我叫MT2for iPhone6.0(卡牌策略)
我叫MT2iOS版是我叫MT游戏的最新的版本,游戏仍然是卡牌类型的战斗,但是画风的改变让游戏的玩法和体验感变得有点不一样了。我叫MT2iOS版虽然类似于刀塔传奇,但是也具备了自己的特色。相信喜欢这款游戏的玩家都是知道的。
游戏特色
游戏选用了名声在外的Unity3D游戏引擎,一个成功的游戏续作玩家的要求往往要比一般游戏来的高,画面效果还算是没有让人失望但也没有达到不错的水平,哀木涕、傻馒、大小姐、方砖法师等经典角色呈现出的3D造型实属一般,但是人物的一些动画中的的标志性的动作在游戏中都有体现,譬如劣人猥琐的脸红样子!
纸娃娃系统上换装会体现出来这点我还是挺喜欢的。在战斗中的各种特效与动作细节,这些效果的表现都还是中规中矩。不过这也可能是之前2D的平面画面突然转到3D,还有点不适应呢。
在英雄战斗的时候,玩家不会再扮演一个只能在旁边干瞪眼的旁观者,而是在战斗开始之时就要时时留意英雄们的怒气值,在怒气值满的时候迅速释放技能。并且由于有的英雄有打断技能,所以在恰当的时间释放技能往往成为影响整个战局的关键。
不过在操作上,这种战斗系统并不复杂。相反,可以说这是一款在操作上十分便捷的游戏。玩家只需要在相应英雄怒气值满的时候释放技能即可,游戏设置在再次进入已经通关的关卡时可以选择自动战斗,在PVP竞技场上是否会被设置成自动战斗还不清楚,但是如无意外应该会是一样的。这样就全面考验玩家在战前对队伍整体战斗力的运筹帷幄。不过虽然说核心战斗系统上相似度比较大,但是还是有一些差异变化,比如加入的10、20人boss战斗,游戏中区分白天夜晚,可调整的3D视角等等。
我叫MT2这款游戏是我叫MT游戏的延续,把游戏从2D画风改成3D画风可以说是比较大胆也是很准确的一部,因为本来我叫MT的动画就是3D的,小编个人觉得我叫MT2吧手游做成3D只是回到了正轨上罢了。如果喜欢这款游戏的话,那么就去下载玩起来吧!