放开那三国2手游
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放开那三国2是一款非常经典的卡牌策略类手戏,也是《放开那三国》正统续作,不仅延续经典特色,更带来众多超越前作的非凡体验。作为一款推出一年有余的产品,“放开”系列手游至今仍有很强的生命力。不过《放开那三国2》完全不同于1代的玩法,更注重强交互需求的用户。所以在玩法上拥有很大的创新,包括:经典画风武将、专属战斗动作、傲娇对话独白、演绎Q萌新境界。碎屏级怒气必杀特效,腾空、连击、爆发,让你的战斗体验一气呵成!呈现前所未有的全新三国体验。不过与前作最大的不同之处就是最大的改变就是操作模式从竖版变成了横版。为此,玩家们也分成两派,一方觉得人物加入了动作效果和3D建模,竖版无法展示出来;一方觉得横版不符合操作习惯,竖版更加轻松。总而言之,放开那三国2无论是游戏内容还是游戏画质和游戏体验都要高一档次!
2.可能是史上卡牌最多的游戏。
3.三国大咖集体乱搞,随机事件神秘玩法。
4.毁三观的组合战斗。
曹操算是目前最强的辅助,其大招20%加深,可以大大加强魏国群体的输出。且大招能叠加,在配合吸怒和加怒武将,有一定概率能叠加40%伤害一回合,虽然几率并不高。那么该大招实际表现如何呢?我们看下面2张图对比分析。
1.特性6崎岖,受到攻击10%几率眩晕对手1回合。这个技能根据实际测试来看,几率并没有10%那么低,但也不算很高,个人估计大概在30%几率左右。而且只要触发,就能封印对方1回合,算是比较看脸的控制。
2.特性8吸怒,大招30%几率吸收对方怒气10点。虽然30%几率比较低,但是胜在大招是打群体,触发几率尚可。一般来说,脸黑的话吸到1个人还是有的,多的话3-4个也是有几率的。而且吸收的怒气可以化为己用,能让自己更快释放大招。这个辅助技能非常实用。
3.特性10包扎,普攻回复160%血量,后期按5万攻击来算的话,能回8万血,可以说回的非常多。而且只要不被控制,几乎很稳定,大大增加了曹操的生存能力。
4.曹操是目前当之无愧的第一辅助,不仅能大大加强已方队伍的输出能力,还提供几率控制,而且自身也非常的肉,胜任前排很好用。
董卓
董卓属于群雄主公,其特点是增加全体25暴击,大招能力在所有主公中算是排行第三吧。大招攻击是横排攻击,要是前排够肉,那么除了第一回合几乎就没法打满伤害,伤害能力并不出众。还有,关于增加暴击率,说到底还是得看脸,因为几率游戏,你就是80暴击,最后他还是不暴击你也没辙。且除了武将自带暴击特性的除外,大部分武将暴击依靠精炼腰带,前期精炼等级不高,加25暴击率效果也不明显,该技能大后期估计效果才会比较显著。
1.分析完技能,我们来看特性。特性6,中毒目标攻击其减伤20%,需要配合毒阵,除了群体放毒的,必须要保证毒到董卓对面的2个,说实话减伤20效果还是显著的,但是由于要中毒目标,其实用性又打了折扣,中规中矩把。而且现在竞技场大部分都几回合解决,董卓几乎也是秒躺的,这个特性发挥不怎么样,在副本中估计作用会好点。
2.特性8攻击中毒目标60几率减怒25,这个技能描述看似美好,但是实际不行。这个技能触发除了普攻,大招也能触发。但是由于董卓是先手,除非后手,不然大招不容易触发。而且触发方面,需要刚好面对董卓的前排中毒,才会被董卓打到,才会有机会减怒。且经过实际测试,减怒的几率并没有60那么高,大概在50左右的样子,可以说技能并没有想象的那么给力。
3.特性10被攻击就40%几率回血,因为没有加10的,故而没法实际测试几率,但是回血能让自己更肉。这个技能虽然没有包扎和吸血那么稳定,但是被打就有几率触发,并不能说哪个更好,因为包扎和吸血1回合最多触发1次,而吸星有几率触发多次,只要脸好。
4.故而,董卓作为辅助将,目前算是排在末流。越后期,其加暴击的能力越能体现。同时其三个特性都很看脸,还有队友毒阵放的好,故而让其辅助能力并不稳定。脸好,其能力就强,脸黑,就会非常渣。
刘备
刘备是蜀国辅助,其大招是加血40%,可以说是最弱大招了。我宝物25的刘备,近3万攻击,1次回血1万3,可以说杯水车薪。而且触发是在普攻之后,一般来说,在目前版本后手也能放大的情况下,一般来说加血不会浪费。一人40%加血,总量也就是240%回血量,比起曹操1回合普攻的160%也就差80%,有点苦啊。
1.特性6,被攻击20几率降低敌方怒气。可以说非常实用的特性,虽然其描述触发几率为20,但是实际测试,大概有40几率左右。降低敌方怒气最高者怒气,可以延缓敌方释放怒气,帮助已方更好输出,有时候敌方少放1个大招,就能奠定胜局。
2.特性8,60几率回复已方一人20怒气。也是非常实用的特性,能加快已方释放大招。不过根据实际测试,其实触发几率没有60那么高,大概在50左右的样子,不过加怒非常实用。
3.特性10,自身生命高于敌方时减伤40,也是很实用的特性。因为刘备虽然加血少,但是配合马谡和马良的话,还是能加不少血量的,较大几率血量比对位前排高。减伤40可以说效果还是很明显的,只要触发能让自身更肉。这个特性保证了刘备前排的存活力。
4.刘备总的来说,大招辅助并不给力,但是三个特性都还不错,保证了刘备的辅助能力。减怒和加怒可以说是最为实用的辅助能力,配合三马回怒效果显著,大大加快了怒气技能的释放。
孙权
孙权作为吴国的辅助,历来也被吴国吐槽。首先不得不说,孙权防御能力高,攻击低,防御收益比攻击低。但是孙权作为辅助武将还是不错的,因为其大招的减伤效果明显。孙权大招能够叠加,但是目前来看,配合怒气武将,也比较难达到40%的叠加,如果后期再有个能回怒的,估计就可以了。
1.特性来说,特性6,点火,怒攻和普攻都有40%几率点火,与点火阵容能很好相融。40%几率不算高,但是普攻和怒攻都有几率,一般来说,触发方面还是可以的。配合队友点火伤害加深,挺好用的。
2.特性8,普攻60%几率给血最少的2个队友回复75%攻击血量,很多吴国觉得这个不好,其实不然。首先60%几率不算少,触发方面还是可以的。且回复血最少队友,也能保证生存率。而75%*2=150%,比起刘备大招也就少90%。而且关键是回血集中。有些人会说刘备回血稳定,但是刘备需要开大才能回,而孙权普攻就有几率触发。总的来说,这个特性是很不错的。
3.特性10,已方人多减伤40%。从目前来说,这个特性并不好。因为中期大家宝物没30,而陆逊25宝物先手的话,有非常大几率造成敌方减员,从而触发。但是后期的话,大家宝物上去,陆逊没法先手,而吴国大体以群攻为主,那么想要比对方人多,估计触发方面还是有难度的。而加10需要80级,那时候大部分玩家宝物差不多都30了,所以这个天赋有点差强人意。
4.总的来说,孙权大招减伤很给力,特性6,8也属于比较好的特性,能很好的弥补吴国不带奶的缺点。特性10有点差强人意,但是总的来说,孙权是很好的辅助将。带上孙权,能大大增加已方队伍的生存能力。
华雄关:首胜获得2000魂晶石。(任务奖励、成就奖励)
关卡难点:对面奶妈+群伤+物理爆发。
推荐过关战力:30万左右。
推荐阵容:主-曹操-关羽-小乔-甄姬-貂蝉(A)
攻略解析:很多玩家可能都会遇到一个很尴尬的问题,为什么我战力都已经到了30多万了,为什么还打不过这个精英华雄勒?其实这样说也没有错,因为华雄队伍属于一个高爆发,低奶妈的阵容,如果武将搭配不好,真心会输得没脾气,对于新手来说,可能还没有对游戏了解到那么深刻,所以很容易的就将这个问题给疏忽了,所以阵容这个也是很关键 的问题,那么我们接下来给大家讲解下,怎么搭配阵容,这关才更加的容易过勒?注意,我说的是平民唷。
阵容解析 :
曹操(法攻):两个技能都是单体技能,伤害加成比较高,而且还算一个半肉的武将吧!
关羽(物攻):高额的伤害,30多级就可以达到2000多的物理伤害,简直就是恐怖。而且青龙偃月还有附加效果。
小乔(辅助):强大的治疗效果能够保证队友的生存能力,但是要注意,她的治疗是跟着攻击力来的。
甄姬(辅助):其实她的治疗流程和小乔差不多,但是治疗起来真的对队友有很大帮助,加上和小乔配合。
貂蝉(法攻):同样属于一个单体伤害的武将,伤害爆发力度高。不过要注,这是一个法攻武将。
ps:这样的阵容还是很强势的了,两个奶妈,持久续航,高额伤害,前排半肉,对抗性的战局。
所以我上面这个阵容的话,还是很有好处的,主-曹操-都是拥有群体伤害技能,而貂蝉她又是拥有一个三人随机技能,这也就说明了在战斗之中的打击能力是非常强的伤害程度也是达到一个中规中矩的水平。
而小乔甄姬也是同样 的拥有恢复生命的技能,这两个奶简直就是恢复器,大幅度 的增加了队友的抗打击,和生存能力,如此一来,整个队伍在战斗之中的对抗性也就达到了一个势均力敌的水准,双方人马都不可能快速的结束战斗,能够僵持战局。后续不出意外,水到渠成,便是获胜。
二、新手阵容
魏国推荐
夏侯淳:(物攻)
普:对敌方单体造成100%攻击的伤害。
怒:对 敌方直线造成200%攻击的伤害,降低25点怒气。
解析:(夏侯淳本来就是属于一个高伤害的英雄,适合战斗之中的输出。攻击的大招,而且还附加一个降低敌人怒气的特效,在战斗之中的作用可想而知。适合前排,魂魄合成,或者招募可以得到,当然还有商店可以直接购买。)
甄姬:(辅助)
普:对友方生命最低治疗150%攻击的生命。
怒:对友方全体治疗105%攻击的生命。
解析:(这是一个目标治疗技能,并不是所有武将,这个必须要理解。能够起到在战斗之中与对手牵制,生存提高的效果,不肉,却是等同,合成,魂魄,招募都是可以获得的。适合放在后排。)
蜀国推荐
祝融:(物攻)
普:对敌方单体造成100%攻击的伤害。
怒:对敌方直线造成220%攻击的伤害,50%概率附加20%易伤,持续2回合。
解析:(好处,伤害高,走前排,伤害爆炸。高法伤害,附加易伤,在战斗之中的价值是无法估量的,不过得到却是并不容易,所以推荐大家把没有的武将化魂,然后再去购买吧!祝融适合放在前排作为这里的。招募起来也是个问题。)
徐庶:(法攻)
普:对敌方单位造成100攻击%的伤害。
怒:对敌人全体造成105%攻击的伤害,30%感慨附加20%易伤,持续2回合。
解析:(获得途径简单,获得敌方还是很多的,而且在新手前期的时候,招募也是很容易得到的,所以也是给大家推荐。对于新手的橙色武将而已,还是很值的武将。)
吴国推荐
小乔:(治疗)
普:对友方生命最低治疗150%攻击的生命。
怒:对友方全体治疗105%攻击的生命。
解析:(治疗加辅助类型 的武将,伤害其实并不高,但是治疗效果却是很好,属于那种奶妈前茅的那种,所以新手还是可以选择的。而且得到也不算太难。武将商店有卖,普通副本里面也有,适合后排。)
孙尚香:(物攻)
普:对敌方后排单体造成100%攻击的伤害。
怒:对敌方后排造成160%攻击的伤害,30%附加灼烧2回合,(灼烧状态下每回合受到30%攻击的伤害。)解析:(效果增益的武将,宝物也有后排伤害的增益,前排作为主力,自身的生命力也算是还很高吧!而且精英副本都是可以获得的。灼烧之后,可以让敌人获得大量的额外伤害。)
群雄推荐
华佗:(物攻)
普:对友方生命最低治疗150%攻击的生命。
怒:对友方全体治疗105%攻击的生命。
解析:(新手队伍还是太脆的那种,所以奶妈是必不可少的,华佗的治疗效果也是不错的,也是推荐给大家的武将之一,适合后排留根,要是和其他的奶妈搭配的话,那么在战斗之中的效果简直就是不可限量的。)
袁绍:(法攻)
普:对敌方单体造成100%攻击的伤害。
怒:对敌方全体造成105%攻击的伤害,附加5%易伤,持续2回合。
解析:(初始攻击还是很高的,而且易伤效果也是很不错的增益,不过要知道,他这个增益也是有回合持续的,作为法攻的袁绍,适合放在前排,当然后排也是可以放的。技能有群体和单体,收割和补刀都是可以的。)
在放开那三国2中一套好的阵容是克敌制胜的关键所在,在阵容的搭配上首先应该选择那些技能能够相辅相成的武将,能使阵容形成一定的流派,然后再尽量的去选择那些相互之间有着羁绊的武将,提升武将的能力。
2、阵容布阵
阵容的布阵也是相当重要,有时关卡打不过,或者没能三星通关不一定是阵容搭配不好,也可能是阵容的布阵没有布好。通常在阵容的前排应该放置肉盾型或者控制型的武将,而后排应该放置输出型或者辅助型的武将,这样一来才能使武将的能力最大化的发挥出来。
3、武将培养
当然想要三星通关,光有合理的阵容搭配和布阵是不够的,还得注重武将的培养。大家在培养武将时,可以优先去培养一些资质比较优秀的武将,没有必要将所有资源平摊在每个武将上,这样不但能够突出优秀武将的价值,也能避免资源的浪费。
4、战力提升
如果说武将的培养和阵容的搭配是最为重要的,那么整体战力的提升也是不可忽略的环节。游戏提供了多种方式让玩家提升自己的战力,包括了装备的升级,专属宝物的培养,配饰的精炼,点亮将星等等,因此在日常的游戏中也得多注意战力的提升。
放开那三国2刷银币攻略
副本
1.在副本关卡中, 每三星两个关卡,将有机会开启一个副本奖励箱子,箱子中存在不等的银币。当然刷副本时,也会给予银币奖励,当然这有些少,但是大家听说过“积少成多”这个词吧。
2.精英副本,通关每个关卡也会得到不等的银币奖励
3.日常副本,我想大家也知道,打摇钱树通关后也会得到银币,不同难度得到的也不同。
强敌来袭
1.在副本刷出来的强敌时,击败强敌所造成的伤害不同,所给的奖励也可能不同,三道也整理了一下。
造成伤害在:
81w-419w奖励1W
11986w-64733w奖励1.5w
139709-272029w奖励2w
(PS:造成伤害范围内,有多个奖励,偷懒的三道省略了,每天达到目标都能够领取的。)
2.功勋商店,在使用讨伐令数量不同,也可以凭借功勋值换取不等的银币,每天都可以进行哦。如:
造成总伤害达到3000W,可以1.4K功勋换取140W银币。
讨伐令使用次数:5次,可以用100功勋换取10W银币。40次:450功勋换取45W
军团
1.每天军团副本完成后,都有机会去藏宝阁抽取奖励,更有机会获得银币的!
2.军团到达某个等级,都可以用军团功勋值换取银币,且只能够换取一次哦!
声望商店
这里的要求是需要通关竞技场多少关卡,开启不同的兑换条件。银币数量兑换也与声望需求不同。如:
100声兑换10W
200声兑换20W
300声兑换30W
500声兑换50W
豪哥途径
1.当然除了这些途径获得银币,还有一种比较土豪的途径获得,买就是我们的 “点金手”~哈哈,这个需要元宝,不是真R,俺是很少用的。一次性点金10次,比较划算,因为这样会出暴击。平民玩家建议是最好不用!
资源矿
1.资源矿分 普通矿区和元宝矿区,这个途径获得银币是比较多的,当然你需要达到42级,才能够开启资源矿,不同的矿区获得的银币数量也是不同的,且使用采集术提升5%的产量也不容小觑的。普通矿区开采后,可以去元宝矿区再开启一个采矿场,当然,元宝矿区大部份矿都是高质量的,所以呢,如果想站稳脚跟,那么还是赶快提升你的战力吧!
2.银币数量再多也不要嫌够,再多的银币升级几次武器就没有了,进阶几次珍宝就没有了……所以呢, 银币的积累是很重要的,千万不要拿来浪费,比如重生武器,、重生珍宝……在没必要的情况下,少是重生武器……这个重生不是100%的返还银币数量。
3.活动和每天任务
某些时候可能会举报这类折扣活动,有时候有必要购买一些银币。而且每天任务的完成也会有大量银币奖励哦!
1、神兽可在阵容中上阵,且神兽自身的战斗力会算入队伍总战力。
2、神兽拥有强大的技能,将在战斗中每回合出场一次,每次出场施放一次普通攻击,普通攻击也有几率变为技能攻击。神兽技能的伤害受神兽基础属性和阵容总战斗力影响。
3、神兽的基础属性有一定比例可附加给全体上阵武将,强化神兽可提升基础属性,提高属性比例,也可以增加神兽技能的触发概率和伤害。
4、神兽拥有神兽图鉴,集齐对应神兽图鉴,可获得图鉴属性,图鉴属性对全体上阵武将有效。
二、新增神兽洞窟系统
1、神兽洞窟是PVE玩法,可从挑战界面进入。
2、主公可在神兽洞窟中挑战敌人,每日有一定的挑战次数限制。
3、神兽洞窟分为四大层,每层有若干敌人,主公可多次挑战削减敌军血量直至将其击败(同军团副本)。
4、在神兽洞窟中可获得神兽碎片及神兽强化的相关道具。
三、增加新的副本章节
四、其他优化
特色
1.丰富剧情!将三国熟悉的历史如同画卷一样展开,整蛊搞怪的三国剧情。2.可能是史上卡牌最多的游戏。
3.三国大咖集体乱搞,随机事件神秘玩法。
4.毁三观的组合战斗。
四大主公能力
曹操曹操算是目前最强的辅助,其大招20%加深,可以大大加强魏国群体的输出。且大招能叠加,在配合吸怒和加怒武将,有一定概率能叠加40%伤害一回合,虽然几率并不高。那么该大招实际表现如何呢?我们看下面2张图对比分析。
1.特性6崎岖,受到攻击10%几率眩晕对手1回合。这个技能根据实际测试来看,几率并没有10%那么低,但也不算很高,个人估计大概在30%几率左右。而且只要触发,就能封印对方1回合,算是比较看脸的控制。
2.特性8吸怒,大招30%几率吸收对方怒气10点。虽然30%几率比较低,但是胜在大招是打群体,触发几率尚可。一般来说,脸黑的话吸到1个人还是有的,多的话3-4个也是有几率的。而且吸收的怒气可以化为己用,能让自己更快释放大招。这个辅助技能非常实用。
3.特性10包扎,普攻回复160%血量,后期按5万攻击来算的话,能回8万血,可以说回的非常多。而且只要不被控制,几乎很稳定,大大增加了曹操的生存能力。
4.曹操是目前当之无愧的第一辅助,不仅能大大加强已方队伍的输出能力,还提供几率控制,而且自身也非常的肉,胜任前排很好用。
董卓
董卓属于群雄主公,其特点是增加全体25暴击,大招能力在所有主公中算是排行第三吧。大招攻击是横排攻击,要是前排够肉,那么除了第一回合几乎就没法打满伤害,伤害能力并不出众。还有,关于增加暴击率,说到底还是得看脸,因为几率游戏,你就是80暴击,最后他还是不暴击你也没辙。且除了武将自带暴击特性的除外,大部分武将暴击依靠精炼腰带,前期精炼等级不高,加25暴击率效果也不明显,该技能大后期估计效果才会比较显著。
1.分析完技能,我们来看特性。特性6,中毒目标攻击其减伤20%,需要配合毒阵,除了群体放毒的,必须要保证毒到董卓对面的2个,说实话减伤20效果还是显著的,但是由于要中毒目标,其实用性又打了折扣,中规中矩把。而且现在竞技场大部分都几回合解决,董卓几乎也是秒躺的,这个特性发挥不怎么样,在副本中估计作用会好点。
2.特性8攻击中毒目标60几率减怒25,这个技能描述看似美好,但是实际不行。这个技能触发除了普攻,大招也能触发。但是由于董卓是先手,除非后手,不然大招不容易触发。而且触发方面,需要刚好面对董卓的前排中毒,才会被董卓打到,才会有机会减怒。且经过实际测试,减怒的几率并没有60那么高,大概在50左右的样子,可以说技能并没有想象的那么给力。
3.特性10被攻击就40%几率回血,因为没有加10的,故而没法实际测试几率,但是回血能让自己更肉。这个技能虽然没有包扎和吸血那么稳定,但是被打就有几率触发,并不能说哪个更好,因为包扎和吸血1回合最多触发1次,而吸星有几率触发多次,只要脸好。
4.故而,董卓作为辅助将,目前算是排在末流。越后期,其加暴击的能力越能体现。同时其三个特性都很看脸,还有队友毒阵放的好,故而让其辅助能力并不稳定。脸好,其能力就强,脸黑,就会非常渣。
刘备
刘备是蜀国辅助,其大招是加血40%,可以说是最弱大招了。我宝物25的刘备,近3万攻击,1次回血1万3,可以说杯水车薪。而且触发是在普攻之后,一般来说,在目前版本后手也能放大的情况下,一般来说加血不会浪费。一人40%加血,总量也就是240%回血量,比起曹操1回合普攻的160%也就差80%,有点苦啊。
1.特性6,被攻击20几率降低敌方怒气。可以说非常实用的特性,虽然其描述触发几率为20,但是实际测试,大概有40几率左右。降低敌方怒气最高者怒气,可以延缓敌方释放怒气,帮助已方更好输出,有时候敌方少放1个大招,就能奠定胜局。
2.特性8,60几率回复已方一人20怒气。也是非常实用的特性,能加快已方释放大招。不过根据实际测试,其实触发几率没有60那么高,大概在50左右的样子,不过加怒非常实用。
3.特性10,自身生命高于敌方时减伤40,也是很实用的特性。因为刘备虽然加血少,但是配合马谡和马良的话,还是能加不少血量的,较大几率血量比对位前排高。减伤40可以说效果还是很明显的,只要触发能让自身更肉。这个特性保证了刘备前排的存活力。
4.刘备总的来说,大招辅助并不给力,但是三个特性都还不错,保证了刘备的辅助能力。减怒和加怒可以说是最为实用的辅助能力,配合三马回怒效果显著,大大加快了怒气技能的释放。
孙权
孙权作为吴国的辅助,历来也被吴国吐槽。首先不得不说,孙权防御能力高,攻击低,防御收益比攻击低。但是孙权作为辅助武将还是不错的,因为其大招的减伤效果明显。孙权大招能够叠加,但是目前来看,配合怒气武将,也比较难达到40%的叠加,如果后期再有个能回怒的,估计就可以了。
1.特性来说,特性6,点火,怒攻和普攻都有40%几率点火,与点火阵容能很好相融。40%几率不算高,但是普攻和怒攻都有几率,一般来说,触发方面还是可以的。配合队友点火伤害加深,挺好用的。
2.特性8,普攻60%几率给血最少的2个队友回复75%攻击血量,很多吴国觉得这个不好,其实不然。首先60%几率不算少,触发方面还是可以的。且回复血最少队友,也能保证生存率。而75%*2=150%,比起刘备大招也就少90%。而且关键是回血集中。有些人会说刘备回血稳定,但是刘备需要开大才能回,而孙权普攻就有几率触发。总的来说,这个特性是很不错的。
3.特性10,已方人多减伤40%。从目前来说,这个特性并不好。因为中期大家宝物没30,而陆逊25宝物先手的话,有非常大几率造成敌方减员,从而触发。但是后期的话,大家宝物上去,陆逊没法先手,而吴国大体以群攻为主,那么想要比对方人多,估计触发方面还是有难度的。而加10需要80级,那时候大部分玩家宝物差不多都30了,所以这个天赋有点差强人意。
4.总的来说,孙权大招减伤很给力,特性6,8也属于比较好的特性,能很好的弥补吴国不带奶的缺点。特性10有点差强人意,但是总的来说,孙权是很好的辅助将。带上孙权,能大大增加已方队伍的生存能力。
阵容搭配攻略
一、魔魂之塔华雄关:首胜获得2000魂晶石。(任务奖励、成就奖励)
关卡难点:对面奶妈+群伤+物理爆发。
推荐过关战力:30万左右。
推荐阵容:主-曹操-关羽-小乔-甄姬-貂蝉(A)
攻略解析:很多玩家可能都会遇到一个很尴尬的问题,为什么我战力都已经到了30多万了,为什么还打不过这个精英华雄勒?其实这样说也没有错,因为华雄队伍属于一个高爆发,低奶妈的阵容,如果武将搭配不好,真心会输得没脾气,对于新手来说,可能还没有对游戏了解到那么深刻,所以很容易的就将这个问题给疏忽了,所以阵容这个也是很关键 的问题,那么我们接下来给大家讲解下,怎么搭配阵容,这关才更加的容易过勒?注意,我说的是平民唷。
阵容解析 :
曹操(法攻):两个技能都是单体技能,伤害加成比较高,而且还算一个半肉的武将吧!
关羽(物攻):高额的伤害,30多级就可以达到2000多的物理伤害,简直就是恐怖。而且青龙偃月还有附加效果。
小乔(辅助):强大的治疗效果能够保证队友的生存能力,但是要注意,她的治疗是跟着攻击力来的。
甄姬(辅助):其实她的治疗流程和小乔差不多,但是治疗起来真的对队友有很大帮助,加上和小乔配合。
貂蝉(法攻):同样属于一个单体伤害的武将,伤害爆发力度高。不过要注,这是一个法攻武将。
ps:这样的阵容还是很强势的了,两个奶妈,持久续航,高额伤害,前排半肉,对抗性的战局。
所以我上面这个阵容的话,还是很有好处的,主-曹操-都是拥有群体伤害技能,而貂蝉她又是拥有一个三人随机技能,这也就说明了在战斗之中的打击能力是非常强的伤害程度也是达到一个中规中矩的水平。
而小乔甄姬也是同样 的拥有恢复生命的技能,这两个奶简直就是恢复器,大幅度 的增加了队友的抗打击,和生存能力,如此一来,整个队伍在战斗之中的对抗性也就达到了一个势均力敌的水准,双方人马都不可能快速的结束战斗,能够僵持战局。后续不出意外,水到渠成,便是获胜。
二、新手阵容
魏国推荐
夏侯淳:(物攻)
普:对敌方单体造成100%攻击的伤害。
怒:对 敌方直线造成200%攻击的伤害,降低25点怒气。
解析:(夏侯淳本来就是属于一个高伤害的英雄,适合战斗之中的输出。攻击的大招,而且还附加一个降低敌人怒气的特效,在战斗之中的作用可想而知。适合前排,魂魄合成,或者招募可以得到,当然还有商店可以直接购买。)
甄姬:(辅助)
普:对友方生命最低治疗150%攻击的生命。
怒:对友方全体治疗105%攻击的生命。
解析:(这是一个目标治疗技能,并不是所有武将,这个必须要理解。能够起到在战斗之中与对手牵制,生存提高的效果,不肉,却是等同,合成,魂魄,招募都是可以获得的。适合放在后排。)
蜀国推荐
祝融:(物攻)
普:对敌方单体造成100%攻击的伤害。
怒:对敌方直线造成220%攻击的伤害,50%概率附加20%易伤,持续2回合。
解析:(好处,伤害高,走前排,伤害爆炸。高法伤害,附加易伤,在战斗之中的价值是无法估量的,不过得到却是并不容易,所以推荐大家把没有的武将化魂,然后再去购买吧!祝融适合放在前排作为这里的。招募起来也是个问题。)
徐庶:(法攻)
普:对敌方单位造成100攻击%的伤害。
怒:对敌人全体造成105%攻击的伤害,30%感慨附加20%易伤,持续2回合。
解析:(获得途径简单,获得敌方还是很多的,而且在新手前期的时候,招募也是很容易得到的,所以也是给大家推荐。对于新手的橙色武将而已,还是很值的武将。)
吴国推荐
小乔:(治疗)
普:对友方生命最低治疗150%攻击的生命。
怒:对友方全体治疗105%攻击的生命。
解析:(治疗加辅助类型 的武将,伤害其实并不高,但是治疗效果却是很好,属于那种奶妈前茅的那种,所以新手还是可以选择的。而且得到也不算太难。武将商店有卖,普通副本里面也有,适合后排。)
孙尚香:(物攻)
普:对敌方后排单体造成100%攻击的伤害。
怒:对敌方后排造成160%攻击的伤害,30%附加灼烧2回合,(灼烧状态下每回合受到30%攻击的伤害。)解析:(效果增益的武将,宝物也有后排伤害的增益,前排作为主力,自身的生命力也算是还很高吧!而且精英副本都是可以获得的。灼烧之后,可以让敌人获得大量的额外伤害。)
群雄推荐
华佗:(物攻)
普:对友方生命最低治疗150%攻击的生命。
怒:对友方全体治疗105%攻击的生命。
解析:(新手队伍还是太脆的那种,所以奶妈是必不可少的,华佗的治疗效果也是不错的,也是推荐给大家的武将之一,适合后排留根,要是和其他的奶妈搭配的话,那么在战斗之中的效果简直就是不可限量的。)
袁绍:(法攻)
普:对敌方单体造成100%攻击的伤害。
怒:对敌方全体造成105%攻击的伤害,附加5%易伤,持续2回合。
解析:(初始攻击还是很高的,而且易伤效果也是很不错的增益,不过要知道,他这个增益也是有回合持续的,作为法攻的袁绍,适合放在前排,当然后排也是可以放的。技能有群体和单体,收割和补刀都是可以的。)
放开那三国2满星过关攻略
1、阵容搭配在放开那三国2中一套好的阵容是克敌制胜的关键所在,在阵容的搭配上首先应该选择那些技能能够相辅相成的武将,能使阵容形成一定的流派,然后再尽量的去选择那些相互之间有着羁绊的武将,提升武将的能力。
2、阵容布阵
阵容的布阵也是相当重要,有时关卡打不过,或者没能三星通关不一定是阵容搭配不好,也可能是阵容的布阵没有布好。通常在阵容的前排应该放置肉盾型或者控制型的武将,而后排应该放置输出型或者辅助型的武将,这样一来才能使武将的能力最大化的发挥出来。
3、武将培养
当然想要三星通关,光有合理的阵容搭配和布阵是不够的,还得注重武将的培养。大家在培养武将时,可以优先去培养一些资质比较优秀的武将,没有必要将所有资源平摊在每个武将上,这样不但能够突出优秀武将的价值,也能避免资源的浪费。
4、战力提升
如果说武将的培养和阵容的搭配是最为重要的,那么整体战力的提升也是不可忽略的环节。游戏提供了多种方式让玩家提升自己的战力,包括了装备的升级,专属宝物的培养,配饰的精炼,点亮将星等等,因此在日常的游戏中也得多注意战力的提升。
放开那三国2刷银币攻略
副本
1.在副本关卡中, 每三星两个关卡,将有机会开启一个副本奖励箱子,箱子中存在不等的银币。当然刷副本时,也会给予银币奖励,当然这有些少,但是大家听说过“积少成多”这个词吧。
2.精英副本,通关每个关卡也会得到不等的银币奖励
3.日常副本,我想大家也知道,打摇钱树通关后也会得到银币,不同难度得到的也不同。
强敌来袭
1.在副本刷出来的强敌时,击败强敌所造成的伤害不同,所给的奖励也可能不同,三道也整理了一下。
造成伤害在:
81w-419w奖励1W
11986w-64733w奖励1.5w
139709-272029w奖励2w
(PS:造成伤害范围内,有多个奖励,偷懒的三道省略了,每天达到目标都能够领取的。)
2.功勋商店,在使用讨伐令数量不同,也可以凭借功勋值换取不等的银币,每天都可以进行哦。如:
造成总伤害达到3000W,可以1.4K功勋换取140W银币。
讨伐令使用次数:5次,可以用100功勋换取10W银币。40次:450功勋换取45W
军团
1.每天军团副本完成后,都有机会去藏宝阁抽取奖励,更有机会获得银币的!
2.军团到达某个等级,都可以用军团功勋值换取银币,且只能够换取一次哦!
声望商店
这里的要求是需要通关竞技场多少关卡,开启不同的兑换条件。银币数量兑换也与声望需求不同。如:
100声兑换10W
200声兑换20W
300声兑换30W
500声兑换50W
豪哥途径
1.当然除了这些途径获得银币,还有一种比较土豪的途径获得,买就是我们的 “点金手”~哈哈,这个需要元宝,不是真R,俺是很少用的。一次性点金10次,比较划算,因为这样会出暴击。平民玩家建议是最好不用!
资源矿
1.资源矿分 普通矿区和元宝矿区,这个途径获得银币是比较多的,当然你需要达到42级,才能够开启资源矿,不同的矿区获得的银币数量也是不同的,且使用采集术提升5%的产量也不容小觑的。普通矿区开采后,可以去元宝矿区再开启一个采矿场,当然,元宝矿区大部份矿都是高质量的,所以呢,如果想站稳脚跟,那么还是赶快提升你的战力吧!
2.银币数量再多也不要嫌够,再多的银币升级几次武器就没有了,进阶几次珍宝就没有了……所以呢, 银币的积累是很重要的,千万不要拿来浪费,比如重生武器,、重生珍宝……在没必要的情况下,少是重生武器……这个重生不是100%的返还银币数量。
3.活动和每天任务
某些时候可能会举报这类折扣活动,有时候有必要购买一些银币。而且每天任务的完成也会有大量银币奖励哦!
更新日志
一、新增神兽系统1、神兽可在阵容中上阵,且神兽自身的战斗力会算入队伍总战力。
2、神兽拥有强大的技能,将在战斗中每回合出场一次,每次出场施放一次普通攻击,普通攻击也有几率变为技能攻击。神兽技能的伤害受神兽基础属性和阵容总战斗力影响。
3、神兽的基础属性有一定比例可附加给全体上阵武将,强化神兽可提升基础属性,提高属性比例,也可以增加神兽技能的触发概率和伤害。
4、神兽拥有神兽图鉴,集齐对应神兽图鉴,可获得图鉴属性,图鉴属性对全体上阵武将有效。
二、新增神兽洞窟系统
1、神兽洞窟是PVE玩法,可从挑战界面进入。
2、主公可在神兽洞窟中挑战敌人,每日有一定的挑战次数限制。
3、神兽洞窟分为四大层,每层有若干敌人,主公可多次挑战削减敌军血量直至将其击败(同军团副本)。
4、在神兽洞窟中可获得神兽碎片及神兽强化的相关道具。
三、增加新的副本章节
四、其他优化