自由之战破解版
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自由之战是一款主打5v5竞技玩法打造的对战手游,以Tera和Apollo的战争为背景,铸就了一群以捍卫家园夺回失地为目标的自由之子,和以征服世界为目标的天罚者。游戏采用西方暗黑风格打造,动作刺激带感,音效激烈,海量英雄,专属皮肤全力助你游戏超神,给玩家带来不一样的游戏体验。游戏为玩家们提供了多种英雄角色以供选择,在对英雄的定位上也做了十分详细的分析解释,让玩家们上手变得更加简单。有类似符文系统的圣石镶嵌,细分成攻击、防御等不同的属性加成。游戏中很多英雄需要购买才能使用,想要完美体验游戏,还需要不断努力才行。游戏采用了虚拟按键的方式让玩家对人物进行控制,在锁定目标上,则通过攻击键上下拉动进行选取。还在等什么,快来下载体验吧!
激情的血战到底玩法将取代投降,让坚持到底、永不言弃的电竞精神体现的更加淋漓尽致。
--次世代画质--
能够在千元机上流畅运行的次世代画质水准,打造高品质游戏体验。
--英雄全开放--
所有英雄全部开放,无任何战场外属性售卖,让所有玩家都站在同一水平线上公平竞技。
--个性外观自由定制--
玩家们对于资源的掌握更加主动,武器外观和技能特效特均可自由打造。
2、自由号角,以自由之名点燃黄建联赛S2赛季!
3、门票赛制,英雄、圣石、武器、天赋全解锁!
4、王者皮肤,经典英雄萨穆亚超帅皮肤免费拿!
5、任务系统,轻松做任务,海量福利拿到手软!
6、全新功能,火力罩射、超精度轮盘助你超神!
学会了算好血量补刀已经可以吃到一部分线上兵了,但是有塔的干扰怎么办呢?每个英雄技能伤害都不同,并且不同的英雄等级不同的装备不同的小兵等级造成的伤害都是不一样的,这就需要大量的练习积累经验。一般情况在塔下的兵是先A一下,塔打两下,再A一下可以补到,记住这个规律。
2、算血量
那么如何算血量呢,首先,咱们先要判断出敌方的哪个小兵血量下降最快,然后估算出它被击杀的时间。然后我们可以攻击一下小兵,看看我们一次普通攻击能够造成多少伤害。然后,预先锁定好这个小兵,我们可以先攻击两下,但是,当小兵的血量降低至三分之一的时候立刻停手,然后等待血量降低至我们能够一次攻击就击杀的时候,咱们就按下攻击键,如果是近战英雄,还需要提前移动至小兵身边。
3、技能补刀
还有种高难度的是还有我方小兵干扰的塔下刀,这时候就必须要利用技能的伤害,一般带有AOE技能的英雄塔下补刀会轻松一些。单体技能伤害高的例如亚瑟王的一技能,就可以直接在小兵剩四分之一血的时候直接一个技能带走。
受到普攻加双抗,叠加到5层减伤10%,打团很容易就叠满,被英雄普攻还减少小技能冷却,很强势
这个技能判断范围比较大,撞到目标不能,主要是灵活运用,比如对面有一个英雄憋塔下,你可以利用这个技能把他推出来,然后队友集火秒掉,还有穿墙逃跑之类的。
这个技能要配合一技的眩晕才好用,因为范围太小了
清兵挺快的,冷却也短,还能减速,第三次还能眩晕一秒,我都是主点这个技能的
虽然这个技能没加成,但是基础伤害不低,并且可以对半血目标造成双倍伤害,击飞长达2秒,2秒能干啥我就不说了,
冷却非常短,2级35秒冷却,要是满冷却可以21秒一个大。
【技能加点】
有大点大
一般情况主点二技,清兵快,虽然伤害没一技高,但是冷却快啊,耗蓝也少
如果和你对线的是手长的英雄,可以主点一技,要不然二技贴不了身,打不着
【天赋加点】
一星漫游者,加5%移速,很重要!跑的快了,游走快,方便抓人,支援队友,技能也更容易中,逃跑也快
二星战神护体,战神护体就是一个神天赋,不多说,保命,越塔强杀,犀利到爆
三星破败游侠,前期浪的资本,后期很多玩洛克的都习惯出个众神,然后移速就满了,但是前期没有钱,移速没有那么快,这时候你多这10%移速,一般英雄追不上吧,可以放心的浪
【圣石搭配】
洛克不吃石头,没有石头也能玩的很好
上面那一套大部分都没有吧,我也是。。
绿色和紫色用冷却就好
蓝色和红色随便怎么配,影响不大
【武器选择】
个人觉得用红拳就好了,加10冷却,圣魂才加5,并且红拳可以在碎片商城换,只需要258碎片,俩星期就能搞定了
【出装搭配】
出门多兰剑加11药,就是耍赖皮,赖线上发育
然后第一次回家把轻甲鞋做出来,应该不难吧,
出门记得带药,还有4:50的时候第一次小龙,记得插眼
钱够了就出个生命腰带,然后出火甲,
接着出个冰霜魔石,接下来合大件光辉之翼
第三个神装我推荐狂战之盔,加血,加攻击,被动减伤30%,加上洛克被动,嗯哼。
如果对面AP强势就出个魔法盾,AD强势出皇家。
因为护甲和魔抗越高收益越小,最后一件可以出魔龙之心,加700血呢。顺风的话可以早点出
你要喜欢浪,也可以出个众神之锋。如果对面会玩一点就不要出了,要不然会阴沟里翻船的
【玩法解析】
对线不需要啥技巧,玩多了就好了,反正我是一二技能清完兵,然后就去配合打野抓人,不过那是4级以后,有大招了。
4级前小心一点,不要被俩人集火干掉了,小心打野的来抓,最好不要压线,离自家防御塔近一点,这样对面打野来抓方便跑,自家打野来抓人成功率也高。
要多游走,不要一直赖在线上,就算对面不管你,让你推塔,一座塔你要推多久?
大招不要抢人头,也不一定要等到半血放,有时候就是因为自己太贪心,把目标放跑了,打团的时候就是把对面的核心输出控住,或者把对面的团控控住,当然,这些都是看情况,随机应变,玩的多了就好了。
其实吧,洛克的套路就是跟着强势打野,及时交控制,然后不要抢人头。
游戏特色
--血战到底--激情的血战到底玩法将取代投降,让坚持到底、永不言弃的电竞精神体现的更加淋漓尽致。
--次世代画质--
能够在千元机上流畅运行的次世代画质水准,打造高品质游戏体验。
--英雄全开放--
所有英雄全部开放,无任何战场外属性售卖,让所有玩家都站在同一水平线上公平竞技。
--个性外观自由定制--
玩家们对于资源的掌握更加主动,武器外观和技能特效特均可自由打造。
游戏玩法
1、重大更新,武器圣石系统、新英雄华丽登场!2、自由号角,以自由之名点燃黄建联赛S2赛季!
3、门票赛制,英雄、圣石、武器、天赋全解锁!
4、王者皮肤,经典英雄萨穆亚超帅皮肤免费拿!
5、任务系统,轻松做任务,海量福利拿到手软!
6、全新功能,火力罩射、超精度轮盘助你超神!
补刀技巧
1、塔下补刀学会了算好血量补刀已经可以吃到一部分线上兵了,但是有塔的干扰怎么办呢?每个英雄技能伤害都不同,并且不同的英雄等级不同的装备不同的小兵等级造成的伤害都是不一样的,这就需要大量的练习积累经验。一般情况在塔下的兵是先A一下,塔打两下,再A一下可以补到,记住这个规律。
2、算血量
那么如何算血量呢,首先,咱们先要判断出敌方的哪个小兵血量下降最快,然后估算出它被击杀的时间。然后我们可以攻击一下小兵,看看我们一次普通攻击能够造成多少伤害。然后,预先锁定好这个小兵,我们可以先攻击两下,但是,当小兵的血量降低至三分之一的时候立刻停手,然后等待血量降低至我们能够一次攻击就击杀的时候,咱们就按下攻击键,如果是近战英雄,还需要提前移动至小兵身边。
3、技能补刀
还有种高难度的是还有我方小兵干扰的塔下刀,这时候就必须要利用技能的伤害,一般带有AOE技能的英雄塔下补刀会轻松一些。单体技能伤害高的例如亚瑟王的一技能,就可以直接在小兵剩四分之一血的时候直接一个技能带走。
游戏攻略
【技能解析】受到普攻加双抗,叠加到5层减伤10%,打团很容易就叠满,被英雄普攻还减少小技能冷却,很强势
这个技能判断范围比较大,撞到目标不能,主要是灵活运用,比如对面有一个英雄憋塔下,你可以利用这个技能把他推出来,然后队友集火秒掉,还有穿墙逃跑之类的。
这个技能要配合一技的眩晕才好用,因为范围太小了
清兵挺快的,冷却也短,还能减速,第三次还能眩晕一秒,我都是主点这个技能的
虽然这个技能没加成,但是基础伤害不低,并且可以对半血目标造成双倍伤害,击飞长达2秒,2秒能干啥我就不说了,
冷却非常短,2级35秒冷却,要是满冷却可以21秒一个大。
【技能加点】
有大点大
一般情况主点二技,清兵快,虽然伤害没一技高,但是冷却快啊,耗蓝也少
如果和你对线的是手长的英雄,可以主点一技,要不然二技贴不了身,打不着
【天赋加点】
一星漫游者,加5%移速,很重要!跑的快了,游走快,方便抓人,支援队友,技能也更容易中,逃跑也快
二星战神护体,战神护体就是一个神天赋,不多说,保命,越塔强杀,犀利到爆
三星破败游侠,前期浪的资本,后期很多玩洛克的都习惯出个众神,然后移速就满了,但是前期没有钱,移速没有那么快,这时候你多这10%移速,一般英雄追不上吧,可以放心的浪
【圣石搭配】
洛克不吃石头,没有石头也能玩的很好
上面那一套大部分都没有吧,我也是。。
绿色和紫色用冷却就好
蓝色和红色随便怎么配,影响不大
【武器选择】
个人觉得用红拳就好了,加10冷却,圣魂才加5,并且红拳可以在碎片商城换,只需要258碎片,俩星期就能搞定了
【出装搭配】
出门多兰剑加11药,就是耍赖皮,赖线上发育
然后第一次回家把轻甲鞋做出来,应该不难吧,
出门记得带药,还有4:50的时候第一次小龙,记得插眼
钱够了就出个生命腰带,然后出火甲,
接着出个冰霜魔石,接下来合大件光辉之翼
第三个神装我推荐狂战之盔,加血,加攻击,被动减伤30%,加上洛克被动,嗯哼。
如果对面AP强势就出个魔法盾,AD强势出皇家。
因为护甲和魔抗越高收益越小,最后一件可以出魔龙之心,加700血呢。顺风的话可以早点出
你要喜欢浪,也可以出个众神之锋。如果对面会玩一点就不要出了,要不然会阴沟里翻船的
【玩法解析】
对线不需要啥技巧,玩多了就好了,反正我是一二技能清完兵,然后就去配合打野抓人,不过那是4级以后,有大招了。
4级前小心一点,不要被俩人集火干掉了,小心打野的来抓,最好不要压线,离自家防御塔近一点,这样对面打野来抓方便跑,自家打野来抓人成功率也高。
要多游走,不要一直赖在线上,就算对面不管你,让你推塔,一座塔你要推多久?
大招不要抢人头,也不一定要等到半血放,有时候就是因为自己太贪心,把目标放跑了,打团的时候就是把对面的核心输出控住,或者把对面的团控控住,当然,这些都是看情况,随机应变,玩的多了就好了。
其实吧,洛克的套路就是跟着强势打野,及时交控制,然后不要抢人头。