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二战风云2破解版

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二战风云2破解版是一款全3D真即时战争策略手游,独创开局制玩法,每场可容纳几百玩家和十万以上部队单位即时混战。游戏中包含地缘、地形、运输、补给、外交等多种战争元素,力求为玩家模拟一个真实的合作与对战环境。首先第一个我觉得最不合理的就是陷入战斗的城池居然能淡定的将被摧毁的建筑进入重建状态。攻防战都结束了就是在拆据点,我的部队就这样在城市里面眼睁睁的看着他的炮台倒下然后重建再倒下再重建。虽然还是能打赢但是这样子损失大很多,看那几个小人在枪林弹雨中无敌重建就不提有多滑稽了。另外就是游戏内交流的情况,有新手抱怨说老手不愿意分享经验,不说我这个不删档才进来的算不算老手,但是很多时候不是我保持沉默而是喇叭太太太太太少了,聊天室功能是真的不能够替代世界讨论的。很多新玩家是不知道怎么去获取游戏经验,严重的话这就导致这游戏的推广和接受。总结来说这个游戏还是不错的!还在等什么,快来下载体验吧!
二战风云2破解版

说明

二战风云2破解版游戏已完成破解,修改为无限钻石,让你可以任意购置海量装备,配置超强队伍;独创的开局制玩法,通过万家的战绩匹配战场,让更多与你实力相当的人一起开局。

最新地图来袭

今天我有幸试玩了一下最“新”的地图——【狭路相逢】。按照之前的约定,我来给大家大致讲解一下这张地图,也让各位能提前做好被殴打的准备。
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本次新图将会以彩蛋模式开放,玩家开局便会获得以下军备,并获得一个11级主城和对应等级的城市建筑(两小时护盾)。
初始资源为0,主线任务在做完组建30侦察车后,将直接跳至升级12级主城。完成第一个任务后可获得大量经验和资源,战场等级直接升至11级。支线任务不变,完成支线任务可以快速积累资源升级城市。
周围的资源点强度与普通【欧陆风云】相同。依靠第一个任务获得的资源,玩家已经具备了开启战斗的能力,基本可以实现前方战斗,后方升级城市。不过可别忘了留点部队编制做支线任务哦~
不得不说这个地图的名字取的很贴切(策划大大语文系毕业的吧嘿),整张图都在【狭】字下展开。
本图一共可容纳160名统帅,统帅们会被分散到8个大岛的随机1个小岛上。每个大岛20名统帅,每个小岛5名统帅,四个小岛的中间是一座15级反叛军城,然后向中心岛延伸,依次坐落着等级不断提升的叛城和资源点,直至最中心的40级城市。
同时为了避免投机者越过低级城市,直接攻打高级城,30级叛城部队将会同玩家一起落地,30级以上叛城部队两小时后刷新。并且所有叛城只保留对应等级的炮塔、陆空军基地、商业区和补给厂。所以太骚的套路就不要尝试了,老老实实一步一步来吧~
每个小岛上只有两个海港,四个小岛中间的连接处各有一个军事基地,15级城将成为各小岛成员优先进攻的点。不过也可以尝试使用运输船进攻18城的锁喉打法。
攻鸡机在这里亲测速取15城,需要三个人平均配置部队才能实现。首先中坦急行军越过资源点和军事区,运输机搭载坦歼和攻城炮直奔15城,在没有任何buff加持下,最终在1个半小时内,以损失1000辆中坦的代价拿下。当然这是在小岛和平的前提下。如果你不幸落入了一个混战岛,建议就别骚了,因为你可能是在给别人打城。
显然这是一张pvp→pve→pvp打法的地图。小岛边缘的两个海港也将成为争夺的重点,如果岛上陷入持久战,那么走海陆抄别人老家也是个不错的选择。
前期如果不统一小岛而进攻叛城的话,后方的威胁将持续存在。而当你统一小岛再进攻叛城,因为叛城不产出资源,所以拥有高级资源点的后方也需要友军部队留守,否则被别人抄了后路可是得不偿失。
另外有8个31级叛城值得一提,这8个城市坐落在小岛上,而小岛周围是没有海港的,也就是说,只能通过空军运输进行占领。但是31级城的部队强度可不是盖的,这就用到了军团城市的巨人运输机了。感受来自策划组的恶意吧~
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总之由于这张图的玩家分布相比其他图既分散又集中,开局人人平等,并且由于各小岛隔离,资源运输困难,多养一的套路不复存在,拿来作为活动图再合适不过了。两小时发育时间过后一波即可怼成卵蛋,8小时的重生CD让你有来无回,想1V多?不存在的。

游戏攻略

如何获得番号!
部队番号为部队的编制名称,二战风云2里的番号可以理解为部队的一种称号。
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那如何获得番号呢?想要解锁获得番号,只需要完成对应成就即可。
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攻坚战攻略
好了,开始讲攻坚战,如果你一路没遭遇任何敌人,那你中奖了,满状态攻略战,但是敌人也是满状态甚至以部署完成防守战哦~ 中期单人攻坚战开始就有很大概率失败了,所以真的真的不推荐单人打,非要单人打,这个帖子也只是参考了。
攻坚战分为这几种情况:
1、敌人部队驻守在基地突然出现
2、敌人部队部署完成
3、敌人部队部署完成,甚至是环形防御
4、敌人部队部署完成,并随时有援军
先来讲下第一种情况,第一种情况是最友好的情况,但是进攻梯次依旧三个,第一个是坦克,第二个突击炮及摩托化,第三个坦克开始攻击,空降下来的榴弹炮。
为什么说最友好呢,因为对方部队极度集中,坦克扛着炮塔A上去就行了,突击炮拆建筑顺序是炮塔→陆军基地→军工厂,对方因为极度集中,榴弹炮炸过去就行,然后看着对方部队头上的一堆减号,绝对特别舒服。
第二种就不太舒服了…对方部署完成,你的榴弹炮落地大概就会吃对方榴弹炮12次伤害计算,减员至少十分之一……不过不要怕,摩托化和4支坦克切榴弹炮,其他坦克打对面部队,榴弹炮优先炸坦歼等,最后入场的是突击炮,去拆炮塔,基本可以赢,但是损失会让你很难受。
这种情况,比较友好,又十分恶心,因为环形防御的正面绝对是铁桶般的防御,注意这时要把榴弹炮留在正面炸对方坦克什么的,坦克,摩托化从对方榴弹炮/坦歼驻守的方向打进去,可能会说坦克找坦歼不是找死吗?可是这也没办法啊,突正面会被对方后排歼灭的,突击炮侧面等待其中一面突破,突破后立刻进去拆炮塔,榴弹炮被坦克(通常都是坦克守正面)突了的话也不怕,对面绝对会聚集,对方突过来到开始攻击,最少减员四分之一。
但是这战打好了稳的很,如果对方部署掺杂,这些多半要要没了…… 最后一种情况,敌方有援军,我刚好教你怎么逃跑,或者层层阻击消耗(不得不跑啊,攻坚战1v多真的会死的很惨的) 怎么知道对方有没有援军呢,就是自己的侦察机,四处侦查一圈,一旦发现敌方军团有部队赶过来,立刻后撤一段距离等对方过来并提前架设榴弹炮。
对方过来后,坦克上去分散半包围进攻交战,逼迫对方部队聚集,榴弹炮集火,说不定能反击并反攻呢。
突击炮在这种战斗中没有任何用,但是你可以让突击炮从侧面绕过去偷城啊,其实是吸引他们部队,逼迫他们交战状态撤退,再少损失换大歼灭一波,不退就突击炮拆一路资源点(这点突击炮拆城拆不掉)还是你赢,不过是战术胜利,战略失败。
虽然我出单人战术教学,不代表我推荐单人作战,毕竟这个游戏的军团,外交中的同盟都是为了让玩家合作,协同作战,而不是单打独斗。

玩家点评

我今年已三十出头,在Tap里应该算是大龄青年了,从小学开始打星际,红警,到现在也得打了二十多年的游戏了,却从没有一款游戏让我如此欲罢不能。
我以前喜欢玩文明系列,刚玩这游戏第一局新手局就被深深的吸引了,文明系列是回合制的,这就有点像是即时制的文明。
还记得那一局打的很激烈,现在还记忆犹新,从萌新开始按着教程走,慢慢的排名涨到了第三名,后来被第一和第二联合在一起打流放了,重生后仅靠着战斗积分拿到了第四名。
从此便一发不可收拾,为了玩这游戏,每天一两点钟睡觉,白天上班也要尽量抽出时间上游戏,晚上睡觉还要担心被肝帝偷袭,后来发现光靠肝是没用的,氪金大佬会让你怀疑人生,于是我又走上了氪金的道路,然后又发现不加一个大军团是不行的,对面庞大的分团会打的你哭爹喊娘,几天的辛苦功亏一篑。期间卸载过一次游戏,又没脸的上Tap安装回来。
其实从最开始的新手局到现在一共也只打了十几局,但每一局都是呕心沥血,耗尽心血,虽然也拿了几次第一,但回头想想,值得吗?
最近结束了最后一局游戏,终于想通了,这游戏已经严重的影响了我的生活,我的身体健康,作为一个成年人,我实在没有资本再这样沉迷下去了,该结束这一切了。
也许有人会觉得我说的太夸张了,但我在游戏里真的是很投入,就是想要赢,有人来拆我家,我就疯狂秒塔,秒兵,直到耗尽资源,虽然把人打退了,但又觉得大势已去,又再拆城。拿第一的代价,对我来说太高了,可是不拿第一又有什么意义呢?
还从来没有写过这么多字的评论,只是想以此纪念我这几个月沉沦的岁月。
最后想对张荣达说几句,我还记得在Tap上看过你写的帖子,记得你说的大概意思是说,已经幡然悔悟,要好好做游戏,把二战从氪金的道路上拯救回来,以前还有一些故意坑人氪金的点都改回来,好好做一款策略游戏。
再看后来市政系统的收费,春节期间虎王碎片的抽奖,我想知道你们到底有多缺钱,不考虑后果的吗?真的想毁了这游戏?
再从游戏机制上看,你觉得有多少人能肝得动这游戏,能氪得动这游戏?没有庞大的玩家基数,剩下的老玩家天天互撸?开一局游戏,几个小时进几十个人,一看,都是老相识?

更新日志

【联赛奖励】
恭喜丨BWM丨军团和兵临城下军团分别夺得第三届军团联赛银杯赛和铜杯赛冠军!本届军团联赛奖励将在维护期间进行结算,请各军团成员于维护前归队,否则将无法获得对应军团的奖励!
【狭路相逢】
新增地图——“狭路相逢”,新图将于本周六10时~11时期间开放入口,想体验新图的统帅请于入口开放期间排队进入。注:若在入口开放时间结束时仍有未填满玩家的战场,战场入口将推迟1小时关闭。
【游戏调整】
提高“商业区”拆除耗时,增加通过反复拆除重建”商业区“从而刷新商品以及贸易令使用次数的成本。
【钻石双倍重置】
活动时间:2018年7月13日00:00后
活动内容:全服务器钻石充值双倍重置。
【累充豪礼】
活动时间:2018年7月13日00:00 - 2018年7月19日23:59
活动内容:充值达到特定额度时,即可获得额外豪礼!传说军官,等你来拿!
【全新军官上线】
新增军官:亨利·阿诺德
上线时间:2018年7月13日00:00
【全新地图】
新活动地图【狭路相逢】即将开放!
【战场机制调整】
1、战场入口关闭时战场内少于50人时会关闭战场且无法获得奖励。
2、战场入口关闭时战场内少于100人,战场结算奖励降低。
例:战场入口关闭时战场内少于100人战场结算时第一名奖励为正常结算的第五名奖励,以此类推。
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