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辐射避难所手游安卓版

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辐射避难所是由成都游吉科技有限公司开发经营的一款以单机版为原型的手游。保留了单机版中城建城防、资源搜集、人员配置、危机处理等玩家好评度较高的玩法,并丰富了副本探险、英雄培养等内容,新增了PVP等有趣内容。游戏在延续辐射世界观与背景设定的基础上,融入了《辐射4》的经典剧情,并加入了一些深受玩家喜爱的人物角色。辐射避难所单机版作为《辐射》系列的第一款手游,在国内外也斩获了一大批奖项,2016年7月22日中文版上线国内iOS平台以后,前后共获得二十余次App Store的首页重点推荐。新颖的题材,独特的画风,资深的研发团队,相信辐射避难所必定会不负众望,辐射避难所OL曝光两张游戏场景原画,在艺术风格上,这款游戏承袭自游戏单机版,却青出于蓝而胜于蓝,对比单机版,画面细节更加突出,内容更加充实,风格更加Q萌。在游戏中,玩家可以见识到辐射避难所单机版中所不能见识到的废土世界,邂逅辐射4中有名的场景与地点,并结交到辐射历史中有名的人物。

玩法攻略:

千万不要急着建太多房间
第一,建太多电力不够
第二,员工在15~13之间之后,基本不会从废土来了,所以员工绝对不够
第三,房间不升级生产力底下,一定至少升到第二级才能再继续,不要急着去探索
第一,探索会消耗员工,先把最基本的保证了才能想着去探索,没学会走就先别跑
第二,探索会受到辐射伤害,意思就是说,你没有辐射宁这人幸福数会降很低
第三,你探索就算弄回来装备,你都不一定能装下,也就是说,你不够了就要建储藏室,捡了消耗电力
所有女员工必须全部怀孕
第一,因为后期废土上基本不会来人,所以尽量自己生产
第二,最好能找个魅力高的男的,在宿舍当种马
第三,怀孕的女性是可以工作的,不用做月子的,但是发生事故的时候,怀孕的女性没法防御,最好一个房间一个女人一个男人

新手房间摆放攻略:

辐射避难所中,①生产资源类房间,尽量不要放前排。(因为被攻击时会影响产出丶幸福度减少资源收益)
可选择训练属性的房间
②难民人数达到11人~12人后,就会迟迟不来投奔了。
③孕妇可以在任何房间产子,边劳作边待产(美德啊,就是质量不靠谱,有生孩+属性的宠物快带上),不用装备武器(孕妇自带闪人技能,逃跑丶存活率1oo%)
③对应人物属性入住房间(新人需知!攻击力取决于武器,和力量无关 耐力越高血越多),后期可通过训练房提升。
④电厂丶水厂丶餐厅够用即可,中期会被核电丶净水丶花园丶核子可乐装瓶室取代(生产水和食物,不是加速可乐),仓库多少都不够用。
⑤巧手扔废土捡瓶盖吧(虽然少得可怜)放家里早晚要被爆掉,修一次2oo0,真心修不起。

暴击原理说明 巧用全伤打法输出:

在《辐射避难所》的副本任务中,最让玩家头疼的莫过于遇到一些血量较厚的野怪。一些有经验的玩家可能会有应对之策:利用武器暴击,对野怪造成致命一击。但暴击何时才会出现?如何提高暴击出现频次?这篇文章,也许会让你有所启发。

在副本中,暴击出现时,野怪的身上会出现一个瞄准光圈,光圈越大,伤害会分散,攻击力越低。攻击力度从1.25倍-5倍变化,当光圈最小时,伤害值越高,为普通攻击的5倍。游戏中的暴击是在瞬间完成的,并且具备缩短武器CO的作用,因此,我们所看到的暴击动作其实是暴击完成后的CD过后的普通攻击的画面,这也意味着,探险小人对野怪所造成的伤害值,放大的倍数的真实值其实是光圈所显示的数值+1,所以最终对野怪造成的伤害是在2.5倍-6倍之间浮动。
上述的暴击原理,在不同种类的武器中体现有所不同。点射类武器基本遵循上述原理。而扫射类武器,在暴击过后,其实是有两次普通攻击CD减免的。

最值得一提的其实是群伤类武器。群伤类武器在副本任务中,输出的伤害向来最高。以多弹头分导式核弹为例,在暴击出现后,CD减免后的普通攻击有一定几率会变成和暴击伤害值相同的群伤攻击。例如,房间内有三只蝎子,多弹头分导式核弹瞄准蝎子A并释放5倍暴击,随后会继续输出一个群伤攻击的暴击。包括瞄准目标蝎子A在内,在场幸存的野怪会共同承受这5倍伤害。在多弹头分导式核弹呈现30°角度并未输出伤害前,点下暴击,即可完成连环暴击。
利用好暴击原理,并合理地给小人分配武器,再难打的BOSS也能轻松秒掉!

各类游戏细节说明:

在《辐射避难所》这样一款模拟经营类的单机手游中,有一个良好的开局至关重要,因此,萌新刚进入游戏做任务或购买新手包获得的午餐盒,开出的武器或装备,十分影响玩家的游戏体验。怎样才能脱非入欧,开出想要的道具?看看这篇文章,让我来拯救你!
首先,让我来给大家介绍一下,午餐盒能够开出哪些东西:
1、避难所小人
午餐盒开出的小人,属性优于一般的避难所居民,在游戏前期有着重要的作用。
2、武器
增加小人攻击力或防御力。游戏前期,获得武器的方式主要是依靠开箱子。
3、宠物
给小人提供各种buff。
4、装备
给小人加属性,前期较难获得,主要依靠开箱子。
5、各种资源
维持避难所基本运转。
6、各种杂物
可在后期合成武器。
如果能在前期就开出较强的前4种奖励,可谓是如有神助。那如何才能脱非入欧,建立一个漂亮的开局呢?你以为这篇文章会教你如何提高开出神道具的概率吗?当然不是!作为一款单机游戏,还是一款模拟经营类的策略单机游戏,我们难道还需要靠玄学来玩游戏吗?当然是靠脑子啊!
游戏前期,要想办法增加居民。前期增加居民的方式有:
1、 让异性在宿舍啪啪啪,繁衍人口。亲戚之间无法进行啪啪啪
2、 前期会有废土居民自动加入。
建立广播室,吸引废土居民。
此外,建筑布局也十分重要。在游戏中,房间的种类分为23种:一些可以给予玩家资源,如发电室可为避难所提供电力,餐厅可为玩家提供食物;一些则可以提高居民的属性,如举重房可增强居民的力量,教室可提升居民的智慧。人口越多,可解锁的房间种类也越多。
建筑建成之后,可以用瓶盖给建筑升级,增强建筑的生产效率与存储容量、功能性等。例如避难所大门,低级的大门匪徒砍几下就破,中级的大门可以支撑到避难所中层居民前去支援,高级的避难所大门则可以支撑到底层的居民上去支援。建筑支持拆掉重建。
游戏中,除了第一层,每一层有18个格子,电梯占据一格空间,房间占据两格,且每3个房间可以组合成最优的大房间。房子建得越多,后期耗费的瓶盖数越多。因此,理论上每层最合理的分配是2个大房间+一个中房间+2个电梯。
合理地布局建筑,可以节省一部分时间,也方便后期操作。
1、通过游戏后期经验,造的最多的是起居室,可以把最右侧中房间全部用作起居室。
2、后期需要在培训室和工作间中来回拖动小人,如果培训室离工作室太远,操作起来麻烦,所以可以把培训室放到左边的大房间里,并且深度位于中间层。
3、相同的工作场所尽量在一起方便管理,而电力的需求比食物和水高,可以把第1层当做电力层,从2层开始,每2层用做一种资源层。相同属性的人员放在一起,不仅可以充分利用所有空间,收获资源时也方便操作。
许多玩家在前期经常会遭遇资源不足、满意度过低等困境,以下的解决办法可供参考:
1、不要盲目扩建,尽量把建筑规模维持在与避难者人口数相近的水准,因为房间越多耗电越多。
2、人口增加后,现有的建筑已经无法满足避难所的基本运转,但盲目新建房间会导致避难所耗电量加大,缺电时部分房间会停止运转。
根据具体情况,解决这个问题有两种方案:
方案1:在生产所需人数 > 人口数时,升级建筑(优先升级3合1的大房间)
方案2:在生产所需人数 < 人口数时,新增建筑,根据需求一个一个地建,不建议建设X3的大房子。
有了攻略,脸再黑也不怕!赶紧加入避难所,体验废土风光吧!

全建筑攻略:

辐射:避难所全建筑都有什么作用;辐射:避难所全建筑攻略;
合并攻略:必须将两个一摸一样等级和建筑建在一起即可
加速攻略:点击建筑会出现加速,点击加速,百分比越高越容易失败
①电梯 电梯就是上下建筑的一个运输工具
②宿舍 用来增加人口,不是空房间就能装新的避难者,还可以把一男一女放入进行不可描述的事情。属性为C
③发电站 用来给建筑发电,最多两人,可以加速。属性为P
④餐厅 用来生产食物,最多两人,可以加速属性为A
⑤水处理处 用来生产水,最多两人,可以加速。属性为C
⑥储藏室 用来储存东西最多两人,无法加速。属性为E
⑦医疗室 可以生产医疗针,扎一管就可以加血,探险废土必备,最多两人可以加速。
⑧科学实验室 可以生产消辐宁,探险废土必备,解除辐射感染伤害,最多两人可以加速。
⑨管理者办公室 可以开启任务,可以将居民派去进行任务。
⑩广播室 可以放出广播,使更多的避难所到来,谨慎建筑,怕太多。
⑩①武器工坊 可以生产武器,杂物,最少两人可以加速。
⑩②举重房 可以增加居民力量
⑩③教室 可以增加敏捷
⑩④健身房 可以增加力量
⑩⑤会客厅 可以增加魅力
⑩⑥美发店 可以改善避难者心情
⑩⑦核电站 发电功率提供,但是也很危险
⑩⑧花园 改善居民心情
⑩⑨净水点 更高效的水处理
②⑩量子可乐工坊 生产量子可乐,可以加速

更新日志

更新内容
1、修改游戏Bug
2、对部分游戏功能进行全面优化
3、增加多种新活动
4、修复伤害数据异常
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软件截图

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