塔防之光破解版
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塔防之光是一款非常好玩的策略塔防游戏,由于近些年来塔防元素的大火,各种塔防游戏也层出不穷,不过大多数都没什么很大的变化,延续着塔防游戏一直以来的套路,小编这次给大家带来的不一样,除了延续了经典塔防游戏的精髓之外,游戏首次将角色扮演与塔防结合,里面英雄角色众多,玩家可以自由选择搭配,每个英雄都有自己的技能特色,玩家需要根据情况来选择,玩家可以在充满剑与魔法的洛示剑大路上,扮演光明的使者,为了自己的信仰与黑暗抗争到底,游戏可玩性大大增加。游戏轻魔幻画风搭配地图上各类可互动彩蛋,相信能给玩家带来不少的惊喜,除此之外还能观察地形利用重锤军士将敌人推下万丈深渊,快参与进来,一同碾碎那可恨的兽人吧!
洛示剑大陆的每一个区域都有着独特的风景,每一个区域的关卡也有着独特的设计方式,不同的区域其部队的部署也将不同,能否发现最佳的通关策略将由你决定。没有一成不变的关卡,每一个关卡都将拥有独特的通关方式,找到最佳的地点,召唤最佳的战士来完成完美通关的成就吧。
2.兵种进阶方式多
多达五种的职业进阶,针对不同的敌人选择不同的角色攻击,多样的技能组合将会衍生出更多的策略组合。每一场战斗都是一次艰难的挑战,获胜的方式完全取决于你所选择的策略。多种角色的搭配才能走得更远。
3.装备搭配带来不同特效
丰富多样的武器系统,挑战关卡,探索地下城,为你的部队选择最强的武器,从而迎接即将到来的魔王,为洛示剑的和平献上生命!
4.丰富彩蛋
多种神秘的彩蛋埋藏在洛示剑大陆各个地区的隐秘角落,你能找到多少呢?
5.无尽玩法
没有尽头的黑暗,只有最强的的勇士才能进到更深层。在无尽虚空中到底有什么?那只有最强的冒险家才能告诉我们了。
*比如大家都耳熟能详的[植物大战僵尸](2代就算了),[皇家保卫军三部曲](再好的游戏也有玩腻的那一天),[保卫萝卜](感觉玩起来…太谐了…这个游戏玩的少)[兽人必须死系列](我是原价补的票)
*还有我个人觉得好玩并且还记得名字的[烽火连城系列](我的昵称就出自于此)[暮色物语](每次想到它我都为之感到惋惜x),[宝石守护者],[地牢防御],[元素守护者][星际争霸II]的战役各族防御关卡(即时战略说成是塔防有点牵强qwq,但当年玩的 城市化 战术就真的像在玩塔防),还有游戏大厅里面各种狂热玩家做的塔防玩法/地图。(呜…看上去我玩过的游戏都忘了不少,好多塔防游戏的名字我实在记不起来了)
↑以上是我玩过的一些塔防游戏。接下来说说这款游戏的创新之处(其他游戏所没有的)
1.〔有治疗者〕“需要伤员分类吗?”[皇家守卫军]和[兽人必须死]这些塔防游戏都有用自身来吸引仇恨的肉盾类型的守卫/塔。可是并没有来治疗他们的塔XwX……而在[塔防之光]中,玩家的塔并不像[皇家守卫军]那样,是无法被怪物攻击到的,有些敌人会对玩家的防御塔造成严重破坏(血扣光),玩家需要用牧师(和她的职业分支)来使自己的塔时刻保持战斗。
这就是个很不错的脑洞(创新)
2.〔有隐形机制〕“敌人派出了隐形单位,我们需要孢子爬虫或者眼虫来进行侦测。”。[塔防之光]有会隐形的敌人(和食人蚌),需要用“贤者”来照明(反隐)。这玩意在塔防中还确实是个少有的机制。
3.〔树木机制〕“以塞纳留斯的名义!”这个游戏有类似于“高地”的树木机制,弓箭手在树上可以发挥更大实力,-德鲁伊-还可以种树qwq!还有烦人的黄树精会把树木变成树人(敌人)
这也是个脑洞大开的机制。
4.〔可以合体的塔〕“融合,完成” [塔防之光]有“海盗”这种很有特点的塔,他可以跟旁边的“海盗”融合成更强大的海盗,在塔防游戏中的这种机制我还真的没见过x
这是个很不错的创意。
5.〔其他的创意〕去看看游戏中“图书馆”里面的“贴士”吧,会发现制作组真的花费了不少心思来创新,每个地方都有很多小创意。
破解说明
修改战斗中金币无限,可使用账户名注册进入游戏!背景故事
凯旋而归的远征军突然遭到了伏击,疲惫的远征军被分割击散,统帅狮心王也不知所踪。这时候,一个神秘的英雄挺身而出,率领零散的部队继续组织还击,并不断地召集失散各处的散兵游勇。随着战斗的深入,英雄得知这一切都是昆塔的邪恶阴谋,他想将整片大陆带入战争和破坏之中。为了洛示剑世界的安定和平,我们的英雄率领远征军一路披荆斩棘,踏上了漫长的回家之路……游戏特色
1.关卡丰富多样洛示剑大陆的每一个区域都有着独特的风景,每一个区域的关卡也有着独特的设计方式,不同的区域其部队的部署也将不同,能否发现最佳的通关策略将由你决定。没有一成不变的关卡,每一个关卡都将拥有独特的通关方式,找到最佳的地点,召唤最佳的战士来完成完美通关的成就吧。
2.兵种进阶方式多
多达五种的职业进阶,针对不同的敌人选择不同的角色攻击,多样的技能组合将会衍生出更多的策略组合。每一场战斗都是一次艰难的挑战,获胜的方式完全取决于你所选择的策略。多种角色的搭配才能走得更远。
3.装备搭配带来不同特效
丰富多样的武器系统,挑战关卡,探索地下城,为你的部队选择最强的武器,从而迎接即将到来的魔王,为洛示剑的和平献上生命!
4.丰富彩蛋
多种神秘的彩蛋埋藏在洛示剑大陆各个地区的隐秘角落,你能找到多少呢?
5.无尽玩法
没有尽头的黑暗,只有最强的的勇士才能进到更深层。在无尽虚空中到底有什么?那只有最强的冒险家才能告诉我们了。
玩家测评
我算是塔防游戏爱好者,玩过很多塔防游戏:*比如大家都耳熟能详的[植物大战僵尸](2代就算了),[皇家保卫军三部曲](再好的游戏也有玩腻的那一天),[保卫萝卜](感觉玩起来…太谐了…这个游戏玩的少)[兽人必须死系列](我是原价补的票)
*还有我个人觉得好玩并且还记得名字的[烽火连城系列](我的昵称就出自于此)[暮色物语](每次想到它我都为之感到惋惜x),[宝石守护者],[地牢防御],[元素守护者][星际争霸II]的战役各族防御关卡(即时战略说成是塔防有点牵强qwq,但当年玩的 城市化 战术就真的像在玩塔防),还有游戏大厅里面各种狂热玩家做的塔防玩法/地图。(呜…看上去我玩过的游戏都忘了不少,好多塔防游戏的名字我实在记不起来了)
↑以上是我玩过的一些塔防游戏。接下来说说这款游戏的创新之处(其他游戏所没有的)
1.〔有治疗者〕“需要伤员分类吗?”[皇家守卫军]和[兽人必须死]这些塔防游戏都有用自身来吸引仇恨的肉盾类型的守卫/塔。可是并没有来治疗他们的塔XwX……而在[塔防之光]中,玩家的塔并不像[皇家守卫军]那样,是无法被怪物攻击到的,有些敌人会对玩家的防御塔造成严重破坏(血扣光),玩家需要用牧师(和她的职业分支)来使自己的塔时刻保持战斗。
这就是个很不错的脑洞(创新)
2.〔有隐形机制〕“敌人派出了隐形单位,我们需要孢子爬虫或者眼虫来进行侦测。”。[塔防之光]有会隐形的敌人(和食人蚌),需要用“贤者”来照明(反隐)。这玩意在塔防中还确实是个少有的机制。
3.〔树木机制〕“以塞纳留斯的名义!”这个游戏有类似于“高地”的树木机制,弓箭手在树上可以发挥更大实力,-德鲁伊-还可以种树qwq!还有烦人的黄树精会把树木变成树人(敌人)
这也是个脑洞大开的机制。
4.〔可以合体的塔〕“融合,完成” [塔防之光]有“海盗”这种很有特点的塔,他可以跟旁边的“海盗”融合成更强大的海盗,在塔防游戏中的这种机制我还真的没见过x
这是个很不错的创意。
5.〔其他的创意〕去看看游戏中“图书馆”里面的“贴士”吧,会发现制作组真的花费了不少心思来创新,每个地方都有很多小创意。