三国志荣耀安卓版
分享到:
三国志荣耀安卓版是由日本社交游戏平台运营商DeNA倾力打造的一款手机网游,游戏以统一中国为目标,玩家扮演一方诸侯调兵遣将争胜三国。游戏充分还原三国演义的战略模拟类游戏,玩家将根据自己的喜好安排武将,参与黄巾之乱、虎牢关、赤壁之战等历史剧本,任务地图中敌我双方以回合制的方式行动,与敌人接触后会进入战斗,玩家需要考虑枪骑弓3种相克因素选择安排自军部署,打倒并捕获敌人大将后可以用“说服”命令收入麾下,随着手下越来越多,就要多多使用“训练”来锻炼武将,并装备剑盾扇等装备强化部队,三国志荣耀“主城”中的内政还可以为各个设施进行升级,军事可直接与真实玩家进行随机PK。游戏的操作性上,主要体现在以策略战棋为表现形式的战斗版块,玩家可手动操控参战单位的行动,运用兵种互克原理,为军队指定攻击目标,并针对战场形势,及时采取计略、释放武将必杀技,达到克敌制胜击败对手的目的,在此特色基础上,游戏还加入了经典卡牌玩法,简单便捷的操作让玩家可以轻松“指点”江山、自由“掌控”三国。想要在群雄逐鹿中杀出重围,选贤任能必不可少。三国志荣耀为玩家提供了“探索”和“劝降”两种方式招揽人才。玩家既能消耗货币雇佣武将,又能对被俘敌将进行劝降。获得武将后,玩家可根据其综合实力和培养价值,进行训练、觉醒、突破、配置装备等操作,打造超越三国名将的绝代军神。“压制城池”是三国志荣耀最具特色的PVP玩法。游戏中的每个城池都有“耐久度”,玩家与驻扎在该州的其他玩家进行战斗并获得胜利,就能降低其城池的耐久度,直至达到压制目的;压制全国所有城池后,玩家将获得丰厚回报。该玩法支持重复体验,玩家可尝试不同的武将兵种搭配、以不同策略完成统一天下的伟业。
1、主界面左上角展示玩家名称、等级、经验条及VIP等级,点击头像会弹出系统设置界面,可在此处修改头像,兑换礼包,开启或关闭音乐音效
2、点击头像下方的按钮可弹出各类活动按钮,再次点击按钮会收起按钮栏
3、点击界面右下角的加号按钮,会弹出各种系统功能按钮栏,再次点击按钮将收起系统功能按钮栏
4、点击界面右上方的世界按钮,可前往世界地图,在世界地图中时该按钮会变为回城,点击按钮后将回到城池中
5、在城池中可进行酒馆招募、客栈宴请、集市购买道具、参与演武竞技、购买资源及参与战役活动。在世界地图中可进行关卡挑战,参与城战,拜访武将。
二、战斗界面
每场战斗之前均需进行布阵,点击界面右侧的武将头像,即可派其上阵。每场战斗可上阵1-5名武将,参加国战时必须上阵5名武将。上阵完毕后点击界面右下方的出征按钮,即可进入战斗场景。
1、界面左侧有5个头像,分别对应出战的5名武将。武将在战场中会自动累积战意值,当战意值满之后,武将头像会变亮,此时点击头像,对应武将即可释放武将技
2、点击战场中的武将部队,即可选择该武将,选中武将后可操作武将进行移动或攻击
3、点击战场右下方的自动按钮后,将开启自动战斗,所有武将将自动索敌进行战斗,并在战意值满之后自动释放技能。
4、点击自动按钮上方的加速按钮,可开启2倍速战斗,加快战斗速度。
5、点击自动按钮左侧的设置按钮,可开启设置界面,在此处可勾选在自动战斗中需要释放大招的武将,勾选的武将会自动释放主动技能,未勾选的武将不会自动释放主动技能。
三、任务
通过系统功能菜单栏中的任务按钮,可开启每日任务界面,每日完成任务后可获得海量经验值,是快速升级的最佳途径。
四、酒馆招募
通过城池中的酒馆按钮,可进入酒馆。在酒馆中可宴请武将,并将其招募到你的队伍中。
五、客栈宴请
通过城池中的客栈按钮,可进入客栈。在客栈中可宴请指定3名武将,宴请武将后有一定几率获得大量将魂。
六、战役活动
通过城池中的战役按钮,可进入战役界面,参加战役活动,可获得多种多样的丰厚资源
七、军团
等级到达15级之后将开启军团,加入军团即可参与世界地图中的城池争夺,一统天下指日可待
八、城战
加入军团之后,即可抢夺世界地图中的城池,通过城池上的城战按钮,即可进入城战界面。在城战界面中可派兵参与城池的攻守战,与其他军团成员一起抢夺城池归属权。
每个城池中均拥有城防军守卫,城防军全灭后城池将被攻破,击杀最后一名城防军的玩家将获得城池归属权,但若是城池未与己方势力接壤,则城池归属权不变,所以在参与城战时一定要注意城池是否与己方势力接壤。
可提升相关设施等级,优先提升兵粮库,这是游戏进行的根本。等级与主城等级挂钩,主城与名声挂钩,1级默认,2级需要1000名声,3级5000,4级10000,5级30000,6级60000,7级90000,8级150000,9级及以上未知。
选用智力最高的武将可加快设施开发,节省时间。
在1天总计3次(5点12点20点[中国大陆应该是4点11点19点])的间隔内有武将在设施内,则取得相应设施的经验值。其中武将智力÷大约4≈1回合内政经验值。
2、军事
将全国化为12州,初始进入提示你从冀州、兖州、豫州选择其一开局,选好后默认压制,只能从该压制州向外逐步扩张。
随后系统提示选择五支部队出征,敌人则是其他玩家的部队。实际上最终出战的是系统从那五支部队中随机出战的三支部队,因此在此存在很大变数,一开始选择部队就要小心。出征阶段可随意变化队伍搭配,巧妙利用兵种相克,攻击敌人。
出战消耗士气,每30分钟回复(1点士气),按照智力高低顺序攻击,超过回合数值的话随机决定谁先发制人。胜利会得到大量名声和金钱奖励,被攻击州县耐久下降。当下降到零的时候,该州被压制。全部州被压制,则天下一统,且一统无上限,即所谓的“终点就是新的起点”。
3、探索
游戏中重要的武将来源地,共三种探索方法:金(很宝贵)、无料(免费抽,一天三次,北京时间4点至11点、11点至19点,19点至第二天4点)和课金(安卓是用M币,苹果是用红玉),能探索到3星武将(理论上有四星),相关探索概率可看“武将の发见确率”。
4、战斗
游戏初期只能带一队出场,自主线“董卓讨伐战”开始,可以带两队上场,官方活动中,狱炎及更高难度可以上场三队,难度将大大增长。
战场以经典战棋形式呈现,但需注意,敌方AI走位多变,很难预测,战场不定因素很多。两军相遇时,先动的一方进入战斗场面并率先出手,因此最好能掌握先后出手的时机(AI有不动一动二动的权利,但玩家每回合必须行动一次,所以很有可能造成AI先出手,我方陷入被动挨打的局面。)
5、计略
改变战场形态的重要手段,通过右下角的圆盘释放:
火计:造成敌方1支部队20%伤害,可作用于敌方相同地点的全体复数部队(例如:兵力10000的话减去2000,兵力8000减去1600)。用50点计略。
伪传令:将敌方部队诱导至邻近一格(同一地点有复数部队的时候,诱导哪支部队是随机的)。用60点计略。
援护:对应于援护部队的智力来决定伤害的多少(同一地点有复数部队的时候,随机对某一支部队伤害,剩下的部队无伤)。援护,简而言之就是夹击对手时造成的伤害,经常与伪传令配合使用。不用计略值。
止步:使敌军下一回合无法行动,在击破敌军大兵团联合时效果奇佳。用75点计略。
全体火计:对战场全体敌人造成火计打击,8级主城10级计略府开启。用75点计略。
各种其他buff技能,10点计略。
敌军使用计略:伏兵,火计,全体火计,全体进攻(全军强制前行一格),全军防御(全军强行往本阵后退一格),buff技能。
这与武将名气无关,一星武将平均能力在60左右;二星平均在90上下,个别会突破100;三星能力在200上下,顶级武将单项能力可突破300;四星武将能力平均在400左右。
2、捕缚·说得
一星100%捕缚,100%说得。
二星100%捕缚,随机说得。
三星随机捕缚,随机说得。纯运气,20回合以上连续捕缚失败的情况多得很。反复挑战吧。军略战活动中高官位可以加成捕缚概率。
四星不可捕缚,不可说得。只可在排位战的官方活动,或者课金探索(安卓是用M币,苹果是用红玉)获得。
3、武将能力及其它相关
兵种:唯一不可变。兵种相克公式:枪>骑>弓>枪。使用同一部队时,当玩家打出红色伤害值,则表示相克兵种,伤害较大;白色伤害值,表示相同兵种,伤害普通;青色伤害值则是被克兵种,伤害较轻。如何活用兵种相克原则也是玩家战斗获胜的关键。
兵力:随等级数增加而增加,每升一级,涨100兵力。兵力数相当于血量,与攻击防御数值无关,兵力为0,此武将无法战斗。整支部队兵力为0,该部队从战场消失。二星满级满觉最大兵力为5500,三星为9000,四星12000。战斗中获得经验值后提升等级可增加兵力值,或者用铜钱训练,从而快速升级。
武力:决定攻击力强弱,影响己方直接攻击与非智略攻击技能的伤害值。
统率:决定防御力强弱,影响敌方直接攻击与非智略攻击技能的伤害值。
智略:决定智力的高低,影响双方援护攻击与智略攻击技能的伤害判定值。
觉醒:
相同rare度武将获得时,觉醒等级提升,等级上限提升(注:这里相同rare度武将指的是同一个武将,也就是同一个人设的武将)。一星二星有3次觉醒机会,三星四星有4次觉醒机会。
当觉醒等级MAX时再次获得武将时:一星是300铜钱,二星是900铜钱,三星及以上则是低一星级的武将魂。
觉醒等级提升2次时,必杀技需要的释放回合数减1(唯一一次)。
转生:当武将觉醒MAX且等级MAX时,可在武将界面选择转生。转生后获得相应星级的武将魂,可放在第二个装备位上(第一个装备位是武器,可放剑盾扇旗),武将本人重回0级0觉状态。
其它相关情报,可在その他里的“三国志Rの简单攻略”查看。
1、日结活动:以每日0点前(中国23点前)结算的当日战果作为依据的排名活动,排名越高,获得的奖励武将越好。官方会推出不同难度,以方便相应玩家游玩,难度越大战果越多。难度分别为:天、地、狱、狱炎、修罗,每日12点到13点、19点到20点、23点到0点(中国时间相应提前1小时)将出现极修罗难度。
2、领土战:通常为5天的长时间军事活动,以最后一天截止0点的战果为依据排名,排名越高,获得的奖励武将越好。连胜次数越多,会有相应铜钱和装备奖励,之后的战果数提升,当达到50连胜,进入无双状态,奖励固定为一次8000;当压制一州,除获得相应压制战果外,接下来10分钟内,每次攻击并取得胜利,战果提升至5倍,铜钱与名声提升至10倍,是获得巨大战果的有利机会。
3、军略战:活动伊始,选择加入魏蜀吴三国中的一国,随后以该国武将的身份参加随机分组,一组10人,是争夺官位,当日结算战果的军事活动。连胜次数越多,之后的战果数提升。武将智力将作出相应提升,因此智略攻击类武将会大显身手。官位能决定活动结束后未来一个月内军事获得的名声、铜钱奖励,并提升三星武将抓捕的捕缚率。
4、武将捕缚与军粮活动:穿插在大活动之间过渡的小活动。捕缚活动里狱关卡能得到主线所得不到的一些三星武将;军粮活动通过掉落的宝箱能获得比普通关卡多数倍的铜钱,但通常也不会超过5000。
5、装备战:穿插在大活动之间过渡的另外一种小活动,使用大量兵粮,挑战极难关卡,能够得到稀世神兵,比如徐晃的大斧(三星武器)、青釭剑(四星武器),但掉落率极低。
6、周结活动:以一周时间限定的长时间战果排名活动,现已消失。
随着手游IP价值的逐渐显现,各种知名小说动漫的改编权已成为厂商眼中的“香饽饽”。而具备受众面广、认知度高、情节跌宕和战争恢弘等优势特色的“三国”,是少数能与IP抗衡的经典题材。《三国志荣耀》以三国史实和《三国志》为基础,构建原汁原味的游戏剧情。玩家可亲历包括官渡之战、赤壁之战、夷陵之战在内的著名战役;并与曹操、刘备、孙权分庭抗礼,成为雄踞一方虎视天下的诸侯势力。
- 【写实风格沙场浩瀚】
《三国志荣耀》采用较冷门的日式写实动漫风格,着重刻画三国名将的表情及着装。不落窠臼的画风选择,让玩家还未体验游戏,便已经历了一次“过目不忘”的视觉奇旅。同时,《三国志荣耀》的具象化战场、多兵种对抗以及武将必杀技也极具视觉冲击力。不逊战争大片的特效展示,为玩家营造浩瀚大气、烽火连城的古代沙场。
- 【调兵遣将策略凸显】
《三国志荣耀》的操作性,主要体现在以策略战棋为表现形式的战斗版块。玩家可手动操控参战单位的行动,运用兵种互克原理,为军队指定攻击目标,并针对战场形势,及时采取计略、释放武将必杀技,达到克敌制胜击败对手的目的。在此特色基础上,《三国志荣耀》还加入了经典卡牌玩法,简单便捷的操作让玩家可以轻松“指点”江山、自由“掌控”三国。
- 【探索劝降打造军神】
想要在群雄逐鹿中杀出重围,选贤任能必不可少。《三国志荣耀》为玩家提供了“探索”和“劝降”两种方式招揽人才。玩家既能消耗货币雇佣武将,又能对被俘敌将进行劝降。获得武将后,玩家可根据其综合实力和培养价值,进行训练、觉醒、突破、配置装备等操作,打造超越三国名将的绝代军神。
- 【占领城池统一天下】
“占领城池”是《三国志荣耀》最具特色的PVP玩法。游戏中的每个城池都有“耐久度”,玩家与驻扎在该州的其他玩家进行战斗并获得胜利,就能降低其城池的耐久度,直至占领城池;占领所有城池后,玩家将获得丰厚回报。该玩法支持重复体验,玩家可尝试不同的武将兵种搭配、以不同策略完成统一天下的伟业。
DeNA年度新作《三国志荣耀》内测2015年6月2日上线,经典历史题材带你回梦三国,独辟蹊径画风给你全新体验,极具手感的战斗操作,适宜性强的名将募集和满满征服感的占领城池玩法,给你非一般的游戏体验!赶紧加入《三国志荣耀》,开启最具“棋”幻色彩的三国冒险之旅吧
新手攻略
一、主界面1、主界面左上角展示玩家名称、等级、经验条及VIP等级,点击头像会弹出系统设置界面,可在此处修改头像,兑换礼包,开启或关闭音乐音效
2、点击头像下方的按钮可弹出各类活动按钮,再次点击按钮会收起按钮栏
3、点击界面右下角的加号按钮,会弹出各种系统功能按钮栏,再次点击按钮将收起系统功能按钮栏
4、点击界面右上方的世界按钮,可前往世界地图,在世界地图中时该按钮会变为回城,点击按钮后将回到城池中
5、在城池中可进行酒馆招募、客栈宴请、集市购买道具、参与演武竞技、购买资源及参与战役活动。在世界地图中可进行关卡挑战,参与城战,拜访武将。
二、战斗界面
每场战斗之前均需进行布阵,点击界面右侧的武将头像,即可派其上阵。每场战斗可上阵1-5名武将,参加国战时必须上阵5名武将。上阵完毕后点击界面右下方的出征按钮,即可进入战斗场景。
1、界面左侧有5个头像,分别对应出战的5名武将。武将在战场中会自动累积战意值,当战意值满之后,武将头像会变亮,此时点击头像,对应武将即可释放武将技
2、点击战场中的武将部队,即可选择该武将,选中武将后可操作武将进行移动或攻击
3、点击战场右下方的自动按钮后,将开启自动战斗,所有武将将自动索敌进行战斗,并在战意值满之后自动释放技能。
4、点击自动按钮上方的加速按钮,可开启2倍速战斗,加快战斗速度。
5、点击自动按钮左侧的设置按钮,可开启设置界面,在此处可勾选在自动战斗中需要释放大招的武将,勾选的武将会自动释放主动技能,未勾选的武将不会自动释放主动技能。
三、任务
通过系统功能菜单栏中的任务按钮,可开启每日任务界面,每日完成任务后可获得海量经验值,是快速升级的最佳途径。
四、酒馆招募
通过城池中的酒馆按钮,可进入酒馆。在酒馆中可宴请武将,并将其招募到你的队伍中。
五、客栈宴请
通过城池中的客栈按钮,可进入客栈。在客栈中可宴请指定3名武将,宴请武将后有一定几率获得大量将魂。
六、战役活动
通过城池中的战役按钮,可进入战役界面,参加战役活动,可获得多种多样的丰厚资源
七、军团
等级到达15级之后将开启军团,加入军团即可参与世界地图中的城池争夺,一统天下指日可待
八、城战
加入军团之后,即可抢夺世界地图中的城池,通过城池上的城战按钮,即可进入城战界面。在城战界面中可派兵参与城池的攻守战,与其他军团成员一起抢夺城池归属权。
每个城池中均拥有城防军守卫,城防军全灭后城池将被攻破,击杀最后一名城防军的玩家将获得城池归属权,但若是城池未与己方势力接壤,则城池归属权不变,所以在参与城战时一定要注意城池是否与己方势力接壤。
游戏玩法
1、内政可提升相关设施等级,优先提升兵粮库,这是游戏进行的根本。等级与主城等级挂钩,主城与名声挂钩,1级默认,2级需要1000名声,3级5000,4级10000,5级30000,6级60000,7级90000,8级150000,9级及以上未知。
选用智力最高的武将可加快设施开发,节省时间。
在1天总计3次(5点12点20点[中国大陆应该是4点11点19点])的间隔内有武将在设施内,则取得相应设施的经验值。其中武将智力÷大约4≈1回合内政经验值。
2、军事
将全国化为12州,初始进入提示你从冀州、兖州、豫州选择其一开局,选好后默认压制,只能从该压制州向外逐步扩张。
随后系统提示选择五支部队出征,敌人则是其他玩家的部队。实际上最终出战的是系统从那五支部队中随机出战的三支部队,因此在此存在很大变数,一开始选择部队就要小心。出征阶段可随意变化队伍搭配,巧妙利用兵种相克,攻击敌人。
出战消耗士气,每30分钟回复(1点士气),按照智力高低顺序攻击,超过回合数值的话随机决定谁先发制人。胜利会得到大量名声和金钱奖励,被攻击州县耐久下降。当下降到零的时候,该州被压制。全部州被压制,则天下一统,且一统无上限,即所谓的“终点就是新的起点”。
3、探索
游戏中重要的武将来源地,共三种探索方法:金(很宝贵)、无料(免费抽,一天三次,北京时间4点至11点、11点至19点,19点至第二天4点)和课金(安卓是用M币,苹果是用红玉),能探索到3星武将(理论上有四星),相关探索概率可看“武将の发见确率”。
4、战斗
游戏初期只能带一队出场,自主线“董卓讨伐战”开始,可以带两队上场,官方活动中,狱炎及更高难度可以上场三队,难度将大大增长。
战场以经典战棋形式呈现,但需注意,敌方AI走位多变,很难预测,战场不定因素很多。两军相遇时,先动的一方进入战斗场面并率先出手,因此最好能掌握先后出手的时机(AI有不动一动二动的权利,但玩家每回合必须行动一次,所以很有可能造成AI先出手,我方陷入被动挨打的局面。)
5、计略
改变战场形态的重要手段,通过右下角的圆盘释放:
火计:造成敌方1支部队20%伤害,可作用于敌方相同地点的全体复数部队(例如:兵力10000的话减去2000,兵力8000减去1600)。用50点计略。
伪传令:将敌方部队诱导至邻近一格(同一地点有复数部队的时候,诱导哪支部队是随机的)。用60点计略。
援护:对应于援护部队的智力来决定伤害的多少(同一地点有复数部队的时候,随机对某一支部队伤害,剩下的部队无伤)。援护,简而言之就是夹击对手时造成的伤害,经常与伪传令配合使用。不用计略值。
止步:使敌军下一回合无法行动,在击破敌军大兵团联合时效果奇佳。用75点计略。
全体火计:对战场全体敌人造成火计打击,8级主城10级计略府开启。用75点计略。
各种其他buff技能,10点计略。
敌军使用计略:伏兵,火计,全体火计,全体进攻(全军强制前行一格),全军防御(全军强行往本阵后退一格),buff技能。
武将培养攻略
1、武将星级这与武将名气无关,一星武将平均能力在60左右;二星平均在90上下,个别会突破100;三星能力在200上下,顶级武将单项能力可突破300;四星武将能力平均在400左右。
2、捕缚·说得
一星100%捕缚,100%说得。
二星100%捕缚,随机说得。
三星随机捕缚,随机说得。纯运气,20回合以上连续捕缚失败的情况多得很。反复挑战吧。军略战活动中高官位可以加成捕缚概率。
四星不可捕缚,不可说得。只可在排位战的官方活动,或者课金探索(安卓是用M币,苹果是用红玉)获得。
3、武将能力及其它相关
兵种:唯一不可变。兵种相克公式:枪>骑>弓>枪。使用同一部队时,当玩家打出红色伤害值,则表示相克兵种,伤害较大;白色伤害值,表示相同兵种,伤害普通;青色伤害值则是被克兵种,伤害较轻。如何活用兵种相克原则也是玩家战斗获胜的关键。
兵力:随等级数增加而增加,每升一级,涨100兵力。兵力数相当于血量,与攻击防御数值无关,兵力为0,此武将无法战斗。整支部队兵力为0,该部队从战场消失。二星满级满觉最大兵力为5500,三星为9000,四星12000。战斗中获得经验值后提升等级可增加兵力值,或者用铜钱训练,从而快速升级。
武力:决定攻击力强弱,影响己方直接攻击与非智略攻击技能的伤害值。
统率:决定防御力强弱,影响敌方直接攻击与非智略攻击技能的伤害值。
智略:决定智力的高低,影响双方援护攻击与智略攻击技能的伤害判定值。
觉醒:
相同rare度武将获得时,觉醒等级提升,等级上限提升(注:这里相同rare度武将指的是同一个武将,也就是同一个人设的武将)。一星二星有3次觉醒机会,三星四星有4次觉醒机会。
当觉醒等级MAX时再次获得武将时:一星是300铜钱,二星是900铜钱,三星及以上则是低一星级的武将魂。
觉醒等级提升2次时,必杀技需要的释放回合数减1(唯一一次)。
转生:当武将觉醒MAX且等级MAX时,可在武将界面选择转生。转生后获得相应星级的武将魂,可放在第二个装备位上(第一个装备位是武器,可放剑盾扇旗),武将本人重回0级0觉状态。
其它相关情报,可在その他里的“三国志Rの简单攻略”查看。
日常活动介绍
游戏每周都会有各种丰富多彩的活动,基本周期是以月为单位循环,活动开始通常为15点(中国时间为14点)。1、日结活动:以每日0点前(中国23点前)结算的当日战果作为依据的排名活动,排名越高,获得的奖励武将越好。官方会推出不同难度,以方便相应玩家游玩,难度越大战果越多。难度分别为:天、地、狱、狱炎、修罗,每日12点到13点、19点到20点、23点到0点(中国时间相应提前1小时)将出现极修罗难度。
2、领土战:通常为5天的长时间军事活动,以最后一天截止0点的战果为依据排名,排名越高,获得的奖励武将越好。连胜次数越多,会有相应铜钱和装备奖励,之后的战果数提升,当达到50连胜,进入无双状态,奖励固定为一次8000;当压制一州,除获得相应压制战果外,接下来10分钟内,每次攻击并取得胜利,战果提升至5倍,铜钱与名声提升至10倍,是获得巨大战果的有利机会。
3、军略战:活动伊始,选择加入魏蜀吴三国中的一国,随后以该国武将的身份参加随机分组,一组10人,是争夺官位,当日结算战果的军事活动。连胜次数越多,之后的战果数提升。武将智力将作出相应提升,因此智略攻击类武将会大显身手。官位能决定活动结束后未来一个月内军事获得的名声、铜钱奖励,并提升三星武将抓捕的捕缚率。
4、武将捕缚与军粮活动:穿插在大活动之间过渡的小活动。捕缚活动里狱关卡能得到主线所得不到的一些三星武将;军粮活动通过掉落的宝箱能获得比普通关卡多数倍的铜钱,但通常也不会超过5000。
5、装备战:穿插在大活动之间过渡的另外一种小活动,使用大量兵粮,挑战极难关卡,能够得到稀世神兵,比如徐晃的大斧(三星武器)、青釭剑(四星武器),但掉落率极低。
6、周结活动:以一周时间限定的长时间战果排名活动,现已消失。
游戏特色
- 【三国史诗经典重现】随着手游IP价值的逐渐显现,各种知名小说动漫的改编权已成为厂商眼中的“香饽饽”。而具备受众面广、认知度高、情节跌宕和战争恢弘等优势特色的“三国”,是少数能与IP抗衡的经典题材。《三国志荣耀》以三国史实和《三国志》为基础,构建原汁原味的游戏剧情。玩家可亲历包括官渡之战、赤壁之战、夷陵之战在内的著名战役;并与曹操、刘备、孙权分庭抗礼,成为雄踞一方虎视天下的诸侯势力。
- 【写实风格沙场浩瀚】
《三国志荣耀》采用较冷门的日式写实动漫风格,着重刻画三国名将的表情及着装。不落窠臼的画风选择,让玩家还未体验游戏,便已经历了一次“过目不忘”的视觉奇旅。同时,《三国志荣耀》的具象化战场、多兵种对抗以及武将必杀技也极具视觉冲击力。不逊战争大片的特效展示,为玩家营造浩瀚大气、烽火连城的古代沙场。
- 【调兵遣将策略凸显】
《三国志荣耀》的操作性,主要体现在以策略战棋为表现形式的战斗版块。玩家可手动操控参战单位的行动,运用兵种互克原理,为军队指定攻击目标,并针对战场形势,及时采取计略、释放武将必杀技,达到克敌制胜击败对手的目的。在此特色基础上,《三国志荣耀》还加入了经典卡牌玩法,简单便捷的操作让玩家可以轻松“指点”江山、自由“掌控”三国。
- 【探索劝降打造军神】
想要在群雄逐鹿中杀出重围,选贤任能必不可少。《三国志荣耀》为玩家提供了“探索”和“劝降”两种方式招揽人才。玩家既能消耗货币雇佣武将,又能对被俘敌将进行劝降。获得武将后,玩家可根据其综合实力和培养价值,进行训练、觉醒、突破、配置装备等操作,打造超越三国名将的绝代军神。
- 【占领城池统一天下】
“占领城池”是《三国志荣耀》最具特色的PVP玩法。游戏中的每个城池都有“耐久度”,玩家与驻扎在该州的其他玩家进行战斗并获得胜利,就能降低其城池的耐久度,直至占领城池;占领所有城池后,玩家将获得丰厚回报。该玩法支持重复体验,玩家可尝试不同的武将兵种搭配、以不同策略完成统一天下的伟业。
DeNA年度新作《三国志荣耀》内测2015年6月2日上线,经典历史题材带你回梦三国,独辟蹊径画风给你全新体验,极具手感的战斗操作,适宜性强的名将募集和满满征服感的占领城池玩法,给你非一般的游戏体验!赶紧加入《三国志荣耀》,开启最具“棋”幻色彩的三国冒险之旅吧