王的崛起九游版
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王的崛起是一款高品质的策略手游,一款真正做指挥官的策略手游,一款能成为王者的策略手游,你值得拥有。游戏前期将领和培养资源的获取还是比较快的,毕竟这游戏,前期有橙将没资源,你也打不过培养成的6紫(一个橙将的进阶资源是紫将的4倍,对,你没看错4倍!)。夜战的存在使得你不会因为睡了一觉醒来之后发现自己被打的光秃秃的(夜战时间进攻其他玩家占领的城镇是5倍粮草消耗,但往自己城运兵和打野城的消耗是正常的)。玩到关节点时,可以尝试同时几队兵一起出兵,扰乱对方,让他们主力守不了城,拿下一座城了,如果守不住就要把城里的建筑拆掉。以及建建筑不要跟着新手教学,可以一开始都造田,攻了几座城以后,在外延的地界造兵,方便集结,希望对大家有所帮助!总的来说还是一款不错的游戏,还在等什么,快来下载体验吧!
作为一款“大逃杀”手游,《王的崛起》的游戏核心就是玩家能够在多人战斗中存活到最后。游戏将采用匹配机制,在两天一局的战斗之中,生存到最后。相较于吃鸡局部小战场抢装备的刺激和对枪的精心动魄,大局策略为重的《王的崛起》更加强调玩家的排兵布阵、调兵遣将、后勤发展能力。在以头脑和后勤为王的大战场之中,你是否有成为冠军的机会呢?
运筹帷幄指点江山
既然是策略手游,自然也将策略元素发挥到了极致。玩家麾下将领的质量固然是优势之一,但强大英雄扭转战局的可能性毕竟不高,更多时候还是要看玩家如何“用兵”,深谙兵法者往往在此时拥有更多的优势。假途灭虢、围魏救赵、瞒天过海……在西方奇幻的世界之中用三十六计的智谋来争夺胜利吧!
极限翻盘血战到底
在吃鸡中我们经常能够看到一类玩家,在开局资源匮乏的情况之下会直接退出游戏,对于同一局的其他玩家来说,这样的行为极大的影响了游戏的体验。而游戏所强调的就是公平和战局的千变万化;每个玩家在开局所拥有的资源都处在同一水平线上,大乱斗的游戏机制又让玩家在互相钳制之中共同发展。所以不到游戏的最后,谁都无法断言自己是最终的胜利者。也许一个发展强大的玩家败于一次主城偷袭,一个被围攻的玩家靠着强大的韧性熬赢了众多大佬,在这一刻,策略游戏的魅力可谓凸显的淋漓尽致。
1、点开「外交」,点开后,找一个实力坚强的人跟你结盟(按下结盟后,还要等对方也按同意才行,若对方不理你或已经跟别人结盟了,就找其他一样实力坚强的或是第二强的结盟)
2、先攻靠近自己主城的小城,不要随便去攻别人旁边的城(若是要攻要先问对方愿不愿意,不然一不小心把对方搞火了,之后的战争就难打了)然后若是有人攻到你旁边,不要马上打回去,而是问他原因或是把那些城送给他,然后警告他不要再继续打了(若是他继续打,就直接反击,反正他也没有要跟你和平相处)
3、若是以上三点都完成后,就开始升级或建设一些在城里的设施(完全不用怕别人,因为一开始都有保护时间,别人只能打你旁边的小城,有防护罩的都不能打)
4、在等升级时,可以去商店里买一些装备,买到的装备可以给武将们用(每一个将领都可以装上你买的装备)
5、在攻城后,都会有武将经验,而那些经验可以给武将升级,而升级后的武将可以带比以前多的兵力,还有攻击力,智力……等都会上升(上升后的武将可以更快攻城结束跟可以提升攻城成功的机率)
6、等到开战时间一到时,就马上攻城,不管什么城都可以(除了其他玩家的城,因为不要马上跟别人为敌,除非他真的非常弱)还有不要攻太多的城,因为会被别人当首要的标靶,然后就会被群攻,就连盟友也救不了你
7、在等攻城结束的时候,若是资源足够,就先把刚打到的城里面的设施先升级,升级完后,可以去召募新的武将(前提是你要有召募令或是元宝)
8、召募新的武将是一个非常重要的事,若没有武将或质量太弱是没有办法攻城成功的,因此要召募一些质量好的武将(武将有分为橙,紫,蓝,绿等质量,而好的顺序是橙>紫>蓝>绿),然而不要以为烂的武将没有用,烂的武将可以用来完成一些计谋(我的计谋翻成不好听的说法就是攻城前的手段)
9、在攻城时,不能只盲目的攻击,而是要耍一些计谋,像是声东击西,围魏救赵……等,而为什么要用计谋,因为一开始的资源没有很多,因此攻几座城后,就没有了,然后又要慢慢的等资源,但是只有100个小时,若是有50个小时都在等资源,一定没有办法统一成功,因此需要用一些小的计谋(若想要用其他计策,可以上网查孙子兵法或三十六计)
10、若是觉得资源太少,兵力太少,行军速度太慢或是觉得建设太慢时,可以去计策那里研究一些计策来改善刚刚觉得太少或太慢的事情(每个计策下面都有时间数字,而那些数字是时间,若时间加起来等于或大于十时,就不能在研究了,必须要等到时间小于十,才可以继续研究)
11、在攻城或建设完后,要记得去拿每日任务的奖励,因为功勋任务的奖励都不错,像是有星尘(若是不知星尘是什么,请看第13点)召募令跟银两等
12、星尘是一个非常重要的物品,因为它可以用来进阶武将,而进阶是一种让武将可以变得更强的方法,甚至可以让武将得到一些「属性」(属性可以让武将得到额外效果,像是威力增加15%,怒气增加一格……等)
13、获得星尘的方法有召募时,若召募到一样的武将时,武将会自动变成星尘,而不同质量的武将转化成星尘的数量也不同,还有就是可以从任务里的奖励得到
14、在出征前,会先请你布阵,然而大多数人一定会按一键布阵,但是这是一件不怎么好的事情,因为系统不一定是照你最强的武将下去排,而且位置也会排错,因此必须要自己排才可以,而怎么找武将就必须要按照每个武将的组合技才行(组合技是每个武将都有的,要看组合技时,就点开武将,然后再按技能最后下面就会出现这个武将跟哪个武将在一起攻城时,会有其他的加值)
15、找好武将后,就必须要照每个武将的性质排,像是防御高的或兵力多的武将就站在前排,而物攻高或法攻高的武将就站在后排……等(这些是我喜欢排的阵型,你不一定要用我的),都排好后,就可以出征了。
先说说优点吧
①画风不错,战役里面细节处理,河流草木都做的很不错,首先看着很舒服,不会辣眼睛。
②战役里会随机刷新一些宝物,有钻石,金币,魔法卷轴等等
③想到再加吧,排面应该够长度啦
槽点来咯
a、一局时间太长了,而且pvp模式下,让24小时内每一秒都有可能是决定生死的瞬间,晚上睡觉都不踏实,半夜撒泡尿都得上线看看有危险没……肝不起呀!
b、我玩了俩天打了四局,第一局4个玩家三个电脑人,剩下那个就是我;接下来每局保底一个电脑人。所以只要联盟就永远是单机!
c、氪金可以加快游戏节奏,第一局没舍得用充值送的道具,慢慢磨结束的。第二局全用道具,战役速度贼快,俩小时发育期一过直接灭一家,然后平均半小时一家。
d、联盟频道好像有bug,每次一发言就转圈圈,换流量还要转,简直要疯!
e、副将系统目前来看没多大用,但是感觉是直接拉开平民和土豪差距的一项,如果不改后期平民根本没法打土豪。
【更新内容】
1、不能觉醒的橙色英雄不能彰显贵族气质,橙色英雄觉醒开放!本周开放的觉醒英雄为阿尔忒弥斯、阿努比斯。
2、优化了限时招募活动,每次刷新的价格减半,并且会额外获赠10张魔法卷轴,每轮活动可以最多刷新到3名英雄(注:限定英雄无法刷出)。
3、修复了联盟任务会偶然刷新的问题,每星期只能刷新一次。
4、限定奖励活动每一期持续时间调整为5天。
5、优化了悬赏奖励,使其更加合理化。
6、优化了部分描述错误的问题。
版本 1.0.0.7 (7) 07-02
为优化您的游戏体验,我们将于6月29日11:00~12:00 进行临时停机更新维护(维护结束时间有可能根据维护工作提前或者延后),届时您将无法正常登录游戏。各位玩家互相转告,并留意游戏时间,以免造成不必要的损失。对于停机期间给您带来的不便,敬请见谅!
【本次更新修复内容】
1、更换了部分游戏美术内容,让画面表现更加质感。
2、联盟战组队界面当中增加成员当前状态信息。
3、区分系统邮件与普通邮件。
4、明确玩家本周退出联盟加入新的联盟以后,不能参与新联盟的联盟任务完成,更不能领取奖励。
5、君主最高可升等级与爵位相关,玩家不可以再利用经验宝宝提升等级了。
6、取消国家地区选择功能。
7、修复好友挑战任务无法完成的问题。
8、修复好友挑战结果显示错误的问题。
本次停机维护结束后,将会给每位英雄发放补偿礼包,请大家注意查收邮件!
感谢您对《王的崛起》的喜爱和对官方工作的理解与支持,我们将始终致力于为您提供优异的游戏环境与体验!
版本 1.0.0.7 (7) 05-31
【本次更新内容】
1、不能觉醒的橙色英雄不能彰显贵族气质,橙色英雄觉醒开放!本周开放的觉醒英雄为阿尔忒弥斯、阿努比斯。
2、荣耀之日活动将于6月1日开启,为期三天。
3、优化了限时招募活动,每次刷新的价格减半,并且会额外获赠10张魔法卷轴,每轮活动可以最多刷新到3名英雄(注:限定英雄无法刷出)。
4、修复了联盟任务会偶然刷新的问题,每星期只能刷新一次。
5、限定奖励活动每一期持续时间调整为5天。
6、优化了悬赏奖励,使其更加合理化。
7、优化了部分描述错误的问题。
版本 1.0.0.6 (6) 05-23
1.调整了黑市商店中的道具价格
a)金币和星尘价格降低为200染血的硬币
b)橙色英雄包碎片和特殊橙色英雄碎片价格提高为100和120染血的硬币
c)毁约函和白旗价格提高为200染血的硬币
d)英雄重置卡价格提高为100染血的硬币
2.调整了英雄评价功能界面:调整为选项式评价功能
3.副将功能调整为男爵爵位开放
4.新手七日活动中,第三天道具奖励更换为橙色道具包
5.调整夜袭时间为每日01:00-09:00
6.修改了备战期持续时间:
a)骑士长及以上保护期为2小时
b)骑士长以下保护期为1小时
7.新手引导阶段屏蔽了“活动”按钮
8.公开了限时招募中可获得的奖励概率。
9.修改了若干BUG(包括联盟币奖励问题、装备智力属性加成的问题、资源不足时候没有提示的问题、王的崛起七日礼包无法领取的问题、装备强化达到上限的问题)。
10.新增了按钮提示显示按钮和光圈。
11.新增了传说品质道具显示的效果。
12.其他视觉体验方面的优化。
版本 1.0.0.3 (3) 05-07
更新时间:2018.5.5 20点
更新方式:停服更新
停服时间:预计45分钟
更新内容:
1.优化新手引导的展示。
2.不再强制引导观看战斗。
3.优化了黑市商品的出现规则,增加了常驻兑换道具。
4.将独立统一和联盟统一的奖励做了区分。
5.在聊天频道玩家名前增加联盟标识。
6.增加了夜战时的提示。
7.优化了社交界面的智能展示。
8.修复了一些游戏bug问题。
9.5月6日限定活动开启。
10.联盟战玩法暂时关闭优化,后续开放时间请密切关注官方公告。
游戏特色
单局匹配冠军竞逐作为一款“大逃杀”手游,《王的崛起》的游戏核心就是玩家能够在多人战斗中存活到最后。游戏将采用匹配机制,在两天一局的战斗之中,生存到最后。相较于吃鸡局部小战场抢装备的刺激和对枪的精心动魄,大局策略为重的《王的崛起》更加强调玩家的排兵布阵、调兵遣将、后勤发展能力。在以头脑和后勤为王的大战场之中,你是否有成为冠军的机会呢?
运筹帷幄指点江山
既然是策略手游,自然也将策略元素发挥到了极致。玩家麾下将领的质量固然是优势之一,但强大英雄扭转战局的可能性毕竟不高,更多时候还是要看玩家如何“用兵”,深谙兵法者往往在此时拥有更多的优势。假途灭虢、围魏救赵、瞒天过海……在西方奇幻的世界之中用三十六计的智谋来争夺胜利吧!
极限翻盘血战到底
在吃鸡中我们经常能够看到一类玩家,在开局资源匮乏的情况之下会直接退出游戏,对于同一局的其他玩家来说,这样的行为极大的影响了游戏的体验。而游戏所强调的就是公平和战局的千变万化;每个玩家在开局所拥有的资源都处在同一水平线上,大乱斗的游戏机制又让玩家在互相钳制之中共同发展。所以不到游戏的最后,谁都无法断言自己是最终的胜利者。也许一个发展强大的玩家败于一次主城偷袭,一个被围攻的玩家靠着强大的韧性熬赢了众多大佬,在这一刻,策略游戏的魅力可谓凸显的淋漓尽致。
新手攻略
新手必看的15点:1、点开「外交」,点开后,找一个实力坚强的人跟你结盟(按下结盟后,还要等对方也按同意才行,若对方不理你或已经跟别人结盟了,就找其他一样实力坚强的或是第二强的结盟)
2、先攻靠近自己主城的小城,不要随便去攻别人旁边的城(若是要攻要先问对方愿不愿意,不然一不小心把对方搞火了,之后的战争就难打了)然后若是有人攻到你旁边,不要马上打回去,而是问他原因或是把那些城送给他,然后警告他不要再继续打了(若是他继续打,就直接反击,反正他也没有要跟你和平相处)
3、若是以上三点都完成后,就开始升级或建设一些在城里的设施(完全不用怕别人,因为一开始都有保护时间,别人只能打你旁边的小城,有防护罩的都不能打)
4、在等升级时,可以去商店里买一些装备,买到的装备可以给武将们用(每一个将领都可以装上你买的装备)
5、在攻城后,都会有武将经验,而那些经验可以给武将升级,而升级后的武将可以带比以前多的兵力,还有攻击力,智力……等都会上升(上升后的武将可以更快攻城结束跟可以提升攻城成功的机率)
6、等到开战时间一到时,就马上攻城,不管什么城都可以(除了其他玩家的城,因为不要马上跟别人为敌,除非他真的非常弱)还有不要攻太多的城,因为会被别人当首要的标靶,然后就会被群攻,就连盟友也救不了你
7、在等攻城结束的时候,若是资源足够,就先把刚打到的城里面的设施先升级,升级完后,可以去召募新的武将(前提是你要有召募令或是元宝)
8、召募新的武将是一个非常重要的事,若没有武将或质量太弱是没有办法攻城成功的,因此要召募一些质量好的武将(武将有分为橙,紫,蓝,绿等质量,而好的顺序是橙>紫>蓝>绿),然而不要以为烂的武将没有用,烂的武将可以用来完成一些计谋(我的计谋翻成不好听的说法就是攻城前的手段)
9、在攻城时,不能只盲目的攻击,而是要耍一些计谋,像是声东击西,围魏救赵……等,而为什么要用计谋,因为一开始的资源没有很多,因此攻几座城后,就没有了,然后又要慢慢的等资源,但是只有100个小时,若是有50个小时都在等资源,一定没有办法统一成功,因此需要用一些小的计谋(若想要用其他计策,可以上网查孙子兵法或三十六计)
10、若是觉得资源太少,兵力太少,行军速度太慢或是觉得建设太慢时,可以去计策那里研究一些计策来改善刚刚觉得太少或太慢的事情(每个计策下面都有时间数字,而那些数字是时间,若时间加起来等于或大于十时,就不能在研究了,必须要等到时间小于十,才可以继续研究)
11、在攻城或建设完后,要记得去拿每日任务的奖励,因为功勋任务的奖励都不错,像是有星尘(若是不知星尘是什么,请看第13点)召募令跟银两等
12、星尘是一个非常重要的物品,因为它可以用来进阶武将,而进阶是一种让武将可以变得更强的方法,甚至可以让武将得到一些「属性」(属性可以让武将得到额外效果,像是威力增加15%,怒气增加一格……等)
13、获得星尘的方法有召募时,若召募到一样的武将时,武将会自动变成星尘,而不同质量的武将转化成星尘的数量也不同,还有就是可以从任务里的奖励得到
14、在出征前,会先请你布阵,然而大多数人一定会按一键布阵,但是这是一件不怎么好的事情,因为系统不一定是照你最强的武将下去排,而且位置也会排错,因此必须要自己排才可以,而怎么找武将就必须要按照每个武将的组合技才行(组合技是每个武将都有的,要看组合技时,就点开武将,然后再按技能最后下面就会出现这个武将跟哪个武将在一起攻城时,会有其他的加值)
15、找好武将后,就必须要照每个武将的性质排,像是防御高的或兵力多的武将就站在前排,而物攻高或法攻高的武将就站在后排……等(这些是我喜欢排的阵型,你不一定要用我的),都排好后,就可以出征了。
玩家评测
中庸的评分。先说说优点吧
①画风不错,战役里面细节处理,河流草木都做的很不错,首先看着很舒服,不会辣眼睛。
②战役里会随机刷新一些宝物,有钻石,金币,魔法卷轴等等
③想到再加吧,排面应该够长度啦
槽点来咯
a、一局时间太长了,而且pvp模式下,让24小时内每一秒都有可能是决定生死的瞬间,晚上睡觉都不踏实,半夜撒泡尿都得上线看看有危险没……肝不起呀!
b、我玩了俩天打了四局,第一局4个玩家三个电脑人,剩下那个就是我;接下来每局保底一个电脑人。所以只要联盟就永远是单机!
c、氪金可以加快游戏节奏,第一局没舍得用充值送的道具,慢慢磨结束的。第二局全用道具,战役速度贼快,俩小时发育期一过直接灭一家,然后平均半小时一家。
d、联盟频道好像有bug,每次一发言就转圈圈,换流量还要转,简直要疯!
e、副将系统目前来看没多大用,但是感觉是直接拉开平民和土豪差距的一项,如果不改后期平民根本没法打土豪。
更新日志
版本 1.0.0.14 (14) 08-09【更新内容】
1、不能觉醒的橙色英雄不能彰显贵族气质,橙色英雄觉醒开放!本周开放的觉醒英雄为阿尔忒弥斯、阿努比斯。
2、优化了限时招募活动,每次刷新的价格减半,并且会额外获赠10张魔法卷轴,每轮活动可以最多刷新到3名英雄(注:限定英雄无法刷出)。
3、修复了联盟任务会偶然刷新的问题,每星期只能刷新一次。
4、限定奖励活动每一期持续时间调整为5天。
5、优化了悬赏奖励,使其更加合理化。
6、优化了部分描述错误的问题。
版本 1.0.0.7 (7) 07-02
为优化您的游戏体验,我们将于6月29日11:00~12:00 进行临时停机更新维护(维护结束时间有可能根据维护工作提前或者延后),届时您将无法正常登录游戏。各位玩家互相转告,并留意游戏时间,以免造成不必要的损失。对于停机期间给您带来的不便,敬请见谅!
【本次更新修复内容】
1、更换了部分游戏美术内容,让画面表现更加质感。
2、联盟战组队界面当中增加成员当前状态信息。
3、区分系统邮件与普通邮件。
4、明确玩家本周退出联盟加入新的联盟以后,不能参与新联盟的联盟任务完成,更不能领取奖励。
5、君主最高可升等级与爵位相关,玩家不可以再利用经验宝宝提升等级了。
6、取消国家地区选择功能。
7、修复好友挑战任务无法完成的问题。
8、修复好友挑战结果显示错误的问题。
本次停机维护结束后,将会给每位英雄发放补偿礼包,请大家注意查收邮件!
感谢您对《王的崛起》的喜爱和对官方工作的理解与支持,我们将始终致力于为您提供优异的游戏环境与体验!
版本 1.0.0.7 (7) 05-31
【本次更新内容】
1、不能觉醒的橙色英雄不能彰显贵族气质,橙色英雄觉醒开放!本周开放的觉醒英雄为阿尔忒弥斯、阿努比斯。
2、荣耀之日活动将于6月1日开启,为期三天。
3、优化了限时招募活动,每次刷新的价格减半,并且会额外获赠10张魔法卷轴,每轮活动可以最多刷新到3名英雄(注:限定英雄无法刷出)。
4、修复了联盟任务会偶然刷新的问题,每星期只能刷新一次。
5、限定奖励活动每一期持续时间调整为5天。
6、优化了悬赏奖励,使其更加合理化。
7、优化了部分描述错误的问题。
版本 1.0.0.6 (6) 05-23
1.调整了黑市商店中的道具价格
a)金币和星尘价格降低为200染血的硬币
b)橙色英雄包碎片和特殊橙色英雄碎片价格提高为100和120染血的硬币
c)毁约函和白旗价格提高为200染血的硬币
d)英雄重置卡价格提高为100染血的硬币
2.调整了英雄评价功能界面:调整为选项式评价功能
3.副将功能调整为男爵爵位开放
4.新手七日活动中,第三天道具奖励更换为橙色道具包
5.调整夜袭时间为每日01:00-09:00
6.修改了备战期持续时间:
a)骑士长及以上保护期为2小时
b)骑士长以下保护期为1小时
7.新手引导阶段屏蔽了“活动”按钮
8.公开了限时招募中可获得的奖励概率。
9.修改了若干BUG(包括联盟币奖励问题、装备智力属性加成的问题、资源不足时候没有提示的问题、王的崛起七日礼包无法领取的问题、装备强化达到上限的问题)。
10.新增了按钮提示显示按钮和光圈。
11.新增了传说品质道具显示的效果。
12.其他视觉体验方面的优化。
版本 1.0.0.3 (3) 05-07
更新时间:2018.5.5 20点
更新方式:停服更新
停服时间:预计45分钟
更新内容:
1.优化新手引导的展示。
2.不再强制引导观看战斗。
3.优化了黑市商品的出现规则,增加了常驻兑换道具。
4.将独立统一和联盟统一的奖励做了区分。
5.在聊天频道玩家名前增加联盟标识。
6.增加了夜战时的提示。
7.优化了社交界面的智能展示。
8.修复了一些游戏bug问题。
9.5月6日限定活动开启。
10.联盟战玩法暂时关闭优化,后续开放时间请密切关注官方公告。