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战争艺术赤潮手游九游版

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战争艺术赤潮九游版是一款公平的全球实时团队竞技游戏。游戏画质和玩法上没得说,国产一流水平。游戏凉凉游戏运营商要背锅,这游戏也是小编我唯一一个被开发商气走的游戏。游戏运营方面首先是宣传力度不够,宣传投入远远不够,另外这游戏对萌新极度不友好,新手教程基本是摆设,兵种数量不仅多还很复杂,而新手教程的帮助基本为零,萌新打了几百场还能迷的多了去,游戏又基本以3v3为主,萌新操作理解不行就能坑队友,造成滚雪球,游戏进行到后期又容易造成上下家错位,造成优势无限扩大,坑害多少老玩家,劝退不少萌新。还有就是符文方面,这游戏符文差距是真得大,其它游戏符文都是辅,这游戏符文直接为主。符文差距大就算了,关键一套满级符文再好的肝帝也要肝一年左右,想要符文只有氪,而这游戏又有3个种族,每个种族还有不同流派,符文系统完全是一个骗氪工具。再其次这游戏十分寒老玩家的心,每次活动都是骗氪,活动皮肤想靠肝拿?不氪个几大百就是白日做梦,游戏3个多月大更一次,其它时间都是骗氪活动,第一次赛季皮肤“漂移大公”的问题出现后游戏公司花了半个多月才修复,平常bug多如毛,游戏公司也不优化。就冲这游戏公司的态度,这游戏不凉才怪。玩家少不是问题,玩家的眼睛是雪亮的,一款真正用过心的游戏想不火都难,一个劝退萌新,只知道骗氪没优化没活动的游戏,骨灰级老玩家也做不到不离不弃。

神族兵种哪个好

战争艺术赤潮神族兵种选择推荐 神族兵种哪个好由九游小编为大家带来,游戏中神族是有非常多的兵种的,兵种的选择是很重要的,战争艺术赤潮神族兵种哪个好?来看看吧!
战争艺术赤潮神族兵种选择推荐
神族优势兵种:暗影刀奴、重甲刀奴、灵鹫、雷蛟、雷震子棍斧奴、石金刚、罗汉、玄龟、白鲸。
1、暗影刀奴:神族开局就可以出隐身兵种暗影刀奴,200灵蕴的兵种,攻击力20,并且有挥砍两下的双刀被动,初期输出非常优秀,配合灵鹫制空击破反隐单位后,毫不讲道理的屠杀,缺陷是血量太低,面对AOE单位即时没反隐都会溅射全灭,但这不碍事,你出1个暗影刀奴,对方就要出一个600灵蕴的反隐,气势上就赢了,还可以转换成侍卫,作为远程输出;
2、重甲刀奴:同样200的灵蕴,却有140的血量,虽然比起普通刀奴不会冲锋,但作为肉盾非常优秀,即时是中后期,20个重甲刀奴让敌方没那么轻易集火中、后排,而且比起其他肉盾(重装盾兵、刀奴)不需要研究费用,人海型肉盾;
3、灵鹫:400的灵蕴消耗
出色的三围,数量堆起来起码制空战场不容易被占领,并且射程短冲最前,可作为空中肉盾;
4、雷蛟:价格和人族战机一样,初始攻击较低,伤害随攻击时间递增,对付肉盾型部队也毫无压力,虽然没有隐形效果,但陆空兼顾,为神族空军制空神器;
5、雷震子:很多人只知道它拥有很强的AOE能力,并且还有陆空坚固,缺还遗忘了他三围也出奇的高,和盾奴一样220血,和铁狗一样40点攻击力,作为远程输出,又是中坚肉盾,二三楼神族直接出雷震子,效果超群;
6、重棍斧奴:隐身、高血量、AOE,虽然不像疾行斧奴那样陆空兼顾,但移动速度和大部队一致,不会冲太前而被先打一波;
7、石金刚:说石金刚之前,要先说下金刚,金刚的特性每次受到伤害不超过20,面对高攻部队相当于有50%的减伤,非常肉,而石金刚没有这项特效,多了个无敌3秒的主动技能,相对存活时间比金刚更长,再有无敌期间能反隐,作为中距远程,中坚肉盾非常优秀,并且能克制制空隐形流;
8、罗汉:高攻射程远,主动技能优先攻击空中部队,靶向性强,可以和石金刚转换,非常灵活
9、玄龟:血厚、AOE,清理人海效果超群,防御力也非常出色;
10、白鲸:神族终极空军,爆炸性范围伤害,血厚,护盾影响攻击效果,切护盾恢复速度极快,两辆鉄鸡打不动一头白鲸,空中坦克;

妖族怎么玩

战争艺术赤潮中有一个上手非常困难的种族,那就是妖族。很多玩家朋友觉得妖族不厉害,但是又被妖族教育了,这就是经验的问题。接下来小编给大家带来战争艺术赤潮妖族攻略。
妖族是比较难摸索的一个种族,周围很多朋友都深有体会,上手比较困难。但是妖族比较具有优势的是,妖族的一阶兵很好用,并不需要多少金币就能玩转起来。
首先,召唤师技能,推荐:魅惑,花果山,食人鱼。一般魅惑都会被BAN,因为魅惑+花果山组合很imba,魅惑可以把敌军暂时变成自己的,再把这些兵变成猴子,就等于永久的把敌军变成自己的猴子。如果魅惑被BAN,以下几个技能可以优先选择。
花果山:妖族初级兵便宜,经常会堆初级兵,把海量的初级兵变成猴子还是很厉害的;
食人鱼:这个技能持续时间久,虽然伤害被削了一次但还是很有威力,可以认为是最有潜力的指挥官技能;
狂热血脉:提升攻速移速给自己加或者友军加都不错而且价格便宜;
帝王之卵:召唤出的生物攻击力强大,可以拿来控兵线不错,特别是25波刷龙时可以卡自家兵线,注意的是孵化的霸王归破蛋方,注意别丢去对面。
玩妖族是需要熟练度的,需要丰富的实战经验积累,每局的出兵卡组都会不一样。但是大致都不会离开一个核心思维,前期堆设置了献祭单位的初级兵,后期换成高级兵。妖族的特殊天赋献祭,可以让在卡组中设置为献祭单位的兵种退回时返还90%费用,后期把初级兵卖了买高级兵,这也是妖族后期经常能翻盘的原因,毕竟后期初级兵作用太小。玩妖族最要注意初级兵的功效,因为你设置的献祭单位多为初级兵,后期的兵种大同小异。以下说给大家分享一些比较通用的妖族玩法。
1、先说个最简单的,献祭单位设置成狼和鼠。狼(对地)是整个赤潮最便宜的兵种100一只,可以疯狂堆到40-60只,鼠(地空兼备)是远程单位,堆个10只左右,主要为了防空补或者充点远程兵增加同一时间点输出量。其他除了反隐可能需要出什么都不买,直接出熊和骨龙,依据实际情况来决定先后,在骨龙和熊慢慢成形时,慢慢卖一些初级兵。妖族对地厉害,对空比较乏力,而这套策略目的性就是为了碾压地面部队,所以最佳搭档是人族,人族对空比较厉害。自己卡组也要带蜂,万一对方空中部队出的多也需要出蜂的。建议卡组为:
战争艺术赤潮妖族攻略 妖族怎么玩
2、献祭单位设置成穿山甲/神行穿山甲和爆裂虫(自燃羊不建议买),前期通过购买6-10只穿山甲过度,穿山甲前期防御力很强。直接堆爆裂虫堆到40-60只。被爆裂虫堆炸过的人都知道这东西效果不错,价格便宜容易堆数量。很克制人族的特种兵。然后中期转虎的2阶兵种神射虎(对地),有穿山甲做前排,神射虎超远的射程加AOE能力堆积起来很恐怖,虎堆起来可以10-20卖爆裂虫,再补个熊做前排,熊出了4个以上穿山甲可以卖了。卡组也带上蜂和虎妖族防空就靠他们。
建议卡组:穿山甲,爆裂虫,眼怪,虎,神射虎,蜂,熊,骨龙剩下随意。
3、要说妖族堆爆裂虫很套路,那堆蛛的二阶兵晶紫蛛就更脏了。1100的价格从前中期就可以用到结束,远程攻击AOE对地,手动技能能临时控住敌方单位,在数量堆积起来后效果非常恐怖。献祭设置为任何一阶的狼或者穿山甲过度下前期,另外一个设置为蜥蜴(对地)建议使用2阶的铜头蜥蜴地空兼备射程远。铜头蜥蜴也是可以堆的,设置在二三楼的时候可以直接先出铜头蜥蜴,这个兵种射程远没敌方单位的时候会攻击灵蕴井,和神族童子一样是偷矿小能手。前期就靠狼或者穿山甲和铜头蜥蜴过度,最好是能前期就掠夺到资源,初级兵和铜头总数15-20就可以直接堆晶紫蛛,然后堆到游戏结束!防空也是带上蜂和虎,如果敌方堆了很多巨神,铁鸡,铁狗之类需要出熊,熊打这些很爽,蜘蛛在后面输出。建议卡组
战争艺术赤潮妖族攻略 妖族怎么玩
4、妖族也是有跟神族一样中规中举阵地战的对战方阵的,前排+输出+治疗。献祭单位设置为穿山甲和熊猫/禅师熊猫。熊猫:对地AOE伤害价格900优势对抗机械,很克制人族堆机械单位。禅师熊猫:对地AOE伤害优势对抗生物,克制人海战术。前期出穿山甲6-10只过渡,看对方是出机械还是生物多来选择出熊猫还是禅师熊猫,然后就可以把熊猫/禅师熊猫出到10-20只之间,期间可以补2-5只鹿。就是一个很扎实的阵地战阵容,后期把穿山甲换成熊,同时卡组带上蜂和虎防空。最后补骨龙,熊猫/禅师熊猫可能会卖也可能不会卖,因为妖族人口上限是3种族最多的70。没作用就卖了换成骨龙。建议卡组为:
战争艺术赤潮妖族攻略 妖族怎么玩
最后和大家说下妖族一些其他好用的兵种:送子蝙蝠,武僧熊猫。不好用的兵种:火牛,长生鹿,灵感树妖,饕餮蛤蟆,狂骨兽。
总而言之妖族最大的优势就是可以堆积初级兵,后期回收来出高级兵,而人神后期也会卖初级兵,是亏损比较多的。所以在后期来讲妖族的高级兵兵力是较强的。想要玩好妖族,需要耐心,以及大量的实战经验。

各种族兵种解析

兵种是战争艺术赤潮中最重要的玩法之一,只有掌握好了兵种的搭配,才可以披荆斩棘,战无不胜。今天小编给大家带来战争艺术赤潮兵种攻略,让大家对各种族兵种更加了解!
战争艺术赤潮兵种攻略 各种族兵种解析
首先一定不要去买补集箱,全是一些符文没鸟用。
重点分配
兵种类型,单个兵种的特殊类型。
36级以前一定不要买普通兵种,因为每次升级都会送给你的。
符文无鸟用,真的。
最无语的是一周最多获得10000金币,大概大概一周70把就没法获得金币了。所以金币狠tm重要。
下面推荐优势兵种:
人族战斗前期
人族:狙击枪兵,站在后面一直射你,等你部队过去就死了。射的远。
爆炸弩兵,基本人人都会买。
飞行奶妈:要出奶妈一定出飞行的。可以治疗3个单位。
鸟骑兵:专门对付那些开头攒铁鸡的小伙伴,但很脆。
前期:
铁鸡:量产基本稳,但是排位有时候被ban掉了。
这里说一句最高血量的铁狗分支基本无鸟用,一定不要去搞他的分支。
后期:直接出巨神,不要去搞他的分支,十分鸡肋。
神族战斗前期:
隐身刀奴:神族一定要开的,前面2波可以把对面打成狗。后面就不要造了。
童子:专业抢资源的,前面出,资源稳了。
黑雷震子:单体伤害爆炸,射程远,需要w保护。
中期:
天师,挺厉害,就是不稳定,打着打着开始有优势,慢慢被对面打成狗。
和尚:最无赖的兵种,但是排位基本被ban,这时候就体现到了石罗汉的价值了。
后期:
乌龟,当肉顿了。
青龙有个分支天马:md伤害爆炸,就是遇到对面对空厉害的GG。特别不要遇到人族铁鸡和巨神多。
后期:
神族无后期,因为不是贵的吓人,3600一个就是脆得一b。没必要出后面的单位,出了你也买不起。
妖族:
前期无赖兵种,最多。
抢资源稳的一b。
钻地下的蜥蜴,根本打不打,让他一直输出。不过遇到一波火力强大的直接打死。
普通熊猫:扔飞镖,最贱。
禅师熊猫:更贱,推荐自爆虫直接炸死。
吸血狼人和高级血厚狼人:厉害,但打不过人族枪兵,过去就死了。
中期单位:
自爆虫虫好可爱,可惜自爆了。
自爆小绵羊也不错。对付那种对面没前排的输出单位,打爆对面稳了。
蜘蛛:可以控制对面一个单位的蜘蛛分支不错,有奇效,特别对面搞大型单位的。
牛:666,血厚,妖族保护输出的稳定单位,基本要出。
虎:基本无鸟用,实在没带防空的就出几个。出多了也是废物。他的分支也很坑。全靠他打输出简直做梦。
血鹿:前期伤害还行,后面过去就死了。
熊:贵,没什么用,他的分支没用过,不过更贵。
球骨兽:挺不错的,就是对面有罗汉,巨神,巨量出去就是送。
最后一句,空对空妖族蜜蜂最吊
其他单位太鸡肋不想说。
说说指挥管技能:
人族核弹(后期逆转剧情的)
投石器(伤害爆炸的)
警戒时间(一少打多,越来越强)
神族:灵蕴(高手才会用)
推塔兽(专门搞破人族投石器的)
石化
电塔
激光大炮
妖族:假行术(高手才会用,用了逃生的或者赶路的)
死人鱼
魅惑
饿塔(一般人也不会)
蛋蛋(不会放就乌龙了)
血脉(加快速度的,可以配合自爆炸后排输出)

人族技能怎么用

战争艺术赤潮中技能在每一个时机都可以改变战局,如何利用好技能才是关键。今天小编给大家带来战争艺术赤潮人族技能使用技巧,希望可以帮助到大家!
战争艺术赤潮人族技能使用技巧 人族技能怎么用
一,前期抢矿
一般前五波只要和对面打个55开就可以拿到200金条,然后在开矿的时候就可以用以下技能进行抢矿或者防止对手抢矿。
反坦克炮,这个技能要把攻击范围囊括一塔,有时候反坦克炮是不主动攻击灵韵矿的,那也不能让他闲着,可以起到一个很好的压制(专抽前期出单个强兵的和恒金塔)
空投,涌出大量部队直接淹没矿点,同时也能对对方一塔造成巨大的干扰,一般都是可以决定矿点归属的。
二,拆一,二塔
一塔很好拆,只要在己方略有优势的时候放个反坦克炮或者空投压脸,二塔就麻烦一点了,因为部队会被对方积累的后排兵种和对方的三塔攻击,十分容易被逆转局势,一般我对付二塔都是用以下技能
1、巨型投石机,注意事项:在对面没有灵韵光炮或者没有神族的时候使用(切记)
2、空投(配合队友的其他技能)大量的部队和一个运输机可以完美的起到肉盾的作用!
3、核弹(BOOM!!!!)在对面积攒了大量的后排兵种随时可能被反打时使用,使用方法:在对面新一波兵出来的时候将新老部队一口气囊括。

萌新入门须知

1.《赤潮》整体介绍
《战争艺术?赤潮》是一款快节奏的全球同服团队实时竞技游戏。你可以从人、神、妖三个种族中挑选兵种组成你的部队,在1v1或3v3的战斗中,运用巧妙的出兵策略和强大的指挥官技能,打爆敌方基地取得胜利。
游戏玩法规则简单,三句话即可说清:
1.搭配部队:选定一个种族,选取最多十个兵种组成部队,配置种族能力,参加战斗;
2.实时出兵:刚开局选定参战部队后,在每回合18秒的准备时间里,观察战场形势,推测敌方意图,选择合适兵种及数量投入战场;
3. 推塔拆基地:不断怼赢对位的敌人后,使用指挥官技能并配合队友,推掉路上的三个炮台,最终摧毁对方基地,取得胜利。
所需收集、成长的模块清晰明快,有且仅有两部分:
1.兵种:构成部队的基本单元,所拥有的兵种数量越多,可以组成的部队类型越多,可以选用的战术也就越多,是游戏的绝对核心;
2.符文:提升兵种属性的唯一途径,所拥有的符文种类越多,对兵种的提升越自由,所拥有的符文等级越高,对兵种强度的提升越高;
1.5.等级:对局可以获得经验值,积累一定的经验值可以提升指挥官等级,每次升级会奖励一定量的兵种与符文;
0.技能:指挥官技能可以巩固优势,逆转局势(升级即可解锁技能,解锁所有技能需要的对战局数在40局左右)。
游戏货币共有三种
金币:可用来解锁兵种,购买(刷新商店)、升级符文,开补给箱,是《赤潮》最主要货币,主要来源有:游戏对局,日常任务,部分活动,成就解锁;
灵晶:可用来解锁部分兵种,开补给箱,是《赤潮》的次级货币,从功能上看是弱化版的金币,主要来源有:成就解锁和部分活动(包括奖励推送);
恒金:可用来解锁兵种,购买皮肤,补充灵晶购买不够的部分(等额低值灵晶),由商城内购获得,更偏向与装饰和养成道具的购买,与金币价值相当。
2.《赤潮》战斗介绍
战前准备
在进行对战之前,需要进行兵种搭配,

点击主界面“我的部队”按钮,进入部队搭配页面

页面上方有十个格子,代表所选得已编入出战部队的兵种,下方是待选兵种,灰色的是未拥有的兵种,其余是可编入出战部队的兵种。
每一个待选兵种格子可能有多个兵种,点开后

可以选择具体编入哪个兵种(打勾的代表已经编入当前部队),不限制同一格子内兵种编入部队的种类数量(比如可以将标准火兵和高能火兵同时编入同一部队)。
兵种下方的数字指在对局中生产该兵种所需的费用(对局中叫做灵韵值),需要注意的是这里的数字指的是兵种单价。
一般情况下,要保证兵种编制时涵盖了前,中,后期兵种,对于前中后期的划分一般以5回合之前,2到25回合,25回合之后为标准。一般地,不需要科技费用的兵种为前期兵种,科技费用比单兵价格低的兵种为中期兵种,科技费用跟单兵价格相当的兵种为后期兵种(注1:科技费用指在第一次生产该兵种时需要额外支付的灵韵值。注2:妖族的“爆虫”单位科技费用远高于制造单价,但该兵种属于中前期兵种)。
完成部队编制,保存部队之前,还需要设置每个种族专门的部队特性,人、神、妖的部队特性分别为“科技回收”、“转换”、“献祭”

“科技回收”:设置了科技回收的单位,在战斗中可以花费灵韵值回收科技点数,回收时间18秒

“转换”:设置了转换的单位,在战斗中可以消耗少量灵韵值将该单位转换为指定单位

“献祭”:设置了献祭的单位,在战斗中回退时将返回90%的生产费用和全部科技费用
完成这些特性的设置,即可保存部队。
战斗介绍
1:地图元素
基地:地图左右各一,摧毁敌方基地是游戏获胜的唯一目标,基地血量、护甲很高,在第48回合后期,基地会自行掉血,如果两方基地同时爆炸,则对两方同时判负。
防御塔:每方从基地到地图中心处各有三座防御塔,从地图中心开始计数分别称为一塔,二塔,三塔,三座塔的攻击力和攻击的单位数量递增,三塔还带有可以侦查到敌方隐形单位的真视能力。
中立单位:地图中心存在中立单位,仇恨优先级非常低,被击破后会给予及破防一定奖励,中立单位的属性以及击破奖励会根据地图不同而进行调整,详情不再赘述。
2:资源系统
灵韵:灵韵的作用是生产兵种,使用种族部队特性(转换、献祭等)。开局便会有一定的灵韵值,之后主要由灵韵矿井采集获得,第5回合和第25回合可以使用灵韵进行矿井升级,加速采集的速度(升级消耗,升级后采集速度,甚至升级的时间节点均有调整可能),同时有一些符文可以增加初始灵韵值和后续灵韵采集速度。同时如果完成一定的游戏目标(全歼、完爆、复仇等)也会有一定的灵韵奖励,指挥官技能和地图元素也可以提供一定灵韵。
金币:战局内的金币的主要用途是使用指挥官技能,金币是靠击杀敌方单位获取的。当然,与灵韵类似,一些符文和战场元素也可以提供金币奖励。
科技点:科技点是用来强化兵种,每个兵种共有三级科技,没级所需的科技点数量不同,可以带来不同的提升,不仅仅是属性上的提升,还包括了一些特殊能力的提升。击杀一定量的的单位后便可以获得科技点,每位玩家最多获得12点科技点(具体的上限可能会随版本变更进行调整)。
战斗方面就没什么可以介绍的了,直接出兵把你的对手怼穿就可以了。
当然强烈建议新手先和别的玩家组队刷一刷AI副本,熟悉一下兵种,了解一下套路,享受一下胜利的快感(纯萌新不一定是AI的对手!还是找个老鸟带你快速入门吧!)
战术方面不再赘述,每个人有自己的打法思路,每个版本有强势的套路和打法,层出不穷的变化是《赤潮》最大的魅力。

40级以前你该做啥

如何快速入门赤潮?
简单说,就是“升级、攒钱、看大佬”。
一、升级
升级的最大意义在于解锁兵种和指挥官技能。送的兵种足够前期了解游戏使用。
40级以前不建议冲动买兵(氪金大佬请随意)。多玩几把,感受下自己喜欢那个种族,感受下,顺便升级。才是优选。
40级前,每升一级都会获得兵种或指挥官技能,拿到一个,就多用几次这个兵种和技能,对于后期发力绝对是有好处的。
每次升级具体可以得到哪些东西,在游戏内也是可以清楚看到的。
主界面右下角选择“日常”,就可以看到这个界面。

二.攒钱
攒钱最大的作用在于买兵、买符文。
游戏内所有的兵种都可以通过金币,所以攒钱是硬道理。
游戏内目前有三种货币

金币:可用于购买兵种、符文,召唤补给箱。补给箱可以开出兵种碎片()、兵种、符文等东西。
如何获取:可以通过日常对战获得,此外,通过完成每日任务、达成游戏成就,也可以获得大量金币。
灵晶:可用于购买部分兵种,刷新符文商店,购买符文等。
如何获取:目前主要可以通过达成游戏成就获得灵晶,并且,每个赛季,达到一定段位以上,可以获得大量灵晶。
都说发家致富,全靠维护,不过条在赤潮里,是不存在的。到目前为止,只有一次例行更新时延迟开服了很久,才发过一点灵晶。比较抠门。
但是,测试满月的时候,每人发了520。感动哭。
恒金:可以买皮肤和一些便利道具,比如改名卡一类的。也可以用来开兵种,和灵晶1:1兑换。
如何获取:充值
怎么攒钱?
每天去对战,胜负都有钱拿,但是赢了会更多。排位和匹配的金币给的多,人机给的少一些。
其实怎么攒钱都是虚的,怎么花钱,才是萌新最应该注意的。
个人,理论上最优的使用方法是,恒金灵晶买买兵种,金币买符文。但是这个因人而异。不想氪金的话,前期用金币买兵种,优先买一个种族的兵种,优先买重要的兵种。(哪些重要?参见“看大佬”)
优先买一个种族的兵种有个很明显的好处是:你会反复磨炼一个种族,无论是对兵种的理解还是对指挥官技能的使用。
另外,非土豪不要开补给箱。性价比不高。不如专注攒钱开兵的好。当然,如果你真的超级想要医疗兵小姐姐的皮肤,那就尽管开吧,可以顺带凑齐全兵种全符文。也帅帅的。
三、看大佬
《赤潮》这个游戏,上手有一定难度。有时候自己玩很可能面临5连跪的惨剧,被打的生无可恋都是常有事情。看大佬就是去看那些打得好的人怎么打,看人家的卡组里都是什么兵。
去哪里看?
首先,可以加QQ群,目测现在所有大佬都在群里。
其次,其实游戏内有个地方是可以看到的。打开“指挥官”-“排行榜”。点击排行榜每个人的头像,就可以看到他最近的战绩。

点击头像后,可以看到这个弹框:

这里可以看到卡组、指挥官技能和符文的佩戴情况。每场战斗的都可以看到。
对我来说,看别人的卡组可以获得这么几个信息:
1. 怎么搭配。每个人的卡组都是有结构的,初级、中级、高级兵的配比情况。对地、对空、对空兼顾的兵种选择,还有就是近战单位和远程单位怎么选择。
2. 哪些兵强。如果所有人玩这个种族的人都把某个单位带着卡组里,多半说明这个兵比较强(反隐除外,不能不带)。那么在买兵的时候,就可以优先买。
3. 怎么配技能。技能搭配通常都是一个贵的搭配一个便宜的,再加一个种族技能(黄色的)。但是究竟选什么,也得考虑下,最好是进攻+辅助的方法,相对稳妥些。比方说,一个巨型投石器加一个照明弹,或者一个全境封锁加一个灵蕴光炮。这些对新手来说,操作难度不高,有很有效。
但是指挥官技能其实是对战局影响非常大,可以研究的地方也比较多,这里不多说。
现在,看主播玩赤潮,也是个学习的好方法。有几个主播确实的不错,为了避免打广告的嫌疑,这里不点名说,反正大家搜一下就搜到了。
看主播打主要可以看这么几个地方:
1. 出兵搭配。卡组里配的兵不一定会全部上场。所以,出什么兵,出多少个,什么时候调整阵型,这些都很重要。看直播和攻略就很直观。
2. 怎么放技能。前边说过指挥官技能对战局影响非常大。什么时候用,怎么用,用在哪里就有学问了。有些大佬用技能用的好,一波技能可以翻盘的也不是没见过。这种抓时机的东西,如果自己懒得钻研又缺点悟性,最好就是看看主播怎么放技能。很有用。
3. 学套路。这个和出兵搭配不一样。出兵搭配是个基础,合理的出兵搭配可以让你不总是输,是个学习的过程。但套路这个东西,玩的多的人才能摸索出来,是种捷径。有些野路子,就是能让你。
不过套路也是。一般能管用一段时间。不是会被削就是被大佬们破解。

游戏特色

1:头脑策略竞技
游戏虽是即时战略游戏,但在手机上更多的简化了游戏操作部分更好上手,同时更强化了策略性,“兵种搭配”实时掌控大局,实时出兵变得极为重要。三大种族、120多个兵种,当你游戏时必须选择一个种族10个兵种组成你的部队。种族之间、兵种之间多种多样的克制或互补的关系,值得细细研究。地图虽然只有一条,但就是这一条线路上,与对手之间的博弈时刻都在发生,稍不留神便会被逆转!
2:颜值更胜一筹
看似简单的玩法,玩起来却十分讲究。不仅是玩法上十分有趣,游戏地图的设计光影反射、机甲的细节都足够精致,每一个兵种的设计都令人着迷。当你在游戏中,看着你的兵种大规模出现的时候,那场面简直是壮观。从游戏玩法到游戏画面,《战争艺术:赤潮》无疑都是优秀的!
3:全球同服匹配外国队友
游戏支持全球同服,时常会匹配的国外玩家,3V3遇到外国队友,也是极为有趣的!

更新日志

战争艺术手游安卓版 V1.3.23【重要更新】
一、向所有肝帝致敬,辛劳节现已开启!
妖族在取得种族的独立之后,为了让妖族后代不忘却那段被人族奴役的日子,因此设立了辛劳节。
1)活动时间
4月26日更新后—5月10日16:00
2)辛劳奖章
• 参与排位赛、匹配赛,有较大几率获得辛劳奖章
• 每日完成指定任务将获得大量的辛劳奖章
3)辛劳补给包
• 330枚辛劳奖章可以开启辛劳补给箱,有几率获得新款皮肤、限定头像、符文、金币等奖励
4)辛劳排行榜
辛劳节开启后,按照累计获得的辛劳奖章数量进行排名。根据辛劳排行榜的名次,将在辛劳节活动结束后获得如下奖励:
• 排行榜前50名指挥官将获得“特级劳模”限定头像、300符尘、 20张胜利金币卡;
• 排行榜第51-200名指挥官将获得“特级劳模”限定头像、100符尘、20张普通金币卡;
• 排行榜第201-500名指挥官将获得50符尘、15张胜利经验卡;
• 排行榜第500名之后的指挥官将获得80灵晶、5张胜利经验卡
以上所有奖励都将在辛劳节结束后通过游戏内邮箱发放。
二、新皮肤上线
• 商城新上线三款皮肤:旧日传说(落箭虎)、丛林特攻(风暴巨神)、苍蓝行刑队(辟邪天师)
• 皮肤获取途径:商城恒金购买、辛劳补给包抽取
【平衡性调整】
我们对《战争艺术:赤潮》进行的所有兵种/技能/种族特性的平衡性调整,是基于海量的实际游戏对局数据,并根据玩家的反馈意见进行整体分析之后的综合考量。平衡性调整是一个持续性的长期工作,需要足够的时间观察以确保改动的有效性与合理性。指挥官们请耐心期待定期的平衡性调整,这些调整旨在给玩家带来更丰富的战术思路与更好的游戏体验。
1)人族
标准弩兵
• 射程由13上调至15,减速巨弩的减速效果降低至2秒
• 升级效果调整:
LV1:攻击+10%
LV2:攻击+10%,减速巨弩的减速持续时间提升到4.5秒
LV3:提升减速巨弩的减速效果
2)神族
魔震子
• 护盾由150上调至190
• 兵种升级调整:
LV1:射程+2
LV2:攻击+10%
LV3:射程+1,攻击+10%
3)妖族
灵感树妖
• 灵蕴领域的吸血效果由100%提升至130%
• 升级效果调整:
LV1:灵蕴领域的吸血效果增加30%
LV2:在灵蕴领域内的队友护甲+1,且吸血效果增加15%
LV3:在灵蕴领域内的队友护甲+2,且吸血效果增加15%
【体验优化】
1. 战斗内新增单兵光圈,指挥官在右上角面板中点击单兵,单兵脚下将出现光圈
2. 新增指挥学院第五关语音
【问题修复】
1. 修复了战斗准备界面,符文描述显示不全的问题
2. 修复了爆裂巨神手动技能期间线状异常的问题
3. 修复了iPhoneX战斗内灵蕴装置特效显示问题
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