斩首之刃
斩首之刃是一款全新的冒险游戏,精美的游戏设计画面,别具一格的策略卡牌游戏模式,给你意想不到的精彩体验,更多未知的冒险等你来探索! 如果你喜欢这款游戏,那就来我的手游下载体验吧!
战斗助手
介绍一下领地中拥有辅助天赋和战斗天赋的守卫。战斗天赋让他在战斗中拥有各种强大的能力,而助攻天赋则可以让守卫在讨伐中帮助你。
2星以上的英雄可以在讨伐中携带卫兵,星级越高,可以携带的帮手卫兵越多。
每个守卫的帮手天赋在讨伐期间可以使用一次,给你提供各种帮助。
侍卫的天赋能力也可以随着侍卫等级的提升而得到强化。
技能说明
发现援助
探索支援类的部落天赋可以帮助我们探索领土。在战争迷雾中揭示陷阱,或者解除障碍和陷阱,都能让你在步步危机的探索中保持平衡。
探索辅助天赋分为两类。信息侦查和障碍穿越。
信息侦查
信息侦查类天赋可以让你在战争的迷雾中提前侦查出危机,侦查出周围的陷阱,避免受伤。
代表天赋是【侦察兵】和【标记】。
战略移动
战略移动类天赋可以禁用陷阱或墙壁,让你轻松开出远距离或绕过陷阱。
最高等级的【传送】甚至可以让你直接传送到你探索过的任何地点。
典型的天赋是【破墙】和【浮空】。
游戏流派
乱舞流
作为玩家最先了解的流派,也是前期最容易成型的流派。
混乱流可以帮助玩家快速度过前期的过渡期,剑舞和刀风因为可以加快卡特琳见破的累积速度而备受欢迎,搭配之后的警戒更是能够有一定的保护,完成过渡而不沉沦的问题。
而后期配合风之卷轴和重燃,甚至可以实现无限流的一回合秒杀玩法。
总的来说,混乱之流在前期作为过渡效果非常不错,在获得核心卡后具有很强的后期潜力,很适合新手玩家使用。
玩家点评
很期待这款游戏,模型场景真的很良心,可以看出制作团队很专业,游戏策划设置的故事线让我充满期待,公测前点进了玩会,还没玩够,期待正式发布,我会密切关注游戏上线时间,希望大家抓紧时间哟!
看到游戏的实际场景,感觉镜头还可以再放大一点,才能有更完整的视觉体验(挡住人物模型有点麻烦)。
背景领域色彩太过浓烈,没有突出模型,看了会很累人
背景音乐... 你可以把动画里的op.ed什么的加进去,让玩家自己去改(虽然我没看过动画)。
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