重装战姬
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重装战姬是一款融合了机甲与少女两大元素的动作射击类游戏,游戏的画面上充满着浓浓的二次元气息,战斗也是非常的炫酷华丽哦,不过这都不是本次谈论的重点。本次为大家带来的是重装战姬无敌版,是不是很惊喜呢?毕竟在没有装备不行的情况下闯关可是异常的难受呢,而这个版本就不存在这个问题了,该版本为玩家们提供的服务是无需要root ,修改为无敌,无限子弹服务,这表示这玩家们在游戏当中基本上是个无敌的存在,任何关卡任何boss在玩家们面前就如同纸糊一般。而对这个版本的重装战姬感兴趣的话,欢迎大家下载重装战姬无敌版进行体验呢。
ps:重装战姬无敌版提供的服务是免root ,修改为无敌,无限子弹服务
从敌方身上夺取部件,用于自身机体的组装,打造出充满自己个性的机体。
凑齐特定机体数个部件可幻化为角色专用机体,更可变形为独特造型。
没有碎片,装备直接掉落,玩家可随时更换任意装备,打造自己专属战姬队伍。
2、实时战术地图系统
实时战术模式,触控操作多小队进行战略部署与行动,根据地形与兵种的结合形成各种战术搭配。
丰富的战术地图任务:进攻、防守、护送、占领、解谜等。
世界版图系统,分为帝国制、联邦制、部落制三大国家。玩家通过任务逐渐解锁各区域※ 地图,最终所有地图可关联成为开放世界大地图。
3、多机型搭配上阵,战术小组集结
战斗可上阵4台机体,手操主控机体+3台ai僚机。
角色+机体,职业装备与职业技能组合,应对不同怪物和关卡玩法,形成策略搭配。
不同角色及机体配置形成不同战斗阵型。
4、多角色收集养成玩法
收集三大国家及数十势力的战姬。
每个角色都有独特的上机体动画及必杀技。
增强玩家与角色间的交互感情培养,玩家甚至可以选择角色对自己的称呼,每种称呼都有专属语音。
全角色均有动态立绘。
5、火力全开,动作射击战斗体验爽快来袭
各具特性的武器和技能,优良的战斗操作体验
具有视觉冲击力的和策略性的必杀技
6、丰富的剧情设定
完善的世界观、势力设定、故事线、时间线
各个区域的详细设定,每个国家的人文、美食、建筑风格以及制度均有设定,人物设定丰满且角色间的羁绊深厚。
独创番剧模式:为角色编写个人列传章节,采用番剧的形式,每周更新一集,持续更新。内容包括特定关卡玩法、剧情cg、剧场动画等内容
7、基地车经营养成系统
基地车内玩家可以建设宿舍、观察室、机库、研发室、仓库等不同的房间,每个房间都拥有不同的作用加成
基地车内的房间升级后会产生新的功能行房间,不同的房间建设需要多种房间达到相应等级才能解锁
玩家还可根据自己的爱好对房间进行改造,打造属于自己的基地战车
8、丰富的二次元内容
原画:中日韩名画师,闪乱神乐的画师八重樫南,舰c的画师し?し?,无夜之国的画师四四九,魔女之泉的画师snow_is_,舰b的画师木shiyo,hanasa等,另外还有多名p站知名画师,国内知名画师参加。阵容豪华。
音乐:知名独立音乐制作人shade作曲,知名作品有兰斯系列,大帝国。另有少女前线的音乐团队冠音帮助打磨音乐音效。并有祈inory献唱主题曲。
声优:堀江由衣,戸松遥,田村ゆかり,雨宮天,野上由加奈,井口裕香,井上麻里奈,种田梨沙,超豪华声优阵容,超过20位一线声优,上线时就能做到全角色语音。
如果问起参与过本次首测玩家,笔者相信很多人首先会强调治疗的作用。
重装战姬到目前为止所展现出来的剧情任务与赏金任务能不同玩法中,无一不是在同一副本中包含复数编队的敌人,这也就意味着每次推图都需要进行多次战斗,而每次战斗结算后的血量都是不予恢复的,副本中也并不存在高效率的补给方式。
在这一前提下,游戏内的战斗方式并不强调技巧性的格挡、回避等性能,某种意义上可以说是纯粹的输出互莽,于是不论如何操作,AI控制的三台机体都无可避免的会受伤,在没有续航支持的情况下,通关副本的难度将会大幅上升。
因此,治疗的重要性不言而喻,目前来看较为优秀且易入手的奶妈为SR的狙击手琥珀,由于其拥有全图范围的全体治疗,因此在玩家操作的过程中不必分心去选定治疗区域或对象,且自身作为SR稀有度的后排机师,也拥有一定参战能力与安全性,可以提供长期稳定的治疗,确保小队在副本内的整体续航。
除去高优先级的治疗机体外,类似蕾贝莉卡的干扰信标这类嘲讽技能也能起到变相止损的功能,但由于被嘲讽的敌人仍能伤害到拼死保护信标的(愚蠢)AI,因此实际效果并不如治疗理想。
在拥有止损能力后,接下来需要补足的便是AOE能力,游戏内的机师技能伤害实际上普遍较低,其中又以AOE伤害技能的机师为代表,因此输出Boss时扔完一套技能还不如重机枪突突突伤害高的情况时有发生。
尽管如此,游戏内副本的重点仍旧在于道中茫茫多的杂兵,尤其是高输出的地方后排输出,由于游戏内不存在高效的伤害规避机制,因此不去针对对方后排,往往会在反复的消耗战中被损耗的很厉害,甚至出现队员直接暴毙的情况。
因此相较命中率并不稳定的投射武器,机师自带的AOE拥有一流的清兵能力,尤其是可以自选范围的类型,例如伊芙琳初期自带的AOE技能,在剧情3-3卡关时便是优秀的秒后排破关技能(配合信标嘲讽有奇效_(:з」∠)_)。
除此之外,还有类似伊芙琳上位替代的伊丽莎白的技能,其AOE范围极大,且伤害倍率也较为客观;类似汤圆酱的全图AOE也是极为优秀的清兵技能,尽管倍率较低,对精英怪往往无法直接秒杀,但也同样实用。
如果一支队伍中有两名AOE输出手,依靠合格的装备与合理的循环安排,基本可以完美应对大部分副本的道中情况,只要玩家手动操作确保清理干净后排输出,便可以完成低损耗过图的任务。
最为理想的情况下,除了一名治疗与两名AOE输出手外,安稳的推图配置最好还能编配一名有聚怪能力的前排,如蕾贝莉卡或玛格丽特;激进的配置则可以专门编配一名对Boss的输出手,如爱丽儿。
依照如上的思路,笔者目前为止的推图过程尽管没有强力的坦克型前排,但仍旧没有感到过大的阻碍。
而另外还有一种强调控制的编组思路——根据笔者实测,Boss单位(可怜的艾达X2)可以受到未减免的控制效果,如果该机制适用于所有单位的话,满编控制型技能的队伍或许会有出乎意料的刷图性能,笔者也将会在后续的体验中加以实验。
以上就是关于重装战姬最强阵容推荐攻略,小伙伴们学会了吗?
ps:重装战姬无敌版提供的服务是免root ,修改为无敌,无限子弹服务
游戏特色
1、超自由diy机甲组装系统从敌方身上夺取部件,用于自身机体的组装,打造出充满自己个性的机体。
凑齐特定机体数个部件可幻化为角色专用机体,更可变形为独特造型。
没有碎片,装备直接掉落,玩家可随时更换任意装备,打造自己专属战姬队伍。
2、实时战术地图系统
实时战术模式,触控操作多小队进行战略部署与行动,根据地形与兵种的结合形成各种战术搭配。
丰富的战术地图任务:进攻、防守、护送、占领、解谜等。
世界版图系统,分为帝国制、联邦制、部落制三大国家。玩家通过任务逐渐解锁各区域※ 地图,最终所有地图可关联成为开放世界大地图。
3、多机型搭配上阵,战术小组集结
战斗可上阵4台机体,手操主控机体+3台ai僚机。
角色+机体,职业装备与职业技能组合,应对不同怪物和关卡玩法,形成策略搭配。
不同角色及机体配置形成不同战斗阵型。
4、多角色收集养成玩法
收集三大国家及数十势力的战姬。
每个角色都有独特的上机体动画及必杀技。
增强玩家与角色间的交互感情培养,玩家甚至可以选择角色对自己的称呼,每种称呼都有专属语音。
全角色均有动态立绘。
5、火力全开,动作射击战斗体验爽快来袭
各具特性的武器和技能,优良的战斗操作体验
具有视觉冲击力的和策略性的必杀技
6、丰富的剧情设定
完善的世界观、势力设定、故事线、时间线
各个区域的详细设定,每个国家的人文、美食、建筑风格以及制度均有设定,人物设定丰满且角色间的羁绊深厚。
独创番剧模式:为角色编写个人列传章节,采用番剧的形式,每周更新一集,持续更新。内容包括特定关卡玩法、剧情cg、剧场动画等内容
7、基地车经营养成系统
基地车内玩家可以建设宿舍、观察室、机库、研发室、仓库等不同的房间,每个房间都拥有不同的作用加成
基地车内的房间升级后会产生新的功能行房间,不同的房间建设需要多种房间达到相应等级才能解锁
玩家还可根据自己的爱好对房间进行改造,打造属于自己的基地战车
8、丰富的二次元内容
原画:中日韩名画师,闪乱神乐的画师八重樫南,舰c的画师し?し?,无夜之国的画师四四九,魔女之泉的画师snow_is_,舰b的画师木shiyo,hanasa等,另外还有多名p站知名画师,国内知名画师参加。阵容豪华。
音乐:知名独立音乐制作人shade作曲,知名作品有兰斯系列,大帝国。另有少女前线的音乐团队冠音帮助打磨音乐音效。并有祈inory献唱主题曲。
声优:堀江由衣,戸松遥,田村ゆかり,雨宮天,野上由加奈,井口裕香,井上麻里奈,种田梨沙,超豪华声优阵容,超过20位一线声优,上线时就能做到全角色语音。
重装战姬无敌版说明
游戏已经破解,不需要root ,修改为无敌,无限子弹。阵容搭配推荐
除去装备之外,另一点容易影响推图难易度与效率的便是编队组合了,也就是各职业间的阵容配置。如果问起参与过本次首测玩家,笔者相信很多人首先会强调治疗的作用。
重装战姬到目前为止所展现出来的剧情任务与赏金任务能不同玩法中,无一不是在同一副本中包含复数编队的敌人,这也就意味着每次推图都需要进行多次战斗,而每次战斗结算后的血量都是不予恢复的,副本中也并不存在高效率的补给方式。
在这一前提下,游戏内的战斗方式并不强调技巧性的格挡、回避等性能,某种意义上可以说是纯粹的输出互莽,于是不论如何操作,AI控制的三台机体都无可避免的会受伤,在没有续航支持的情况下,通关副本的难度将会大幅上升。
因此,治疗的重要性不言而喻,目前来看较为优秀且易入手的奶妈为SR的狙击手琥珀,由于其拥有全图范围的全体治疗,因此在玩家操作的过程中不必分心去选定治疗区域或对象,且自身作为SR稀有度的后排机师,也拥有一定参战能力与安全性,可以提供长期稳定的治疗,确保小队在副本内的整体续航。
除去高优先级的治疗机体外,类似蕾贝莉卡的干扰信标这类嘲讽技能也能起到变相止损的功能,但由于被嘲讽的敌人仍能伤害到拼死保护信标的(愚蠢)AI,因此实际效果并不如治疗理想。
在拥有止损能力后,接下来需要补足的便是AOE能力,游戏内的机师技能伤害实际上普遍较低,其中又以AOE伤害技能的机师为代表,因此输出Boss时扔完一套技能还不如重机枪突突突伤害高的情况时有发生。
尽管如此,游戏内副本的重点仍旧在于道中茫茫多的杂兵,尤其是高输出的地方后排输出,由于游戏内不存在高效的伤害规避机制,因此不去针对对方后排,往往会在反复的消耗战中被损耗的很厉害,甚至出现队员直接暴毙的情况。
因此相较命中率并不稳定的投射武器,机师自带的AOE拥有一流的清兵能力,尤其是可以自选范围的类型,例如伊芙琳初期自带的AOE技能,在剧情3-3卡关时便是优秀的秒后排破关技能(配合信标嘲讽有奇效_(:з」∠)_)。
除此之外,还有类似伊芙琳上位替代的伊丽莎白的技能,其AOE范围极大,且伤害倍率也较为客观;类似汤圆酱的全图AOE也是极为优秀的清兵技能,尽管倍率较低,对精英怪往往无法直接秒杀,但也同样实用。
如果一支队伍中有两名AOE输出手,依靠合格的装备与合理的循环安排,基本可以完美应对大部分副本的道中情况,只要玩家手动操作确保清理干净后排输出,便可以完成低损耗过图的任务。
最为理想的情况下,除了一名治疗与两名AOE输出手外,安稳的推图配置最好还能编配一名有聚怪能力的前排,如蕾贝莉卡或玛格丽特;激进的配置则可以专门编配一名对Boss的输出手,如爱丽儿。
依照如上的思路,笔者目前为止的推图过程尽管没有强力的坦克型前排,但仍旧没有感到过大的阻碍。
而另外还有一种强调控制的编组思路——根据笔者实测,Boss单位(可怜的艾达X2)可以受到未减免的控制效果,如果该机制适用于所有单位的话,满编控制型技能的队伍或许会有出乎意料的刷图性能,笔者也将会在后续的体验中加以实验。
以上就是关于重装战姬最强阵容推荐攻略,小伙伴们学会了吗?