乐高无限内测版
乐高无限内测版为玩家提供了经典的积木玩法,同时还有很多创新的游戏内容,游戏中玩家可以体验生存带来的乐趣,同时还有跑酷、对战、塔防、解谜等丰富的游戏玩法,当然游戏最大的特色还要属于游戏编辑器系统,腾讯将围绕这个创建一个全新的平台,带来更多的游戏惊喜。
乐高无限内测版游戏亮点游戏独特的画风
该游戏与乐高合作的一款游戏,所以里面的世界如同我们小时候玩的积木乐高一样,这种积木画风在沙盒游戏中真的少见,而且加上了官方独特的建模。
优秀的UI设计
在使用普通沙盒游戏的UI同时又添加了自己独特的动作UI不但使视野更广泛,而且用起来也非常的舒服,在主界面也不需要反锁的操作,编辑地图,联机等一些操作都可同时进行操作。
RPG与生存的结合
在不破坏生存玩法的同时又融合了RPG玩法,在地图中添加了四种Boss级怪物,玩家们需要制作更强力的武器去对抗,所以武器的系统也是非常丰富,弩箭啊弯刀等等,而且在一些场地里还布置了宝箱等一系列探索的宝贝,不得不说这个设定真的赞哦
社交系统
游戏也是在社交方面下了不少功夫,这次测试的功能有邀请好友加入房间,以及利用社交平台进行呼喊ta,在游戏中也可以打开麦克风,聊天框不仅只能在游戏里聊天,还可以与在线好友聊天,所以我认为喝喝啤酒,吃炸鸡,聊天的画面再美不过了
乐高无限内测版游戏特色乐高®积木与沙盒游戏的匹配度
乐高®积木与沙盒有着无可比拟的匹配程度,我们对于和乐高®积木的合作始终保持着积极和热情。我们可以从几个方面来谈一下这个乐高®积木。
1.乐高®积木与沙盒游戏的匹配,两者属性上十分的契合,两者最终都是以创造为核心。因为用户,不论是实体积木的玩家,还是沙盒游戏中的创造者都是从自己的想象出发,使用1项趁手的工具,将自己想象中的那个世界还原出来。不论是实体的Piece还是计算机中的拟真块。
2.今年恰好是乐高®积木颗粒60周年和乐高®小人仔40周年,在乐高®积木的体系中,始终以两个大类的元素来吸引人。第一类是刚我们提到的Piece,就是以良心工艺制作的各种颜色的小方块。另一类,则是乐高®积木的人仔。如果说,小方块用于构建世界的话,那么人仔就是解决身份的问题。
3.乐高®积木也是淡化叙事性的一种产品,从乐高®积木的各种人仔来看,只是为角色提供身份,具体的故事也是以玩家自己的内心演绎而来,说到底,是始终把问题的焦点聚焦到角色与世界之间的关系,角色和自己所属世界的互动。角色与世界,人仔和方块。
乐高无限内测版玩家点评游戏性: 有一定的游戏性,“主线任务”的存在让你不至于迷茫,流程大家估计也很熟悉,砍树挖矿建房子,加入了4个boss,个人感觉有点粗糙。
优化:魅蓝5经过root改了8核模式加上高性能模式还是不行,打boss飘字时会掉帧掉到14,15帧,平时目测30帧,差强人意,用mc来比较,mc的职业战争60个人围在一起打我可以50帧+,后续肯定还会继续优化的,这只是内测版本。
游戏质量:♥♥♥♥♥
游戏音乐:♥♥♥♥♥
游戏建模:♥♥♥♥
游戏玩法:♥♥♥♥
服务器 :♥♥♥