腾讯围棋手机安卓版
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腾讯围棋安卓版是一款集人人对弈、段位升降、人机对弈、打谱复盘、赛事直播、学棋练棋等功能于一体的棋牌类手游,尧造围棋,以教丹朱。围棋是一项有5000年文化传承的策略性棋类游戏,、是中国知识阶层上流社会修身养性的一项必修课目,属于琴棋书画四艺之一。围棋在很大程度上反应了中国传统思想文化的精髓,目前流行于亚太,覆盖世界。是在中国发展最广的艺术,也是中国的国粹。被认为是目前世界上最有趣、最智慧的游戏。腾讯围棋安卓版采用简单而又传统的水墨画风画面,以及简单的黑白子和诸多博大精深的围棋玩法。游戏玩法主要是以围困对手并且杀死对手的棋子而决定胜利,谁吃的棋子越多,那么所获得最终效果便是胜利,有杀死后可能一不小心就会造成失败结束,当然大家还可以通过各种道具来提升一下我方的胜利率。就好比是在说在这里大家还可以点击右下角的设置栏,然后点击游戏中的悔棋或者其他和局等等。如果发现刚刚不小心走错棋了,那么大家便可以选择悔棋来从新下棋落子。而当发现自己快接近失败的时候,大家可以申请和局,如果和局成功之后便这局就不算输了。
1、棋盘
棋盘由纵横各十九条等距离、垂直交叉的平行线构成。形成361个交叉点,简称为“点”。
棋盘整体形状以及每个格子纵、横向相比,横向稍短,通常为每格2.4厘米:2.3厘米。
在棋盘上标有九个小圆点,称作“星”。中央的星又称“天元”,见图一。
2、棋子
棋子分黑白两色,形状为扁圆形体。
棋子的数量应能保证顺利终局。正式比赛以黑、白各180子为宜。
第2条 围棋的下法
1、对局双方各执一色棋子。
2、空枰开局。
3、黑先白后,交替着一子于棋盘的点上。
4、棋子下定后,不再向其他点移动。
5、轮流下子是双方的权利,但允许任何一方放弃下子权而使用虚着。
第3条 棋子的气
一个棋子在棋盘上,与它直线紧邻的空点是这个棋子的“气”。
直线紧邻的点上如果有同色棋子存在,这些棋子就相互连接成一个不可分割的整体。
直线紧邻的点上如果有异色棋子存在,此处的气便不存在。棋子如失去所有的气,就不能在棋盘上存在。
第4条 提子
把无气之子清理出棋盘的手段叫“提子”。提子有二种:
1、下子后,对方棋子无气,应立即提取对方无气之子。
2、下子后,双方棋子都呈无气状态,应立即提取对方无气之子。
第5条 禁着点
棋盘上的任何一点,如某方下子后,该子立即呈无气状态,同时又不能提取对方的棋子。这个点叫做“禁着点”。如图二的A点都是黑方的禁着点。
第6条 禁止全局同形
着子后不得使对方重复面临曾出现过的局面。
第7条 终局
1、棋局下到双方一致确认着子完毕时,为终局。
2、对局中有一方中途认输时,为终局。
3、双方连续使用虚着,为终局。
第8条 活棋与死棋
1、终局时,经双方确认,不能被提取的棋都是活棋。
2、终局时,经双方确认,能被提取的棋都是死棋。
第9条 计算胜负
着子完毕的棋局,采用数子法计算胜负。将双方死子清理出盘外后,对任意一方的活棋和活棋围住的点以子为单位进行计数。
双方活棋之间的空点各得一半。
棋盘总点数的一半180.5点为归本数。一方总得点数超过此数为胜,等于此数为和,小于此数为负。
采用贴子方式的围棋竞赛,另行制定胜负标准。
2、包含休闲对弈19路、13路、9路,段位升降竞技,人机对弈等功能;
3、游戏操作简单,上手容易;
4、游戏加入了排行榜;
5、延续了现实围棋的规则和玩法!
2、新增木、石棋盘切换功能;
3、优化了休闲、段位、人机对弈;
4、解决若干BUG。
游戏规则
第1条 围棋的棋具1、棋盘
棋盘由纵横各十九条等距离、垂直交叉的平行线构成。形成361个交叉点,简称为“点”。
棋盘整体形状以及每个格子纵、横向相比,横向稍短,通常为每格2.4厘米:2.3厘米。
在棋盘上标有九个小圆点,称作“星”。中央的星又称“天元”,见图一。
2、棋子
棋子分黑白两色,形状为扁圆形体。
棋子的数量应能保证顺利终局。正式比赛以黑、白各180子为宜。
第2条 围棋的下法
1、对局双方各执一色棋子。
2、空枰开局。
3、黑先白后,交替着一子于棋盘的点上。
4、棋子下定后,不再向其他点移动。
5、轮流下子是双方的权利,但允许任何一方放弃下子权而使用虚着。
第3条 棋子的气
一个棋子在棋盘上,与它直线紧邻的空点是这个棋子的“气”。
直线紧邻的点上如果有同色棋子存在,这些棋子就相互连接成一个不可分割的整体。
直线紧邻的点上如果有异色棋子存在,此处的气便不存在。棋子如失去所有的气,就不能在棋盘上存在。
第4条 提子
把无气之子清理出棋盘的手段叫“提子”。提子有二种:
1、下子后,对方棋子无气,应立即提取对方无气之子。
2、下子后,双方棋子都呈无气状态,应立即提取对方无气之子。
第5条 禁着点
棋盘上的任何一点,如某方下子后,该子立即呈无气状态,同时又不能提取对方的棋子。这个点叫做“禁着点”。如图二的A点都是黑方的禁着点。
第6条 禁止全局同形
着子后不得使对方重复面临曾出现过的局面。
第7条 终局
1、棋局下到双方一致确认着子完毕时,为终局。
2、对局中有一方中途认输时,为终局。
3、双方连续使用虚着,为终局。
第8条 活棋与死棋
1、终局时,经双方确认,不能被提取的棋都是活棋。
2、终局时,经双方确认,能被提取的棋都是死棋。
第9条 计算胜负
着子完毕的棋局,采用数子法计算胜负。将双方死子清理出盘外后,对任意一方的活棋和活棋围住的点以子为单位进行计数。
双方活棋之间的空点各得一半。
棋盘总点数的一半180.5点为归本数。一方总得点数超过此数为胜,等于此数为和,小于此数为负。
采用贴子方式的围棋竞赛,另行制定胜负标准。
软件特色
1、集人人对弈、段位升降、人机对弈、打谱复盘、赛事直播、学棋练棋于一体;2、包含休闲对弈19路、13路、9路,段位升降竞技,人机对弈等功能;
3、游戏操作简单,上手容易;
4、游戏加入了排行榜;
5、延续了现实围棋的规则和玩法!
更新日志
1、新增棋谱自动存储与复盘打谱功能;2、新增木、石棋盘切换功能;
3、优化了休闲、段位、人机对弈;
4、解决若干BUG。