王者狼人杀安卓版
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王者狼人杀是一款全新的在线语音社交桌游,也是目前最火的狼人杀游戏的翻版,狼人杀的目的很简单“村民要处决所有狼人,狼人要杀死所有的村民”。王者狼人杀拥有多种人物可供玩家选择,包括盗贼、丘比特、情侣、狼狗、复仇者、野孩子、狼兄弟等,游戏开始时,程序会自动将各个角色分布给相应的玩家,之后玩家就需要利用相应角色的技能来进行游戏,整个过程中每个角色任务都不一致,玩家需要认真对待并为自己的最终任务而努力。王者狼人杀是一款超火爆预女猎白狼人杀,拥有最萌酷的卡通Q版人物,最易上手最刺激最烧脑的狼人杀内容,语音交流不卡麦,公平竞技无黑幕,玩家可以与好友一同在闲暇时光进行智力比拼,各色有趣的故事等你来书写
2、活民不认狼:活着的好人不能说自己是狼人,因为这更是在帮狼,甚至违反了游戏的规则
3、不贴脸式发言:整个游戏请不要用贴脸式发言。贴脸式发言指用赌咒发誓的发言,来取得大家的信任。比如我不是预言家,我死全家。我如果是狼,我切JJ等
4、不情绪:一个游戏而已,如果因为观点不一样,而发生吵架,真的不值得,都成年人了,大度一点,至少事后得大度一点,哈哈
5、不能连续首杀:上一局的首杀(指第一天晚上被杀死的人),在下一局不能被首杀,否则此人连续两局酱油,心情可想而知。如果人数超过12人,首杀首票(指第一个白天被投死的人)在后两局都不能被首杀。上一局的首杀首票人多时除非是查杀,否则也不建议第一天再首票他们。新加入的玩家少于3人的话,新加入者不能被首杀,可以被首票。上一局的法官享有等同上一局首杀的待遇,法官服务了大家嘛,嘿嘿
6、不场外:整个游戏尽量不利用场外信息,因为利用场外信息也是一种不是靠逻辑分析来达到游戏目的方法。场外信息是指游戏场外传来的信息,包括死掉的不应该说给出信息的人给的信息、非游戏参与者提示的信息、因为左右有人晚上使用能力时传递过来的摩擦声或其它声音。有这些场外信息时,自己知道即可,不能将这些场外信息告知大家,以证明某个人是什么身份的
7、发完言请说一个字“过”,以便下一个发言者发言,节省大家的时间
8、出局(死亡)后,请将自己的号码牌倒下表示自己出局了
9、不偷看、不作弊,一个游戏而已,没必要出卖自己的诚信就为了可能获得的虚荣
狼人杀是一款多人参与的,以语言描述推动的、较量口才和分析判断能力的策略类桌面游戏。通常的版本需要8-18人参与
狼人杀游戏的机制与杀人游戏相类似,杀人游戏更倾向于竞技,狼人杀游戏则更加欢乐,角色更丰富。游戏分为两大阵营,狼人和好人;好人方以投票为手段投死狼人获取最后胜利,狼人阵营隐匿于好人中间,靠夜晚杀人及投票消灭好人方成员为获胜手段
【游戏目标】
1.村民的目标:白天的时候处决所有的狼人
2.狼人的目标:黑夜的时候杀死所有的村民
【角色介绍】
狼人阵营(1-4人):
1.狼人:即是杀手,每晚将杀死一个平民。可以选择不杀人,当晚为平安夜。狼人可以在白天的任何时候选择自爆,自爆后该名狼人离场,没有遗言,其他玩家立即结束发言,游戏跳过投票阶段,直接进入黑夜。
2.白狼王:作为狼人领袖,可以在白天自爆,带走一个平民或神民。
3.狼美人:狼美人晚上参与杀人后,可单独魅惑一名好人阵营的玩家。狼美人白天死亡时,当晚被魅惑的玩家随之殉情,狼美人不能自刀或自爆。
4.恶魔:《PandaKill》版恶魔:作为狼人成员,每晚共同杀人后,恶魔可单独睁眼验证一名好人是否是神,恶魔不会在夜间死亡(不会被女巫毒死),但不可以自爆或自刀。
平民阵营(多人):
普通平民(若干):普通平民没有任何特殊功能,但是当他们全部死亡后平民阵营就输了(屠边局)
平民阵营-神民:
★预言家(1人):预言家每晚可以确认一个人的真实身份,有点像警察,但是他死了并不代表狼人赢。
★警长(1人):警长将在第一个白天被全体玩家投票选出。警长为附加身份,所以此人将保留自己的原有身份。警长一旦选出,不可以被拒绝。警长是所有人中最有威信的,所以票死阶段他的一票算两票,在平票时他可以决定选哪一个,也可以不选择。如果警长死了,他临死前可以指定继任者,或撕毁警徽(不要真的撕)。警长在发言时永远最后一个发言。
★女巫(1人):女巫有两瓶神奇的药水。一瓶是灵药,可以在当晚救回一个被狼人杀死的死者;另一瓶是毒药,可以杀死任意一个活着的人。一局游戏,女巫每瓶药只能使用一次,每晚只能用一瓶药。女巫在无守卫局可以自救,女巫在有守卫局不可以自救。女巫在使用出解药后的回合,不在获得狼人的杀人信息。女巫在不能自救的情况下可以使用毒药。如果女巫救的人处于守卫的守护状态,则该名玩家依旧死亡。
★猎人(1人):当猎人被狼人杀掉或者被平民无辜票死后,他可以向任意一个活着的人发射一颗绝命子弹。当猎人被女巫毒死,或殉情而死时,不能开枪射杀人。
★白痴(1人):白痴平时与普通平民无异,但当他被平民票死的时候,他可以翻牌亮出身份,若如此做就能免死。但是翻牌以后的白痴不能投票,但是他可以在白天发言。
以下为平民角色在通常游戏中很少设计出现,介绍一下供大家了解。
★守卫(1人):守卫每晚可以守护一个人,这个人不会被狼人杀害(但是仍然可以被女巫毒死)。守卫可以守护自己,但是不能连续两天晚上守护同一个人。主持人需翻看被守护的人的身份牌。守卫不可以守护小女孩。
★长老(1人):长老在第一次受到狼人袭击时,并不会死亡。只有在被狼人第二次袭击时,长老才会被杀害。不过,注意,如果长老是被平民误杀的,例如,投票处决、猎人的子弹、女巫的毒药,作为一个莫大的教训,所有平民(除狼之外的其他角色)都将失去他们的特殊能力。如果白痴的身份卡已经翻开,则他将离开游戏。如果长老被女巫的灵药救活,则只能救活一条命。
★丘比特(1人):丘比特在第一天晚上指定任意两个人(可以包括他自己),使他们成为恋人。当两个相爱的人其中一个被票死、杀死、毒死或射死,另一个人则必须殉情。恋人之间永远不能互票互杀。
特殊:如果两个恋人中一个是平民(神民或普通平民),一个是狼人,他们的恋情即为“人狼恋”,此时,这两名玩家和丘比特组成人狼恋阵营,他们须消灭除他们三人外的所有玩家而取胜。
★小女孩(1人):每个晚上狼人出动时,小女孩可以睁开眼睛偷看。但是如果狼人发现了,小女孩就立刻死亡。杀了小女孩以后,原来选定的被杀人选就无效,因为一晚只能杀一人。小女孩不可以被守卫守护。
★野孩子(1人):野孩子是从野外回归到村子里的,在野外他是由狼人抚养长大的。想要抑制他身上的野性需要有一名高大的榜样。第一晚野孩子将被唤醒并任意指定一个角色作为自己的榜样。在榜样死亡后,他将变为狼人阵营中的一员(野孩子的获胜条件与他当前的角色有关)。
★混混(1人):也称为混血儿,能在第一晚睁眼,选择一个目标为榜样,胜利条件跟随榜样的阵容,混混需要自己判断榜样的身份,若榜样为狼人,则混混跟随狼人的胜利条件,但是混混没有狼刀,且在被预言家验身份时仍为好人,若榜样为好人,则混混跟随好人的胜利条件。
★替罪羊(1人):白天投票时当出现平票时,替罪羊死。所以替罪羊要竭力避免平票的出现。替罪羊死之前,可以指定下一个白天的投票中,哪些玩家可以投票,哪些玩家不得投票。注意,如果替罪羊死前只指定了一名玩家,让他可以在下一天投票,则该玩家很可能在接下来的晚上被狼人杀死,于是下一天就没有人能够投票了。
★吹笛者(1人):每个晚上,吹笛者将在女巫之后被唤醒,他将在两名玩家身上施下魔法,然后闭眼。主持人轻碰这两名玩家的肩膀,表示这两名玩家已经被魔法迷惑,接着让所有被迷惑的人(不论是当晚被迷惑的还是之前被迷惑的)睁眼,他们可以知道哪些人已经被吹笛者迷惑,然后闭眼。场上活着的玩家,如果全都被吹笛者迷惑,则吹笛者获胜,其余玩家(狼人、恋人、平民)都输掉。这种情况很可能会在某次投票之后发生,或者在狼人杀了人之后。吹笛者不得迷惑自己。被迷惑的玩家仍然扮演他们的角色,并且仍然具有角色的特殊能力。吹笛者的魔法不会在两名恋人之间传播。
★盗贼(1人): 当游戏中存在盗贼这个角色时,主持人在分发牌前须额外加入两张“普通平民”。大家确定角色之后,主持人将两张多出来的牌背着放在桌子上。在第一个夜晚,盗贼将最先被唤醒,然后可以查看这两张牌,并且把其中任意一张牌与自己的牌互换。
★狐狸(1人):游戏中可以作为代替预言家角色,是好人阵容领袖,每晚可以侦测无论是否死亡的三名连座玩家中是否有狼,一旦侦测结果为没有狼,则狐狸永久失去侦测功能。
★禁言长老(1人):每晚可以指定白天禁言一名玩家。
★潜行者(1人):角色类似于猎人,每局游戏中潜行者可以暗杀一名,自己白天投了票,但没有出局的玩家,投票仅当天有效
1、盗贼(仅第一晚)——进行换牌(可不换,但若两张身份卡都是狼人则必须换)
2、丘比特(仅第一晚)——让丘比特指定任意两人(可以是自己)相爱,由主持人通知相爱的两个人互相睁眼确认对方
3、情侣(仅第一晚)——相互认识,但不可以互看身份卡
4、守卫——指定本晚要守护的人(可以守护自己)
5、预言家——每晚可以确认一个人的真实身份,需由主持人翻给预言家看,有点像警察,但是他死了并不代表狼人赢
6、狼人/小女孩——狼人相互认识,商量后用手示意杀一人。等主持人说“狼人请杀人”后小女孩才可以偷看,但被发现则小女孩成为替死鬼
7、女巫——狼人杀人后,女巫可以选择使用灵药救活一人或者使用毒药毒死一个人,也可以把机会留到下一轮。灵药和毒药都只能使用一次
8、猎人——因为除了第一天外,死者没有遗言,所以上帝每晚会告知猎人是否可以发动技能,(因为若猎人被女巫毒死或者殉情而死则不可以在第二天宣布死亡时开枪带走任何人)。当死者是猎人时,且是被狼人刀死时,他可以选择在第二天宣布身份并立刻向仍然在游戏中的任何一个人发射一颗绝命子弹,但也可以不发动技能。
9、吹笛者——迷惑两个人。由主持人通知被迷惑的人
10、被迷惑的人——每晚都要互相确认谁被迷惑了
天亮:
1、竞选警长(仅第一天):竞选警长的玩家依次发言,发言结束后由没有竞选警长的玩家投票选出警长。(若此时狼人自爆,则本局游戏没有警徽)参与警长竞选的人可在竞选投票前放弃竞选,但仍不可以参与投票。
2、公布死者:主持人宣布昨晚哪名玩家遭到不测(并不公布身份),死者留出遗言后退场。并且在接下来的游戏中绝对不可以以任何形式与玩家交流。如无死者则为平安夜。
3、公开讨论:由警长身边的人开始依次发言(绝不可以对话)。玩家从每个人的发言里面真假难辨的信息中推断他们的身份。
4、投票处决:主持人倒计时五秒,所有人想好要指控的人,并立即指向要指控的疑犯,得票最多的将被处决。若出现平票,则平票玩家依次再进行一轮发言,发言结束后其他玩家再进行一次投票,若仍然是平票,则直接进入夜晚
当票死者是猎人时,他可以宣布身份并立刻向仍然在游戏中的任何一个人发射一颗绝命子弹,这个人必须死(若猎人被女巫毒死或者殉情而死则不可以带走任何人)。
当死者是情侣之一时,另一个也应立刻殉情
当死者是警长时,他要确定一个继任者或撕掉警徽
1.对于狼人杀打得比较好的玩家来说,摸到狼人牌后,最无脑,但绝对不会错的打法的就是悍跳预言家。
2.因为跳预言家的发言是打格式的,大多的发言时间是按格式发言。在玩这局的时候看清楚自己的发言位置,先确认前面发言的人是否有人承认预言家的身份,然后仔细的听他的发言,然后整理好思路,抓住他某一个发言漏洞的点来引导其他玩家对他身份的质疑。
3.悍跳之后会扰乱整个局势所有人的判断能力。这些都是常规的发言,在第一轮的时候可以给一个金水,来让其他人觉得你确实是真正的预言家,然后分析自己队友整个团队中发言最差觉得有问题的队友可以牺牲掉他,指出他是查杀。只有这样,才能让场上的其他玩家感受到你是在找狼的心态,让你的预言家身份更逼真。
4.在基本坐实身份的时候就可以考虑干掉那个真正的预言家,然后适当的给予逻辑性发言都比较强的狼队友金水。
5.其次,狼跳预言后,你的验人必须有逻辑。在发言时考虑好发言时候要说自己下一轮验谁,为什么验他,这同样也是其他玩家判断你们真假预言的重要依据。毫无逻辑的验人对我来说往往是抓新手狼悍跳预言家的手段,当然,如果你是真预言乱验人,我因也会在场上把你拍成相片。
6.如果胆子大的同学可以在第二回合字刀来骗取女巫的解药,从而使得女巫确认你的预言家身份。女巫的这个身份很少人会乱穿他的衣服,因为他有毒啊,所以在得到女巫的支持对坐实预言家的身份有很大的帮助。当然这样的风险也很大,如果遇到心狠的女巫自己就这么挂掉了,所以在你发言的时候一定要仔细斟酌,不要出现明显逻辑上的错误。
7.发村民金水的原因是相对容易争取信任,特别是警下会保险一点。原因有二:1. 警下不会有预言家(正常情况下),就无所谓反水立警。 2. 警下获得信任的话更有机会会投你做警长。 当然,如果你敢发警上金水,特别是后置位的警上金水,相对会显得更可信。
8.在取得警徽的时候就到了我们挨个平推整局的时候了。还是老套路,找出发言有问题的人然后验杀,依次的清理敌人,最终取得胜利。
9.狼人杀是团队游戏,要以少胜多大战众神,分工一定要明确,跳预言的狼对团队的贡献是拍死真预言或者让大家不相信真预言,毕竟是风口浪尖的牌,死得会很快,而隐狼的作用才是保证自己的存活,在场上的时间越久,才会越难存活。
10.有些套路选择得不好就会被攻击逻辑漏洞或目的不纯而显得坐不住,但这些限制真预言家都是没有的。如果完全把自己当一个预言家来玩,很可能又是收益小而牺牲大的,所以这个游戏狼人悍跳成功率并不高,在某些不良的局面下,记得适时退水。悍跳有风险,退水保平安。
11.大家在玩的同时一定要通过分析局势来看是否当局合适悍跳,选择良好的时机做出正确的判断,使用合适的套路才能使得自身的胜率增加。
二、村民发言技巧
1.不要慌。无论是被人诈身份,还是被人踩被人抗推,都不要慌,因为你是一个好人,是代表正义的,没必要向黑恶势力低头。做到处变不惊,发言不乱,坏人们会自乱阵脚的。2.不怕死。所谓“舍得一身剐,敢把皇帝拉下马”,又所谓“光脚的不怕穿鞋的”,你一个村民有什么好怕的,谁想扛推你,大不了一换一嘛,一个村民换一匹狼很赚!
3.尽量为好人做事。新手们因为经验不够丰富,往往不太会抓狼,但是你既然是一个好人,就有帮好人做事情的责任,所以请不要划水,尽自己所能盘一些东西出来,哪怕不完全对。好人的心态和思维方式是和狼人不一样的,只要你通过分析把你的心态和思维方式展现出来,好人团队肯定有人能听出你是好人的!
4.勇于站队。不要怕站错队,好人站错队很正常,只要你凭借自己的判断做出选择,哪怕选错了,但是只要你能够说清楚自己为什么要这么选择,并能够站回来,还是很容易被大家接受的,怕的是永远墙头草,永远骑墙,不敢站队,不敢相信别人,这就不是好人应有的心态了。
三、爱神用法
1.狼人杀里的爱神,在游戏开始的第一个晚上,可指定两名玩家,这两人成为两名情侣。爱神也可以指定自己为两名情侣之一。两名情侣中的一个死去时,另一名也立即死去。投票时,一名情侣不得把票投给另一名情侣。如果两名情侣,一个是狼人,另一个是村人,这两名玩家变成第三方阵营,游戏的目标就改变了,他们要把其余所有玩家都杀死(包括狼人和村人)。
2.爱神玩法是使狼人游戏变数加多的最重要因素。以标准局为例,有狼,有平民,有预言家,有女巫。除去混血情侣属于比较特殊的奇葩情况外,剩下的情侣组合:(相对)并不常见的:双民、双狼情侣。(相对)常见的:身份村民(一民+一非民好人,如女巫与村民的情侣,称为“女巫村民”)、身份人狼(一非民好人+一狼人,称为身份人狼。如女巫与狼人的情侣,称为“女巫人狼”等
3.情侣都是好人,情侣就是好人情侣,称为“白情侣”。若情侣人狼,则称为“黑情侣”。严格意义上,双狼情侣并不是黑情侣,但是似乎现在也经常如此称呼。
4.黑情侣
情侣阵营不同于狼人阵营。一般是脱离狼人阵营而言的第三方——既要消灭好人,也要消灭狼人。而毒、票、刀只要沾上二人中的任何一个,整个阵营宣告判负。这也是情侣设计的唯一不科学之处了:本来狼已经够难赢,居然还要有独立的、更难赢的第三方。由于村民阵营势力强大,所有的坏人应该抱成一团共同对付村民阵营;当村民阵营势力弱小的时候,三方和狼队之间再内斗。后面半句,其实只是理想情况——更多的情况是,狼人和情侣在消灭好人的路程中纷纷牺牲……最终狼人判负、或情侣判负,给对方提供了有利条件;又或是都没斗争过好人,在有机会内斗之前就被好人消灭的一干二净。在少数规则中,已经统一了狼人阵营和情侣阵营——只要有人狼情侣,情侣一概进入狼队。减少阵营数量也是使游戏合理化的必然发展趋势。即使情侣不与狼人同阵营,在前中期共同协作也是应该的。当然要留一些后手,不可贸进,毕竟阵营不同。
黑情侣中出现概率最高的是村民人狼和爱神人狼。剩下的身份人狼概率均均等。不翻牌也比翻牌活路更广些。主要分为爱神人狼和其他人狼做讨论。
爱神人狼。与村民人狼、其他身份人狼相比,有的优势就是情侣不会被卖。只要情侣不明报,永远没人知道场上的情侣是谁,除非毒枪砸到情侣头上一尸两命时才知道你们是情侣。这是爱神人狼最有利的一点。所以爱神人狼在不翻牌遗言局中的一种常见玩法叫做“包办”,即情侣二人一人跳先知、一人跳村长,剩余的4狼全都认村民深水。在票出真平民,真预言家坐定时,好人看到的是假先知假村长一同殉情而去,留给好人的是四狼深水的难题。爱神人狼时需要注意,一般采取情侣中的爱神跳预言家、狼人跳平民的策略;如果爱神跳平民的话,很有肯会被先知验出爱神身份,好人就有机会下预言家了。
而本身『爱神』这个身份也有利用价值。身份人狼通用玩法是单狼捡身份,对于爱神,即是单狼跳单身爱神报真情侣,自己捡走爱神衣服。除此玩法之外,还存在着可以构造出的其他情况。一者,主动放弃可以隐藏情侣的优势,情侣二人明跳带爱神的情侣。这种跳法称为阳光情侣。爱神人狼认丘比特村民,或在能包办的情况下跳爱神村长、爱神预言家,此类双神会非常可信。二者,可以跳爱神报假情侣,以控制归票权,给单身好人扣上情侣的帽子——而其结果必然是对方不承认自己有情侣,要求你报出情侣的另一半,票出你声称的情侣之一以看情侣。如票出“情侣”后无人殉情,假爱神当然会在晚上吃毒。这种战术适用一些特殊情况,比如需要坑村长、坑先知或临近绑票采取分票手段。
飚演技!拼口才!盘逻辑!零距离接触明星主播
二、特色玩法
1.千万好友,轻松组局;随时随地,想玩就玩
2.实时语音,畅快语聊;优美声线,声控天堂
3.附近狼友,亲密互动;心动邂逅,等你来撩
三、经典玩法
1.各路综艺节目的明星大腕儿、当红主播都在玩!现在这个非常因吹斯挺的火热桌游终于能随时随地杀起来了
2.上警!悍跳!盲毒!甩枪!来啊!花板子玩起来啊
1、修复游戏内部分bug
2、修复闪退
3、对游戏界面进行优化
4、优化用户体验
王者狼人杀注意事项
1、死民不认预言家:第一天晚上被狼杀死的非预言家好人不能说自己是预言家,因为这是在帮狼2、活民不认狼:活着的好人不能说自己是狼人,因为这更是在帮狼,甚至违反了游戏的规则
3、不贴脸式发言:整个游戏请不要用贴脸式发言。贴脸式发言指用赌咒发誓的发言,来取得大家的信任。比如我不是预言家,我死全家。我如果是狼,我切JJ等
4、不情绪:一个游戏而已,如果因为观点不一样,而发生吵架,真的不值得,都成年人了,大度一点,至少事后得大度一点,哈哈
5、不能连续首杀:上一局的首杀(指第一天晚上被杀死的人),在下一局不能被首杀,否则此人连续两局酱油,心情可想而知。如果人数超过12人,首杀首票(指第一个白天被投死的人)在后两局都不能被首杀。上一局的首杀首票人多时除非是查杀,否则也不建议第一天再首票他们。新加入的玩家少于3人的话,新加入者不能被首杀,可以被首票。上一局的法官享有等同上一局首杀的待遇,法官服务了大家嘛,嘿嘿
6、不场外:整个游戏尽量不利用场外信息,因为利用场外信息也是一种不是靠逻辑分析来达到游戏目的方法。场外信息是指游戏场外传来的信息,包括死掉的不应该说给出信息的人给的信息、非游戏参与者提示的信息、因为左右有人晚上使用能力时传递过来的摩擦声或其它声音。有这些场外信息时,自己知道即可,不能将这些场外信息告知大家,以证明某个人是什么身份的
7、发完言请说一个字“过”,以便下一个发言者发言,节省大家的时间
8、出局(死亡)后,请将自己的号码牌倒下表示自己出局了
9、不偷看、不作弊,一个游戏而已,没必要出卖自己的诚信就为了可能获得的虚荣
王者狼人杀规则
【基本介绍】狼人杀是一款多人参与的,以语言描述推动的、较量口才和分析判断能力的策略类桌面游戏。通常的版本需要8-18人参与
狼人杀游戏的机制与杀人游戏相类似,杀人游戏更倾向于竞技,狼人杀游戏则更加欢乐,角色更丰富。游戏分为两大阵营,狼人和好人;好人方以投票为手段投死狼人获取最后胜利,狼人阵营隐匿于好人中间,靠夜晚杀人及投票消灭好人方成员为获胜手段
【游戏目标】
1.村民的目标:白天的时候处决所有的狼人
2.狼人的目标:黑夜的时候杀死所有的村民
【角色介绍】
狼人阵营(1-4人):
1.狼人:即是杀手,每晚将杀死一个平民。可以选择不杀人,当晚为平安夜。狼人可以在白天的任何时候选择自爆,自爆后该名狼人离场,没有遗言,其他玩家立即结束发言,游戏跳过投票阶段,直接进入黑夜。
2.白狼王:作为狼人领袖,可以在白天自爆,带走一个平民或神民。
3.狼美人:狼美人晚上参与杀人后,可单独魅惑一名好人阵营的玩家。狼美人白天死亡时,当晚被魅惑的玩家随之殉情,狼美人不能自刀或自爆。
4.恶魔:《PandaKill》版恶魔:作为狼人成员,每晚共同杀人后,恶魔可单独睁眼验证一名好人是否是神,恶魔不会在夜间死亡(不会被女巫毒死),但不可以自爆或自刀。
平民阵营(多人):
普通平民(若干):普通平民没有任何特殊功能,但是当他们全部死亡后平民阵营就输了(屠边局)
平民阵营-神民:
★预言家(1人):预言家每晚可以确认一个人的真实身份,有点像警察,但是他死了并不代表狼人赢。
★警长(1人):警长将在第一个白天被全体玩家投票选出。警长为附加身份,所以此人将保留自己的原有身份。警长一旦选出,不可以被拒绝。警长是所有人中最有威信的,所以票死阶段他的一票算两票,在平票时他可以决定选哪一个,也可以不选择。如果警长死了,他临死前可以指定继任者,或撕毁警徽(不要真的撕)。警长在发言时永远最后一个发言。
★女巫(1人):女巫有两瓶神奇的药水。一瓶是灵药,可以在当晚救回一个被狼人杀死的死者;另一瓶是毒药,可以杀死任意一个活着的人。一局游戏,女巫每瓶药只能使用一次,每晚只能用一瓶药。女巫在无守卫局可以自救,女巫在有守卫局不可以自救。女巫在使用出解药后的回合,不在获得狼人的杀人信息。女巫在不能自救的情况下可以使用毒药。如果女巫救的人处于守卫的守护状态,则该名玩家依旧死亡。
★猎人(1人):当猎人被狼人杀掉或者被平民无辜票死后,他可以向任意一个活着的人发射一颗绝命子弹。当猎人被女巫毒死,或殉情而死时,不能开枪射杀人。
★白痴(1人):白痴平时与普通平民无异,但当他被平民票死的时候,他可以翻牌亮出身份,若如此做就能免死。但是翻牌以后的白痴不能投票,但是他可以在白天发言。
以下为平民角色在通常游戏中很少设计出现,介绍一下供大家了解。
★守卫(1人):守卫每晚可以守护一个人,这个人不会被狼人杀害(但是仍然可以被女巫毒死)。守卫可以守护自己,但是不能连续两天晚上守护同一个人。主持人需翻看被守护的人的身份牌。守卫不可以守护小女孩。
★长老(1人):长老在第一次受到狼人袭击时,并不会死亡。只有在被狼人第二次袭击时,长老才会被杀害。不过,注意,如果长老是被平民误杀的,例如,投票处决、猎人的子弹、女巫的毒药,作为一个莫大的教训,所有平民(除狼之外的其他角色)都将失去他们的特殊能力。如果白痴的身份卡已经翻开,则他将离开游戏。如果长老被女巫的灵药救活,则只能救活一条命。
★丘比特(1人):丘比特在第一天晚上指定任意两个人(可以包括他自己),使他们成为恋人。当两个相爱的人其中一个被票死、杀死、毒死或射死,另一个人则必须殉情。恋人之间永远不能互票互杀。
特殊:如果两个恋人中一个是平民(神民或普通平民),一个是狼人,他们的恋情即为“人狼恋”,此时,这两名玩家和丘比特组成人狼恋阵营,他们须消灭除他们三人外的所有玩家而取胜。
★小女孩(1人):每个晚上狼人出动时,小女孩可以睁开眼睛偷看。但是如果狼人发现了,小女孩就立刻死亡。杀了小女孩以后,原来选定的被杀人选就无效,因为一晚只能杀一人。小女孩不可以被守卫守护。
★野孩子(1人):野孩子是从野外回归到村子里的,在野外他是由狼人抚养长大的。想要抑制他身上的野性需要有一名高大的榜样。第一晚野孩子将被唤醒并任意指定一个角色作为自己的榜样。在榜样死亡后,他将变为狼人阵营中的一员(野孩子的获胜条件与他当前的角色有关)。
★混混(1人):也称为混血儿,能在第一晚睁眼,选择一个目标为榜样,胜利条件跟随榜样的阵容,混混需要自己判断榜样的身份,若榜样为狼人,则混混跟随狼人的胜利条件,但是混混没有狼刀,且在被预言家验身份时仍为好人,若榜样为好人,则混混跟随好人的胜利条件。
★替罪羊(1人):白天投票时当出现平票时,替罪羊死。所以替罪羊要竭力避免平票的出现。替罪羊死之前,可以指定下一个白天的投票中,哪些玩家可以投票,哪些玩家不得投票。注意,如果替罪羊死前只指定了一名玩家,让他可以在下一天投票,则该玩家很可能在接下来的晚上被狼人杀死,于是下一天就没有人能够投票了。
★吹笛者(1人):每个晚上,吹笛者将在女巫之后被唤醒,他将在两名玩家身上施下魔法,然后闭眼。主持人轻碰这两名玩家的肩膀,表示这两名玩家已经被魔法迷惑,接着让所有被迷惑的人(不论是当晚被迷惑的还是之前被迷惑的)睁眼,他们可以知道哪些人已经被吹笛者迷惑,然后闭眼。场上活着的玩家,如果全都被吹笛者迷惑,则吹笛者获胜,其余玩家(狼人、恋人、平民)都输掉。这种情况很可能会在某次投票之后发生,或者在狼人杀了人之后。吹笛者不得迷惑自己。被迷惑的玩家仍然扮演他们的角色,并且仍然具有角色的特殊能力。吹笛者的魔法不会在两名恋人之间传播。
★盗贼(1人): 当游戏中存在盗贼这个角色时,主持人在分发牌前须额外加入两张“普通平民”。大家确定角色之后,主持人将两张多出来的牌背着放在桌子上。在第一个夜晚,盗贼将最先被唤醒,然后可以查看这两张牌,并且把其中任意一张牌与自己的牌互换。
★狐狸(1人):游戏中可以作为代替预言家角色,是好人阵容领袖,每晚可以侦测无论是否死亡的三名连座玩家中是否有狼,一旦侦测结果为没有狼,则狐狸永久失去侦测功能。
★禁言长老(1人):每晚可以指定白天禁言一名玩家。
★潜行者(1人):角色类似于猎人,每局游戏中潜行者可以暗杀一名,自己白天投了票,但没有出局的玩家,投票仅当天有效
王者狼人杀游戏流程
夜晚:1、盗贼(仅第一晚)——进行换牌(可不换,但若两张身份卡都是狼人则必须换)
2、丘比特(仅第一晚)——让丘比特指定任意两人(可以是自己)相爱,由主持人通知相爱的两个人互相睁眼确认对方
3、情侣(仅第一晚)——相互认识,但不可以互看身份卡
4、守卫——指定本晚要守护的人(可以守护自己)
5、预言家——每晚可以确认一个人的真实身份,需由主持人翻给预言家看,有点像警察,但是他死了并不代表狼人赢
6、狼人/小女孩——狼人相互认识,商量后用手示意杀一人。等主持人说“狼人请杀人”后小女孩才可以偷看,但被发现则小女孩成为替死鬼
7、女巫——狼人杀人后,女巫可以选择使用灵药救活一人或者使用毒药毒死一个人,也可以把机会留到下一轮。灵药和毒药都只能使用一次
8、猎人——因为除了第一天外,死者没有遗言,所以上帝每晚会告知猎人是否可以发动技能,(因为若猎人被女巫毒死或者殉情而死则不可以在第二天宣布死亡时开枪带走任何人)。当死者是猎人时,且是被狼人刀死时,他可以选择在第二天宣布身份并立刻向仍然在游戏中的任何一个人发射一颗绝命子弹,但也可以不发动技能。
9、吹笛者——迷惑两个人。由主持人通知被迷惑的人
10、被迷惑的人——每晚都要互相确认谁被迷惑了
天亮:
1、竞选警长(仅第一天):竞选警长的玩家依次发言,发言结束后由没有竞选警长的玩家投票选出警长。(若此时狼人自爆,则本局游戏没有警徽)参与警长竞选的人可在竞选投票前放弃竞选,但仍不可以参与投票。
2、公布死者:主持人宣布昨晚哪名玩家遭到不测(并不公布身份),死者留出遗言后退场。并且在接下来的游戏中绝对不可以以任何形式与玩家交流。如无死者则为平安夜。
3、公开讨论:由警长身边的人开始依次发言(绝不可以对话)。玩家从每个人的发言里面真假难辨的信息中推断他们的身份。
4、投票处决:主持人倒计时五秒,所有人想好要指控的人,并立即指向要指控的疑犯,得票最多的将被处决。若出现平票,则平票玩家依次再进行一轮发言,发言结束后其他玩家再进行一次投票,若仍然是平票,则直接进入夜晚
当票死者是猎人时,他可以宣布身份并立刻向仍然在游戏中的任何一个人发射一颗绝命子弹,这个人必须死(若猎人被女巫毒死或者殉情而死则不可以带走任何人)。
当死者是情侣之一时,另一个也应立刻殉情
当死者是警长时,他要确定一个继任者或撕掉警徽
王者狼人杀攻略
一、狼人悍跳预言家1.对于狼人杀打得比较好的玩家来说,摸到狼人牌后,最无脑,但绝对不会错的打法的就是悍跳预言家。
2.因为跳预言家的发言是打格式的,大多的发言时间是按格式发言。在玩这局的时候看清楚自己的发言位置,先确认前面发言的人是否有人承认预言家的身份,然后仔细的听他的发言,然后整理好思路,抓住他某一个发言漏洞的点来引导其他玩家对他身份的质疑。
3.悍跳之后会扰乱整个局势所有人的判断能力。这些都是常规的发言,在第一轮的时候可以给一个金水,来让其他人觉得你确实是真正的预言家,然后分析自己队友整个团队中发言最差觉得有问题的队友可以牺牲掉他,指出他是查杀。只有这样,才能让场上的其他玩家感受到你是在找狼的心态,让你的预言家身份更逼真。
4.在基本坐实身份的时候就可以考虑干掉那个真正的预言家,然后适当的给予逻辑性发言都比较强的狼队友金水。
5.其次,狼跳预言后,你的验人必须有逻辑。在发言时考虑好发言时候要说自己下一轮验谁,为什么验他,这同样也是其他玩家判断你们真假预言的重要依据。毫无逻辑的验人对我来说往往是抓新手狼悍跳预言家的手段,当然,如果你是真预言乱验人,我因也会在场上把你拍成相片。
6.如果胆子大的同学可以在第二回合字刀来骗取女巫的解药,从而使得女巫确认你的预言家身份。女巫的这个身份很少人会乱穿他的衣服,因为他有毒啊,所以在得到女巫的支持对坐实预言家的身份有很大的帮助。当然这样的风险也很大,如果遇到心狠的女巫自己就这么挂掉了,所以在你发言的时候一定要仔细斟酌,不要出现明显逻辑上的错误。
7.发村民金水的原因是相对容易争取信任,特别是警下会保险一点。原因有二:1. 警下不会有预言家(正常情况下),就无所谓反水立警。 2. 警下获得信任的话更有机会会投你做警长。 当然,如果你敢发警上金水,特别是后置位的警上金水,相对会显得更可信。
8.在取得警徽的时候就到了我们挨个平推整局的时候了。还是老套路,找出发言有问题的人然后验杀,依次的清理敌人,最终取得胜利。
9.狼人杀是团队游戏,要以少胜多大战众神,分工一定要明确,跳预言的狼对团队的贡献是拍死真预言或者让大家不相信真预言,毕竟是风口浪尖的牌,死得会很快,而隐狼的作用才是保证自己的存活,在场上的时间越久,才会越难存活。
10.有些套路选择得不好就会被攻击逻辑漏洞或目的不纯而显得坐不住,但这些限制真预言家都是没有的。如果完全把自己当一个预言家来玩,很可能又是收益小而牺牲大的,所以这个游戏狼人悍跳成功率并不高,在某些不良的局面下,记得适时退水。悍跳有风险,退水保平安。
11.大家在玩的同时一定要通过分析局势来看是否当局合适悍跳,选择良好的时机做出正确的判断,使用合适的套路才能使得自身的胜率增加。
二、村民发言技巧
1.不要慌。无论是被人诈身份,还是被人踩被人抗推,都不要慌,因为你是一个好人,是代表正义的,没必要向黑恶势力低头。做到处变不惊,发言不乱,坏人们会自乱阵脚的。2.不怕死。所谓“舍得一身剐,敢把皇帝拉下马”,又所谓“光脚的不怕穿鞋的”,你一个村民有什么好怕的,谁想扛推你,大不了一换一嘛,一个村民换一匹狼很赚!
3.尽量为好人做事。新手们因为经验不够丰富,往往不太会抓狼,但是你既然是一个好人,就有帮好人做事情的责任,所以请不要划水,尽自己所能盘一些东西出来,哪怕不完全对。好人的心态和思维方式是和狼人不一样的,只要你通过分析把你的心态和思维方式展现出来,好人团队肯定有人能听出你是好人的!
4.勇于站队。不要怕站错队,好人站错队很正常,只要你凭借自己的判断做出选择,哪怕选错了,但是只要你能够说清楚自己为什么要这么选择,并能够站回来,还是很容易被大家接受的,怕的是永远墙头草,永远骑墙,不敢站队,不敢相信别人,这就不是好人应有的心态了。
三、爱神用法
1.狼人杀里的爱神,在游戏开始的第一个晚上,可指定两名玩家,这两人成为两名情侣。爱神也可以指定自己为两名情侣之一。两名情侣中的一个死去时,另一名也立即死去。投票时,一名情侣不得把票投给另一名情侣。如果两名情侣,一个是狼人,另一个是村人,这两名玩家变成第三方阵营,游戏的目标就改变了,他们要把其余所有玩家都杀死(包括狼人和村人)。
2.爱神玩法是使狼人游戏变数加多的最重要因素。以标准局为例,有狼,有平民,有预言家,有女巫。除去混血情侣属于比较特殊的奇葩情况外,剩下的情侣组合:(相对)并不常见的:双民、双狼情侣。(相对)常见的:身份村民(一民+一非民好人,如女巫与村民的情侣,称为“女巫村民”)、身份人狼(一非民好人+一狼人,称为身份人狼。如女巫与狼人的情侣,称为“女巫人狼”等
3.情侣都是好人,情侣就是好人情侣,称为“白情侣”。若情侣人狼,则称为“黑情侣”。严格意义上,双狼情侣并不是黑情侣,但是似乎现在也经常如此称呼。
4.黑情侣
情侣阵营不同于狼人阵营。一般是脱离狼人阵营而言的第三方——既要消灭好人,也要消灭狼人。而毒、票、刀只要沾上二人中的任何一个,整个阵营宣告判负。这也是情侣设计的唯一不科学之处了:本来狼已经够难赢,居然还要有独立的、更难赢的第三方。由于村民阵营势力强大,所有的坏人应该抱成一团共同对付村民阵营;当村民阵营势力弱小的时候,三方和狼队之间再内斗。后面半句,其实只是理想情况——更多的情况是,狼人和情侣在消灭好人的路程中纷纷牺牲……最终狼人判负、或情侣判负,给对方提供了有利条件;又或是都没斗争过好人,在有机会内斗之前就被好人消灭的一干二净。在少数规则中,已经统一了狼人阵营和情侣阵营——只要有人狼情侣,情侣一概进入狼队。减少阵营数量也是使游戏合理化的必然发展趋势。即使情侣不与狼人同阵营,在前中期共同协作也是应该的。当然要留一些后手,不可贸进,毕竟阵营不同。
黑情侣中出现概率最高的是村民人狼和爱神人狼。剩下的身份人狼概率均均等。不翻牌也比翻牌活路更广些。主要分为爱神人狼和其他人狼做讨论。
爱神人狼。与村民人狼、其他身份人狼相比,有的优势就是情侣不会被卖。只要情侣不明报,永远没人知道场上的情侣是谁,除非毒枪砸到情侣头上一尸两命时才知道你们是情侣。这是爱神人狼最有利的一点。所以爱神人狼在不翻牌遗言局中的一种常见玩法叫做“包办”,即情侣二人一人跳先知、一人跳村长,剩余的4狼全都认村民深水。在票出真平民,真预言家坐定时,好人看到的是假先知假村长一同殉情而去,留给好人的是四狼深水的难题。爱神人狼时需要注意,一般采取情侣中的爱神跳预言家、狼人跳平民的策略;如果爱神跳平民的话,很有肯会被先知验出爱神身份,好人就有机会下预言家了。
而本身『爱神』这个身份也有利用价值。身份人狼通用玩法是单狼捡身份,对于爱神,即是单狼跳单身爱神报真情侣,自己捡走爱神衣服。除此玩法之外,还存在着可以构造出的其他情况。一者,主动放弃可以隐藏情侣的优势,情侣二人明跳带爱神的情侣。这种跳法称为阳光情侣。爱神人狼认丘比特村民,或在能包办的情况下跳爱神村长、爱神预言家,此类双神会非常可信。二者,可以跳爱神报假情侣,以控制归票权,给单身好人扣上情侣的帽子——而其结果必然是对方不承认自己有情侣,要求你报出情侣的另一半,票出你声称的情侣之一以看情侣。如票出“情侣”后无人殉情,假爱神当然会在晚上吃毒。这种战术适用一些特殊情况,比如需要坑村长、坑先知或临近绑票采取分票手段。
王者狼人杀特色
一、聚会玩法飚演技!拼口才!盘逻辑!零距离接触明星主播
二、特色玩法
1.千万好友,轻松组局;随时随地,想玩就玩
2.实时语音,畅快语聊;优美声线,声控天堂
3.附近狼友,亲密互动;心动邂逅,等你来撩
三、经典玩法
1.各路综艺节目的明星大腕儿、当红主播都在玩!现在这个非常因吹斯挺的火热桌游终于能随时随地杀起来了
2.上警!悍跳!盲毒!甩枪!来啊!花板子玩起来啊
更新日志
王者狼人杀 v1.08更新内容1、修复游戏内部分bug
2、修复闪退
3、对游戏界面进行优化
4、优化用户体验