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怒焰三国杀手游安卓版

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怒焰三国杀手游是由杭州游卡网络重磅打造的一款三国策略卡牌手游大作,该游戏是经典《三国杀》的正统续作,原班人马操刀打造,全新游戏画风,全新游戏玩法,秉承公平竞技,只做精品的理念,在原三国杀经典人物、技能、玩法的基础上,添加更多流行创意元素,引入新颖有趣的单刀会玩法,玩法更丰富,策略性更强,带领玩家体验不一样的欢乐三国世界。怒焰三国杀手游最大的特色是引入了格斗游戏的怒气系统,每次武将受到伤害后会获得怒气,巧妙利用怒气值的爆炸伤害,可在危机时刻反杀对手,逆风翻盘,让玩家在分秒之间,体会攻防策略的整体性与趣味性。除此之外,怒焰三国杀还有排位赛、竞技场、英雄乱斗、逍遥天下等全新的PVE和PVP玩法,斗智斗勇,策略满满,让我们一起怒战三国吧。

怒焰三国杀人物

玩家在《怒焰三国杀》中扮演的角色称为“武将”,三国杀的武将按阵营分类。武将可以通过系统赠送、银两购买或元宝购买获得
按照阵营进行划分:
1、魏国:曹操、司马懿、夏侯惇、张辽、郭嘉、甄姬、许褚
2、蜀国:刘备、关羽、张飞、黄忠、赵云、马超、诸葛亮、黄月英
3、吴国:孙权、周瑜、孙尚香、大乔、陆逊、吕蒙、甘宁、黄盖
4、群雄:袁绍、张角、吕布、貂蝉、华佗、庞德、蔡文姬

怒焰三国杀游戏模式

1、1v1单刀会:双将实时切换,全新策略体验,单挑·竞技·爬天梯
2、逍遥天下:有毒的剧情,烧脑的关卡,一本正经“撩”三国
3、乱斗场:六人欢乐乱斗,没身份,没盟友,谁能活到最后?今天你五杀了吗
4、3v3演武场:亲自控制主将,指挥两名AI边将对战,这就叫躺赢
5、封魔塔:率领众多武将,逐层挑战强大的魔将,感受来自策划满满的恶意吧
6、身份场:主·忠·反·内,经典的身份模式也有保留,偶尔情怀一下也不赖

怒焰三国杀游戏规则

一、回合
不论是在哪个模式中,玩家的回合都分为三个阶段:
1.从牌库抓3张牌
2.打出任意张卡牌
3.弃掉你不需要的牌,进入下个玩家的回合
另外,如果玩家遭到了判定牌,必须在从牌库抓牌之前进行“判定”。某些武将的技能会在回合刚刚开始时生效,有些则在回合结束后生效
二、身份
1.在群雄逐鹿中,主公的身份是所有玩家都能看到的,其他玩家的身份则只有自己知道,对其他人都是保密的。在天魔塔与单刀会中,双方都知道彼此的身份(一位玩家是忠臣,另一为玩家是反贼)。在逍遥天下中则每一关的身份配置都不尽相同。
2.对于隐藏了身份的玩家,你可以按住它身份上的问号来为其标注一个你所推测的该玩家的身份。这只是为了方便记忆和推理,并不代表该玩家的身份由你指定。
三、武将
1.所有玩家获得了身份后,每位玩家要从系统随机分发的数个武将中挑选自己要用的武将。在群雄逐鹿中,由主公先选,选完后亮出;其他玩家等主公选完后再选,都选完后一同亮出;在单刀会中,双方轮流从武将池中选择自己想用的武将
2.每个武将的技能都不相同,体力也不相同。在游戏中按住某个武将的半身像可以查看其武将技能。在多人游戏中,按住身份按钮可以打开表情菜单
四、技能符石
武将选择完毕后,玩家可以为自己的武将选择一个技能符石。在单刀会与九重塔中,当你的武将被打败后,换新的武将时能够为新登场的武将再次选择技能符石。提升武将等级来解锁更多更强的技能符石
五、牌库与底牌
1.在群雄逐鹿中,牌库共有14张卡牌;在单刀会与九重塔中则有54张。当牌库的卡牌用光后,会洗乱已经打出的卡牌作为新的牌库,然后继续进行游戏。逍遥天下的牌库则是特殊定制的
2.在逍遥天下、演武场与九重塔中玩家可以使用底牌,在群雄逐鹿与单刀会中不可以使用。VIP等级越高,每天能够使用底牌的次数越多
六、判定
判定是用来检验某一个事件是否成功的随机机制。当玩家需要判定时,要从牌库上掀开下一张牌,查看其花色点数然后弃掉这张牌。每个事件都会说明成功要求的花色(和点数),以及成功或失败的效果
七、怒气
玩家受到伤害后会获得与伤害量相等的怒气。怒气在游戏开始时为,最大值为3。玩家可以消耗1点怒气来强化卡牌,使其发挥更大的威力,也可以积攒怒气以激活技能符石,从而获得更持久的优势,但一旦怒气下降至某个程度,技能符石就会立刻关闭。也有一些技能符石是一直激活的。
提升你的主公等级能够为该武将解锁更多卡牌的强化能力
八、距离与射程
玩家与挨着自己的两个玩家的距离是1,再远的玩家的距离是2,以此类推。一些卡牌如【杀】或【顺手牵羊】拥有射程的限制,无法对距离大于射程的玩家打出。武器牌或怒气技能够调整卡牌的射程
九、濒死与战胜
当某个玩家的体力小于1时,就陷入了濒死状态。从自己开始,该玩家依次向所有人请求【桃】,被请求到的玩家可以选择对其打出一张或多张【桃】(也可以不打出),每一张为濒死中的玩家回复一点体力。
当濒死中的玩家体力不再小于1时,则成功获救,脱离濒死并正常继续进行游戏;当濒死中的玩家向所有人都请求过却依然体力小于1,则该玩家阵亡。
一些受到伤害后触发的效果,比如由于伤害而获得怒气,如果在受到伤害后玩家陷入了濒死,则必须脱离濒死后这些效果才能正常触发。
举个例子,某个玩家拥有1点体力,受到了3点伤害,则体力是-2,至少需要三张【桃】才能逃过一劫。
不过某些特殊情况下,受到【桃】的治疗会恢复2点体力,因而在喝下两个【桃】后,体力达到了2,就脱离了濒死,并且在脱离濒死后获得了3点怒气(由于受到3点伤害而产生的)。
虽然游戏有很多种模式,但游戏的目标基本都是战胜某个身份的玩家。
在群雄逐鹿中,如果一个主公战胜了忠臣,需要弃掉所有卡牌作为错杀好人的惩罚,并且任何战胜了反贼的玩家都要从牌库抓3张牌作为奖励。

怒焰三国杀玩法规则

一、【单刀会规则】
游戏目标:击败对方全部两个武将。
换将:出牌阶段,点击【换将】按钮可以切换上场武将,每回合限一次。按钮位于屏幕右侧,己方备将旁边。
※该模式每个玩家控制两个武将,因此以下方面较为特殊:
体力:武将的体力为分别的。当武将阵亡后,强制切换存活武将出场。首次出现武将阵亡后,该玩家摸两张牌并获得2点怒气。之后出现武将阵亡后,该玩家摸两张牌。
手牌:武将的手牌为共用的。武将阵亡时,不会弃掉手牌。
怒气:武将的怒气值为共用的。换将后,若两个武将阵营相同,保留全部怒气;否则最多保留1点。保留的怒气值无法超出登场武将的怒气上限。
装备:武将的装备是分别的,换将会使得生效中的装备牌被带下场,暂时移出游戏。武将阵亡时,会弃掉所有生效中的装备牌。
延时锦囊:武将的延时锦囊区为共用的。武将阵亡时,会弃掉所有等待判定的延时锦囊牌。
二、【血战规则】
游戏目标:存活至最后
积分:每击杀一个玩家获得3分
一血:第一次出现击杀时,击杀者额外获得2分。
双杀:额外获得4分。
三杀:额外获得6分。
四杀:额外获得8分。
五杀:额外获得10分。
存活分:存活到最后的玩家获得10分,倒数第二个玩家6分,倒数第三个玩家3分。
每局游戏结束时,按照该局所获得的积分获得铜钱奖励(受每周获得铜钱上限限制)。
每周结束时,按照该周累计积分获取铜钱奖励(不受每周获得铜钱上限限制)。
PS:血战中存在非常多的彩蛋玩法,每天晚上都有很高几率会进入欢乐彩蛋模式中!

怒焰三国杀手手牌介绍

一、基础牌
★杀
对一名其他玩家造成1点伤害。射程1,每回合只能打出一张。
强化:消耗1点怒气,伤害+1。(拖至出牌圆上半部进行强化)
★闪
抵消1点【杀】造成的伤害。
强化:消耗1点怒气,抵消【杀】造成的所有伤害,并弃置此【杀】打出者的一张牌。(拖至出牌圆上半部进行强化)
★桃
使自己回复1点体力,或者有玩家濒死时,使其回复1点体力。
强化:消耗1点怒气,回复体力的玩家摸两张牌。(拖至出牌圆上半部进行强化)
★酒
本回合下一张【杀】伤害+1,或在自己濒死时使自己回复1点体力
强化:消耗1点怒气,摸两张牌。(拖至出牌圆上半部进行强化)
二、锦囊牌
★闪电
诅咒自己,判定阶段进行判定:若结果为黑桃2~9,则受到3点伤害,否则诅咒下一位玩家。
强化:改为诅咒一名其他玩家,且第一次判定时,只要结果是黑桃,则受到3点伤害。
★乐不思蜀
诅咒一名其他玩家,该玩家在判定阶段进行判定:若结果不为红桃,则该玩家跳过出牌阶段。
强化:跳过出牌阶段的效果改为跳过摸牌阶段。
★看破
抵消一张锦囊牌对你的效果。
强化:获得该锦囊牌(仅当该牌为非群体锦囊牌时可以强化)。
★五谷丰登
从牌库亮出X张牌(X=存活玩家数),从自己开始,每名玩家选择并获得其中一张牌。
强化:亮出牌之前,你选择一名玩家,从该玩家开始选牌;亮出牌时,额外亮出两张;所有人都选择完毕后,目标玩家获得剩余亮出的牌。
★决斗
选择一名其他玩家,从该玩家开始,双方轮流打出一张【杀】。当某一方无法如此做时,受到另一方造成的1点伤害。
强化:若你对对方造成伤害,则你回复1点体力
★桃园结义
所有受伤的玩家回复1点体力。
强化:效果改为你选择一个受伤的玩家,该玩家回复2点体力,其他玩家获得2点怒气。
★南蛮入侵
所有其他玩家打出一张【杀】,否则受到你造成的1点伤害。
强化:第一次造成伤害时,伤害+1。
★万箭齐发
所有其他玩家打出一张【闪】,否则受到你造成的1点伤害。
强化:效果改为:所有其他玩家打出一张【闪】并弃置一张手牌,否则受到你造成的1点伤害。
★顺手牵羊
获得一名其他玩家的一张牌。射程1。
强化:无射程限制,且你能看到目标玩家手中的牌。
★过河拆桥
弃置一名其他玩家的一张牌。
强化:目标每比你多1点体力值,便额外弃置其一张牌。
★水淹七军
选择一名其他角色,该角色进行2选1:弃掉所有生效中的装备牌,或受到1点伤害。
强化:2选1的效果变为:交给你所有生效中的装备牌,或受到1点伤害且不产生怒气。
★釜底抽薪
使一名其他玩家失去1点怒气。
强化:失去1点怒气的效果改为失去所有怒气
三、装备牌
★诸葛连弩
出牌阶段,你可以额外打出2张【杀】。
★龙牙枪
你打出的【杀】不会因造成伤害而使对手获得怒气。
【杀】的射程增加至2。
★青釭剑
你打出的【杀】无视目标玩家的防具,且此【杀】使目标玩家濒死时,你回复1点体力。
【杀】的射程增加至3。
★凤嘴刀
你打出【杀】时,可弃置2张牌使此【杀】伤害+1。
【杀】的射程增加至4
★丈八蛇矛
你可以将两张手牌当做【杀】打出。
【杀】的射程增加至3。
★麒麟弓
你打出的【杀】对目标玩家造成伤害后,你可以弃置其一张牌。
【杀】的射程增加至4。
★八卦阵
当你需要打出【闪】时,进行判定:若结果为红色,则抵消全部伤害。
★霸者披风
若你于弃牌阶段弃置了至少两张牌,则你回复1点体力。
★龙鳞铠
回合结束时,若你已受伤,则你获得1点怒气。
★白银狮子
当你受到伤害时,防止超过1点的伤害。当你失去生效中的此牌时,你回复1点体力

怒焰三国杀手游特色

1、怒气系统:每张卡牌在打出时,都可以消耗怒气产生全新的效果,激爽
2、技能符石:简约不简单,搭配太好对手会瞎,武将不再千人一面,多变
3、轻松幽默,五分钟上手,十分钟一局,轻轻松松来一句,畅快
4、武将化身逗比萌将,北斗声优大献声,耳朵都要怀孕啦,惊喜

更新日志

怒焰三国杀手游 v1.0.5更新内容
【7大活动开启】
1、首发超值大礼包限时购买
2、元宝消耗大返还
3、限时装扮充值送
4、剧情冲关享专礼
5、限时升级大礼包
6、首发庆典送金龙
7、六一与您回忆儿时的纯真欢乐
【新武将】
蔡文姬:其他角色对你造成伤害后,你可以弃置一张装备区或手牌区的牌并判定:红色你摸三张牌,黑色你弃置伤害来源至多两张牌
【平衡调整】
卡牌【桃】强化规则调整:
原强化规则:消耗1点怒气,回复体力的玩家额外摸2张牌
新强化规则:消耗1点怒气,回复体力的玩家额外措1张牌;若在濒死阶段打出,则改为摸2张牌。
※武将技能
-曹操:当你受到来自卡牌的伤害后,获得对你造成伤害的牌,并额外产生1点怒气
-大乔:出牌阶段,你可以将一张方块【闪】手牌当做不可被强化的【乐不思蜀】打出
-卧龙诸葛:你可以将黑桃手牌当做【看破】打出,如若此做你立刻摸一张牌
-孙权:出牌阶段限一次,你可以弃置至多三张手牌,然后摸等量的牌
-郭嘉:初始血量改为4
※符石
-妙算:当你成为单体非延时性锦囊牌(釜底抽薪除外)的目标时,进行一次判定:若结果为红色,则抵消该锦囊牌对你的效果
-坚城:当你成为伤害值大于一的【杀】的目标时,你立刻摸一张牌
-巡查:回合结束时,若你的手牌不足两张,摸若干牌直到你的手牌数为2
-集阵:摸牌阶段,若你的装备区没有牌,额外摸一张牌
-狂攻:当你打出【怒杀】指定目标后,若你手牌数不大于一,此【怒杀】不消耗怒气
-忧奋:回合结束时,若手牌数少于等于2张,获得1点怒气
※平衡补偿
-已拥有大乔、卧龙诸葛、孙权的主公会获得根据武将等级获得一定数量的绝尘笔
-已装备妙算、集阵、忧奋、狂攻的主公会获得一定数量的朱砂补偿
-所有补偿通过邮箱发放

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