刃心无限火魂版
刃心无限火魂版是一款考验手速的跳跃射击类手游。游戏画面精致清爽,操作简单,只有两个按钮,非常容易上手。感兴趣的玩家千万不要错过,赶快下载试试吧!
刃心无限火魂版游戏简介《刃心》带你闯荡忍者的世界!
这是作为大学在校生的我,第一款完整的手游。
第一次,很美、很纯、很执着,就是想让《刃心》更加完美。
经过大量时间的打磨以及和美术大大的讨论,最终它诞生了,它不仅是一款需要你耐心研究游戏,它更像是我的孩子一样,带着那种真真切切的情感,要去和陌生的你们见面,希望你们能够成为很好的朋友,带着它一同闯荡这紧张、刺激、畅爽的世界!
世界本没有光明,当心中的热火熊熊燃烧时光明就出现了,朋友们带着这微弱的光芒去战胜黑暗吧!
刃心无限火魂版游戏特色(1)这款游戏可以挑战玩家的辨识度,因为随着游戏的进行,游戏中的场景不断变化,辨识度不好的玩家想要取得好成绩不容易。
(2)挑战玩家的手速和反应能力,反应越快的玩家当然玩起游戏会比手残党玩起来容易的多。玩家可以通过这个游戏提高自己的反应和手指协调性。
(3)游戏中可以让玩家体验连击的快感,加上音乐节奏后会让玩家处于兴奋的状态。
刃心无限火魂版游戏技巧(1)游戏中角色在前行时玩家不要一直注重路线的长短,只需要把注意力放在路线的断口位置,一旦角色到达断口就按跳跃,其他情况下都按攻击,这样可以减少出错率。
(2)游戏中玩家要看重道具,不要轻易让道具错过。
(3)收集魂火和制作强的符文是不可忽略的,很强的符文对游戏有很重要的帮助。
(4)反复努力的练习是很有必要的,多次练习可以让你更容易适应节奏,能够取得更高分。
刃心无限火魂版玩家评论玩家一
操作很顺手,很考验反应能力以及手速,虽然棂儿反应有点慢「喂,明明慢的不止一点的说」但还是很容易上手,画风很简洁反而令人赏心悦目,不一小心就入迷了的说,而且无网也可以玩「本来不就是吗,啊喂」
咳咳,接下来退圈的原因呢,因为手机内存不够,游戏太多,打算删掉一点,咳咳。
总之
操作顺手+一星
风格简洁+一星
有挑战力+一星
无网运行+一星
保底一星
玩法单调-一星
玩家二
个人觉得刃心讲述的是各位武林侠客(我知道很多人都认定这是忍者,没关系,各叫各的就好,不引战)在被敌人重重包围的悬崖上不断往前杀敌的故事。
开玩笑啦,这只是游戏的主玩法而已。假如大家有认真地查阅各个侠客的背景简介,就会发现,这款小游戏是有些野心,在试图打造一个完整的世界背景。
另外非常喜欢角色系统,暗杀、破坏和追踪,不同的侠客拥有不同的技能和属性这个设定也非常有意思。
游戏界面非常简洁明了,板块分明。画风就见仁见智了,不过对于一款操作流的跑酷游戏,我觉得这种简洁甚至简陋的画风对游戏并没有造成损伤,所以也就没必要拿出来吊打了。
来到最关键的游戏玩法上了。6个字总结,就是:低下限高上限 。
玩法模式还算丰富,分为历练模式(雪峰、断崖、丛林等场景)、狩猎模式(boss)及关卡模式(分级别挑战)
前面我有说过,这是一款考验操作的跑酷类游戏,但实际上只有两个操作,跳和斩,跳过山崖并斩杀敌人,显得非常简单。但在前进的过程中要求操作准确,连击数越高速度越快,越是考验反应能力。
两键的设置加上游戏配乐,操作感也是十分出色,简单来说,就是又high又紧张。
所以这是一个拼谁单身得久的游戏吗?
并不是(认真脸)。
刃心还有两个比较好玩的设定,分别是召唤武器和画符。获得更强大的武器和符文,能让手残党更容易完成游戏。
整体来看,尤其是游戏的经济“魂火”被策划控制得很好,让玩家的节奏掌控比较强,这次更新更是增加了玩家获取魂火的方式,让非氪玩家也能感觉到被爱。
当然了,任何游戏都必然会有各类问题存在的,比如我前面提到的画风,比如在论坛里被吊打的皮肤配色,比如说角色之间的平衡度不够,比如说系统更新带来的玩法更新改变了玩家的操作习惯,再比如说游戏模式的丰富度及地图的细节不突出,浸入感不强。
这些问题或大或小,甚至会引起玩家的极度不适应而弃游,但是整体来看,黑脉是想把这款游戏做好的,运营和玩家互动也很及时。我顺便扒了一下黑脉的前作以及评分,似乎都在说明《刃心》是有把玩家的声音听进去的。
写完之后发现有点吹了,但实际上我就是一个自来也,错了,自来水。
玩家三
比起大多数音游来说操作更加简单,就两个键,考验的是反应能力和手速
一星给游戏打击感
一共三个角色,每个角色的手感都不一样。跟白刃(初始)相比,刀狂手感更加沉重,一旦上了速度就特别爽,我打极速就是拿刀狂上到700名(还是很菜);雪姬就相对轻盈许多,被动技能是三种中我最喜欢的,打首领很好用;初始白刃就很适合一紧张就瞎jb按的人,技能触发时的音效可以提醒玩家。
一星给界面
整洁,简单粗暴
虽然没有明确的教程告诉哪个键是干什么的,但是玩家很快就能摸索清楚
一星给游戏连击触发的界面颜色搭配
虽然有点晃眼
还有一星给不同地图不一样的透视
有不一样的游戏体验
虽然房间和崩坏是我一直过不去的坎
五星中有一星扣在可玩性、角色设计上
因为关卡很少,解锁也不难,除非是高玩想冲刺排行榜,或是收集癖玩家想集齐角色,不然也只能作为一个解闷的手速游戏,希望能多创新出更多的普通关卡
角色设计,雪姬的其他皮肤入不了我的眼,当初是怀着极为矛盾的心情买了白灵,服装有点雷(我的碎片15515),黑寡妇很酷但是头大的比例看着不舒服。还有首领的设计:e.g. 那个大肉虫子(贪念)击败的时候看着怪奇怪的
刃心无限火魂版版本更新版本 5.11 (113)
1、修复游戏中的一些问题。
2、优化游戏体验。