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c#图解教程第四版pdf高清完整免费版

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c#图解教程第四版是迄今为止最容易看懂的一本c#入门图书,更是广受赞誉的C#图解教程的全新版本。c#是一门基于.NET的高级语言,正是因为c#处于.NET温暖的怀抱,所以许多c#程序员,甚至许多c#高级程序员对.NET在内存和指令等本质问题上的认识不够。小编推荐的这本书作者在书中创造了一种全新的可视化叙述方式,以图文并茂的形式、朴实简洁的文字,并辅以大量表格和代码示例,全面、直观地阐述了C#语言的各种特性。新版本除了精心修订旧版内容外,还全面涵盖了C#5.0的新增特性,比如异步编程、调用者信息、case表达式、带参数的泛型构造函数、支持null类型运算等。通过本书,读者能够快速、深入理解C#,为自己的编程生涯打下良好的基础。C#图解教程第4版是一本C#入门的经典好书,适合对C#感兴趣的所有读者。有需要的朋友欢迎免费下载。
c#图解教程第四版

作者介绍:

Daniel.M.Solis,拥有20余年软件开发经验,微软、IBM等公司技术顾问,深受读者爱戴和推崇的技术图书作家。他同时还是一位享誉世界的技术培训专家,在美国和欧洲各地传授编程语言、Windows程序设计和Unix底层技术的经验和心得。多年的教学实践启发他创造了一种可视化的教学方法,并总结了一套代码与图示相结合的方法,为千千万万的入门读者扫除了步入编程职业生涯的障碍。IllustratedWPF是他另一本畅销技术书。

c#图解教程第四版目录:

第1章 C#和.NET框架
1.1 在.NET之前
1.1.1 20世纪90年代末的Windows编程
1.1.2 下一代平台服务的目标
1.2 .NET时代
1.2.1 .NET框架的组成
1.2.2 大大改进的编程环境
1.3 编译成CIL
1.4 编译成本机代码并执行
1.5 CLR
1.6 CLI
1.7 各种缩写
1.8 C#的演化
第2章 C#编程概述
2.1 一个简单的C#程序
2.2 标识符
2.3 关键字
2.4 Main:程序的起始点
2.5 空白
2.6 语句
2.7 从程序中输出文本
2.7.1 Write
2.7.2 WriteLine
2.7.3 格式字符串
2.7.4 多重标记和值
2.7.5 格式化数字字符串
2.8 注释:为代码添加注解
2.8.1 关于注释的补充
2.8.2 文档注释
2.8.3 注释类型总结
第3章 类型、存储和变量
3.1 C#程序是一组类型声明
3.2 类型是一种模板
3.3 实例化类型
3.4 数据成员和函数成员
3.5 预定义类型
3.6 用户定义类型
3.7 栈和堆
3.7.1 栈
3.7.2 堆
3.8 值类型和引用类型
3.8.1 存储引用类型对象的成员
3.8.2 C#类型的分类
3.9 变量
3.9.1 变量声明
3.9.2 多变量声明
3.9.3 使用变量的值
3.10 静态类型和dynamic关键字
3.11 可空类型
第4章 类的基本概念
4.1 类的概述
4.2 程序和类:一个快速示例
4.3 声明类
4.4 类成员
4.4.1 字段
4.4.2 方法
4.5 创建变量和类的实例
4.6 为数据分配内存
4.7 实例成员
4.8 访问修饰符
4.9 从类的内部访问成员
4.10 从类的外部访问成员
4.11 综合应用
第5章 方法
5.1 方法的结构
5.2 方法体内部的代码执行
5.3 本地变量
5.3.1 类型推断和var关键字
5.3.2 嵌套块中的本地变量
5.4 本地常量
5.5 控制流
5.6 方法调用
5.7 返回值
5.8 返回语句和void方法
5.9 参数
5.9.1 形参
5.9.2 实参
5.10 值参数
5.11 引用参数
5.12 引用类型作为值参数和引用参数
5.13 输出参数
5.14 参数数组
5.14.1 方法调用
5.14.2 用数组作为实参
5.15 参数类型总结
5.16 方法重载
5.17 命名参数
5.18 可选参数
5.19 栈帧
5.20 递归
第6章 深入理解类
6.1 类成员
6.2 成员修饰符的顺序
6.3 实例类成员
6.4 静态字段
6.5 从类的外部访问静态成员
6.5.1 静态字段示例
6.5.2 静态成员的生存期
6.6 静态函数成员
6.7 其他静态类成员类型
6.8 成员常量
6.9 常量与静态量
6.10 属性
6.10.1 属性声明和访问器
6.10.2 属性示例
6.10.3 使用属性
6.10.4 属性和关联字段
6.10.5 执行其他计算
6.10.6 只读和只写属性
6.10.7 属性与公共字段
6.10.8 计算只读属性示例
6.10.9 自动实现属性
6.10.10 静态属性
6.11 实例构造函数
6.11.1 带参数的构造函数
6.11.2 默认构造函数
6.12 静态构造函数
6.13 对象初始化语句
6.14 析构函数
6.15 readonly修饰符
6.16 this关键字
6.17 索引器
6.17.1 什么是索引器
6.17.2 索引器和属性
6.17.3 声明索引器
6.17.4 索引器的set访问器
6.17.5 索引器的get访问器
6.17.6 关于索引器的补充
6.17.7 为Employee示例声明索引器
6.17.8 另一个索引器的示例
6.17.9 索引器重载
6.18 访问器的访问修饰符
6.19 分部类和分部类型
6.20 分部方法
第7章 类和继承
7.1 类继承
7.2 访问继承的成员
7.3 所有类都派生自object类
7.4 屏蔽基类的成员
7.5 基类访问
7.6 使用基类的引用
7.6.1 虚方法和覆写方法
7.6.2 覆写标记为override的方法
7.6.3 覆盖其他成员类型
7.7 构造函数的执行
7.7.1 构造函数初始化语句
7.7.2 类访问修饰符
7.8 程序集间的继承
7.9 成员访问修饰符
7.9.1 访问成员的区域
7.9.2 公有成员的可访问性
7.9.3 私有成员的可访问性
7.9.4 受保护成员的可访问性
7.9.5 内部成员的可访问性
7.9.6 受保护内部成员的可访问性
7.9.7 成员访问修饰符小结
7.10 抽象成员
7.11 抽象类
7.11.1 抽象类和抽象方法的示例
7.11.2 抽象类的另一个例子
7.12 密封类
7.13 静态类
7.14 扩展方法
7.15 命名约定
第8章 表达式和运算符
......
第9章 语句
......
第10章 结构
......
第11章 枚举
......
第12章 数组
......
第13章 委托
......
第14章 事件
......
第15章 接口
......
第16章 转换
......
第17章 泛型
......
第18章 枚举器和迭代器
......
第19章 LINQ
......
第20章 异步编程
......
第21章 命名空间和程序集
......
第22章 异常
......
第23章 预处理指令
......
第24章 反射和特性
......
第25章 其他主题
......
索引

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