swift开发实战权威指南pdf高清免费版
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swift开发实战权威指南2015年03月由清华大学出版社出版发行,是一本swift开发从入门到精通的开发手册。Swift开发语言是苹果公司于2014年最新发布的一种全新的开发语言,它完全兼容Objective-C,可以使用Cocoa.Touch类库和大量的第三方库。欧阳坚、张奋进、黄驿先生联袂编著的Swift开发实战权威指南总共二十章,书中深入浅出、系统全面地介绍了Swift开发技术。内容包括Swift语言基础篇和SwiftUI设计篇,从Swift编程语言入门开始,逐渐深入讲解Swift的面向对象技术,各种Swift语言的高级特性,如subscript、操作符重载、泛型,以及Objective-C相互调用等,最后介绍了如何进行Swift的iOSApp开发。swift开发实战权威指南面向希望为iPhone/iPad以及OSX开发应用程序的开发人员。书中通过大量清晰、完善的实例,可以迅速引导读者进行iOS开发。
研发项目:实时Linux、分布式计算MPI并行计算平台、GM 100G高速网卡驱动优化工作等。
第1章 Swift语言介绍
1.1 Swift语言介绍
1.2 Swift和Objective-C语言对比
1.3 Swift优秀的特性
1.4 使用Xcode建立Swift项目
1.5 Swift使用Playground
第2章 基础知识
2.1 常量与变量
2.1.1 常量和变量的声明
2.1.2 常量或变量的类型
2.1.3 常量和变量的命名
2.1.4 常量和变量的输出
2.1.5 字符串的连接输出
2.1.6 注释
2.1.7 分号
2.1.8 汉字命名方式
2.2 类型定义
2.2.1 整型
2.2.2 浮点型
2.2.3 自定义类型typealias
2.2.4 类型安全及类型推导
2.2.5 常数和数值进制的表示方法
2.2.6 类型转换
2.2.7 类型别名
2.2.8 布尔类型
2.2.9 元组Tube
2.3 可选类型Optional
2.3.1 可选类型的声明
2.3.2 可选类型的赋值
2.3.3 可选类型的使用
2.3.4 可选类型nil的使用
2.4 基本运算符
2.4.1 赋值运算符
2.4.2 算术运算符
2.4.3 复合运算符
2.4.4 比较运算符
2.4.5 三目运算符
2.4.6 区间运算符
2.4.7 逻辑运算符
2.4.8 断言Assert操作
第3章 字符串、数组、字典
3.1 字符串
3.1.1 字符串字面量
3.1.2 字符串的连接
3.1.3 字符串与其他数据类型的拼接
3.1.4 字符串相关操作方法
3.1.5 与其他类型的转换
3.2 数组
3.2.1 数组的声明及初始化
3.2.2 数组元素的访问与修改
3.2.3 数组的遍历
3.2.4 数组元素的插入与删除
3.3 字典
3.3.1 字典的声明及初始化
3.3.2 字典元素的访问与修改
3.3.3 字典的遍历
第4章 控制语句和函数
4.1 分支结构
4.1.1 if条件语句
4.1.2 switch语句
4.2 语句的作用域
4.3 循环结构
4.3.1 for循环
4.3.2 forin循环
4.3.3 while循环
4.3.4 do-while循环
4.4 跳转语句及块标签
4.4.1 continue语句
4.4.2 break语句
4.4.3 fallthrough语句
4.5 函数
4.5.1 函数的定义及调用方法
4.5.2 函数的参数
4.5.3 函数的返回值
4.5.4 函数的变量参数
4.5.5 函数的类型
4.5.6 函数的嵌套
第5章 枚举和结构体
第6章 类
第7章 继承
第8章 自动引用计数
第9章 可选链和类型转换
第10章 协议
第11章 闭包和操作符重载
下篇 Swift UI设计篇
第12章 第一个UI项目
第13章 UIView视图
第14章 iOS中的各种控件
第15章 UIViewControler视图控制器
第16章 UINavigationController导航栏控制器
第17章 界面之间的传值
第18章 UITabBarController标签栏控制器
第19章 UIScrollView滚动视图
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作者介绍:
中国iOS教学引领者、中国iOS教学视频第一人。清华大学硕士,原FSMLabs中国区技术总监,10多年软件开发经验,8年多教学经验,3年多iOS/Android研发教学经验,在国际EI期刊发表多篇论文。曾受邀参加中国移动研究院的“iOS开发技术”讲座活动,并为多家名企进行iOS技术人员企业内部培训。在授课过程中,通过敲开iOS开发的神奇之门,从iOS开发工具及iPhone高级开发、网络和多线程处理两方面全面深入讲解。研发项目:实时Linux、分布式计算MPI并行计算平台、GM 100G高速网卡驱动优化工作等。
swift开发实战权威指南目录:
上篇 Swift语言基础篇第1章 Swift语言介绍
1.1 Swift语言介绍
1.2 Swift和Objective-C语言对比
1.3 Swift优秀的特性
1.4 使用Xcode建立Swift项目
1.5 Swift使用Playground
第2章 基础知识
2.1 常量与变量
2.1.1 常量和变量的声明
2.1.2 常量或变量的类型
2.1.3 常量和变量的命名
2.1.4 常量和变量的输出
2.1.5 字符串的连接输出
2.1.6 注释
2.1.7 分号
2.1.8 汉字命名方式
2.2 类型定义
2.2.1 整型
2.2.2 浮点型
2.2.3 自定义类型typealias
2.2.4 类型安全及类型推导
2.2.5 常数和数值进制的表示方法
2.2.6 类型转换
2.2.7 类型别名
2.2.8 布尔类型
2.2.9 元组Tube
2.3 可选类型Optional
2.3.1 可选类型的声明
2.3.2 可选类型的赋值
2.3.3 可选类型的使用
2.3.4 可选类型nil的使用
2.4 基本运算符
2.4.1 赋值运算符
2.4.2 算术运算符
2.4.3 复合运算符
2.4.4 比较运算符
2.4.5 三目运算符
2.4.6 区间运算符
2.4.7 逻辑运算符
2.4.8 断言Assert操作
第3章 字符串、数组、字典
3.1 字符串
3.1.1 字符串字面量
3.1.2 字符串的连接
3.1.3 字符串与其他数据类型的拼接
3.1.4 字符串相关操作方法
3.1.5 与其他类型的转换
3.2 数组
3.2.1 数组的声明及初始化
3.2.2 数组元素的访问与修改
3.2.3 数组的遍历
3.2.4 数组元素的插入与删除
3.3 字典
3.3.1 字典的声明及初始化
3.3.2 字典元素的访问与修改
3.3.3 字典的遍历
第4章 控制语句和函数
4.1 分支结构
4.1.1 if条件语句
4.1.2 switch语句
4.2 语句的作用域
4.3 循环结构
4.3.1 for循环
4.3.2 forin循环
4.3.3 while循环
4.3.4 do-while循环
4.4 跳转语句及块标签
4.4.1 continue语句
4.4.2 break语句
4.4.3 fallthrough语句
4.5 函数
4.5.1 函数的定义及调用方法
4.5.2 函数的参数
4.5.3 函数的返回值
4.5.4 函数的变量参数
4.5.5 函数的类型
4.5.6 函数的嵌套
第5章 枚举和结构体
第6章 类
第7章 继承
第8章 自动引用计数
第9章 可选链和类型转换
第10章 协议
第11章 闭包和操作符重载
下篇 Swift UI设计篇
第12章 第一个UI项目
第13章 UIView视图
第14章 iOS中的各种控件
第15章 UIViewControler视图控制器
第16章 UINavigationController导航栏控制器
第17章 界面之间的传值
第18章 UITabBarController标签栏控制器
第19章 UIScrollView滚动视图
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方法一:1、下载并解压,得出pdf文件
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