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深入html5应用开发pdf清晰完整版

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深入html5应用开发2012年由人民邮电出版社出版发行,是一本关于html5方面的经典学习书籍。据小编知HTML5是对HTML 标准的第五次修订。其主要的目标是将互联网语义化,以便更好地被人类和机器阅读,并同时提供更好地支持各种媒体的嵌入。HTML5的语法是向后兼容的。小编分享的这本深入HTML5应用开发分两部分,分别对应O’Reilly公司出版的HTML5.Geolocation和Making.Isometric.Social.Real-Time.Games.with.HTML5,CSS3,and。部分介绍的是W3C.Geolocation.API,共6章。第二部分介绍的是使用HTML5、CSS3和,利用等轴投影原理开发一款融入社交元素的实时游戏,共5章。深入HTML5应用开发适合所有使用HTML5开发Web应用的人员阅读。
对html5应用开发感兴趣并想深入研究的朋友们欢迎到3322软件站免费下载并阅读。
深入html5应用开发

深入html5应用开发官方介绍:

Web开发的主流介绍
一线开发人员执笔写作
详解HTML5 Geolocation API
实例讲解等轴实时游戏开发方法
助你深入使用HTML5

深入html5应用开发简介:

图书名称:深入HTML5应用开发(掌握web开发技术HTMLl5)
作者:Anthony T. Holdener III Mario Andrés
出版社:人民邮电出版社
ISBN:9787115274946
出版日期:2012-03-01
字数 286000
页码:258
版次:1
装帧:平装
开本:16开

深入html5应用开发作者简介:

深入html5应用开发作者Anthony.T.Holdener.III具有十几年的Web开发经验,现在使用Esri.ArcGIS.API、Google.Maps.API和Bing.Maps.API构建GIS.Web应用。自从圣路易斯大学计算机科学专业毕业后,他一直从事Web架构师、开发人员、经理或者辅助老师等工作。

深入html5应用开发特别备注:

1.深入html5应用开发来源于网络,仅用于分享知识,学习和交流!请下载完在24小时内删除。
2.深入html5应用开发禁用于商业用途!如果您喜欢《深入html5应用开发》,请购买正版,谢谢合作。
3.爱学习,请到3322软件站查找资源自行下载!

深入html5应用开发目录:

HTML5 Geolocation
前言 3
第1章 路在何方 9
1.1 地理定位的历史 11
1.1.1 公元前的地理定位 11
1.1.2 探险技术 11
1.1.3 20世纪的定位 13
1.2 GPS的民用化 14
1.3 今天的地理定位 15
1.4 基本知识 15
1.5 定位方法 16
1.5.1 GPS 17
1.5.2 IP地址 18
1.5.3 GSM/CDMACellID 19
1.5.4 Wi-Fi和蓝牙的MAC地址 20
1.6 位置与基于位置的服务 20
1.7 今天的地理定位 21
1.7.1 手机应用 21
1.7.2 增强现实应用 24
第2章 地理定位:不仅是经纬度 27
2.1 坐标系统 29
2.2 大地测量系统与基准点 32
2.2.1 地球的形状 32
2.2.2 公共基准 33
2.2.3 地图投影 35
2.3 高度、路线与速度 35
2.3.1 大地高度 36
2.3.2 路线 37
2.3.3 速度 37
2.4 度 38
第3章 地理定位API编程 39
3.1 W3CGeolocationAPI 41
3.1.1 当前的API支持情况 41
3.1.2 其他浏览器的解决方案 42
3.2 功能更完备的W3CGeolocationAPI 44
3.3 Geolocation对象 45
3.4 取得用户位置 46
3.4.1 PositionOptions 46
3.4.2 缓存的位置信息 47
3.5 更新用户位置 48
3.5.1 不需要轮询 49
3.5.2 清除监视操作 49
3.6 处理成功的请求 50
3.6.1 Position对象 50
3.6.2 Coordinates对象 50
3.7 处理请求返回的错误 53
3.8 隐私问题 55
第4章 地理定位和地图API 57
4.1 Google地图示例 59
4.1.1 GoogleMapsAPI简介 59
4.1.2 向Google地图中添加地理定位 63
4.2 ArcGISAPI的例子 70
4.2.1 ArcGISAPI简介 70
4.2.2 向Esri地图中添加地理定位 73
第5章 保存地理信息 81
5.1 KML 83
5.2 Shapefile 86
5.3 数据库 89
5.3.1 SDE 89
5.3.2 PostGIS 90
5.3.3 MySQL 90
第6章 基于地理定位开发应用 93
6.1 地理营销 96
6.1.1 特价与新品 96
6.1.2 众包 96
6.1.3 特殊化 97
6.2 地理社交 98
6.2.1 持续增长 98
6.2.2 自动签到 99
6.2.3 双向数据 99
6.3 地理标签 100
6.3.1 数字媒体与地理标签 100
6.3.2 隐私与地理标签 100
6.4 地理应用 101
6.4.1 安全/跟踪 101
6.4.2 打车 101
6.4.3 搜索 102
6.4.4 移动商务 102
6.4.5 其他应用 102
6.5 HTML5与地理定位 102
6.5.1 辅助LBS的Web应用 103
6.5.2 基于Web的LBS 110
HTML5:等轴实时游戏开发
前言 113
第1章 图形基础:画布与精灵 119
1.1 使用canvas对象 121
1.2 创建平滑的动画 129
1.3 使用精灵 133
1.4 操作像素 138
1.5 为图像选择渲染方法 149
第2章 理解等轴游戏 163
第3章 游戏界面设计 181
3.1 Web游戏中的GUI设计和交互 183
3.2 实现GUI 185
第4章 HTML5声音及处理优化 201
4.1 通过audio元素添加声音 203
4.2 用WebWorkersAPI执行大计算量任务 213
4.3 本地存储和会话存储 221
第5章 推向市场 227
5.1 预防作弊及服务器端工作 229
5.2 通往终游戏的路 235
5.3 对游戏作后修饰 248
5.4 使用Facebook添加社交功能 254

下载说明:

方法一:
1、下载并解压,得出pdf文件
2、如果打不开本文件,别着急,这时候请务必在3322软件站选择一款阅读器下载哦
3、安装后,再打开解压得出的pdf文件
4、以上都完成后,接下来双击进行阅读就可以啦,朋友们开启你们的阅读之旅吧。
方法二:
1、可以在手机里下载3322软件站中的阅读器和百度网盘
2、接下来直接将pdf传输到百度网盘
3、用阅读器打开即可阅读
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