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android从入门到精通由孙更新等联袂编著,是一本关于Android知识的经典入门书籍。随着计算机技术和移动设备技术的快速发展,以手机等为代表的移动信息设备已经渗透入我们的生活中,另一方面,新的移动设备和移动应用在不断涌现,综上所述,移动信息设备编程将成为今后计算机软件开发的热点其一。小编分享的这本Android从入门到精通注重实际动手能力的培养,在遵循技术研发知识体系的严密性的同时,在容易产生错误、不易理解的环节配上翔实的开发实例呈现给读者。每一个实例都经过精心挑选,解释详尽,使读者在实例学习中掌握Android编程思想和编程技巧。Android从入门到精通配有源代码,读者可快速、无障碍地学习Android实战开发技术。android从入门到精通适合具有一定软件开发经验,想快速进入Android开发领域的程序员,以及具备一些手机开发经验的开发者和Android开发爱好者阅读,也适合作为相关培训学校的Android培训教材。
对Android开发感兴趣并想深入学习的朋友们欢迎到3322软件站免费下载并阅读。
2.采用最新平台:基于最新的SDK进行设计和开发,详细介绍每个知识点的重要接口
3.大量示例代码:所以知识点都包含至少一个实例。
4.参考价值强:按照循序渐进的方式组织内容。
ISBN:9787121146473
版次:1
商品编码:10849464
包装:平装
开本:16开
出版时间:2011-10-01
用纸:胶版纸
页数:436
2.android从入门到精通禁用于商业用途!如果您喜欢《android从入门到精通》,请购买正版,谢谢合作。
3.爱学习,请到3322软件站查找资源自行下载!
1.1 什么是Android
1.1.1 移动信息设备分类
1.1.2 Open Handset Alliance和Android
1.2 Android简介
1.2.1 Andriod的历史
1.2.2 Andriod的未来
1.2.3 Andriod平台的技术架构
1.3 Android应用程序构成
1.3.1 活动(Activity)
1.3.2 意图(Intent)
1.3.3 服务(Service)
1.3.4 内容提供器(ContentProvider)
1.4 Android网上资源
第2章 搭建Android开发环境
2.1 Android开发环境要求
2.2 JDK的安装和配置
2.2.1 安装JDK
2.2.2 配置JDK
2.3 Android SDK的下载和安装
2.3.1 下载Android SDK
2.3.2 安装Android SDK
2.3.3 创建Android虚拟设备
2.4 Eclipse的下载和安装
2.4.1 下载和安装Eclipse
2.4.2 安装和配置Eclipse中Android插件
2.5 使用Eclipse开发Android应用程序
2.5.1 使用Eclipse创建Android项目
2.5.2 Eclipse中Android项目架构
2.5.3 Eclipse中Android项目的调试和运行
第3章 Android中的Activity
3.1 Activity的作用
3.2 单Activity的Android应用
3.2.1 Activity的生命周期
3.2.2 Activity类的结构
3.3 Activity的两种界面设计方式
3.3.1 基于XML的界面设计
3.3.2 基于代码的界面设计
3.4 应用实例:在界面中显示图片
第4章 Android人机界面和常用组件
4.1 用户人机界面元素分类
4.1.1 视图组件(View)
4.1.2 视图容器组件(ViewGroup)
4.1.3 布局组件(Layout)
4.1.4 布局参数(LayoutParams)
4.2 常用Widget组件
4.2.1 文本框视图(TextView)
4.2.2 按钮(Button)
4.2.3 图片按钮(ImageButton)
4.2.4 编辑框(EditText)
4.2.5 多项选择(CheckBox)
4.2.6 单项选择(RadioGroup)
4.2.7 下拉列表(Spinner)
4.2.8 自动完成文本框视图(AutoCompleteTextView)
4.2.9 日期选择器(DatePicker)
4.2.10 时间选择器(TimePicker)
4.2.11 数字时钟(DigitalClock)
4.2.12 表状时钟(AnalogClock)
4.2.13 进度条(ProgressBar)
4.2.14 拖动条(SeekBar)
4.2.15 评分条(RatingBar)
第5章 Android中的视图组件
5.1 视图组件
5.1.1 图片视图(ImageView)
5.1.2 滚动视图(ScrollView)
5.1.3 网格视图(GridView)
5.1.4 列表视图(ListView)
5.1.5 切换图片(ImageSwitcher和Gallery)
5.1.6 标签切换(Tab)
5.2 通用XML属性
第6章 Android菜单和布局设计
6.1 菜单(Menu)
6.1.1 上下文菜单(ContextMenu)
6.1.2 选项菜单(OptionsMenu)
6.1.3 基于XML的菜单结构
6.2 界面布局设计
6.2.1 基于XML的布局设计
6.2.2 线性布局(LinearLayout)
6.2.3 相对布局(RelativeLayout)
6.2.4 表格布局(TableLayout)
6.2.5 绝对布局(AbsoluteLayout)
6.3 界面中的字体
6.3.1 设置系统字体
6.3.2 引用用户自定义字体
6.4 应用实例详解:制作手机桌面
6.4.1 实例分析
6.4.2 实例实现
第7章 Android中的核心Intent
7.1 Intent的作用
7.1.1 多Activity的Android应用
7.1.2 Activity之间的消息传递
7.2 Intent的分类
7.2.1 Action Intent
7.2.2 Broadcast Intent
7.3 解析Intent的实现
7.3.1 Intent Receiver
7.3.2 Intent Filter
7.4 设置Activity许可
7.5 应用实例详解:电话拨号程序
7.5.1 实例分析
7.5.2 实例实现
第8章 Android中的后台服务Service
8.1 Service的作用
8.2 Service的实现
8.2.1 创建Service
8.2.2 启动Service
8.3 Toast和Notification应用
8.3.1 使用Notification通知
用户服务启动
8.3.2 使用Toast显示通知信息
8.4 应用实例详解:播放背景音乐
8.4.1 实例分析
8.4.2 实例实现
第9章 Android中的数据存储
9.1 使用Preferences存储数据
9.1.1 访问Preferences的API
9.1.2 使用XML存储Preferences数据
9.2 使用文件存储数据
9.2.1 访问应用中的文件数据
9.2.2 访问设备中独立的文件数据
9.3 使用SQLite数据库存储数据
9.3.1 SQLite数据库简介
9.3.2 SQLite数据库操作
9.3.3 使用SQLiteDatabase对象操作数据库
9.3.4 Cursor的使用
9.4 使用ContentProvider
9.4.1 定义ContentProvider
9.4.2 使用ContentProvider进行CRUD操作
9.5 应用实例详解:创建音乐
播放列表
9.5.1 实例分析
9.5.2 实例实现
第10章 Android的网络通信
10.1 访问Internet
10.1.1 使用WebKit组件访问Internet
10.1.2 使用Apache HttpComponents访问Internet
10.2 Socket通信
10.3 应用实例详解:手机 短信程序
10.3.1 实例分析
10.3.2 实例实现
第11章 Android的GPS应用开发
11.1 GPS在手机中的应用
11.2 Android Location-Based API简介
11.3 Android模拟器支持的GPS定位文件
11.3.1 KML
11.3.2 NMEA
11.4 应用实例详解:确定当前 位置的GPS程序
11.4.1 实例分析
11.4.2 实例实现
11.5 基于Google Map的应用
11.5.1 使用MapView显示地图
11.5.2 使用MapController控制地图缩放
11.6 应用实例详解:普通地图和
卫星地图切换
11.6.1 实例分析
11.6.2 实例实现
第12章 Android的搜索引擎和Gtalk开发
12.1 搜索引擎在手机中的应用
12.1.1 本地搜索
12.1.2 Web搜索
12.2 Android搜索引擎API简介
12.3 应用实例详解:过滤式搜索 引擎程序
12.3.1 实例分析
12.3.2 实例实现
12.4 Android的GTalk应用开发
12.4.1 GTalk在手机中的应用
12.4.2 Android GTalk API简介
12.4.3 为GTalk配置Android模拟器
12.5 应用实例详解:Google GTalk 程序
12.5.1 实例分析
12.5.2 实例实现
第13章 Android综合案例开发:俄罗斯方块
13.1 俄罗斯方块游戏功能需求
13.2 俄罗斯方块游戏UI设计
13.3 俄罗斯方块游戏功能实现
13.4 俄罗斯方块游戏演示
1、下载并解压,得出pdf文件
2、如果打不开本文件,别着急,这时候请务必在3322软件站选择一款阅读器下载哦
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4、以上都完成后,接下来双击进行阅读就可以啦,朋友们开启你们的阅读之旅吧。
方法二:
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3、用阅读器打开即可阅读
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android从入门到精通特色:
1.内容丰富:涵盖了Android平台从基础概念到高级应用的所以主题。2.采用最新平台:基于最新的SDK进行设计和开发,详细介绍每个知识点的重要接口
3.大量示例代码:所以知识点都包含至少一个实例。
4.参考价值强:按照循序渐进的方式组织内容。
android从入门到精通简介:
出版社: 电子工业出版社ISBN:9787121146473
版次:1
商品编码:10849464
包装:平装
开本:16开
出版时间:2011-10-01
用纸:胶版纸
页数:436
android从入门到精通特别备注:
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android从入门到精通目录:
第1章 初识Android1.1 什么是Android
1.1.1 移动信息设备分类
1.1.2 Open Handset Alliance和Android
1.2 Android简介
1.2.1 Andriod的历史
1.2.2 Andriod的未来
1.2.3 Andriod平台的技术架构
1.3 Android应用程序构成
1.3.1 活动(Activity)
1.3.2 意图(Intent)
1.3.3 服务(Service)
1.3.4 内容提供器(ContentProvider)
1.4 Android网上资源
第2章 搭建Android开发环境
2.1 Android开发环境要求
2.2 JDK的安装和配置
2.2.1 安装JDK
2.2.2 配置JDK
2.3 Android SDK的下载和安装
2.3.1 下载Android SDK
2.3.2 安装Android SDK
2.3.3 创建Android虚拟设备
2.4 Eclipse的下载和安装
2.4.1 下载和安装Eclipse
2.4.2 安装和配置Eclipse中Android插件
2.5 使用Eclipse开发Android应用程序
2.5.1 使用Eclipse创建Android项目
2.5.2 Eclipse中Android项目架构
2.5.3 Eclipse中Android项目的调试和运行
第3章 Android中的Activity
3.1 Activity的作用
3.2 单Activity的Android应用
3.2.1 Activity的生命周期
3.2.2 Activity类的结构
3.3 Activity的两种界面设计方式
3.3.1 基于XML的界面设计
3.3.2 基于代码的界面设计
3.4 应用实例:在界面中显示图片
第4章 Android人机界面和常用组件
4.1 用户人机界面元素分类
4.1.1 视图组件(View)
4.1.2 视图容器组件(ViewGroup)
4.1.3 布局组件(Layout)
4.1.4 布局参数(LayoutParams)
4.2 常用Widget组件
4.2.1 文本框视图(TextView)
4.2.2 按钮(Button)
4.2.3 图片按钮(ImageButton)
4.2.4 编辑框(EditText)
4.2.5 多项选择(CheckBox)
4.2.6 单项选择(RadioGroup)
4.2.7 下拉列表(Spinner)
4.2.8 自动完成文本框视图(AutoCompleteTextView)
4.2.9 日期选择器(DatePicker)
4.2.10 时间选择器(TimePicker)
4.2.11 数字时钟(DigitalClock)
4.2.12 表状时钟(AnalogClock)
4.2.13 进度条(ProgressBar)
4.2.14 拖动条(SeekBar)
4.2.15 评分条(RatingBar)
第5章 Android中的视图组件
5.1 视图组件
5.1.1 图片视图(ImageView)
5.1.2 滚动视图(ScrollView)
5.1.3 网格视图(GridView)
5.1.4 列表视图(ListView)
5.1.5 切换图片(ImageSwitcher和Gallery)
5.1.6 标签切换(Tab)
5.2 通用XML属性
第6章 Android菜单和布局设计
6.1 菜单(Menu)
6.1.1 上下文菜单(ContextMenu)
6.1.2 选项菜单(OptionsMenu)
6.1.3 基于XML的菜单结构
6.2 界面布局设计
6.2.1 基于XML的布局设计
6.2.2 线性布局(LinearLayout)
6.2.3 相对布局(RelativeLayout)
6.2.4 表格布局(TableLayout)
6.2.5 绝对布局(AbsoluteLayout)
6.3 界面中的字体
6.3.1 设置系统字体
6.3.2 引用用户自定义字体
6.4 应用实例详解:制作手机桌面
6.4.1 实例分析
6.4.2 实例实现
第7章 Android中的核心Intent
7.1 Intent的作用
7.1.1 多Activity的Android应用
7.1.2 Activity之间的消息传递
7.2 Intent的分类
7.2.1 Action Intent
7.2.2 Broadcast Intent
7.3 解析Intent的实现
7.3.1 Intent Receiver
7.3.2 Intent Filter
7.4 设置Activity许可
7.5 应用实例详解:电话拨号程序
7.5.1 实例分析
7.5.2 实例实现
第8章 Android中的后台服务Service
8.1 Service的作用
8.2 Service的实现
8.2.1 创建Service
8.2.2 启动Service
8.3 Toast和Notification应用
8.3.1 使用Notification通知
用户服务启动
8.3.2 使用Toast显示通知信息
8.4 应用实例详解:播放背景音乐
8.4.1 实例分析
8.4.2 实例实现
第9章 Android中的数据存储
9.1 使用Preferences存储数据
9.1.1 访问Preferences的API
9.1.2 使用XML存储Preferences数据
9.2 使用文件存储数据
9.2.1 访问应用中的文件数据
9.2.2 访问设备中独立的文件数据
9.3 使用SQLite数据库存储数据
9.3.1 SQLite数据库简介
9.3.2 SQLite数据库操作
9.3.3 使用SQLiteDatabase对象操作数据库
9.3.4 Cursor的使用
9.4 使用ContentProvider
9.4.1 定义ContentProvider
9.4.2 使用ContentProvider进行CRUD操作
9.5 应用实例详解:创建音乐
播放列表
9.5.1 实例分析
9.5.2 实例实现
第10章 Android的网络通信
10.1 访问Internet
10.1.1 使用WebKit组件访问Internet
10.1.2 使用Apache HttpComponents访问Internet
10.2 Socket通信
10.3 应用实例详解:手机 短信程序
10.3.1 实例分析
10.3.2 实例实现
第11章 Android的GPS应用开发
11.1 GPS在手机中的应用
11.2 Android Location-Based API简介
11.3 Android模拟器支持的GPS定位文件
11.3.1 KML
11.3.2 NMEA
11.4 应用实例详解:确定当前 位置的GPS程序
11.4.1 实例分析
11.4.2 实例实现
11.5 基于Google Map的应用
11.5.1 使用MapView显示地图
11.5.2 使用MapController控制地图缩放
11.6 应用实例详解:普通地图和
卫星地图切换
11.6.1 实例分析
11.6.2 实例实现
第12章 Android的搜索引擎和Gtalk开发
12.1 搜索引擎在手机中的应用
12.1.1 本地搜索
12.1.2 Web搜索
12.2 Android搜索引擎API简介
12.3 应用实例详解:过滤式搜索 引擎程序
12.3.1 实例分析
12.3.2 实例实现
12.4 Android的GTalk应用开发
12.4.1 GTalk在手机中的应用
12.4.2 Android GTalk API简介
12.4.3 为GTalk配置Android模拟器
12.5 应用实例详解:Google GTalk 程序
12.5.1 实例分析
12.5.2 实例实现
第13章 Android综合案例开发:俄罗斯方块
13.1 俄罗斯方块游戏功能需求
13.2 俄罗斯方块游戏UI设计
13.3 俄罗斯方块游戏功能实现
13.4 俄罗斯方块游戏演示
下载说明:
方法一:1、下载并解压,得出pdf文件
2、如果打不开本文件,别着急,这时候请务必在3322软件站选择一款阅读器下载哦
3、安装后,再打开解压得出的pdf文件
4、以上都完成后,接下来双击进行阅读就可以啦,朋友们开启你们的阅读之旅吧。
方法二:
1、可以在手机里下载3322软件站中的阅读器和百度网盘
2、接下来直接将pdf传输到百度网盘
3、用阅读器打开即可阅读
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