Java入门经典第6版pdf高清扫描版
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Java入门经典第6版由集计算机程序员和作家于一身的Rogers.Cadenhead先生编著。是一本经典的Java入门书籍,是每个程序员必备的床头书籍之一。所以人都能学会如何编写计算机程序,尽管他们对计算机不了解。Java是有用的编程语言之一,最值得学习。Java这种功能强大的实用技术已被全球许多的程序员使用,成为最流行的编程语言之一。小编分享的这本Java入门经典第6版可以带领大家从零开始学习编程,适合任何没有编程经验的人。这本书通过大量示例程序循序渐进地引导读者快速掌握使用Java开发程序的基本技能。接下来小编为了方便大家掌握,大致的讲一下这本书的内容。Java入门经典第6版一共24章,先讲解了Java程序的编写流程、工作原理等等内容;然后介绍了有关Java编程的基本知识,包括变量、条件语句、循环语句、等等内容;随后介绍了创建图形用户界面、编写交互式Web程序、以及使用字体、颜色和图形等相关的知识。Java入门经典第6版还贴心地介绍了如何使用Java来开发Android.app。Java入门经典第6版每章都提供了示例程序清单,并辅以示例输出和代码分析,以阐述该章介绍的主题。为加深读者对所学内容的理解,每章末尾都提供了常见问题及其答案以及练习和测验。小编推荐这本书旨在帮助初学者学习Java编程技术入门,以及其他语言的程序员学习Java时作为参考。对Java编程感兴趣的朋友请点击3322软件站免费下载阅读吧。
关于作者
前言
第1章 成为程序员
1.1 选择编程语言
1.2 告诉计算机做什么
1.3 程序的工作原理
1.4 为什么程序不能正常工作
1.5 选择 Java编程工具
1.6 安装 Java开发工具
1.7 总结
1.8 问与答
1.9 测验
1.10 练习
第2章 编写第一个程序
2.1 编写程序所需的工具
2.2 创建 Saluton 程序
2.3 开始输入程序
2.4 在变量中存储信息
2.5 保存编写好的程序
2.6 将程序编译为 class文件
2.7 修复错误
2.8 运行 Java程序
2.9 总结
2.10 问与答
2.11 测验
2.12 练习
第3章 Java之旅
3.1 第一站:Oracle
3.2 去 Java学校
3.3 在 JavaWorld 用午餐
3.4 在 NASA仰望天穹
3.5 回归正题
3.6 到 Java Boutique 去问路
3.7 在手机上运行 Java
3.8 总结
3.9 问与答
3.10 测验
3.11 练习
第4章 理解Java程序的工作原理
4.1 创建应用程序
4.2 向应用程序传递参数
4.3 创建 applet
4.4 总结
4.5 问与答
4.6 测验
4.7 练习
第5章 在程序中存储和修改信息
5.1 语句和表达式
5.2 指定变量类型
5.3 给变量命名
5.4 在变量中存储信息
5.5 运算符
5.6 使用表达式
5.7 总结
5.8 问与答
5.9 测验
5.10 练习
第6章 使用字符串来交流
6.1 在字符串中存储文本
6.2 在程序中显示字符串
6.3 在字符串中使用特殊字符
6.4 拼接字符串
6.5 将其他变量用于字符串中
6.6 字符串的高级处理
6.7 导演及演员名单
6.8 总结
6.9 问与答
6.10 测验
6.11 练习
第7章 使用条件测试进行判断
7.1 if语句
7.2 if-else 语句
7.3 switch语句
7.4 条件运算符
7.5 观察时钟
7.6 总结
7.7 问与答
7.8 测验
7.9 练习
第8章 使用循环重复执行操作
8.1 for循环
8.2 while 循环
8.3 do-while 循环
8.4 退出循环
8.5 给循环命名
8.6 测试计算机的运行速度
8.7 总结
8.8 问与答
8.9 测验
8.10 练习
第9章 使用数组存储信息
9.1 创建数组
9.2 使用数组
9.3 多维数组
9.4 对数组进行排序
9.5 对字符串中的字符计数
9.6 总结
9.7 问与答
9.8 测验
9.9 练习
第10章 创建第一个对象
10.1 面向对象编程的工作原理
10.2 对象示例
10.3 什么是对象
10.4 理解继承
10.5 建立继承层次
10.6 转换对象和简单变量
10.7 创建对象
10.8 总结
10.9 问与答
10.10 测验
10.11 练习
第11章 描述对象
11.1 创建变量
11.2 创建类变量
11.3 用方法来创建行为
11.4 将一个类放在另一个类中
11.5 使用关键字this
11.6 使用类方法和类变量
11.7 总结
11.8 问与答
11.9 测验
11.10 练习
第12章 充分利用现有对象
12.1 继承的威力
12.2 建立继承
12.3 使用现有的对象
12.4 将相同类型的对象存储到 Vector 中
12.5 创建子类
12.6 总结
12.7 问与答
12.8 测验
12.9 练习
第13章 创建简单的用户界面
13.1 Swing 和抽象窗口工具包
13.2 使用组件
13.3 创建自己的组件
13.4 总结
13.5 问与答
13.6 测验
13.7 练习
第14章 用户界面的布局
14.1 使用布局管理器
14.2 应用程序的界面布局
14.3 总结
14.4 问与答
14.5 测验
14.6 练习
第15章 响应用户输入
15.1 让程序监听
15.2 设置要监听的组件
15.3 处理用户事件
15.4 完善图形应用程序
15.5 总结
15.6 问与答
15.7 测验
15.8 练习
第16章 创建复杂的用户界面
16.1 滚动窗格
16.2 滑块
16.3 变更监听器
16.4 使用图像图标和工具栏
16.5 总结
16.6 问与答
16.7 测验
16.8 练习
第17章 创建交互式Web程序
17.1 标准applet方法
17.2 将applet放到Web页面中
17.3 创建applet
17.4 从Web页面传递参数
17.5 在applet中接收参数
17.6 在applet中处理参数
17.7 使用object标记
17.8 总结
17.9 问与答
17.10 测验
17.11 练习
第18章 处理程序中的错误
18.1 异常
18.2 抛出和捕获异常
18.3 总结
18.4 问与答
18.5 测验
18.6 练习
第19章 创建线程程序
19.1 线程
19.2 使用线程
19.3 从init( )开始
19.4 在创建URL时捕获错误
19.5 在paint( )方法中处理屏幕更新
19.6 启动线程
19.7 处理鼠标单击
19.8 循环显示链接
19.9 总结
19.10 问与答
19.11 测验
19.12 练习
第20章 读写文件
20.1 流
20.2 将数据写入流中
20.3 读写配置属性
20.4 总结
20.5 问与答
20.6 测验
20.7 练习
第21章 读写XML数据
21.1 创建XML文件
21.2 读取XML文件
21.3 读取 RSS 聚合内容(Syndication Feeds)
21.4 总结
21.5 问与答
21.6 测验
21.7 练习
第22章 利用JAX-WS开发Web服务
22.1 定义服务端点接口
22.2 创建服务实现Bean
22.3 发布Web服务
22.4 使用Web服务描述语言文件
22.5 创建Web服务客户端
22.6 总结
22.7 问与答
22.8 测验
22.9 练习
第23章 创建Java2D图形
23.1 使用Font类
23.2 使用Color类
23.3 创建自定义颜色
23.4 绘制直线和形状
23.5 绘制饼图
23.6 总结
23.7 问与答
23.8 测验
23.9 练习
第24章 编写Android app
24.1 Android简介
24.2 创建 Android app
24.3 运行app
24.4 设计真实的app
24.5 总结
24.6 问与答
24.7 测验
24.8 练习
附录A 使用NetBeans IDE
A.1 安装NetBeans
A.2 创建新项目
A.3 创建新的Java类
A.4 运行应用程序
A.5 修复错误
附录B Java资源
B.1 可以考虑的其他书
B.2 Oracle公司的 Java官方站点
B.3 其他Java站点
附录C 本书站点
附录D 设置Android开发环境
D.1 起步
D.2 安装Eclipse
D.3 安装 Android SDK
D.4 安装在Eclipse中使用的Android插件
D.5 设置你的手机
献词
作为一名计算机图书作者,我花费了大量的时间呆在书店的计算机图书区,在假装阅读最新一期《In Touch Weekly》杂志的同时,观察读者阅读图书的行为。
根据我的观察,读者拿起本书并翻到前言后,在他将书放下前往咖啡厅喝杯咖啡前,给我留下的时间只有大约12秒。
因此,这里长话短说:使用Java来进行计算机编程比想象的容易。我本不应该这样说,因为数以千计的程序员正是凭借其Java技能在软件开发、Web应用程序编程和移动app开发领域获得了高薪职位,对他们来说,最不想让老板知道的是,只要坚持不懈并有一点空闲时间,任何人都能学会当前使用最为广泛的编程语言。通过阅读本书,你可以快速掌握Java编程。
任何人都能学会如何编写计算机程序,尽管他们不能对DVR进行编程。Java是最值得学习的编程语言之一,因为这种功能强大的实用技术已被全球大量的程序员采用。
本书是为非程序员、讨厌学习编程的程序员新手,以及经验丰富但想快速掌握Java的老程序员编写的。本书使用的是该语言的最新版本——Java 7。
由于Java具有“让一切成为可能”的特性,因此成为一种非常流行的编程语言。你可以使用Java来创建具有图形用户界面的程序、设计充分利用Internet的软件、读取XML数据、开发在Android手机上运行的游戏,等等。
本书引导读者从零开始学习Java编程,它以平实的语言阐述概念,并包含大量要求读者逐步创建的示例程序。读完本书,读者就能编写自己的Java程序,对自己使用该语言的能力充满信心,进而更深入地学习它;读者还将获得日益重要的技能,如网络计算、图形用户界面设计和面向对象编程。
就当前而言,这些术语对你来说也许并不重要。事实上,正是它们使得人们对编程充满了恐惧,并认为很难掌握。然而,如果你能使用计算机计算账目的收支平衡,或者能在Facebook上创建电子相簿,通过阅读本书就能够编写计算机程序。现在,如果你还是愿意去喝咖啡而不是学习 Java,请将本书放回书架,并将封面朝向书店中人来人往的通道,以方便别人找到它。
......
Java入门经典第6版禁用于商业用途!如果您喜欢《Java入门经典第6版》,请购买正版,谢谢合作。
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Java入门经典第6版作者简介:
Rogers Cadenhead 是一名作家、计算机程序员、Web 开发人员,他已经编写了20多本与Internet相关的图书,其中包括《Sams Teach Yourself Java in 21 Days》。他维护着Drudge Retort和其他站点,这些站点的年访问量有2000万。Java入门经典第6版目录:
内容提要关于作者
前言
第1章 成为程序员
1.1 选择编程语言
1.2 告诉计算机做什么
1.3 程序的工作原理
1.4 为什么程序不能正常工作
1.5 选择 Java编程工具
1.6 安装 Java开发工具
1.7 总结
1.8 问与答
1.9 测验
1.10 练习
第2章 编写第一个程序
2.1 编写程序所需的工具
2.2 创建 Saluton 程序
2.3 开始输入程序
2.4 在变量中存储信息
2.5 保存编写好的程序
2.6 将程序编译为 class文件
2.7 修复错误
2.8 运行 Java程序
2.9 总结
2.10 问与答
2.11 测验
2.12 练习
第3章 Java之旅
3.1 第一站:Oracle
3.2 去 Java学校
3.3 在 JavaWorld 用午餐
3.4 在 NASA仰望天穹
3.5 回归正题
3.6 到 Java Boutique 去问路
3.7 在手机上运行 Java
3.8 总结
3.9 问与答
3.10 测验
3.11 练习
第4章 理解Java程序的工作原理
4.1 创建应用程序
4.2 向应用程序传递参数
4.3 创建 applet
4.4 总结
4.5 问与答
4.6 测验
4.7 练习
第5章 在程序中存储和修改信息
5.1 语句和表达式
5.2 指定变量类型
5.3 给变量命名
5.4 在变量中存储信息
5.5 运算符
5.6 使用表达式
5.7 总结
5.8 问与答
5.9 测验
5.10 练习
第6章 使用字符串来交流
6.1 在字符串中存储文本
6.2 在程序中显示字符串
6.3 在字符串中使用特殊字符
6.4 拼接字符串
6.5 将其他变量用于字符串中
6.6 字符串的高级处理
6.7 导演及演员名单
6.8 总结
6.9 问与答
6.10 测验
6.11 练习
第7章 使用条件测试进行判断
7.1 if语句
7.2 if-else 语句
7.3 switch语句
7.4 条件运算符
7.5 观察时钟
7.6 总结
7.7 问与答
7.8 测验
7.9 练习
第8章 使用循环重复执行操作
8.1 for循环
8.2 while 循环
8.3 do-while 循环
8.4 退出循环
8.5 给循环命名
8.6 测试计算机的运行速度
8.7 总结
8.8 问与答
8.9 测验
8.10 练习
第9章 使用数组存储信息
9.1 创建数组
9.2 使用数组
9.3 多维数组
9.4 对数组进行排序
9.5 对字符串中的字符计数
9.6 总结
9.7 问与答
9.8 测验
9.9 练习
第10章 创建第一个对象
10.1 面向对象编程的工作原理
10.2 对象示例
10.3 什么是对象
10.4 理解继承
10.5 建立继承层次
10.6 转换对象和简单变量
10.7 创建对象
10.8 总结
10.9 问与答
10.10 测验
10.11 练习
第11章 描述对象
11.1 创建变量
11.2 创建类变量
11.3 用方法来创建行为
11.4 将一个类放在另一个类中
11.5 使用关键字this
11.6 使用类方法和类变量
11.7 总结
11.8 问与答
11.9 测验
11.10 练习
第12章 充分利用现有对象
12.1 继承的威力
12.2 建立继承
12.3 使用现有的对象
12.4 将相同类型的对象存储到 Vector 中
12.5 创建子类
12.6 总结
12.7 问与答
12.8 测验
12.9 练习
第13章 创建简单的用户界面
13.1 Swing 和抽象窗口工具包
13.2 使用组件
13.3 创建自己的组件
13.4 总结
13.5 问与答
13.6 测验
13.7 练习
第14章 用户界面的布局
14.1 使用布局管理器
14.2 应用程序的界面布局
14.3 总结
14.4 问与答
14.5 测验
14.6 练习
第15章 响应用户输入
15.1 让程序监听
15.2 设置要监听的组件
15.3 处理用户事件
15.4 完善图形应用程序
15.5 总结
15.6 问与答
15.7 测验
15.8 练习
第16章 创建复杂的用户界面
16.1 滚动窗格
16.2 滑块
16.3 变更监听器
16.4 使用图像图标和工具栏
16.5 总结
16.6 问与答
16.7 测验
16.8 练习
第17章 创建交互式Web程序
17.1 标准applet方法
17.2 将applet放到Web页面中
17.3 创建applet
17.4 从Web页面传递参数
17.5 在applet中接收参数
17.6 在applet中处理参数
17.7 使用object标记
17.8 总结
17.9 问与答
17.10 测验
17.11 练习
第18章 处理程序中的错误
18.1 异常
18.2 抛出和捕获异常
18.3 总结
18.4 问与答
18.5 测验
18.6 练习
第19章 创建线程程序
19.1 线程
19.2 使用线程
19.3 从init( )开始
19.4 在创建URL时捕获错误
19.5 在paint( )方法中处理屏幕更新
19.6 启动线程
19.7 处理鼠标单击
19.8 循环显示链接
19.9 总结
19.10 问与答
19.11 测验
19.12 练习
第20章 读写文件
20.1 流
20.2 将数据写入流中
20.3 读写配置属性
20.4 总结
20.5 问与答
20.6 测验
20.7 练习
第21章 读写XML数据
21.1 创建XML文件
21.2 读取XML文件
21.3 读取 RSS 聚合内容(Syndication Feeds)
21.4 总结
21.5 问与答
21.6 测验
21.7 练习
第22章 利用JAX-WS开发Web服务
22.1 定义服务端点接口
22.2 创建服务实现Bean
22.3 发布Web服务
22.4 使用Web服务描述语言文件
22.5 创建Web服务客户端
22.6 总结
22.7 问与答
22.8 测验
22.9 练习
第23章 创建Java2D图形
23.1 使用Font类
23.2 使用Color类
23.3 创建自定义颜色
23.4 绘制直线和形状
23.5 绘制饼图
23.6 总结
23.7 问与答
23.8 测验
23.9 练习
第24章 编写Android app
24.1 Android简介
24.2 创建 Android app
24.3 运行app
24.4 设计真实的app
24.5 总结
24.6 问与答
24.7 测验
24.8 练习
附录A 使用NetBeans IDE
A.1 安装NetBeans
A.2 创建新项目
A.3 创建新的Java类
A.4 运行应用程序
A.5 修复错误
附录B Java资源
B.1 可以考虑的其他书
B.2 Oracle公司的 Java官方站点
B.3 其他Java站点
附录C 本书站点
附录D 设置Android开发环境
D.1 起步
D.2 安装Eclipse
D.3 安装 Android SDK
D.4 安装在Eclipse中使用的Android插件
D.5 设置你的手机
献词
Java入门经典第6版前言:
......作为一名计算机图书作者,我花费了大量的时间呆在书店的计算机图书区,在假装阅读最新一期《In Touch Weekly》杂志的同时,观察读者阅读图书的行为。
根据我的观察,读者拿起本书并翻到前言后,在他将书放下前往咖啡厅喝杯咖啡前,给我留下的时间只有大约12秒。
因此,这里长话短说:使用Java来进行计算机编程比想象的容易。我本不应该这样说,因为数以千计的程序员正是凭借其Java技能在软件开发、Web应用程序编程和移动app开发领域获得了高薪职位,对他们来说,最不想让老板知道的是,只要坚持不懈并有一点空闲时间,任何人都能学会当前使用最为广泛的编程语言。通过阅读本书,你可以快速掌握Java编程。
任何人都能学会如何编写计算机程序,尽管他们不能对DVR进行编程。Java是最值得学习的编程语言之一,因为这种功能强大的实用技术已被全球大量的程序员采用。
本书是为非程序员、讨厌学习编程的程序员新手,以及经验丰富但想快速掌握Java的老程序员编写的。本书使用的是该语言的最新版本——Java 7。
由于Java具有“让一切成为可能”的特性,因此成为一种非常流行的编程语言。你可以使用Java来创建具有图形用户界面的程序、设计充分利用Internet的软件、读取XML数据、开发在Android手机上运行的游戏,等等。
本书引导读者从零开始学习Java编程,它以平实的语言阐述概念,并包含大量要求读者逐步创建的示例程序。读完本书,读者就能编写自己的Java程序,对自己使用该语言的能力充满信心,进而更深入地学习它;读者还将获得日益重要的技能,如网络计算、图形用户界面设计和面向对象编程。
就当前而言,这些术语对你来说也许并不重要。事实上,正是它们使得人们对编程充满了恐惧,并认为很难掌握。然而,如果你能使用计算机计算账目的收支平衡,或者能在Facebook上创建电子相簿,通过阅读本书就能够编写计算机程序。现在,如果你还是愿意去喝咖啡而不是学习 Java,请将本书放回书架,并将封面朝向书店中人来人往的通道,以方便别人找到它。
......
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Java入门经典第6版来源于网络,仅用于分享知识,学习和交流!请下载完在24小时内删除。Java入门经典第6版禁用于商业用途!如果您喜欢《Java入门经典第6版》,请购买正版,谢谢合作。
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2、如果打不开本文件,别着急,这时候宝宝们请务必在3322软件站选择一款阅读器下载哦
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4、以上都完成后,接下来双击进行阅读就可以啦,宝宝们开启你们的阅读之旅吧。
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