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Web程序设计(第7版)pdf高清扫描版

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Web程序设计由从事计算机科学30多年教学工作的美国计算机博士塞巴斯塔先生编著,是一本非常全面的专业编程教科书。21世纪,计算机的时代。在此期间我国的高等教育特别是计算机科学教育得到了快速的发展,为了适应我国当前计算机科学的教学需要,紧跟时代的步伐,培养出一批一批具有国际水准的优秀计算机专业人才,加快我国计算机领域的发展。打造出具有国际先进水平的计算机经典教材是很有必要的。接下来小编就给大家介绍一下分享的这本书。Web程序设计全面透彻地介绍客户端和服务器端编程所需的工具和技术,讲述如何运用新Web技术开发独立于平台的站点。Web程序设计开篇带您建立一个基础XHTML网站,然后循序渐进地介绍为基础网站添加功能的各种新语言和技术。为提高内容的QW性和准确度,Web程序设计对上一版内容做了细致入微的修改,融入了HTML5的canvas元素、Flash5.5、NetBeans7和Rails3.1等新技术。Web程序设计介绍近年来新涌现出来的并已经成熟和得到广泛应用的工具和技术,有利于为学生将来从事web开发打下坚实基础,同时也为初学人员快速成长为web程序员提供了一条捷径。有需要的宝宝们欢迎来3322软件免费下载阅读。
Web程序设计

作者简介:

Robert.W.Sebesta是美国科罗拉多大学计算机科学系(斯普林司校区)的系主任。他从美国宾夕法尼亚州立大学获得计算机科学博士学位后,一直从事计算机科学的教学工作,拥有长达30余年的丰富教学经验,还曾编著过包括本书在内的多本经典教材。

简介:

书名:WEB程序设计(第7版)
ISBN:9787302310327
出版社:清华大学出版社
作者:塞巴斯塔
编号:1200446014
出版日期:2013-02-01
印刷日期:2013-02-01
版次:1
字数:925.00千字
页数:585

目录:

第1章 基础知识
1.1 inter简介
1.1.1 起源
1.1.2 inter的含义
1.1.3 ip地址
1.1.4 域名
1.2 万维网
1.2.1 起源
1.2.2 web还是inter
1.3 web浏览器
1.4 web服务器
1.4.1 web服务器操作
1.4.2 服务器的一般特性
1.4.3 apache
1.4.4 iis
1.5 统一资源定位符
1.5.1 url的格式
1.5.2 url路径
1.6 mime
.1.6.1 类型说明
1.6.2 实验性文档类型
1.7 超文本传输协议
1.7.1 请求阶段
1.7.2 响应阶段
1.8 安全性
1.9 web编程工具箱
1.9.1 html概述
1.9.2 创建html文档的工具
1.9.3 插件和过滤器
1.9.4 xml概述
1.9.5 概述
1.9.6 flash概述
1.9.7 php概述
1.9.8 ajax概述
1.9.9 servlet、javaserver pages和javaserver faces概述
1.9.10 asp.概述
1.9.11 ruby概述
1.9.12 rails概述
1.10 本章小结
1.11 复习题
1.12 练习题
第2章 html/xhtml简介
2.1 html和xhtml的起源和演变
2.1.1 html和xhtml的版本
2.1.2 html与xhtml
2.2 基本语法
2.3 html文档的标准结构
2.4 基本的文本标记
2.4.1 段落
2.4.2 换行
2.4.3 保留空白字符
2.4.4 标题
2.4.5 文本块引用
2.4.6 字体样式与大小
2.4.7 字符实体
2.4.8 水平线
2.4.9 meta元素的其他用法
2.5 图片
2.5.1 图片格式
2.5.2 元素
2.5.3 xhtml文档的验证
2.6 超链接
2.6.1 链接
2.6.2 位于文档内部的目标
2.6.3 使用链接
2.7 列表
2.7.1 无序列表
2.7.2 有序列表
2.7.3 定义列表
2.8 表格
2.8.1 基本的表格标签
2.8.2 rowspan与colspan属性
2.8.3 表格分块
2.8.4 表格的使用
2.9 表单
2.9.1 form元素
2.9.2 input元素
2.9.3 select元素
2.9.4 textarea元素
2.9.5 动作按钮
2.9.6 一个完整的表单示例
2.10 html5
2.10.1 audio元素
2.10.2 video元素
2.10.3 组织元素
2.10.4 time元素
2.11 html与xhtml之间的语法差异
2.12 本章小结
2.13 复习题
2.14 练习题
第3章 层叠样式表
3.1 简介
3.2 样式表的层次
3.3 样式说明格式
3.4 选择器格式
3.4.1 简单的选择器格式
3.4.2 类选择器
3.4.3 通用选择器
3.4.4 id选择器
3.4.5 上下文选择器
3.4.6 伪类
3.4.7 通配选择器
3.5 属性值的格式
3.6 字体属性
3.6.1 字体族
3.6.2 字体大小
3.6.3 字体变体
3.6.4 字体样式
3.6.5 字体粗细
3.6.6 简写字体属性
3.6.7 文本修饰
3.6.8 文本间距
3.7 列表属性
3.8 文本对齐
3.9 颜色
3.9.1 颜色组
3.9.2 color属性
3.10 盒模型
3.10.1 边框
3.10.2 内边距和外边距
3.11 背景图片
3.12 标签
3.13 冲突解决方案
3.14 本章小结
3.15 复习题
3.16 练习题
第4章 基础知识
4.1 概述
4.1.1 起源
4.1.2 与java
4.1.3 的用途
4.1.4 浏览器和html/文档
4.2 面向对象和
4.3 一般的语法特征
4.4 基本数据类型、操作和表达式
4.4.1 基本数据类型
4.4.2 数值型和字符串字面量
4.4.3 其他基本数据类型
4.4.4 声明变量
4.4.5 数值运算符
4.4.6 math对象
4.4.7 number对象
4.4.8 字符串连接运算符
4.4.9 隐式类型转换
4.4.10 显式类型转换
4.4.11 string属性和方法
4.4.12 typeof运算符
4.4.13 赋值语句
4.4.14 date对象
4.5 屏幕输出和键盘输入
4.6 控制语句
4.6.1 控制表达式
4.6.2 选择语句
4.6.3 switch语句
4.6.4 循环语句
4.7 创建和修改对象
4.8 数组
4.8.1 创建array对象
4.8.2 array对象的特征
4.8.3 array方法
4.9 函数
4.9.1 基础知识
4.9.2 局部变量
4.9.3 参数
4.9.4 复习sort方法
4.10 示例一
4.11 构造函数
4.12 利用正则表达式进行模式匹配
4.12.1 字符和字符类模式
4.12.2 锚
4.12.3 模式修饰符
4.12.4 string对象中的其他模式匹配方法
4.13 示例二
4.14 脚本中的错误
4.15 本章小结
4.16 复习题
4.17 练习题
第5章 与html文档
5.1 的执行环境
5.2 文档对象模型
5.3 在中访问元素
5.4 事件与事件处理
5.4.1 事件处理的基本概念
5.4.2 事件、特性和标签
5.5 处理主体元素的事件
5.6 处理按钮元素的事件
5.7 处理文本框和密码框元素的事件
5.7.1 focus事件
5.7.2 验证表单输入
5.8 dom 2事件模型
5.8.1 事件传播
5.8.2 事件处理程序的注册
5.8.3 dom 2事件模型示例
5.9 canvas元素
5.10 navigator对象
5.11 dom树的遍历和修改
5.11.1 dom树的遍历
5.11.2 dom树的修改
5.12 本章小结
5.13 复习题
5.14 练习题
第6章 利用开发动态文档
6.1 简介
6.2 元素定位
6.2.1 定位
6.2.2 相对定位
6.2.3 静态定位
6.3 移动元素
6.4 元素可见性
6.5 修改颜色和字体
6.5.1 修改颜色
6.5.2 修改字体
6.6 动态内容
6.7 堆叠元素
6.8 定位鼠标光标
6.9 响应鼠标单击
6.10 缓慢移动元素
6.11 拖放元素
6.12 本章小结
6.13 复习题
6.14 练习题
第7章 xml简介
7.1 简介
7.2 xml语法
7.3 xml文档结构
7.4 文档类型定义
7.4.1 元素声明
7.4.2 特性声明
7.4.3 实体声明
7.4.4 一个dtd的示例
7.4.5 内部和外部dtd
7.5 名称空间
7.6 xml架构
7.6.1 架构的基本原理
7.6.2 架构的定义
7.6.3 定义架构实例
7.6.4 数据类型概述
7.6.5 简单类型
7.6.6 复杂类型
7.6.7 架构实例的验证
7.7 显示没有格式化的xml文档
7.8 通过css显示xml文档
7.9 xslt样式表
7.9.1 xslt概述
7.9.2 用于表现的xsl转换
7.10 xml处理器
7.10.1 xml处理器的用途
7.10.2 sax方式
7.10.3 dom方式
7.11 web服务
7.12 本章小结
7.13 复习题
7.14 练习题
第8章 flash简介
8.1 flash的起源与用途
8.2 初步了解flash创作环境
8.3 绘图工具
8.3.1 预定义图形
8.3.2 线条和徒手画
8.3.3 文本
8.3.4 导入图形
8.3.5 元件和库
8.4 静态图形
8.5 动画和声音
8.5.1 动画简介
8.5.2 移动图形
8.5.3 更多动画
8.5.4 形状动画
8.5.5 声音
8.6 用户交互
8.6.1 动作
8.6.2 flash组件
8.6.3 示例
8.7 小结
8.8 复习题
8.9 练习题
第9章 php简介
9.1 php的起源和用途
9.2 php概述
9.3 基本语法特征
9.4 基本数据类型、操作和表达式
9.4.1 变量
9.4.2 整数类型
9.4.3 双精度类型
9.4.4 字符串类型
9.4.5 布尔类型
9.4.6 算术运算符和表达式
9.4.7 字符串操作
9.4.8 标量类型转换
9.4.9 赋值运算符
9.5 输出
9.6 控制语句
9.6.1 关系运算符
9.6.2 布尔运算符
9.6.3 选择语句
9.6.4 循环语句
9.6.5 示例
9.7 数组
9.7.1 创建数组
9.7.2 访问数组元素
9.7.3 数组处理函数
9.7.4 数组元素的按序访问
9.7.5 数组排序
9.8 函数
9.8.1 函数的基本特征
9.8.2 参数
9.8.3 变量的作用域
9.8.4 变量的生命周期
9.9 模式匹配
9.10 表单处理
9.11 cookie
9.11.1 cookie简介
9.11.2 php对cookie的支持
9.12 会话跟踪
9.13 本章小结
9.14 复习题
9.15 练习题
第10章 ajax简介
10.1 ajax概述
10.1.1 ajax的历史
10.1.2 ajax技术
10.1.3 实现ajax
10.2 ajax基础知识
10.2.1 应用程序
10.2.2 表单文档
10.2.3 请求阶段
10.2.4 响应文档
10.2.5 接收器阶段
10.2.6 跨浏览器支持
10.3 返回文档的格式
10.3.1 html
10.3.2 xml
10.3.3 objectnotation
10.4 ajax工具包
10.4.1 dojo
10.4.2 示例
10.4.3 prototype
10.5 安全性与ajax
10.6 本章小结
10.7 复习题
10.8 练习题
第11章 java web软件
11.1 servlet简介
11.1.1 概述
11.1.2 详解
11.1.3 servlet容器
11.2 beans集成开发环境
11.3 调查表示例
11.4 在客户端存储信息
11.4.1 cookie
11.4.2 servlet对cookie的支持
11.4.3 示例
11.5 jsp
11.5.1 开发jsp的动机
11.5.2 jsp文档
11.5.3 表达式语言
11.5.4 jstl中用于控制的动作元素
11.6 javabean
11.7 模型-视图-控制器应用体系结构
11.8 jsf
11.8.1 标签库
11.8.2 jsf事件处理
11.8.3 示例应用程序
11.9 本章小结
11.10 复习题
11.11 练习题
第12章 asp.简介
12.1 . framework概述
12.1.1 背景
12.1.2 .语言
12.1.3 公共语言运行库
12.1.4 公共语言基础结构
12.2 c#简介
12.2.1 起源
12.2.2 基本数据类型和表达式
12.2.3 数据结构

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