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java开发实战经典pdf高清扫描版

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java开发实战经典不仅是一本综合讲解Java核心技术的书籍,更是一本为初学者量身打造的Java入门书籍。今天是1024程序员节,小编在这里向改变世界的程序员们致敬。程序改变世界至今已经有几十年了,但真正进入人们的生活,应该是从07年移动智能手机的应用开始,程序员已经成为一个无可取代的主要角色,今天小编带来的这本书,旨在让大家认识到代码的性感和艺术。Java是由Sun公司开发出来的一套编程语言。有着简洁有效,可移植性等优点。接下来小编就带大家敲开java的大门。java开发实战经典使用大量的代码及案例进行知识点的分析与运用,并且给出一些比较成熟的开发步骤,帮助读者更好地进行Java的开发。从作者多年的Java培训经验来看,大部分学生对各种高端开发都没有任何问题,唯一的问题在于Java基础并不牢固,而且在国内也始终没有一本真正可以引领读者入门的好书籍,大部分的书籍都是围绕概念本身进行讲解的,没有讲解清楚为什么要具备这些知识以及该如何去理解这些知识。Java开发实战经典真正地做到了让每一位读者都能清楚地知道每个知识点的来龙去脉,不仅可以很容易地看懂一个程序,而且能真正地灵活运用程序,编写代码。在学习编程语言时,环境、代码调试等,都是很多读者头疼的地方,而且很多代码都会存在一些细节上的问题,所以,Java开发实战经典为了让读者可以更好地理解每一个知识点,将书中所有内容都录制成了视频,让每一位读者真正做到“轻松学Java、从零开始学Java”,以优质的视频教学为每一位读者提供大的支持。“注意”、“提示”、“问答”是Java开发实战经典的一大特色,通过这样的方式,可以让读者进行更加全面的思考,这些特色中还包含了不少在Java面试中有可能遇到的问题,这让每位读者在打好基础、巩固技术之余,也能为面试提供强有力的支持。有兴趣的宝宝们欢迎来3322软件免费下载阅读。
java开发实战经典

java开发实战经典简介:

出版社: 清华大学出版社
ISBN:9787302202615
版次:1
商品编码:10080110
包装:平装
开本:16开
出版时间:2009-08-01
用纸:胶版纸
页数:831
正文语种:中文

java开发实战经典编辑推荐:

Java开发实战经典是2009年清华大学出版社出版的图书,作者是李兴华。该书是一本综合讲解Java核心技术的书籍,在书中使用大量的代码及案例进行知识点的分析与运用,并且给出一些比较成熟的开发步骤,帮助读者更好地进行Java的开发。

java开发实战经典作者简介:

李兴华,知名Java培训讲师,Java.EE高端培训讲师,北京MLDN软件实训中心教学总监、首席讲师,中科软通项目经理,赛迪网职业特邀讲师,51CTO知名专家。89软件开发经验,5年高端培训经验,先后为40多家大中型企业做过培训,在Java培训方面享有很高的知名度。

java开发实战经典目录:

第1部分 Java基础程序设计
第1章 Java概述及开发环境搭建
1.1 认识Java
1.1.1 什么是Java
1.1.2 Java语言的特点
1.1.3 Java程序的运行机制和Java虚拟机
1.2 Java开发环境搭建
1.2.1 JDK的安装与配置
1.2.2 编写第1个Java程序
1.2.3 classpath属性的作用
1.3 本章要点
1.4 习题
第2章 简单的Java程序
2.1 一个简单的Java范例
2.2 Java程序的注释
2.3 Java中的标识符
2.4 Java中的关键字
2.5 变量和常量
2.6 本章要点
2.7 习题
第3章 Java基础程序设计
3.1 数据类型划分
3.2 基本数据类型
3.2.1 整数类型
3.2.2 数据的溢出
3.2.3 字符类型
3.2.4 浮点数类型与双精度浮点数类型
3.2.5 布尔类型
3.2.6 基本数据类型的默认值
3.3 数据类型的转换
3.3.1 数据类型的自动转换
3.3.2 数据类型的强制转换
3.4 运算符、表达式与语句
3.4.1 运算符
3.4.2 简洁表达式
3.5 选择与循环语句
3.5.1 程序的结构
3.5.2 选择结构
3.5.3 循环结构
3.5.4 循环的中断
3.6 本章要点
3.7 习题
第4章 数组与方法
4.1 数组的定义及使用
4.1.1 一维数组
4.1.2 数组中元素的表示方法
4.1.3 数组的静态初始化
4.1.4 数组应用范例
4.1.5 二维数组
4.1.6 多维数组
4.2 方法的声明及使用
4.2.1 方法的定义
4.2.2 方法的重载
4.2.3 使用return结束一个方法
4.2.4 方法的递归调用
4.3 数组的引用传递
4.3.1 传递及返回数组
4.3.2 范例——数组排序
4.3.3 范例——数组复制
4.4 Java新特性对数组的支持
4.4.1 Java新特性——可变参数
4.4.2 Java新特性——foreach输出
4.5 本章要点
4.6 习题
第2部分 Java面向对象程序设计
第5章 面向对象(基础篇)
5.1 面向对象的基本概念
5.2 类与对象
5.2.1 类与对象的关系
5.2.2 类的定义
5.2.3 对象的创建及使用
5.2.4 创建多个对象
5.3 封装性
5.4 构造方法
5.5 匿名对象
5.6 实例讲解——类设计分析
5.7 String
5.7.1 实例化String对象
5.7.2 String的内容比较
5.7.3 String两种实例化方式的区别
5.7.4 字符串的内容不可改变5.7.5 String类中常用方法
5.8 引用传递及基本应用
5.8.1 引用传递
5.8.2 接收本类的引用
5.8.3 范例——一对一关系
5.8.4 范例——进一步深入一对一关系
5.9 this关键字
5.9.1 使用this调用本类中的属性
5.9.2 使用this调用构造方法
5.9.3 this表示当前对象
5.10 static关键字
5.10.1 使用static声明属性
5.10.2 使用static声明方法
5.10.3 static的相关应用
5.10.4 理解main方法
5.11 代码块
5.11.1 普通代码块
5.11.2 构造块
5.11.3 静态代码块
5.12 构造方法私有化
5.12.1 问题的引出
5.12.2 问题的解决
5.12.3 程序的意义
5.13 对象数组
5.14 内部类
5.14.1 内部类的基本定义
5.14.2 使用static定义内部类
5.14.3 在外部访问内部类
5.14.4 在方法中定义内部类
5.15 实例讲解
5.15.1 系统登录
5.15.2 单向链表实现(1)
5.15.3 单向链表实现(2)
5.16 本章要点
5.17 习题
第6章 面向对象(高级篇)
6.1 继承的基本概念
6.2 继承的进一步研究
6.2.1 子类对象的实例化过程
6.2.2 方法的覆写
6.2.3 super关键字的作用
6.3 范例——继承的应用
6.4 final关键字
6.5 抽象类的基本概念
6.6 接口的基本概念
6.7 对象的多态性
6.8 instanceof关键字
6.9 抽象类与接口的应用
6.9.1 为抽象类与接口实例化
6.9.2 抽象类的实际应用——模板设计
6.9.3 接口的实际应用——制定标准
6.9.4 设计模式——工厂设计
6.9.5 设计模式——代理设计
6.9.6 设计模式——适配器设计
6.9.7 内部类的扩展
6.9.8 抽象类与接口之间的关系
6.10 实例分析:宠物商店
6.11 Object类
6.11.1 基本作用
6.11.2 主要方法
6.11.3 接收任意引用类型的对象
6.12 包装类
6.12.1 包装类介绍
6.12.2 装箱与拆箱
6.12.3 包装类应用
6.13 匿名内部类
6.14 本章要点
6.15 习题
第7章 异常的捕获及处理
7.1 异常的基本概念
7.1.1 为什么需要异常处理
7.1.2 在程序中使用异常处理
7.1.3 异常类的继承结构
7.1.4 Java的异常处理机制
7.2 throws与throw关键字
7.2.1 throws关键字
7.2.2 throw关键字
7.2.3 范例——throw与throws的应用
7.3 Exception类与RuntimeException类
7.4 自定义异常类
7.5 断言
7.6 本章要点
7.7 习题
第8章 包及访问控制权限
8.1 包的概念及使用
8.1.1 包的基本概念
8.1.2 import语句
8.1.3 系统常见包
8.1.4 Java新特性——静态导入
8.2 jar命令的使用
8.3 访问控制权限
8.4 Java命名规范
8.5 本章要点
8.6 习题
第3部分 Java应用程序设计
第9章 多线程
9.1 进程与线程
9.2 Java中线程的实现
9.2.1 继承Thread类
9.2.2 实现Runnable接口
9.2.3 Thread类和Runnable接口
9.3 线程的状态
9.4 线程操作的相关方法
9.4.1 取得和设置线程名称
9.4.2 判断线程是否启动
9.4.3 线程的强制运行
9.4.4 线程的休眠
9.4.5 中断线程
9.4.6 后台线程
9.4.7 线程的优先级
9.4.8 线程的礼让
9.5 线程操作范例
9.5.1 实现一——继承Thread类
9.5.2 实现二——实现Runnable接口
9.6 同步与死锁
9.6.1 问题的引出
9.6.2 使用同步解决问题
9.6.3 死锁
9.7 线程操作案例——生产者及消费者
9.7.1 程序的基本实现
9.7.2 问题解决1——加入同步
9.7.3 Object类对线程的支持——等待与唤醒
9.7.4 问题解决2——加入等待与唤醒
9.8 线程的生命周期
9.9 本章要点
9.10 习题
第10章 泛型
10.1 为什么要使用泛型
10.2 泛型应用
10.2.1 泛型的基本应用
10.2.2 使用泛型修改代码
10.2.3 泛型应用中的构造方法
10.2.4 指定多个泛型类型
10.3 泛型的安全警告
10.4 通配符
10.4.1 匹配任意类型的通配符
10.4.2 受限泛型10.5 泛型与子类继承的限制10.6 泛型接口10.6.1 定义泛型接口10.6.2 泛型接口的两种实现方式10.7 泛型方法10.7.1 定义泛型方法10.7.2 通过泛型方法返回泛型类实例10.7.3 使用泛型统一传入的参数类型10.8 泛型数组
10.9 泛型的嵌套设置
10.10 范例——泛型应用
10.11 本章要点
10.12 习题
第11章 Java常用类库
11.1 StringBuffer类
11.1.1 认识StringBuffer类
11.1.2 StringBuffer类的应用
11.2 Runtime类
11.2.1 认识Runtime类
11.2.2 得到JVM的内存空间信息
11.2.3 Runtime类与Process类
11.3 国际化程序
11.3.1 国际化程序的实现思路
11.3.2 Locale类
11.3.3 ResourceBundle类
11.3.4 Java国际化程序实现
11.3.5 处理动态文本
11.3.6 使用类代替资源文件
11.4 System类
11.4.1 认识System类
11.4.2 垃圾对象的回收
11.4.3 对象的生命周期
11.5 日期操作类
11.5.1 Date类
11.5.2 Calendar类
11.5.3 DateFormat类
11.5.4 SimpleDateFormat类
11.5.5 实例操作——取得完整日期
11.6 Math类
11.7 Random类
11.8 NumberFormat类
11.8.1 NumberFormat类的基本使用
11.8.2 DecimalFormat类
11.9 BigInteger类
11.10 BigDecimal类
11.11 对象克隆技术
11.12 Arrays类
11.13 Comparable接口
11.13.1 比较器的基本应用
11.13.2 分析比较器的排序原理
11.14 另一种比较器Comparator
11.15 观察者设计模式
11.15.1 什么叫观察者
11.15.2 观察者模式实现
11.16 正则表达式
11.16.1 认识正则表达式
11.16.2 Pattern类和Matcher类
11.16.3 String类对正则表达式的支持
11.17 定时调度
11.17.1 Timer类
11.17.2 TimerTask类
11.17.3 范例——定时操作
11.18 本章要点
11.19 习题
第12章 Java IO......
第13章 Java类集......
第14章 枚举......
第15章 Java反射机制
15.1 认识Class类
15.2 Class类的使用
15.3 反射的应用——取得类的结构
15.4 Java反射机制的深入应用
15.5 动态代理
15.6 类的生命周期
15.7 工厂设计模式
15.8 本章要点
15.9 习题
第16章 Annotation
16.1 Annotation简介
16.2 系统内建的Annotation
16.3 自定义Annotation
16.4 通过反射取得Annotation
16.5 @Target注释
16.6 @Documented注释
16.7 @Inherited注释
16.8 本章要点
16.9 习题
第17章 Java数据库编程
17.1 JDBC概述
17.2 MySQL数据库
17.3 SQL语法基础
17.4 JDBC操作步骤
17.5 连接数据库
17.6 执行数据库的更新操作
17.7 ResultSet接口
17.8 PreparedStatement接口
17.9 处理大数据对象
17.10 CallableStatement接口
17.11 JDBC 2.0操作 671
17.12 事务处理
17.13 使用元数据分析数据库
17.14 使用JDBC连接Oracle数据库
17.15 本章要点
17.16 习题
第18章 图形界面
18.1 AWT简介
18.2 Swing简介
18.3 基本容器:JFrame
18.4 标签组件:JLabel
18.5 按钮组件:JButton
18.6 布局管理器
18.7 其他容器JInternalFrame
18.8 不弹起的按钮组件:JToggleButton
18.9 文本组件:JTextComponent
18.10 事件处理
18.11 单选按钮:JRadioButton
18.12 复选框:JCheckBox
18.13 列表框:JList
18.14 下拉列表框:JComboBox
18.15 菜单组件
18.16 文件选择框:JFileChooser
18.17 表格
18.18 本章要点
18.19 习题
第19章 Java网络编程
19.1 IP(Internet Protocol)与InetAddress
19.2 URL与URLConnection
19.3 URLEncoder与URLDecoder
19.4 TCP程序设计
19.5 UDP程序设计
19.6 本章要点
19.7 习题
第20章 Java新IO
20.1 Java新IO简介
20.2 缓冲区与Buffer
20.3 通道
20.4 文件锁:FileLock
20.5 字符集:Charset
20.6 Selector
20.7 本章要点
第21章 Eclipse开发工具
21.1 Eclipse简介
21.2 使用Eclipse
21.3 开发Java程序
21.4 JUnit测试工具
21.5 CVS客户端的配置
21.6 本章要点
参考文献

java开发实战经典前言/序言:

本书是一本内容丰富的Java核心技术书籍。Java是读者在曰后的开发应用中必须掌握的重要技术之一,掌握扎实的技术功底,可以让读者在Java的应用领域更加得心应手.
本书是MLDN软件实训中心内部教材的升级版本,也是融合了笔者5年开发及教学经验的一本综合性图书,所有的内容都是原著,所有的演示代码都是经过反复推敲之后的结果。
从MLDN软件实训中心多年的教学经验可以得出一个结论,即在Java的学习中除了最基本的程序控制语句之外,还有下面4个部分是必须掌握的:
面向对象。
Java类集框架.
JavaIO。
Java数据库编程。在整个Java学习中面向对象是一个最为重要的概念,只有掌握好了面向对象的概念才有可能把Java基础学精、学好,另外,读者在学习中还必须熟悉所有的代码,且一定要上机练习。
在MLDN软件培训中心培训的过程中有很多的学生都会产生这样的问题:“所有的代码都可以看得懂,课也听得懂,但就是不会编写代码。”造成这个问题主要就是因为读者在学习过程中只是在看代码,而没有去写代码,这是在学习中所有读者都必须注意的。
此外,因为Java技术是一门完整的技术,还包括了一些其他的相关应用,如数据库等,所以如果读者想了解这方面的知识,可以到WWW.mldn.cn上下载一些教学资料。如果是高校的教师,想得到关于Java技术课程支持的,也可以直接登录WWW.jiangker.com进行注册,会有专门的工作人员和您联系,为您提供完整的教学大纲、学习笔记和视频教学等一系列的资料。
在学习过程中,各位读者可以与您身边拥有共同爱好的朋友一起解决学习中的难题,这样不仅可以巩固自己的知识,也可以增加代码调试的经验。
课程的每部分知识都配备了教学的视频资料,这使读者在学习中可以清楚地看到各个代码的开发步骤。
一切的程序都来源于生活,本书只是通过生活揭开程序的面纱,让读者认识到程序实际上是不难学会的。
参与本书编写的人员有李兴华、刘翳、何山、董鸣楠、张笑楠、李炎萍、刘刚、庞猛、刘桢嫒、李祺和刘宏伟。
......

java开发实战经典精彩书摘:

第1章 Java概述及开发环境搭建
通过本章的学习可以达到以下目标:
认识Java并了解其发展历史。
可以安装并配置Java开发环境。
掌握Java中Path及classpath属性的作用。
可以编写并运行一个简单的Java程序。
可以掌握Java的开发流程。
Java是一门程序设计语言,其本身的发展经过了一系列的过程。本章将首先介绍Java的发展历程,让读者对Java有一个基本的认识,了解Java的主要作用,接着详细讲解Java开发环境的搭建,包括Java开发中一些基本的注意事项。本章视频录像讲解时间为35分钟,源代码在光盘对应的章节下。
1.1 认识Java
1.1.1 什么是Java
Java是Sun(全称为Stanford.University.Network,1982年成立,Sun公司的Logo公司开发出来的一套编程语言,主设计者是James.Gosling,最早来源于一个叫Green的项目,这个项目原来的目的是为家用电子消费产品开发一个分布式代码系统,这样就可以通过网络对家用电器进行控制。开始Sun的工程师们准备采用C++,但由于C++过于复杂,安全性差,最后决定基于C++开发一种新语言Oak(Java的前身,1991年出现),Oak是一种用于网络的、精巧而安全的语言,Sun公司曾以此投标过一个交互式电视项目,但结果被SGI打败。于是当时的Oak几乎“无家可归”,恰巧这时MarkArdreesen开发的Mosaic和Netscape启发了Oak项目组成员,Sun的工程师们用Java编制了HotJava浏览器,得到了Sun公司首席执行官ScottMcNealy的支持,触发了Java进军Intemet。
......

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