opengl es 2.0 编程指南高清PDF
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opengl es 2.0 编程指南是一本讲授OpenGL ES的一本书。这本书主要讲的是OpenGL E的核心APL,有着完整的讲述细节,还有着大量的实例,各种各样的优化技术,主要的目标就是讲述完整的核心和扩展内容,教导用户怎么使用的例子。这本书很实用,完全掌握的话,用它去开发应用程序都是没有什么问题,喜欢的话可以下载观看。
Dan Ginsburg
Dave Shrener
插图列表……………xiii
例子列表……………xv
表格列表……………xix
前言……………xxi
序……………xxiii
读者建议
书发行机构
代码及着色器例子
1. OpenGL ES 2.0 目录
OpenGL ES 是什么?
OpenGL ES 2.0
定点着色器
预先
片段着色器
片段预处理
OpenGL ES 2.0 和 OpenGL ES 1.0 向后兼容
EGL
OpenGL ES 2.0 编程
库和包含文件
EGL 命令规则
OpenGL ES 命令规则
错误处理
Flush 和 Finish
基本状态管理
扩展阅读
2. hello 三角形:一个 OpenGL ES 2.0 例子
代码框架
怎么下载例子
Hello 例子
编译和运行例子
使用 OpenGL ES 2.0 框架
创造一个简单的矩阵和片段着色器
opengl es 2.0 编程指南目录:
Aaftab MunshiDan Ginsburg
Dave Shrener
插图列表……………xiii
例子列表……………xv
表格列表……………xix
前言……………xxi
序……………xxiii
读者建议
书发行机构
代码及着色器例子
1. OpenGL ES 2.0 目录
OpenGL ES 是什么?
OpenGL ES 2.0
定点着色器
预先
片段着色器
片段预处理
OpenGL ES 2.0 和 OpenGL ES 1.0 向后兼容
EGL
OpenGL ES 2.0 编程
库和包含文件
EGL 命令规则
OpenGL ES 命令规则
错误处理
Flush 和 Finish
基本状态管理
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2. hello 三角形:一个 OpenGL ES 2.0 例子
代码框架
怎么下载例子
Hello 例子
编译和运行例子
使用 OpenGL ES 2.0 框架
创造一个简单的矩阵和片段着色器
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