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android游戏编程之从零开始PDF高清版

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android游戏编程之从零开始这本书主要是用来学习android游戏开发的一本系统完整的书,这本书从最基础的地方开始,让完全没有学过android开发的初学者来快速学习与掌握游戏的开发。彻底掌握这本书的话,想要做一款自己喜欢的手机游戏,还是没有太大问题的,就算对别人的游戏进行修改也是可以的,如果感兴趣的话可以下载观看!!

android游戏编程之从零开始目录:

第1章介绍Android平台的趋势与发展,以及Android应用开发环境的搭建。
第2章通过一个最简单的Android项目代码对Android开发的基础概念进行详细讲解。
第3章介绍游戏开发中常用的一些基础控件以及布局等。
第4章介绍Android游戏开发的方法,讲解了在Android平台进行游戏开发的一些常用框架、游戏开发的基础概念以及游戏开发相关类的说明。
第5章介绍“飞行射击”游戏的开发,本章是对前几章内容的一个综合演练,尤其对
第6章各模块知识点的综合运用,通过本章的学习读者将熟悉和掌握游戏开发流程。
第7章是游戏开发提高部分,主要介绍Android系统手机的一些特性与独有功能,蓝牙对战游戏开发、网络手机通信也都将在本章进行讲解。
第8章讲解在Android系统中结合Box2D物理引擎进行游戏开发的方法。
第9章讲解“迷宫小球”和“堆房子”两个Box2d物理游戏的实战开发。

作者简介:

李华明
昵称:xiaominghimi
英文名:Himi
出生日期:1990年1月1日
职业:CTO、青年作家
名言:不要让任何事情成为你不去学习的理由。
移动开发专家,专注于移动开发领域,多年 J2me、Android、iOS 平台游戏与软件开发经验;
2010 年年初与清华出版社签约创作《Android 游戏开发编程之从零开始》一书,此书于2011 年成功面市,受到业界人士的关注与支持;
2012 年年初与清华出版社签约创作《iOS游戏编程之从零开始—Cocos2d-x与cocos2d引擎游戏开发》一书,此书于2013 年成功面市,再次受到业界人士的赞赏与支持;
在CSDN、ITeye、51CTO、eoe-Android、中国移动开发者社区、微度网等多家技术论坛担任技术专家与版主;博客中发表了一系列Android 与iOS 游戏开发的文章受到广泛关注!其中最值得提起的是博客中《浅谈4 年游戏开发de 自学历程!》一篇自述让众多的大学生与IT 业界人士大为鼓舞与赞赏
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