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RealFlow 2013 中文汉化破解版

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我们时常会在动画、电影中看到水流的迹象、物体落入水中后水面溅起的水花和小船行驶在湖面水面泛起的涟漪等等在真实世界中不起眼的场景。或许你会觉得并不怎么样,只要拿起相机去拍就能做到了,但是当你真的去那么做后,你就会发现那些不起眼的场景其实并不容易做到。就算是真实的拍摄画面,若是没有高超的摄影技术,画面就不会感觉到真实。而摄影技术不是一朝一夕就能提高,那么要如何做出那样的场景画面呢?其实很简单,交给RealFlow就可以了。

RealFlow是一款流动动力学模拟软件,它是将粒子模拟成液体或气体分子的流动与碰撞,运算出正确的运动轨迹,再以质点与质点间产生平滑的多边形网格,再加上带有约束的刚体动力学、弹性、控制流体行为的工作平台和波动、浮力等等参数,可以计算真实世界中运动物体的运动,包括液体和气体。完成计算之后,加上纹理效果的贴图来完善画面效果使之更具有真实性,不过,遗憾的是RealFlow由于软件大小的局限性并没有渲染效果,不能创作出更加真实的效果。

RealFlow 2013是RealFlow变化较大的版本,它更新了全新Hybrido 2、重写了Grid流体算法、新增了Mesh引擎等等一系列实用功能,下面就让我们具体看看更新的内容吧。

软件截图:

RealFlow2013

更新功能

1、Hybrido 2

RealFlow的网格(Grid)流体算法,已经完全重写过了。Hybrido 2提供了非常高的细节,速度远远超过前身Hybrido 1。我们还增加支持了基于GPU模拟和新的Mesh引擎。这个mesh引擎可以从流体模拟内核,获取所有精细的结构。你还将发现全新的Splashes(水花),Foam(泡沫)和Mist(雾)发射器。另一个改进就是你不再需要定义domains范围。现在模拟完全是自动匹配Grid大小。有经验的用户会发现,现在的Hrbrido流体,非常容易处理。因为工作流与之前版本的 RealFlow有或多或少的相同。当然,是有变化的,但这些变化只是影响模拟setting(设置),preferences(首选项)和一些基本流体参数。我们现在对导出资源(exprot resources)做了很多改进。Hybrido 2将会比以前生成更小的文件。Hybrido 2集合了最新最尖端流体模拟的技术,加上我们这么多年在这一领域所积累的专业知识。我们还仔细倾听了广大用户的要求和建议,这才为您呈现出这样一个先进的可以处理百万级粒子的流体解算器。

2、Relationship Editor (关系编辑器)

关系(relationship)、全局(global)、和单独链接(exclusive links),在RealFlow中一直扮演着很重要的角色:你能够在模拟中移除某些特定的结点(node),定义哪些对象应该相互反应或不需要哪些结点。这些场景元素和层次关系都是在一个长长的列表中进行控制的。现在这些都成为过去时了,因为在RealFlow2013中,这样的控制模式已经被完全取代了。现在,使用图形化界面提供完整的基于结点的工作流,让你可视化地控制一个场景的元素和关系。一个灵活、多功能和清晰的界面,会让你更容易查看场 景,即使你有数百个不同结点也没关系。"Relationship Editor(关系编辑器)"是一个功能齐全的界面,让你能非常容易地删除、建立连接,进而改变场景元素之间相互反应。

3、Visual Programming Interfaces(可视化编程接口)

脚本(scripting)是RealFlow的核心概念之一。使用重多的Python语句和函数,几乎可以访问到任何节点和参数。尽管脚本为用户打开了一个全新的世界,有各种梦幻的可能。可脚本有一个缺点:就是你必须要学习一种脚本语言,熟悉SDK,语法规则,甚至是面向对象的编程概念。我们能不能只要简单的拖动和放置元素,并可以在不同结点和参数之间创建关联呢? 这样我们就不必去完整的学习一门编程语言,或与Python的特点和各种规则做斗争了。"Batch Graph"和"Simulation Graph"已经完善到可以帮助你减轻编程任务。所有Python ,SDK 可用的函数和命令,现在都很清晰的排列出来了。你只要简单的连接结点和调节参数就可以开始编程了,很酷吧?

4、Alembic文件格式

在VFX行业中,有时有一些技术发展,光从字面意思理解就会让人很激动:如Radiosity(光能传递)和Global illumination(全局光照)、unbiased rendering(无偏渲染)、displacement painting(置换绘画)和HDRI(基于图像的照明)概念,也有很少一些从名字中看不出来有什么特别的。许多这样的发明很快就以它们的方式进入商业化3D软件。由Sony Pictures Imagewors(索尼影像)和Industrial Light & Magic(工业光魔) 开发的Alembic文件格式是另外一个例子。Alembic格式是分层采样数据存储格式,能支持完整的原始场景。它设计初衷,就是用来做为多种不同软件之间的桥梁。现在Alembic已经支持决大部分主要的3D软件。RealFlow2013提供了Alembic格式作为数据交换,这比以往任何时候都 更易操作,也更精确。

5、基于GPU的模拟

Hybrido 2还支持基于OpenCL的GPU模拟——甚至能与CPU进行合作。如果你电脑支持GPU,将会提高模拟速度,可在更短时间内完成流体模拟任务。由于现在的显卡和硬件标准,我们不可能支持所有的设备,不过我们已经尽了最大努力来兼容尽可能多设备了。请注意基于GPU模拟功能只能用于Hybrido2,而标准粒子流体(PB粒子),RealWave中任务或rigid/soft body(刚体柔体)都不适用这个功能,多GPU也是被支持的。

6、集成了Maxwell Render

预览是一个非常重要的概念,因为它们是唯一可以进行实时评估的方式。由于数据量太大,直接播放缓存数据往往是不现实的。在此之前,唯一可能是从模拟窗创建OpenGL预览。这是一个拍屏序列被封装成一个视频。现在RealFlow2013集成了Maxwell渲染器的实时预览引擎,这个引擎称做"FIRE"。使用"FIRE",可以从当前模拟中创建出几乎照片级渲染的结果。你甚至可以指定不同的材质和使用 RealFlow RenderKit一些功能,例如"MultiPoint"技术,从spray和foam渲染。你的预览将会在使用"FIRE"后达到一个更好级别,让你制作出更棒的流体效果。

7、Tools(工具)

"Fracture"(破碎)工具已经经过了全面的更新,现在可以支持不同的模式可以很轻松的创建玻璃、碎片和其它类型破碎。你可以在预定的破碎中心,创建更多数量的碎片。可使用模型来控制破碎过程和模拟裂纹半径。所有这些不同模式,都被整齐的排列在Fracture界面中。

8、Caronte

在这个版本中,我们主要集中改进新的"Fracture"工具。RealFlow动力学解算一个常见的问题是在模拟开始时,有轻微的抖动或颤动。现在可以使用"Anti-jitter(抗抖动)"参数来减少,甚至是完全去除这种不想要的效果。"Caronte"甚至还影响到模拟速度并引用了新的系统以提高Quality。在RealFlow2012里,Quality被确定为几个固定的设置,现在解算器精度可以很容易使用滑块进行调节了。Caronte最大的改进是我们的刚体和柔体解算器现在是有了完全独立的缩放(scale-independent)。

9、一般改进

你可以在RealFlow 2013不同结点类型找到许多新的参数设置。我们还提高了软件的稳定性并排除了很多bug。SDK、C++ API和Python已经更新,可以支持通过编程和脚本来增加新函数。我们给每个RealFlow主要功能,还添加了示例场景,例如Hybrido 2,Graphs或Caronte body dynamics。你可以直接在Help中打开它们,执行模拟。看看RealFlow这些令人兴奋的工具和解算器。

安装步骤

1、运行Realflow 2013.exe,点击下一步;

RealFlow2013

2、协议中点击我接受;

3、选择安装目录,点击安装;

4、等待安装完成后将文件夹RealFlow2013_Medicine的RFGUI_x64.dll和standard_license.txt覆盖掉安装目录中的同名文件;

5、运行RealFlow 2013,在弹出窗口中点击New license;

6、点击From File..选择安装目录中的standard_license.txt;

7、破解完成后关闭,运行汉化里的RealFlow 2013 v3.3.0.exe;

8、选择安装目录,点击下一步;

PS:汉化的安装目录请选择软件的子目录。

9、确认安装路径后安装完即可使用。

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软件截图

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