无损音乐校验助手 v1.1.6.0
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无损音乐校验助手绿色版,顾名思义。就是用来鉴定无损音乐的。相信大家对无损音乐不是特别了解吧。但是很多音乐发烧友一定难以忍受非无损的音乐。基本上比较流行的APE、FLAC格式都是比较好的无损格式。正因为无损音乐能够达到CD一样的令人享受的音质。所以越来越多的人开始喜欢无损音乐了。但是记得配上一副好点的耳机哦,不然基本就废了。虽然无损音乐具有比较大的体积,但是非常值得。但是不少网上的资源都是伪无损,挂羊头卖狗肉的现象很多。废了很大的力气下载才发现是假的。你说气不气人呢。所以无损音乐校验助手能帮大家方便的鉴定无损音乐的真假,省去大家的很多功夫。另一方面,请大家注意。这样并不能达到100%的可靠性。比较一些有损音乐经过高级伪装,只有专业的耳朵才能分辨出来。但是,对于几大部分音乐,是不是无损一下就可以鉴定出来!本软件运行需要 Microsoft.Net Framework 2.0+ 的支持,Vista及Windows7可以直接运行。XP下运行如果出现无法启动的问题,请下载并安装 .net framework 2.0:
* 支持 APE、FLAC、WAV 格式
* 支持CUE文件,支持在APE、FLAC 内嵌的CUE文件
* 无需转换格式,自动转换;对于整轨文件,可以对每个轨道进行单独检测(需要CUE提供轨道信息)
提醒:本工具检测结果无法达到100%的可靠度,对于检测的准确度比较低的文件,请手动确定。
提醒:可能有部分音乐会无法检测,提示格式不被支持,对于这部分音乐请手动验证。
提示:当前仍然是测试版,您可能会遇到问题,请及时报告给我。
2、然后,开始鉴定。
官方下载可以到这去http://download.microsoft.com/download/c/6/e/c6e88215-0178-4c6c-b5f3-158ff77b1f38/NetFx20SP2_x86.exe
2、FLAC即是Free Lossless Audio Codec的缩写[2] ,中文可解为无损音频压缩编码。FLAC是一套著名的自由音频压缩编码,其特点是无损压缩。不同于其他有损压缩编码如MP3 及AAC,它不会破坏任何原有的音频资讯,所以可以还原音乐光盘音质。2012年以来它已被很多软件及硬件音频产品所支持。
FLAC与MP3相仿,但是是无损压缩的,也就是说音频以FLAC方式压缩不会丢失任何信息。这种压缩与Zip的方式类似,但是FLAC将给你更大的压缩比率,因为FLAC是专门针对音频的特点设计的压缩方式,并且你可以使用播放器播放FLAC压缩的文件,就象通常播放你的MP3文件一样(已经有许多汽车播放器和家用音响设备支持FLAC,在FLAC的网站上你可以找到这些设备厂家的连接)。
FLAC是免费的并且支持大多数的操作系统,包括Windows,“unix” (Linux,BSD,Solaris,OSX,IRIX),BeOS,OS/2,和Amiga。并且FLAC提供了在开发工具autotools,MSVC,Watcom C,和ProjectBuilder上的build系统。
3、WAV格式是微软公司开发的一种声音文件格式,也叫波形声音文件,是最早的数字音频格式,被Windows平台及其应用程序广泛支持。WAV格式支持许多压缩算法,支持多种音频位数、采样频率和声道,采用44.1kHz的采样频率,16位量化位数,因此WAV的音质与CD相差无几,但WAV格式对存储空间需求太大不便于交流和传播。
WAV全称Wave Audio Files,WAV来源于对声音模拟波形的采样。用不同的采样频率对声音的模拟波形进行采样可以得到一系列离散的采样点,以不同的量化位数(8位或16位)把这些采样点的值转换成二进制数,然后存入磁盘,这就产生了声音的WAV文件,即波形文件。Microsoft Sound System软件Sound Finder可以转换AIF、SND和VOD文件到WAV格式。
该格式记录声音的波形,故只要采样率高、采样字节长、机器速度快,利用该格式记录的声音文件能够和原声基本一致,质量非常高,但这样做的代价就是文件太大。
简单的编/解码(几乎直接存储来自模/数转换器(ADC)的信号)、普遍的认同/支持以及无损存储。WAV格式的主要缺点是需要音频存储空间。对于小的存储限制或小带宽应用而言,这可能是一个重要的问题。WAV格式的另外一个潜在缺陷是在32位WAV文件中的2G限制,这种限制已在为SoundForge开发的W64格式中得到了改善。
WAV格式支持MSADPCM、CCITTALaw、CCITT μ Law和其它压缩算法,支持多种音频位数、采样频率和声道,但其缺点是文件体积较大(一分钟44kHZ、16bit Stereo的WAV文件约要占用10MB左右的硬盘空间),所以不适合长时间记录。
在Windows中,把声音文件存储到硬盘上的扩展名为WAV。WAV记录的是声音的本身,所以它占的硬盘空间大的很。例如:16位的44.1KHZ的立体声声音一分钟要占用大约10MB的容量,和MIDI相比就差的很远。在Windows平台下,基于PCM编码的WAV是被支持得最好的音频格式,所有音频软件都能完美支持,由于本身可以达到较高的音质的要求,因此,WAV也是音乐编辑创作的首选格式,适合保存音乐素材。因此,基于PCM编码的WAV被作为了一种中介的格式,常常使用在其他编码的相互转换之中,例如MP3转换成WMA。
功能介绍
APE、FLAC等无损音乐由于能保持与CD一样的音质而受到很多人的喜欢,在此同时无损音乐相比有损格式(如MP3、WMA等)也具有较大的体积。从网上收集的无损音乐有小部分是『假』的,也就是通过有损格式(如MP3)等转换过来的;与真实的无损相比,虽然它们拥有相同的体积,而音质却是无法相比的。本工具就是出于检测这些『假』的无损音乐的用途而制作的。* 支持 APE、FLAC、WAV 格式
* 支持CUE文件,支持在APE、FLAC 内嵌的CUE文件
* 无需转换格式,自动转换;对于整轨文件,可以对每个轨道进行单独检测(需要CUE提供轨道信息)
提醒:本工具检测结果无法达到100%的可靠度,对于检测的准确度比较低的文件,请手动确定。
提醒:可能有部分音乐会无法检测,提示格式不被支持,对于这部分音乐请手动验证。
提示:当前仍然是测试版,您可能会遇到问题,请及时报告给我。
使用说明
1、首先打开文件。2、然后,开始鉴定。
注意事项
× 本软件运行需要 Microsoft.Net Framework 2.0+ 的支持,Vista及Windows7可以直接运行。XP下运行如果出现无法启动的问题,请下载并安装 .net framework 2.0:官方下载可以到这去http://download.microsoft.com/download/c/6/e/c6e88215-0178-4c6c-b5f3-158ff77b1f38/NetFx20SP2_x86.exe
无损音乐介绍
无损音乐是音乐文件播放格式的一种类型,音乐文件播放格式分为有损压缩和无损压缩两种。但由于音频数字化过程中会有数据损失,事实上现在不可能做到真正的无损。常见无损压缩格式
1、APE是流行的数字音乐文件格式之一。APE是一种无损压缩音频技术,也就是说当你将从音频CD上读取的音频数据文件压缩成APE格式后,你还可以再将APE格式的文件还原,而还原后的音频文件与压缩前的一模一样,没有任何损失。2、FLAC即是Free Lossless Audio Codec的缩写[2] ,中文可解为无损音频压缩编码。FLAC是一套著名的自由音频压缩编码,其特点是无损压缩。不同于其他有损压缩编码如MP3 及AAC,它不会破坏任何原有的音频资讯,所以可以还原音乐光盘音质。2012年以来它已被很多软件及硬件音频产品所支持。
FLAC与MP3相仿,但是是无损压缩的,也就是说音频以FLAC方式压缩不会丢失任何信息。这种压缩与Zip的方式类似,但是FLAC将给你更大的压缩比率,因为FLAC是专门针对音频的特点设计的压缩方式,并且你可以使用播放器播放FLAC压缩的文件,就象通常播放你的MP3文件一样(已经有许多汽车播放器和家用音响设备支持FLAC,在FLAC的网站上你可以找到这些设备厂家的连接)。
FLAC是免费的并且支持大多数的操作系统,包括Windows,“unix” (Linux,BSD,Solaris,OSX,IRIX),BeOS,OS/2,和Amiga。并且FLAC提供了在开发工具autotools,MSVC,Watcom C,和ProjectBuilder上的build系统。
3、WAV格式是微软公司开发的一种声音文件格式,也叫波形声音文件,是最早的数字音频格式,被Windows平台及其应用程序广泛支持。WAV格式支持许多压缩算法,支持多种音频位数、采样频率和声道,采用44.1kHz的采样频率,16位量化位数,因此WAV的音质与CD相差无几,但WAV格式对存储空间需求太大不便于交流和传播。
WAV全称Wave Audio Files,WAV来源于对声音模拟波形的采样。用不同的采样频率对声音的模拟波形进行采样可以得到一系列离散的采样点,以不同的量化位数(8位或16位)把这些采样点的值转换成二进制数,然后存入磁盘,这就产生了声音的WAV文件,即波形文件。Microsoft Sound System软件Sound Finder可以转换AIF、SND和VOD文件到WAV格式。
该格式记录声音的波形,故只要采样率高、采样字节长、机器速度快,利用该格式记录的声音文件能够和原声基本一致,质量非常高,但这样做的代价就是文件太大。
简单的编/解码(几乎直接存储来自模/数转换器(ADC)的信号)、普遍的认同/支持以及无损存储。WAV格式的主要缺点是需要音频存储空间。对于小的存储限制或小带宽应用而言,这可能是一个重要的问题。WAV格式的另外一个潜在缺陷是在32位WAV文件中的2G限制,这种限制已在为SoundForge开发的W64格式中得到了改善。
WAV格式支持MSADPCM、CCITTALaw、CCITT μ Law和其它压缩算法,支持多种音频位数、采样频率和声道,但其缺点是文件体积较大(一分钟44kHZ、16bit Stereo的WAV文件约要占用10MB左右的硬盘空间),所以不适合长时间记录。
在Windows中,把声音文件存储到硬盘上的扩展名为WAV。WAV记录的是声音的本身,所以它占的硬盘空间大的很。例如:16位的44.1KHZ的立体声声音一分钟要占用大约10MB的容量,和MIDI相比就差的很远。在Windows平台下,基于PCM编码的WAV是被支持得最好的音频格式,所有音频软件都能完美支持,由于本身可以达到较高的音质的要求,因此,WAV也是音乐编辑创作的首选格式,适合保存音乐素材。因此,基于PCM编码的WAV被作为了一种中介的格式,常常使用在其他编码的相互转换之中,例如MP3转换成WMA。
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