VRMark(VR性能测试软件) v5.0.609.0破解版
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VRMark是Futuremark公司推出的一款VR系统运行环境测试的工具,VR是现在的大热门,电脑系统如何才可以运行VR软件呢,它的主要目的是测试您系统的配置是否符合VR软件运行,是一款非常不错的环境测试的工具,可以随时了解你的电脑系统信息,而不会让你下载好VR软件运行而运行不了的尴尬局面,VRMark游戏模拟的方式测试系统,将VR游戏画面直接在电脑系统中模拟操作,所有的数据都会在界面反映出来,同时生成系统的评价报告,让用户清楚的了解你电脑系统的VR配置情况。可不可以运行VR软件,非常的实用且方便!(软件已破解。可免费使用)
结合Futuremark公司和UL的专业知识,我们提供的精密仪器及营销主张进行独立验证的专业基于实验室的测试VR。联系我们讨论NDA下测试原型硬件性能,延迟和HMD显示质量UL标准。
2.基准开发项目
所有Futuremark的基准测试都通过我们的基准开发项目的业界合作伙伴开发的投入。公司创建VR硬件和软件被邀请申请会员资格参加今天的下一组VRMark基准测试的发展。
3.基准
蓝厅基准是一个比较苛刻的测试的细节对未来世代的硬件更高水平。如果您的电脑通过测试,它就能在最高设置运行在HTC万岁和Oculus Rift以最新的VR游戏,甚至可能是VR-准备为下一代虚拟现实头盔
4.经验
经验模式是判断一个系统的用自己的眼睛性能的好办法。VR耳机用巧妙的方法来弥补错过的帧。即使在帧速率低,可以通过的VR体验的质量感到惊讶。把你的时间和VR或显示器上探索。
1.Orange Room(橙色房间)基准测试
在满足HTC Vive和Oculus Rift推荐硬件规格要求的PC上进行VRMark Orange Room(橙色房间)基准测试可获得极佳的细节层次。如果您的PC能够通过测试,则可以运行现已发布的两款热门的VR系统。
2.Blue Room(蓝色房间)基准测试
VRMark Blue Room minixaizai(蓝色房间)基准测试是一个对硬件性能要求较高的测试,该测试适用于更强大的硬件。 场景内物体更多,细节层次更高,程度可比拟未来的VR游戏。 PC通过该测试就表示能够以最高设置使用HTC Vive和Oculus Rift并运行最新VR游戏。
3.测试显示延迟
显示延迟(Photon Latency minixaizai及Photon Persistence)被定义于测试VR HMD头戴设备,与PC电脑关系不大,测试的传感器每次只能捕捉到一只眼睛的延迟,所以他们跑了每张显卡的左右眼结果以便对比,测试的结果很有意思——左眼的延迟比右眼高了7毫秒左右,这是很正常的,因为Rift DK2是从右到左绘制,因此左边的屏幕天然就有更多的延迟。正常情况下,具有2个屏幕的VR眼镜应该可以匹配好双眼的延迟,不过我们还需要真正可以获得时再来验证这个理论。
4.Photon Latency
首先是Photon Latency延迟,不同显卡看起来并不影响显示延迟,但GPU架构设计可能会有一些影响,虽然这个影响也非常小。这跟我们的预期结果也是一致的:不同的显卡不会大幅影响延迟,因为Photon Latency及Photon Persistence主要依赖(VR设备的)屏幕性能,不过下面的Photon Persistence测试中会有一点点不同。
5.Photon Persistence测试
Photon Persistence的差异也很小,不过看起来AMD的驱动及硬件会有轻微的优势,R9 390/390X比同级别NVIDIA显卡快了整整一秒(GTX 980 Ti表现最好,但贵了一倍)。需要指出的是,这里的测试只是很小的,样本比较少,他们还需要更多的测试以便确定AMD的显卡是否真的在这个测试中有优势。
6.测试结果和报告
完成基准测试后,您会清楚地看到PC是否可以支持VR。 测试过程中PC帧率必须保持在目标FPS或以上,不得出现丢帧情况。您也会得到一个总体的分数,可以用它来跟其他的系统做比较。
硬件监测表可显示在测试运行过程中,您的PC在帧与帧之间表现的状况。此外,您还会从表中观察到帧率、GPU频率、负载和温度的变化,从而更全面地了解PC在测试过程中的性能。
7.探索并享受乐趣
体验模式下,使用VR自由探索各个测试场景。 如果您没有头盔也不要紧, 您可以使用监视器替代头盔。 慢慢融入这些场景,享受其中的乐趣。
8.VRMark体验模式展示了自由漫步、环境声效,并加入了用于照亮场景的交互式闪光灯。
答:我们VRMark技术指南包含了测试的详细说明和分数如何计算的解释。
我的成绩似乎太低了?有什么问题?
答:当在桌面模式下运行,确保HMD的过程,如SteamVR空虚的世界场景和Oculus Rift以家庭场景,被关闭,因为它们可以产生负面影响您的结果。
我怎么能在我的VR耳机,而不是我的显示器运行基准?
答:1.要运行在你的VR耳机的标杆和经验,进入选项画面,设定“允许内容上的HMD运行”为“是”。
2.当您使用耳机VR作为显示器,帧速率将封顶为每秒90帧。您将无法获得完整的结果的详细信息。该基准测试使用动画的相机。为了你自己的舒适,测试运行时,你不应该佩戴耳机。
3.一些耳机,如Oculus公司裂谷,检测所述耳机是否被磨损。你需要用手指挡住或磁带接近传感器。或者你可以将耳机戴在额头上,而不是你的眼睛。
功能介绍
1.基于实验室的测试和验证结合Futuremark公司和UL的专业知识,我们提供的精密仪器及营销主张进行独立验证的专业基于实验室的测试VR。联系我们讨论NDA下测试原型硬件性能,延迟和HMD显示质量UL标准。
2.基准开发项目
所有Futuremark的基准测试都通过我们的基准开发项目的业界合作伙伴开发的投入。公司创建VR硬件和软件被邀请申请会员资格参加今天的下一组VRMark基准测试的发展。
3.基准
蓝厅基准是一个比较苛刻的测试的细节对未来世代的硬件更高水平。如果您的电脑通过测试,它就能在最高设置运行在HTC万岁和Oculus Rift以最新的VR游戏,甚至可能是VR-准备为下一代虚拟现实头盔
4.经验
经验模式是判断一个系统的用自己的眼睛性能的好办法。VR耳机用巧妙的方法来弥补错过的帧。即使在帧速率低,可以通过的VR体验的质量感到惊讶。把你的时间和VR或显示器上探索。
测试功能特点
VR虚拟现实设备也是创业领域的大热门,很多智能手机、显卡厂商转型都是往VR眼镜这个方向走,现在你要是不做点VR设备,都不好意思说自己是“独角兽”公司。不过VR的技术门槛实际上并不低,好的VR设备能给你带来栩栩如生的逼真体验,一旦做不好,VR带来的眩晕真的可以让人呕吐的,为此我们急需一套可以衡量VR性能的基准测试。1.Orange Room(橙色房间)基准测试
在满足HTC Vive和Oculus Rift推荐硬件规格要求的PC上进行VRMark Orange Room(橙色房间)基准测试可获得极佳的细节层次。如果您的PC能够通过测试,则可以运行现已发布的两款热门的VR系统。
2.Blue Room(蓝色房间)基准测试
VRMark Blue Room minixaizai(蓝色房间)基准测试是一个对硬件性能要求较高的测试,该测试适用于更强大的硬件。 场景内物体更多,细节层次更高,程度可比拟未来的VR游戏。 PC通过该测试就表示能够以最高设置使用HTC Vive和Oculus Rift并运行最新VR游戏。
3.测试显示延迟
显示延迟(Photon Latency minixaizai及Photon Persistence)被定义于测试VR HMD头戴设备,与PC电脑关系不大,测试的传感器每次只能捕捉到一只眼睛的延迟,所以他们跑了每张显卡的左右眼结果以便对比,测试的结果很有意思——左眼的延迟比右眼高了7毫秒左右,这是很正常的,因为Rift DK2是从右到左绘制,因此左边的屏幕天然就有更多的延迟。正常情况下,具有2个屏幕的VR眼镜应该可以匹配好双眼的延迟,不过我们还需要真正可以获得时再来验证这个理论。
4.Photon Latency
首先是Photon Latency延迟,不同显卡看起来并不影响显示延迟,但GPU架构设计可能会有一些影响,虽然这个影响也非常小。这跟我们的预期结果也是一致的:不同的显卡不会大幅影响延迟,因为Photon Latency及Photon Persistence主要依赖(VR设备的)屏幕性能,不过下面的Photon Persistence测试中会有一点点不同。
5.Photon Persistence测试
Photon Persistence的差异也很小,不过看起来AMD的驱动及硬件会有轻微的优势,R9 390/390X比同级别NVIDIA显卡快了整整一秒(GTX 980 Ti表现最好,但贵了一倍)。需要指出的是,这里的测试只是很小的,样本比较少,他们还需要更多的测试以便确定AMD的显卡是否真的在这个测试中有优势。
6.测试结果和报告
完成基准测试后,您会清楚地看到PC是否可以支持VR。 测试过程中PC帧率必须保持在目标FPS或以上,不得出现丢帧情况。您也会得到一个总体的分数,可以用它来跟其他的系统做比较。
硬件监测表可显示在测试运行过程中,您的PC在帧与帧之间表现的状况。此外,您还会从表中观察到帧率、GPU频率、负载和温度的变化,从而更全面地了解PC在测试过程中的性能。
7.探索并享受乐趣
体验模式下,使用VR自由探索各个测试场景。 如果您没有头盔也不要紧, 您可以使用监视器替代头盔。 慢慢融入这些场景,享受其中的乐趣。
8.VRMark体验模式展示了自由漫步、环境声效,并加入了用于照亮场景的交互式闪光灯。
常见问题
我在哪里可以找到有关测试的更多信息?答:我们VRMark技术指南包含了测试的详细说明和分数如何计算的解释。
我的成绩似乎太低了?有什么问题?
答:当在桌面模式下运行,确保HMD的过程,如SteamVR空虚的世界场景和Oculus Rift以家庭场景,被关闭,因为它们可以产生负面影响您的结果。
我怎么能在我的VR耳机,而不是我的显示器运行基准?
答:1.要运行在你的VR耳机的标杆和经验,进入选项画面,设定“允许内容上的HMD运行”为“是”。
2.当您使用耳机VR作为显示器,帧速率将封顶为每秒90帧。您将无法获得完整的结果的详细信息。该基准测试使用动画的相机。为了你自己的舒适,测试运行时,你不应该佩戴耳机。
3.一些耳机,如Oculus公司裂谷,检测所述耳机是否被磨损。你需要用手指挡住或磁带接近传感器。或者你可以将耳机戴在额头上,而不是你的眼睛。
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