3dmark 11中文破解版(附注册码)
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3DMark 11是一款用于测量显卡及系统性能的软件,通常我们会对电脑的显卡测试,看看运行3D游戏的3D加速能力到底如何。软件采用了微软的DirecX 11引擎,会按照DX11的大量特性,包含了Tessellation曲面细分、Compute Shader以及多线程在内的多个方面对显卡进行测试评分。3DMark 11中应用了Bullet物理引擎,能够对4种图形项目测试、1个物理性能测试和1组综合性的测试,然后对显卡性能进行综合评分。软件提供了Demo演示模式,支持新的在线服务,并且还在英文的基础上增加了德国、芬兰语和简繁体中文等语言的支持,让更多的用户可以使用。另外,3DMark 11在测试过程中会显示出深海和神庙两种测试场景之一,越是好的显卡所展现出的画面效果、流畅度等就越好,顶尖显卡测试时的画面效果美轮美奂,堪比电影CG。
2、弹出语言选择框,点击“中文(简体)”,并点击下一步
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4、勾选“我接受许可协议中的条款”即同意此协议,并点击下一步
5、选择3dmark11的安装类型,建议勾选“全部”即安装所有程序功能,当然若高级用户则可点击“定制”自定义安装的路径和功能
6、完成以上设置,点击“安装”开始正式的安装
7、安装完成,开始下一步的破解,这里安装的时间可能过长请耐心等待
安装程序目录覆盖同名文件。默认安装目录为:C:Program FilesFuturemark3DMark11
2、启动程序,输入下面的序列号注册程序:3D11-DEV-CRUDE-CRUDE-CRUDE-CRUDE-CRUDE-CRUDE
3、完成破解,现在用户可完全免费的使用3dmark11
2、最新的3DMark,它不再仅仅适用于Windows,并可助您评测Windows、Windows RT、Android 及 iOS 装置的效能,测试所得的分数可以直接横跨四
个平台做比较
3、3DMark 11最大的卖点就是使用原生DirectX 11引擎,在测试场景中应用了包括Tessellation曲面细分、Compute Shader以及多线程在内的大量DX11新特性
4、3Dmark 11包含了深海(Deep Sea)和神庙(High Temple)两大测试场景,画面效果堪比CG电影,不为测试仅为欣赏其美轮美奂画面效果,畅想未来游戏的图形发展趋势,3DMark 11也不容错过
5、3DMark 11包含四个图形测试项目,一项物理测试和一组综合性测试,并重新提供了Demo演示模式。该测试程序使用了Bullet物理引擎,支持新的在线服务,并在原有英文支持的基础上,加入了德语、芬兰语以及简繁体中文的原生支持
默认情况下的3DMark 11提交和存储的3DMark网站上在线的基准测试结果。如果你有高级版的3DMark 11,你也可以选择保存结果文件到您的硬盘驱动器或另一个本地的离线位置。
2、基准循环
此设置允许的基准重复定义一个时代的用户数量。基准循环是一种有效的方式来测试组件的升级或超频后系统的稳定性。
3、演示循环
此设置允许成立视听演示循环无限期地显示或贸易展览的目的。演示循环是唯一的3DMark 11专业版。
4、图像质量的工具
此工具可从任何一点呈现在测试过程中或视听演示像素完美的图像。使用这些图像,你可以比较不同的设置,驱动程序或硬件之间的差异。图像质量的工具是唯一可用的3DMark 11专业版。
5、命令行自动化
此功能,这是唯一可用的3DMark 11专业版,允许使用脚本运行的命令行进行配置和自动化的基准。
6、3DMark得分
基准预设提供了一个方便的方式扩大基准负荷提供硬件各级的相关结果。设置这些预先选定的组合代表先后视觉质量更为先进水平。运行时选定的预设之一的3DMark 11基准产生的,预设的得分。的3DMark分数的计算方法不同,分数不是在不同的预置相媲美,这意味着每个预置。
7、输入预设
此预设是专为低级别的图形卡上的负载基准。基准运行在1024×600的分辨率,使其适合大多数的DirectX 11功能的系统,包括笔记本电脑和上网本。
8、性能预设
此预设的设计与图形卡上的中等负荷的标杆。基准运行在1280×720(720P),它适用于大多数的DirectX 11的游戏
9、极端预设
此预设是专为图形卡上的一个非常沉重的负荷基准。基准运行在1920×1080(1080)。虽然此设置可能会带来许多电脑今天自己的膝盖,它代表了高端游戏在今后几年可能出现的负荷。此预置尤其适合高端游戏PC。
10、自定义预设
基准可以运行自定义设置。当它运行在一个比16:9宽高比的分辨率,呈现16:9的信箱内
操作系统:Microsoft Windows Vista或Windows 7
处理器:1.8GHz的双核心Intel或AMD CPU
内存:1 GB的系统内存
显卡:支持DirectX 11兼容的图形卡
硬盘空间:1.5 GB
音频的Windows Vista / Windows 7的兼容声卡
2、因为测试使用的分辨率不同,P使用的是720P,而X则使用1080P。因为分辨率较大,所产生的负载,跑分就会产生差距。而且跑分和硬件状态也有关系,我们都是用的相同的CPU,这时显卡的差距就出来了。显卡的品质和芯片、做工、材质、散热等也有关系,在跑分的时候要保证硬件的良好状态,才能跑出更高的分数。
1、改进
—DEMO演示和循环测试期间不再检查键盘焦点,减少意外终止的几率。注意:如果因为弹出窗口而切换到桌面,3DMark 11仍然会终止运行,因为显示模式变了。
—可以记忆上次自定义的分辨率了。
—能够正确识别多路GPU系统中的GPU数量,即便是在SystemInfo系统信息模块完全关闭的时候。
—可在测试期间阻止Windows进入睡眠状态。
—重装3DMark 11的时候序列号会被重置,需再次输入,此举是方便删除失效的序列号。
2、兼容性
—SystemInfo模块更新到4.15,完全兼容Windows 8。
—更新DirectX可再分发组件包。
—现在使用静态的Visual C++ 2010运行时库,以修正在部分系统上的罕见安装错误。
—移除在GPU枚举时对EvaDotNet.dll、EvaDotNet.DirectX.dll动态链接库文件的依赖,以修正部分系统上的兼容性问题。
3、bug修复
—修复显示初始代码,解决部分系统上的“SetFullscreenState failed: DXGI_ERROR_NOT_CURRENTLY_AVAILABLE”错误提示。
—修复一些内存和纹理泄漏错误,改进长时间循环测试时的稳定性。
—如果单个测试耗时超过10分钟,HUD计时器不会再翻转。这主要会发生在一些低端DX11显卡运行综合测试的时候。
4、专业版更新
—修复从命令行向3dmark.com官网提交保存文件时的错误。
—如果输出目录不存在,图像质量工具不再提示意外错误。特别说明
3dmark11安装教程
1、解压安装包,双击“3DMark_11_v103_installer.exe”开始正式安装2、弹出语言选择框,点击“中文(简体)”,并点击下一步
3、等待片刻,直接点击下一步
4、勾选“我接受许可协议中的条款”即同意此协议,并点击下一步
5、选择3dmark11的安装类型,建议勾选“全部”即安装所有程序功能,当然若高级用户则可点击“定制”自定义安装的路径和功能
6、完成以上设置,点击“安装”开始正式的安装
7、安装完成,开始下一步的破解,这里安装的时间可能过长请耐心等待
3dmark11破解教程
1、进入Crack-Bin文件,然后根据自己的操作系统选择对应的破解文件覆盖,如x64则将x64文件中的“3DMark11.exe”和“3DMark11Cmd.exe”复制到安装程序目录覆盖同名文件。默认安装目录为:C:Program FilesFuturemark3DMark11
2、启动程序,输入下面的序列号注册程序:3D11-DEV-CRUDE-CRUDE-CRUDE-CRUDE-CRUDE-CRUDE
3、完成破解,现在用户可完全免费的使用3dmark11
3dmark 11新功能
1、全新的3DMark包括你需要的一切基准评测Windows硬件。您可藉由三项个别的测试将3DMark用于各项装置,从平板电脑到笔记型电脑与家用个人电脑,再到最新的高阶、多GPU游戏桌上型电脑。我们自认为这是本公司有史以来所打造最佳、功能最多的基准测试工具2、最新的3DMark,它不再仅仅适用于Windows,并可助您评测Windows、Windows RT、Android 及 iOS 装置的效能,测试所得的分数可以直接横跨四
个平台做比较
3、3DMark 11最大的卖点就是使用原生DirectX 11引擎,在测试场景中应用了包括Tessellation曲面细分、Compute Shader以及多线程在内的大量DX11新特性
4、3Dmark 11包含了深海(Deep Sea)和神庙(High Temple)两大测试场景,画面效果堪比CG电影,不为测试仅为欣赏其美轮美奂画面效果,畅想未来游戏的图形发展趋势,3DMark 11也不容错过
5、3DMark 11包含四个图形测试项目,一项物理测试和一组综合性测试,并重新提供了Demo演示模式。该测试程序使用了Bullet物理引擎,支持新的在线服务,并在原有英文支持的基础上,加入了德语、芬兰语以及简繁体中文的原生支持
功能特色
1、离线成绩管理默认情况下的3DMark 11提交和存储的3DMark网站上在线的基准测试结果。如果你有高级版的3DMark 11,你也可以选择保存结果文件到您的硬盘驱动器或另一个本地的离线位置。
2、基准循环
此设置允许的基准重复定义一个时代的用户数量。基准循环是一种有效的方式来测试组件的升级或超频后系统的稳定性。
3、演示循环
此设置允许成立视听演示循环无限期地显示或贸易展览的目的。演示循环是唯一的3DMark 11专业版。
4、图像质量的工具
此工具可从任何一点呈现在测试过程中或视听演示像素完美的图像。使用这些图像,你可以比较不同的设置,驱动程序或硬件之间的差异。图像质量的工具是唯一可用的3DMark 11专业版。
5、命令行自动化
此功能,这是唯一可用的3DMark 11专业版,允许使用脚本运行的命令行进行配置和自动化的基准。
6、3DMark得分
基准预设提供了一个方便的方式扩大基准负荷提供硬件各级的相关结果。设置这些预先选定的组合代表先后视觉质量更为先进水平。运行时选定的预设之一的3DMark 11基准产生的,预设的得分。的3DMark分数的计算方法不同,分数不是在不同的预置相媲美,这意味着每个预置。
7、输入预设
此预设是专为低级别的图形卡上的负载基准。基准运行在1024×600的分辨率,使其适合大多数的DirectX 11功能的系统,包括笔记本电脑和上网本。
8、性能预设
此预设的设计与图形卡上的中等负荷的标杆。基准运行在1280×720(720P),它适用于大多数的DirectX 11的游戏
9、极端预设
此预设是专为图形卡上的一个非常沉重的负荷基准。基准运行在1920×1080(1080)。虽然此设置可能会带来许多电脑今天自己的膝盖,它代表了高端游戏在今后几年可能出现的负荷。此预置尤其适合高端游戏PC。
10、自定义预设
基准可以运行自定义设置。当它运行在一个比16:9宽高比的分辨率,呈现16:9的信箱内
3DMark 11最低要求配置
DirectX 11兼容显卡,支持DirectX 11和Windows Vista或Windows 7。操作系统:Microsoft Windows Vista或Windows 7
处理器:1.8GHz的双核心Intel或AMD CPU
内存:1 GB的系统内存
显卡:支持DirectX 11兼容的图形卡
硬盘空间:1.5 GB
音频的Windows Vista / Windows 7的兼容声卡
怎么看分数
1、3dmark11破解版得分的几个参数:入门级E:Entry、性能级P:Performance、高端级H:High、极限级X:Extreme2、因为测试使用的分辨率不同,P使用的是720P,而X则使用1080P。因为分辨率较大,所产生的负载,跑分就会产生差距。而且跑分和硬件状态也有关系,我们都是用的相同的CPU,这时显卡的差距就出来了。显卡的品质和芯片、做工、材质、散热等也有关系,在跑分的时候要保证硬件的良好状态,才能跑出更高的分数。
更新日志
3DMark 11 更新内容1、改进
—DEMO演示和循环测试期间不再检查键盘焦点,减少意外终止的几率。注意:如果因为弹出窗口而切换到桌面,3DMark 11仍然会终止运行,因为显示模式变了。
—可以记忆上次自定义的分辨率了。
—能够正确识别多路GPU系统中的GPU数量,即便是在SystemInfo系统信息模块完全关闭的时候。
—可在测试期间阻止Windows进入睡眠状态。
—重装3DMark 11的时候序列号会被重置,需再次输入,此举是方便删除失效的序列号。
2、兼容性
—SystemInfo模块更新到4.15,完全兼容Windows 8。
—更新DirectX可再分发组件包。
—现在使用静态的Visual C++ 2010运行时库,以修正在部分系统上的罕见安装错误。
—移除在GPU枚举时对EvaDotNet.dll、EvaDotNet.DirectX.dll动态链接库文件的依赖,以修正部分系统上的兼容性问题。
3、bug修复
—修复显示初始代码,解决部分系统上的“SetFullscreenState failed: DXGI_ERROR_NOT_CURRENTLY_AVAILABLE”错误提示。
—修复一些内存和纹理泄漏错误,改进长时间循环测试时的稳定性。
—如果单个测试耗时超过10分钟,HUD计时器不会再翻转。这主要会发生在一些低端DX11显卡运行综合测试的时候。
4、专业版更新
—修复从命令行向3dmark.com官网提交保存文件时的错误。
—如果输出目录不存在,图像质量工具不再提示意外错误。特别说明
3DMark 11注册码: 3D11-ADV-3S4J-7D5J-ZMYF-UR42-3PZZ
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