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Substance Painter 2.5.3中文破解版
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Substance Painter破解版是一款强大且高性能的3D纹理绘制工具。它主要是为Designer提供诸多的素材,如手绘的高光贴图、法线贴图、粒子刷和渲染着色器及物理画笔等功能,粒子刷可模拟逼真的风化效果,可为用户的模型加上磨损与撕裂的效果,同时物质画笔可为用户的刷子和物质释放参数进行绘画。Substance Painter允许用户导入自己自定义着色器和完全属于自己的渠道进行绘图,且用户可使用预建的着色器,如标准的PBR或非真实感渲染着色器。新版具有全选的视窗,新一代的视窗可在基于物理的视精确的反馈的基础上预览用户所作的画,并可创建可使用的最佳光学效果,可加入抗锯齿、色彩校正、自由度、眩光和开花等效果。此外,Substance Painter具有更加无损的纹理设计优势,现在用户可随时随地修改用户的UV或拓扑而不失去你原本的素材。


二、勾选“I accept all the trems and conditions from Allegorithmic”即同意程序所提供的协议信息
三、选择Substance Painter的安装路径,默认路径C:Program FilesAllegorithmicSubstance Painter 2,可点击Browse更换安装路径并点击Next

四、勾选“Create a desktop icon”创建桌面快捷方式,并点击Next

五、点击“Istall”开始正式的安装,并等待安装,开始下一步的破解

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2、完成破解,现在用户可完全免费的使用Substance Painter
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二、Edit编辑栏如下

三、工具栏如下
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1.笔刷,可以设置颜色、粗糙度、金属属性、高度强弱等同时绘制。可以设置颜色,也可以选择贴图绘制。可以选择预设好的材质绘制。以白色为提示开启,以灰色为提示关闭。需要注意的一点是:我们在绘制时要考虑好需要绘制的是哪个属性,不需要的要选择关闭,避免同时绘制上去。选择笔刷时,笔刷的属性设置如下图:

2.橡皮擦,橡皮擦的设置和笔刷的一样,不同的是白色是开启擦除,灰色是关闭擦除
3.映射,映射的设置和笔刷的一样,不同的是贴图和颜色都是以映射的方式通过画笔绘制
4.选择,点击选择,可以通过分别选中点、面、几何体的方式填充颜色
5.模糊,模糊的设置和笔刷一样,通过画笔对贴图进行模糊处理
6.印章,开启时可以把产生的固定虚线框内的内容作为画笔贴图绘制
7.开启此工具时,可以把移动的虚线框内容作为画笔贴图绘制
8.吸取材质,此工具可以在模型上面吸取已绘制贴图的材质设置
9.开启镜像绘制
10.选择镜像方向
11.是否显示半透明提示框
12.视图显示方式,分为三种方式:
第一种:3D/2D 3D模型效果和2D贴图展开效果同屏显示
第二种:3D 只显示3D模型和绘制效果
第三种:2D 只显示展开UV上面绘制的效果
13.旋转视图
Free Rotation 自由旋转摄像机
Constrained Rotation 以当前模型为中心旋转摄像机
14.摄像机显示方式
Perspective View透视图显示
Orthographic view正交视图显示
四、Shlef面板
此栏预设了很多种效果,我们在绘制过程中使用的笔刷贴图,粒子喷溅,以及预设的特效和材质球等效果,都可以在这里找到并查看预览

1.Alpha,此格为放置笔刷alpha纹理贴图,纹理起alpha通道作用,可新增贴图,左键不放拖入贴图放入即可
2.Procedurals,此格为放置预置好的程序纹理贴图,贴图包含可修改属性,和普通贴图的使用方式一样
3.Generators,放置 add Effect下add generator特效,可以选择的预置效果
4.Teture,放置普通贴图和法线贴图的格子,可新增贴图,左键不放拖入贴图放入即可
5.Filters,放置add Effect下add Filders时,可以选择的可调整效果
6.Environments,放置模拟环境设置的背景贴图
7.Shaders,创建项目时可选择的着色器
8.All,上面几格的资源,都可以在All格下找到

1.Brushes,笔刷,预置了多种画笔,具体属性参数自己修改即可
2.Particles,粒子喷溅,选择发射器,在模型上面点击,可模拟污渍流动,可模拟液体在模型上面溅射
3.Tools,预置了几种特殊的效果

1.Materials,此格预设了多种材质球,包括金属,皮革,石头,木头等。放入笔刷下的Materials mode下使用
2.Smart materials,预设好的平铺材质,可以才Layers面板上面创建使用
3.smart masks,使用在蒙板上的平铺预设

五、Layers面板
此面板包含创建的图层、蒙板和添加效果的缩略图显示
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1.此处可以分开显示Base Color、Metallic、Roughness等类别,下方图层会相应变化显示
2.圆点起开关显示图层或者其余效果的作用
3.文件夹标识带三角形表示此文件夹含有内容,点击三角形可以展开文件夹
4.Normal表示正常显示,此处可以更改当前的叠加方式,注意的是更改的只是当前显示,其余显示还需自己手动切换更改设置
5.此处表示的是透明度,只影响当前显示
6.Add Effect,常用包含以下五种特效
Add generator 可平铺填充一个预设效果
Add paint 生成一个关联,效果处于图层之上的可绘制
Add fill 生成一个关联,效果处于图层之上的填充层
Add levels 调整色阶
Add filter 可选择填充叠加一个材质球
Color selection可以挑选导入的蒙板图颜色,让选中颜色部分作用在蒙板上
7.Configure mask,创建和修改蒙板,选择图层右键有相同效果
8.Edit layer,复制、修改、清除图层
9.Add a layer,创建图层
10.Add a fill layer,创建填充图层。需要注意的是填充图层不能用画笔绘制
11.Add a smart metatial,创建一个预设的平铺材质
12.Add a folder,创建一个组,子物体拖入到组下即成父子关系
13.Remove selected layer,删除选中图层
六、Textureset Settings面板
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1.展开为历史记录步骤
2.未知
3.设置绘制贴图尺寸
4.解锁尺寸同比例调整,可单独调整
5.添加新的图层,如高光,自发光等
6.删除当前图层
7.combine指绘制产生的法线会和导入进来的法线合并输出,Repalce指绘制产生的法线部分会代替导入进来的法线对应部分
8.点击select可以选择弹出的贴图,并起作用
七、Viewer Settings面板

1.可切换背景
2.背景显示透明度
3.背景自发光强度
4.背景旋转
5.背景模糊
6.是否显示阴影
7.阴影透明度
8.更改着色器
9.AO图的强度设置
10.高度图强弱设置
11.显示精度
12.自发光强弱设置
13.映射图透明度显示设置
14.当映射绘制时,是否隐藏映射图
15.模型是否显示线框。后发红色为线框颜色,单击可以修改
16.线框透明度设置
八、TextureSet List面板
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1.圆点为是否显示当前材质球
2.Solo为只显示选中材质球,其余隐藏,隐藏材质球对应的模型也隐藏
3.All为全部材质球显示
粒子笔刷工具能模拟逼真的风化效果,可为你的模型加上磨损与撕裂的效果
2、绘画材料工具
能为你的纹理或油漆在细节上描绘出来
3、物理基础视窗
可随时预览你的绘画材料
4、使用任何渲染材质
此功能能让您导入自己的自定义着色器和创建的频道进行上漆
5、具备完全无损的特点,随时修改您的uv或拓扑而不失去你原本的素材
6、物质画笔功能
可用您的刷子和物质释放参数进行绘画
7、Material Painting 材质绘制功能
可一次性绘出所有的材质,在几秒內便可为你的贴图加入精巧的细节
导入自己的自定义着色器和创建自己的渠道进行绘图。您也可以使用预建的着色器,如标准的PBR(基于物理)或非真实感渲染着色器,我们提供的连一个,像一个简单的卡通着色器
2、实时涂料,充分的材质
选择你的画笔,选择材质,如果需要调整它,然后开始画!每个冲程同时应用于所有通道,并渲染是瞬时的,使之成为最交互式3D画家那里。涂料在一个网状多个材质,每个地图将高达4K的分辨率
3、新一代视窗
预览你的画在基于物理的(PBR)视精确材料的反馈。创建使用最佳的光学效果的技术之一在那里工具(YEBIS 2由Silicon工作室)加入抗锯齿,色彩校正,自由度,眩光,开花和更多资产的美丽照片
4、粒子刷
乱扔脏物,火灾,甚至让它下雨在对象上,观看逼真的效果风化实时展开!任何材料可以用粒子刷子涂而且这些设置可以调整,以变化的无穷大。高级用户还可以创建利用爆米花FX提供的编辑器自己的粒子
alt+MMB:平移视图
alt+RMB:缩放视图
alt+LMB:点击物体某处后,旋转视图会以刚才点击的位置为轴心
ctrl+LMB:笔刷flow值
ctrl+RMB:笔刷尺寸
shift+LMB:旋转环境图
S+LMB:旋转stencil
M+LMB:平移stencil
R+RMB:缩放stencil
F1:3D+2D窗口
F2:3D窗口
F3:2D窗口
C:切换通道显示(diffuse、height、rughness、metalic等)
M:显示材质
P:吸管工具,可吸颜色和材质
T:可绘制快速mask
I:反转快速mask
1:笔刷
2:橡皮擦
3:投射工具(可将带透明通道的图像投射到模型上)
4:用几何体的元素(多边形、连续表面、UV等)作为图层的mask

安装教程
一、双击“Substance_Painter_2.exe”开始Substance Painter程序正式的安装,并直接点击Next
二、勾选“I accept all the trems and conditions from Allegorithmic”即同意程序所提供的协议信息
三、选择Substance Painter的安装路径,默认路径C:Program FilesAllegorithmicSubstance Painter 2,可点击Browse更换安装路径并点击Next

四、勾选“Create a desktop icon”创建桌面快捷方式,并点击Next

五、点击“Istall”开始正式的安装,并等待安装,开始下一步的破解

破解教程
1、打开安装包内的Crack文件夹,并将“Substance Painter 2.exe”复制到Substance Painter的安装目录中,默认路径为C:Program FilesAllegorithmicSubstance Painter 2
2、完成破解,现在用户可完全免费的使用Substance Painter
中英文对照
一、File文件栏如下
二、Edit编辑栏如下

三、工具栏如下

1.笔刷,可以设置颜色、粗糙度、金属属性、高度强弱等同时绘制。可以设置颜色,也可以选择贴图绘制。可以选择预设好的材质绘制。以白色为提示开启,以灰色为提示关闭。需要注意的一点是:我们在绘制时要考虑好需要绘制的是哪个属性,不需要的要选择关闭,避免同时绘制上去。选择笔刷时,笔刷的属性设置如下图:

2.橡皮擦,橡皮擦的设置和笔刷的一样,不同的是白色是开启擦除,灰色是关闭擦除
3.映射,映射的设置和笔刷的一样,不同的是贴图和颜色都是以映射的方式通过画笔绘制
4.选择,点击选择,可以通过分别选中点、面、几何体的方式填充颜色
5.模糊,模糊的设置和笔刷一样,通过画笔对贴图进行模糊处理
6.印章,开启时可以把产生的固定虚线框内的内容作为画笔贴图绘制
7.开启此工具时,可以把移动的虚线框内容作为画笔贴图绘制
8.吸取材质,此工具可以在模型上面吸取已绘制贴图的材质设置
9.开启镜像绘制
10.选择镜像方向
11.是否显示半透明提示框
12.视图显示方式,分为三种方式:
第一种:3D/2D 3D模型效果和2D贴图展开效果同屏显示
第二种:3D 只显示3D模型和绘制效果
第三种:2D 只显示展开UV上面绘制的效果
13.旋转视图
Free Rotation 自由旋转摄像机
Constrained Rotation 以当前模型为中心旋转摄像机
14.摄像机显示方式
Perspective View透视图显示
Orthographic view正交视图显示
四、Shlef面板
此栏预设了很多种效果,我们在绘制过程中使用的笔刷贴图,粒子喷溅,以及预设的特效和材质球等效果,都可以在这里找到并查看预览

1.Alpha,此格为放置笔刷alpha纹理贴图,纹理起alpha通道作用,可新增贴图,左键不放拖入贴图放入即可
2.Procedurals,此格为放置预置好的程序纹理贴图,贴图包含可修改属性,和普通贴图的使用方式一样
3.Generators,放置 add Effect下add generator特效,可以选择的预置效果
4.Teture,放置普通贴图和法线贴图的格子,可新增贴图,左键不放拖入贴图放入即可
5.Filters,放置add Effect下add Filders时,可以选择的可调整效果
6.Environments,放置模拟环境设置的背景贴图
7.Shaders,创建项目时可选择的着色器
8.All,上面几格的资源,都可以在All格下找到

1.Brushes,笔刷,预置了多种画笔,具体属性参数自己修改即可
2.Particles,粒子喷溅,选择发射器,在模型上面点击,可模拟污渍流动,可模拟液体在模型上面溅射
3.Tools,预置了几种特殊的效果

1.Materials,此格预设了多种材质球,包括金属,皮革,石头,木头等。放入笔刷下的Materials mode下使用
2.Smart materials,预设好的平铺材质,可以才Layers面板上面创建使用
3.smart masks,使用在蒙板上的平铺预设

五、Layers面板
此面板包含创建的图层、蒙板和添加效果的缩略图显示
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1.此处可以分开显示Base Color、Metallic、Roughness等类别,下方图层会相应变化显示
2.圆点起开关显示图层或者其余效果的作用
3.文件夹标识带三角形表示此文件夹含有内容,点击三角形可以展开文件夹
4.Normal表示正常显示,此处可以更改当前的叠加方式,注意的是更改的只是当前显示,其余显示还需自己手动切换更改设置
5.此处表示的是透明度,只影响当前显示
6.Add Effect,常用包含以下五种特效
Add generator 可平铺填充一个预设效果
Add paint 生成一个关联,效果处于图层之上的可绘制
Add fill 生成一个关联,效果处于图层之上的填充层
Add levels 调整色阶
Add filter 可选择填充叠加一个材质球
Color selection可以挑选导入的蒙板图颜色,让选中颜色部分作用在蒙板上
7.Configure mask,创建和修改蒙板,选择图层右键有相同效果
8.Edit layer,复制、修改、清除图层
9.Add a layer,创建图层
10.Add a fill layer,创建填充图层。需要注意的是填充图层不能用画笔绘制
11.Add a smart metatial,创建一个预设的平铺材质
12.Add a folder,创建一个组,子物体拖入到组下即成父子关系
13.Remove selected layer,删除选中图层
六、Textureset Settings面板

1.展开为历史记录步骤
2.未知
3.设置绘制贴图尺寸
4.解锁尺寸同比例调整,可单独调整
5.添加新的图层,如高光,自发光等
6.删除当前图层
7.combine指绘制产生的法线会和导入进来的法线合并输出,Repalce指绘制产生的法线部分会代替导入进来的法线对应部分
8.点击select可以选择弹出的贴图,并起作用
七、Viewer Settings面板

1.可切换背景
2.背景显示透明度
3.背景自发光强度
4.背景旋转
5.背景模糊
6.是否显示阴影
7.阴影透明度
8.更改着色器
9.AO图的强度设置
10.高度图强弱设置
11.显示精度
12.自发光强弱设置
13.映射图透明度显示设置
14.当映射绘制时,是否隐藏映射图
15.模型是否显示线框。后发红色为线框颜色,单击可以修改
16.线框透明度设置
八、TextureSet List面板

1.圆点为是否显示当前材质球
2.Solo为只显示选中材质球,其余隐藏,隐藏材质球对应的模型也隐藏
3.All为全部材质球显示
功能
1、粒子刷功能粒子笔刷工具能模拟逼真的风化效果,可为你的模型加上磨损与撕裂的效果
2、绘画材料工具
能为你的纹理或油漆在细节上描绘出来
3、物理基础视窗
可随时预览你的绘画材料
4、使用任何渲染材质
此功能能让您导入自己的自定义着色器和创建的频道进行上漆
5、具备完全无损的特点,随时修改您的uv或拓扑而不失去你原本的素材
6、物质画笔功能
可用您的刷子和物质释放参数进行绘画
7、Material Painting 材质绘制功能
可一次性绘出所有的材质,在几秒內便可为你的贴图加入精巧的细节
特点
1、使用任何渲染着色器导入自己的自定义着色器和创建自己的渠道进行绘图。您也可以使用预建的着色器,如标准的PBR(基于物理)或非真实感渲染着色器,我们提供的连一个,像一个简单的卡通着色器
2、实时涂料,充分的材质
选择你的画笔,选择材质,如果需要调整它,然后开始画!每个冲程同时应用于所有通道,并渲染是瞬时的,使之成为最交互式3D画家那里。涂料在一个网状多个材质,每个地图将高达4K的分辨率
3、新一代视窗
预览你的画在基于物理的(PBR)视精确材料的反馈。创建使用最佳的光学效果的技术之一在那里工具(YEBIS 2由Silicon工作室)加入抗锯齿,色彩校正,自由度,眩光,开花和更多资产的美丽照片
4、粒子刷
乱扔脏物,火灾,甚至让它下雨在对象上,观看逼真的效果风化实时展开!任何材料可以用粒子刷子涂而且这些设置可以调整,以变化的无穷大。高级用户还可以创建利用爆米花FX提供的编辑器自己的粒子
快捷键
alt+LMB:旋转视图(配合shift可以捕捉到正交角度)alt+MMB:平移视图
alt+RMB:缩放视图
alt+LMB:点击物体某处后,旋转视图会以刚才点击的位置为轴心
ctrl+LMB:笔刷flow值
ctrl+RMB:笔刷尺寸
shift+LMB:旋转环境图
S+LMB:旋转stencil
M+LMB:平移stencil
R+RMB:缩放stencil
F1:3D+2D窗口
F2:3D窗口
F3:2D窗口
C:切换通道显示(diffuse、height、rughness、metalic等)
M:显示材质
P:吸管工具,可吸颜色和材质
T:可绘制快速mask
I:反转快速mask
1:笔刷
2:橡皮擦
3:投射工具(可将带透明通道的图像投射到模型上)
4:用几何体的元素(多边形、连续表面、UV等)作为图层的mask
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