AE抠像插件Primatte Keyer v5.1破解版
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Primatte Keyer是一款强大的AE抠像插件,可进行视频处理与编辑,其曾应用于哈利·波特、指环王、黑客帝国、金刚和蜘蛛侠等主要电影。它可很方便的将视频中的人物抠出来然后添加相应的特效,并具有消除色彩的溢出、校正不精确的画面边缘和调整画面的透明度等强大功能。新的Primatte Keyer提高了新的自动化水平和效率,同时全新的智能采样算法可帮助用户实现前所未有的控制。全新的他具有三个全新自动的工具,可以给用户更多的功能,包括自动计算算法以及自动默认设置,并可使精确的去除背景颜色,产生的结果,使用智能前景取样和直方图。Primatte Keyer让用户的抠像变得极其的简单,用户只需使用鼠标在前景和背景区域中采样几次就能消除色彩、画面和透明度等内容。
8563-7078-1234-5603-1134
9007-7010-1234-5027-1578
8766-7062-1234-8619-7337
9209-7032-1234-9896-0780
8339-7050-1234-5932-3910
8710-7074-1234-7025-1281
8368-4058-5000-9345-3345
1376-4092-5000-6656-1346
1504-4036-5000-5010-1474
1848-4000-5000-9134-6818
1697-4070-5000-8631-6667
2、Primatte Keyer改进的自动计算在几秒钟内生成一个精确的键
3、一种新的精细前景采样的智能采样算法
4、两个新的视图模式有助于可视化你的复合材料,同时建立它
5、Primatte Keyer生成清洁的磨砂边缘的新的混合磨砂功能
6、Primatte Keyer新的调光事件更好的选择屏幕背景颜色
2、Primatte Keyer在图像柔和抠像部分的高级颜色处理
3、干净和精确的蓝色溢出排除功能
4、Primatte Keyer具有简单的参数设置和操作方法
2、Keying是Primatte Keyer 的主要操作区域,主要分成四大部分:View、Selection、Correction以及Refinement,除了这四大部分外,keying面版还包括采样设定;Sample On/Off、Sample Style、Auto。Sample On/Off功能类似于AE里特效控制窗口和时间线窗口的特效开关。采样方式有两种,分别是点和方型。Auto是V4.0新增的功能,可以使Primatte Keyer 智能化计算,实现自动采样。
View是用来设定抠像过程中图象的显示内容,共有五个选项。Comp显示当前合成内容,Matte显示键控所形成的遮罩,Foreground显示原始画面, Background显示抠像层要叠加的背景图象,Processed Foreground显示抠像处理过的前景画面。勾选Split合成窗口下面Right选项的设置分两屏显示,Amount选项决定分屏的比例
3、Selection是Primatte Keyer 的主要操作部分,这部分将具体采样上面所
提到的四个类别颜色(最开始提到原理部分)SELECT BG工具,点选或框选兰色或绿色背景,Primatte Keyer 会初步计算出一个抠像遮罩,迈出抠像操作的第一步。因为背景色一般都不会是单一的色彩,所以接下来选择CLEAN BG工具,去除背景的噪波,把View切换至Matte时,可能会发现前景部分有些被扣除或者半透明,这时就需要使用第三个工具CLEAN FG用它找回前景丢失的细节,最后还需要对整个抠像的细节做进一步调整,比如去除前景边缘色彩溢出,处理画面中透明半透明的部分,以及一些如头发,烟雾等细节。这就需要用到最后一个工具FINE TUNE,再点选或者框选需要修改的画面。在Selection面板的最后一个选项,那就是Base Color Sample该项是用户在采样背景色的时候,取一个平均值。一般情况下不需要对它进行设置,但在碰到复杂的抠像情况下,可能需要对它进行设定。例如由于前期拍摄时有多种光源,导致抠像背景颜色不是单纯兰色或者绿色,并且背景颜色随时间变化,在MTV中经常见到,这时该项就能很好的帮助你实现精确抠像,因为它可以手动设置关键针,这是V4.0比以前版本有所改进的地方
4、Correction Tools的功能和上节提到的FINE TUNE很相似,相比较而言它的自动化更高点。是否需要这四个工具,要看具体的抠像素材而定。一般情况下可以先用这个工具处理,如果效果没有达到理想的水平,再尝试用FINE TUNE工具。Spill Sponge功能和FINE YUNE类似,都是去除色彩益出的,只不过它没有具体的控制调节参数,不能微调。所以在具体操作时,首先用它来去除色彩溢出,然后再用FINE TUNE的Spill精修。操作方法简单,选择此工具,然后在合成窗口需要的地方拖动
5、Matte Sponge工具是用来修改遮罩的,使用它一般需要把View显示换到Matte,然后用它来去除前景当中的半透明区域,把它们变成完全不透明
6、Restore Detail工具是用来找回一些半透明细节,功能同FINE TUNE当中的Transparency相似,不过它不能调整透明度,只能用来找回在前面操作过程中被去除的半透明图象
7、Decrease Opacity工具可以降低透明度,用来使前景中不透明的图象变得稍稍透明一点。Defocus Matte选项可以使整个遮罩变的模糊,从而使得抠像得到物体边缘变的柔和。如果勾选下面的Inward Defocus选项,则图象的边缘会清晰许多。Shrink Matte可以收缩遮罩,其工作的原理类似于AE的Level特效
换回英文版就可以了
2、PrimatteKeyer抠像键无法使用?
可能是AE版本不对,建议换旧的AE版本,推荐AE CS4
软件注册码
8838-7046-1234-6096-44098563-7078-1234-5603-1134
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9209-7032-1234-9896-0780
8339-7050-1234-5932-3910
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1376-4092-5000-6656-1346
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1848-4000-5000-9134-6818
1697-4070-5000-8631-6667
Primatte Keyer新功能
1、新的应用程序:Primatte Keyer现在是兼容的影响后,Premiere Pro Final Cut Pro X和运动2、Primatte Keyer改进的自动计算在几秒钟内生成一个精确的键
3、一种新的精细前景采样的智能采样算法
4、两个新的视图模式有助于可视化你的复合材料,同时建立它
5、Primatte Keyer生成清洁的磨砂边缘的新的混合磨砂功能
6、Primatte Keyer新的调光事件更好的选择屏幕背景颜色
软件特点
1、独一无二的计算抠像(键)值的方法2、Primatte Keyer在图像柔和抠像部分的高级颜色处理
3、干净和精确的蓝色溢出排除功能
4、Primatte Keyer具有简单的参数设置和操作方法
软件使用教程
1、Deartifacting 功能使得Primatte Keyer 在抠像前对不同类型的素材进行预处理,主要是对前景图象的边缘进行处理,从而提高抠像的精度。Mode下提供四个选项:NONE、DV/HDV、HDCAM以及other。其中Other选项其实是让Primatte 自行处理。Strength选项决定Primatte 对图象进行预处理程度2、Keying是Primatte Keyer 的主要操作区域,主要分成四大部分:View、Selection、Correction以及Refinement,除了这四大部分外,keying面版还包括采样设定;Sample On/Off、Sample Style、Auto。Sample On/Off功能类似于AE里特效控制窗口和时间线窗口的特效开关。采样方式有两种,分别是点和方型。Auto是V4.0新增的功能,可以使Primatte Keyer 智能化计算,实现自动采样。
View是用来设定抠像过程中图象的显示内容,共有五个选项。Comp显示当前合成内容,Matte显示键控所形成的遮罩,Foreground显示原始画面, Background显示抠像层要叠加的背景图象,Processed Foreground显示抠像处理过的前景画面。勾选Split合成窗口下面Right选项的设置分两屏显示,Amount选项决定分屏的比例
3、Selection是Primatte Keyer 的主要操作部分,这部分将具体采样上面所
提到的四个类别颜色(最开始提到原理部分)SELECT BG工具,点选或框选兰色或绿色背景,Primatte Keyer 会初步计算出一个抠像遮罩,迈出抠像操作的第一步。因为背景色一般都不会是单一的色彩,所以接下来选择CLEAN BG工具,去除背景的噪波,把View切换至Matte时,可能会发现前景部分有些被扣除或者半透明,这时就需要使用第三个工具CLEAN FG用它找回前景丢失的细节,最后还需要对整个抠像的细节做进一步调整,比如去除前景边缘色彩溢出,处理画面中透明半透明的部分,以及一些如头发,烟雾等细节。这就需要用到最后一个工具FINE TUNE,再点选或者框选需要修改的画面。在Selection面板的最后一个选项,那就是Base Color Sample该项是用户在采样背景色的时候,取一个平均值。一般情况下不需要对它进行设置,但在碰到复杂的抠像情况下,可能需要对它进行设定。例如由于前期拍摄时有多种光源,导致抠像背景颜色不是单纯兰色或者绿色,并且背景颜色随时间变化,在MTV中经常见到,这时该项就能很好的帮助你实现精确抠像,因为它可以手动设置关键针,这是V4.0比以前版本有所改进的地方
4、Correction Tools的功能和上节提到的FINE TUNE很相似,相比较而言它的自动化更高点。是否需要这四个工具,要看具体的抠像素材而定。一般情况下可以先用这个工具处理,如果效果没有达到理想的水平,再尝试用FINE TUNE工具。Spill Sponge功能和FINE YUNE类似,都是去除色彩益出的,只不过它没有具体的控制调节参数,不能微调。所以在具体操作时,首先用它来去除色彩溢出,然后再用FINE TUNE的Spill精修。操作方法简单,选择此工具,然后在合成窗口需要的地方拖动
5、Matte Sponge工具是用来修改遮罩的,使用它一般需要把View显示换到Matte,然后用它来去除前景当中的半透明区域,把它们变成完全不透明
6、Restore Detail工具是用来找回一些半透明细节,功能同FINE TUNE当中的Transparency相似,不过它不能调整透明度,只能用来找回在前面操作过程中被去除的半透明图象
7、Decrease Opacity工具可以降低透明度,用来使前景中不透明的图象变得稍稍透明一点。Defocus Matte选项可以使整个遮罩变的模糊,从而使得抠像得到物体边缘变的柔和。如果勾选下面的Inward Defocus选项,则图象的边缘会清晰许多。Shrink Matte可以收缩遮罩,其工作的原理类似于AE的Level特效
问题解答
1、Primatte Keyer为何无法拾取背景?换回英文版就可以了
2、PrimatteKeyer抠像键无法使用?
可能是AE版本不对,建议换旧的AE版本,推荐AE CS4
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