arnold for maya(阿诺德渲染器) 2018破解版 (附破解补丁)
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许多设计类软件都有着非常丰富的插件,比如这款arnold for maya2018破解版一款适用于Autodesk Maya2018的强大的渲染处理插件,需要你的电脑上安装有可用的Autodesk maya2018才可以使用。这款软件提供了一个阿诺德渲染器与标准Maya界面桥梁,拥有电影级别的渲染引擎,可以方便设计师对图纸进行各种渲染操作,软件提供了丰富的参数和强大的渲染处理能力,是您渲染图纸的首选。新版本增强了多种功能,包括毛发支持、纹理选项、路径、诊断等,对于经常使用Maya的朋友来说非常有用许多用户在使用其他插件时,常常会遇到各种额外文件,还需要用户缓存各种插件需要的内容,这款软件就没有那么多东西,简单到令人瞠目的流程让我们的用户秒开插件和软件,无需等待。
支持即时渲染使得我们的用户能够立马看到渲染之后的设计和特效,无需任何等待或多余的操作,如果觉得渲染效果不好也可以立马更改,它使得我们的用户能够更好的发挥自己的才能,制作出更多迷人特效。
2、安装完成后的破解需要用户先设置环境变灵,右键计算机-属性-高级系统设置-环境变量,打开我们设置界面。
3、输入变量名和变量值,变量名:solidangle_LICENSE,变量值:5059 @localhost。
4、然后复制文件夹k中的破解文件到安装目录替换原文件,完成后用户所渲染的东西就没有水印了。
2.基于图像的照明支持,包括艺术类体育天空的状态。
3.交互式渲染(IPR)允许的参数变化,而不会中断您的工作迅速预览。
4.支持立体渲染与Maya流体。
5.支持玛雅头发和nHair。
6.粒子和n粒子的支持,其中包括颗粒instancer。
7.推迟在渲染时用替身占位符节点创建几何。
8.提高生产力:覆写集,抵抗遮罩,阴影捕捉,传递,UDIM风格纹理和任意primvar数据。
9.通过扩展插件(Golaem,FumeFXforMaya的,雪人,剃须和理发)。
10.集成的XGen。
11.Texturable几何灯。
12.深EXR。
13.绘制曲线。
节点拓扑化,可编程的shaders
上亿三角形和毛发渲染(支持即时渲染)
可延缓的/程序化的几何加载方式(节省内存损耗)
纹理缓存(.TX预先mipmap支持)
32位贴图支持(直接读取与输出)
多通道AOV输出(render pass输出,自定义AOV输出)(支持即时渲染)
sss 点云算法支持(支持即时渲染)
独立的Skin材质(支持即时渲染)
独立的毛发材质(支持即时渲染)
基于物理计算的材质系统(支持即时渲染)
基于物理算法的灯光系统(支持即时渲染)
支持maya流体系统(支持即时渲染)
支持shave and hair cut毛发插件(支持即时渲染)
自带物理大气系统和灯光雾效系统(支持即时渲染)
巨量多边形置换系统(默认支持摄像机距离优化参数)(支持即时渲染)
支持各类摄像机和景深渲染(支持即时渲染)
自动化的线性流程
支持即时渲染使得我们的用户能够立马看到渲染之后的设计和特效,无需任何等待或多余的操作,如果觉得渲染效果不好也可以立马更改,它使得我们的用户能够更好的发挥自己的才能,制作出更多迷人特效。
破解教程
1、软件的安装十分的简单,小编就不解释了,一路点击下一步即可完成安装。2、安装完成后的破解需要用户先设置环境变灵,右键计算机-属性-高级系统设置-环境变量,打开我们设置界面。
3、输入变量名和变量值,变量名:solidangle_LICENSE,变量值:5059 @localhost。
4、然后复制文件夹k中的破解文件到安装目录替换原文件,完成后用户所渲染的东西就没有水印了。
软件特色
1.与Maya的形状,摄影机,灯光和着色器无缝集成。2.基于图像的照明支持,包括艺术类体育天空的状态。
3.交互式渲染(IPR)允许的参数变化,而不会中断您的工作迅速预览。
4.支持立体渲染与Maya流体。
5.支持玛雅头发和nHair。
6.粒子和n粒子的支持,其中包括颗粒instancer。
7.推迟在渲染时用替身占位符节点创建几何。
8.提高生产力:覆写集,抵抗遮罩,阴影捕捉,传递,UDIM风格纹理和任意primvar数据。
9.通过扩展插件(Golaem,FumeFXforMaya的,雪人,剃须和理发)。
10.集成的XGen。
11.Texturable几何灯。
12.深EXR。
13.绘制曲线。
功能介绍
运动模糊(SRT动画和变形动画)(支持即时渲染)节点拓扑化,可编程的shaders
上亿三角形和毛发渲染(支持即时渲染)
可延缓的/程序化的几何加载方式(节省内存损耗)
纹理缓存(.TX预先mipmap支持)
32位贴图支持(直接读取与输出)
多通道AOV输出(render pass输出,自定义AOV输出)(支持即时渲染)
sss 点云算法支持(支持即时渲染)
独立的Skin材质(支持即时渲染)
独立的毛发材质(支持即时渲染)
基于物理计算的材质系统(支持即时渲染)
基于物理算法的灯光系统(支持即时渲染)
支持maya流体系统(支持即时渲染)
支持shave and hair cut毛发插件(支持即时渲染)
自带物理大气系统和灯光雾效系统(支持即时渲染)
巨量多边形置换系统(默认支持摄像机距离优化参数)(支持即时渲染)
支持各类摄像机和景深渲染(支持即时渲染)
自动化的线性流程
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