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Unity插件NGUI 3.11.2

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NGUI是一款严格遵循KISS原则并用C#编写的一款Unity插件,适用于免费版和专用版的强大插件,提供用户强大的UI系统和时间通知框架,期待吗简洁,多数类少于200行代码,这意味着程序员能够很容易的扩展NGUI的功能或调节已有的功能, 对所有其他用户而言则意味者更高的性能、更低的学习难度,以及更加有趣的使用方式。
NGUI的整个界面集成到了Inspector面板中,不需要用户点击Play按钮即可查看结果,是非常方便的一款插件,而且在场景视图中用户可以看到的就是游戏视图中得到的(所见即所得),不管是开发开发人员还是测试人员,都可以利用这款软件轻松的进行相应的开发工作。

NGUI安装教程

1、打开软件,在Unity 项目中,Project视图下,右键 【Import Package】-->【Custom Package】,选择刚刚下好的 NGUI插件包。然后,全部导入。

2、安装完成后用户即可使用这款插件。

NGUI软件特色

可以直接在编辑器中创建、更新/修改纹理地图集,或从Texture Packer程序导入纹理地图集。 
支持光照贴图、法线贴图、折射等特性,让你尽情发挥创造力! 
支持硬边或柔性的面板裁剪。 
支持灵活尺寸的表格,能够自动对控件进行排列。 
通过IME输入法支持东方语言(有Web版本的演示程序) 
内建本地化系统。 
内建的键盘和摇杆支持。 
提供大量有用的辅助脚本,从改变按钮颜色到拖拽对象。 
简单的内建补间动画系统。 
简洁和高度优化的C#代码。 
没有DLL,也不依赖于其他外部资源NGUI的使用方式与Unity的使用方式一样。使用Widget Tool可快速创建模板化的控件,或者从基本组件创建你自己的控件。可以按照你的意愿拷贝/粘贴,把你的窗口保存为prefabs。所有一切只需简单地点击操作即可完成。当需要编写代码让控件移动时,可以选择简单的例子代码,可以把你的控件转变为按钮、输入框、基于事件改变颜色、播放声音、触发动画等等。
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软件截图

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