阿诺德渲染器arnold for c4d中文版 v1.0破解版
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arnold(阿诺德渲染器)是一款高级的能够跨平台使用的渲染API,是众多好莱坞电影公司以及工作室的首席渲染器,而小编的这款arnold for c4d中文版是专门为c4d开发的渲染插件。与传统的用于CG动画的scanline(扫描线)渲染器不同,这款渲染器是真实的、基于物理的光线追踪渲染器,充分利用用户的包括内存、磁盘空间、多核心、多线程等在内的硬件资源,为我们的用户提供最好的渲染效果。arnold for c4d中文版的设计架构非常的容易融入现有的制作流程,你可以将这个渲染器建立在可查接的接电系统之上,然后通过编写新的shader、摄像机、滤镜、输出节点、程序化模型、光线类型以及用户定义的的几何数据来扩展和定制系统。Arnold 构架的目标就是为动画及 VFX 渲染提供完整的解决方案。
可以说,这款arnold for c4d中文版让我们的用户能够更好的进行各种特效的制作,不管是电影、影视剧,亦或者用户日常制作一些小视频,都可以利用这款渲染器。
2、还是老一套的接受协议,下一步,然后看到以下这个画面,如果用户的c4d是默认地址安装的,这一步会自动识别画圈所示的c4d的根目录地址。如果识别不了,要点击画框的三个小点的图标,找到c4d的根目录,然后按next。
3、然后点击install等待安装完毕,安装完毕。
4、接着将我们crack-windows中的两个文件复制并替换掉c4d根目录下的文件。
把安装包里的strings_us文件夹复制并替换掉插件目录里的同名文件夹。
2、另外也可以把安装包里的语言包改名为"strings_cn"直接放入res文件夹。
节点拓扑化,可编程的shaders
上亿三角形和毛发渲染(支持即时渲染)
可延缓的/程序化的几何加载方式(节省内存损耗)
纹理缓存(.TX预先mipmap支持)
32位贴图支持(直接读取与输出)
多通道AOV输出(render pass输出,自定义AOV输出)(支持即时渲染)
sss 点云算法支持(支持即时渲染)
独立的Skin材质(支持即时渲染)
独立的毛发材质(支持即时渲染)
基于物理计算的材质系统(支持即时渲染)
基于物理算法的灯光系统(支持即时渲染)
支持maya流体系统(支持即时渲染)
支持shave and hair cut毛发插件(支持即时渲染)
自带物理大气系统和灯光雾效系统(支持即时渲染)
巨量多边形置换系统(默认支持摄像机距离优化参数)(支持即时渲染)
支持各类摄像机和景深渲染(支持即时渲染)
自动化的线性流程
可以说,这款arnold for c4d中文版让我们的用户能够更好的进行各种特效的制作,不管是电影、影视剧,亦或者用户日常制作一些小视频,都可以利用这款渲染器。
arnold for c4d中文版安装破解教程
1、下载完毕后解压缩,然后根据自己的c4d版本能进行安装,小编带来的是R15和R16版本的软件。2、还是老一套的接受协议,下一步,然后看到以下这个画面,如果用户的c4d是默认地址安装的,这一步会自动识别画圈所示的c4d的根目录地址。如果识别不了,要点击画框的三个小点的图标,找到c4d的根目录,然后按next。
3、然后点击install等待安装完毕,安装完毕。
4、接着将我们crack-windows中的两个文件复制并替换掉c4d根目录下的文件。
arnold for c4d中文版汉化过程
1、找到c4d插件目录下的C4DtoA文件夹下的res文件夹把安装包里的strings_us文件夹复制并替换掉插件目录里的同名文件夹。
2、另外也可以把安装包里的语言包改名为"strings_cn"直接放入res文件夹。
软件特色
运动模糊(SRT动画和变形动画)(支持即时渲染)节点拓扑化,可编程的shaders
上亿三角形和毛发渲染(支持即时渲染)
可延缓的/程序化的几何加载方式(节省内存损耗)
纹理缓存(.TX预先mipmap支持)
32位贴图支持(直接读取与输出)
多通道AOV输出(render pass输出,自定义AOV输出)(支持即时渲染)
sss 点云算法支持(支持即时渲染)
独立的Skin材质(支持即时渲染)
独立的毛发材质(支持即时渲染)
基于物理计算的材质系统(支持即时渲染)
基于物理算法的灯光系统(支持即时渲染)
支持maya流体系统(支持即时渲染)
支持shave and hair cut毛发插件(支持即时渲染)
自带物理大气系统和灯光雾效系统(支持即时渲染)
巨量多边形置换系统(默认支持摄像机距离优化参数)(支持即时渲染)
支持各类摄像机和景深渲染(支持即时渲染)
自动化的线性流程
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