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Corona Renderer 2.0 破解版

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Corona Renderer是一款全新的高性能(非)偏置照片级真实感渲染器,是一款基于超写实照片效果的CPU渲染器,它可以通过插件的形式完整的集成3dsmax中,从2009年开始由Ondra Karlik开发,可以渲染出高质量的结果。是一款和vary有着相似功能的渲染软件,这款软件也是可以作为3dmax这款软件的渲染器来使用的,相比较的区别就是在于这款软件还可以对视频进行渲染和特效处理。专业性方面来说也是非常强的。可用于Autodesk 3ds Max和独立的CLI应用程序,以及Maxon Cinema 4D的开发。是一种能够创造高质量效果的生产型渲染器,他支持进行专业的分布式渲染,轻松加快你的照片,提供可预测,可靠且物理上合理的结果,且不会影响质量。 海量现实的照明和材料供大家使用,创建新的强大的API,快支持自定义保存和恢复你的渲染结果,并提高光采样效果,完美掌控你的场景,更加的快速直观,没有采样乘数,使用轻物体和材料之间没有区别,可以提高设计师对图纸的渲染效率。本次小编带来的是Corona Renderer 2最新破解版,含破解工具,需要的朋友不要错过了!

安装破解教程

1、下载压缩包并解压到文件夹,双击打开主程序安装包
2、勾选I accept the terms and conditions选项,点击next

3、选择安装类型,点击Browse选择安装目录,然后点击install开始安装

4、正在安装,可能时间会比较长,耐心等待

5、安装完成,点击next

6、点击finish退出

7、运行软件,点击next,如图所示破解成功

软件功能

1、使用方便
可用性是我们最强大的武器。 渲染设置非常简单,只需按“渲染”即可。 大多数新用户将在一天内学习Corona,并在接下来的几天内爱上它。

2、渲染质量
Corona Renderer可提供可预测,可靠且物理上合理的结果,且不会影响质量。 现实的照明和材料是您的开箱即用。
Corona Renderer使用略微偏向的解决方案,非常接近无偏,但大大缩短了渲染时间。这是推荐的解决方案,无需您进行任何设置即可运行。Corona Renderer将始终提供清晰,逼真的效果, 不会出现斑点,插值伪影或任何其他视觉缺陷。

3、速度与互动
速度是任何生产环境中的重要因素,渲染器必须始终尽快提供结果,并在瞬间响应用户的操作。 这就是我们一直在寻找的。

4、承受能力
作为一家年轻的公司,我们能够从一开始就以不同的方式做事。 我们不仅在开发中采用了不同的方法,而且在创建许可方案时也采用了不同的方法
我们有两个简单的目标:
(1)、为尽可能多的用户提供 Corona Renderer ,并且
(2)、为Corona Renderer的开发提供可靠的资金,使其不断改进。

5、强大的工作流程工具
输出质量和速度并不是制作出色渲染器的唯一因素。 这就是为什么Corona带有许多“小”工作流程调整,这将使您的生活更轻松。

6、灵活性
Corona Renderer非常灵活。虽然我们的目标是求实,但我们也理解“弯曲”物理定律以提供客户期望的结果是多么重要。为了保持您的艺术自由,Corona支持众多现实黑客,让您获得您想要的效果!

7、灯火
创建灯光的整个过程旨在让艺术家完全控制他们的场景,同时快速直观。 没有采样乘数,使用轻物体和材料之间没有区别

8、物料
我们对Corona材料的设计目标是使它们具有物理基础,直观,灵活且易于设置,而无需调整不必要的采样值和其他令人困惑的参数。您也不必选择10种或20种不同的材料类型,您可以使用单一的Corona材料完成所有这些工作。

9、分布式渲染
一次使用多台计算机进行渲染对于任何实际生产都至关重要。 Corona以多种方式促进了这一点 - 例如它有自己的分布式渲染系统,并且它与Backburner和Thinkbox的截止日期渲染农场管理系统兼容

10、自豪地以CPU为基础
Corona Renderer不需要任何特殊硬件即可运行。 它使用CPU,你可以在过去十年发布的Intel或AMD的任何处理器上运行它。

使用说明

如何设置和渲染简单场景
1、下载并安装:访问corona-renderer。 com / download下载Corona Renderer,安装后打开3ds Max。
2、将Corona Renderer设置为渲染引擎:第一步是将Corona Renderer设置为主渲染引擎。转到“渲染”>“渲染设置”>“公共”>“指定渲染器”,然后将“电晕”设置为生产渲染器。
3、创建和使用电晕材质:打开材质编辑器,创建新的CoronaMtl,它是Corona的主要材质,并将此材质指定给场景对象。
4、添加CoronaSun:我们的场景中也需要一些照明。让我们使用Corona日光系统来获得一些简单逼真的户外照明。
转到“创建面板”>“灯光类别”>在下拉菜单中选择“电晕”并创建CoronaSun。
5、添加CoronaSky:创建CoronaSun后,转到“修改”面板,然后在“CoronaSun”属性面板中,单击“添加CoronaSky环境”。这会将CoronaSky环境(连接到CoronaSun)添加到3ds Max的环境贴图槽中。
6、您的第一个渲染:您现在可以进行第一次渲染。您会立即注意到场景非常明亮。这是因为使用Daylight系统为室内场景设置了默认曝光。要补偿外部场景的曝光,只需将Corona Virtual Frame Buffer的ColorMap选项卡中的Exposure(EV)参数设置为-4.0。
7、电晕交互式渲染:您可以使用Corona Interactive渲染器通过实时反馈在场景中工作。要激活Corona IR预览,请右键单击视口标签(顶部或右侧,前部,透视,摄像机名称等),转到“扩展视口”,然后单击“Corona Interactive”。
8、选择Secondary Gl:您可以通过为您的方案选择正确的辅助G1解决方案来提高渲染效率。如果您是初学者,这实际上是您应该关注的唯一渲染设置。只需将Path Tracing辅助求解器用于外部场景,并将UHD Cache求解器用于室内场景。它是如此简单。这些设置位于“性能”选项卡中。
9、锁定交互式渲染器:您可以将Corona交互式预览锁定到某个视图,以便您可以经常看到从相机渲染的场景,即使您在其他视图中工作也是如此。只需将其中一个视口设置为所需的摄像头,通过单击视口激活视口,打开渲染设置,然后单击“视图”下拉菜单旁边的小挂锁图标。
10、使用交互式渲染器调整光照:您可以在Corona IR预览中调整场景光照和阴影并观察实时更新。
11、使用“交互式渲染器”调整色调映射:在“渲染设置”窗口的“场景”选项卡中,您可以调整色调映射设置并实时观察它们。
12、自由实验:从这里开始,您可以继续尝试使用Corona的光线,材料和地图。玩的开心!
13、将场景转换为Corona:您可以进一步尝试使用材质(尝试使用CoronalMtl)和不同的灯光设置,或者使用Corona Material / lLights Converter转换旧场景。它配备了每个Corona安装。要运行它,打开使用任何其他渲染器创建的场景,单击“MAXScript”>“运行脚本”,运行文件CoronaConverter_xxx。 ms,然后单击开始转换。所有材质都将转换为原生格式,因此您可以使用Corona轻松重新渲染旧场景。
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软件截图

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