BodyPaint 3D R15中文破解版 64位
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BodyPaint 3D R15破解版是德国MAXON公司推出的一款专业的贴图绘制软件,也是目前最为高效、易用的实时三维纹理绘制以及UV编辑解决方案。它可独立运行也可作为集成模块存放在Cinema 4d中,并支持大多数的主流三维软件如3DS MAX、MAYA、 Softimage、XSI、Light wave等等,且同步支持颜色、透明、凹凸、高光、自发光等多种贴图通道。BodyPaint 3D R15具有极其优秀的UVW编辑功能,有了它用户即可及时看到绘制结果并可根据需求来使用不同的显示级别和效果,可以说它真正的做到了所见即所得的特性。除此,程序的界面也更加友好,它在使用习惯上也更加接近三维软件及Photoshop软件的操作,提供的各种绘制工具可更加方便用户对于贴图的绘制操作,包括变换工具、笔刷工具、涂抹工具、橡皮工具、吸管工具等等。同时若配合着Cinema 4D当中的Enhanced OpenGL(增强即时视窗硬件显示)功能,用户还可以在绘制过程中实时观察凹凸贴图、透明贴图和法线贴图等纹理效果,甚至还能够即时观察到场景的阴影和物体的透明性质,使得在前期的工作流程中就能反馈直观的效果从而大大提高您的工作效率。该版本仅限64位操作系统使用
2、自动弹出注册界面,先输入Name名字、Company公司、Street地址、CIty国家、Country城市等信息,完成输入之后暂时将其放置一边
3、回到安装包,进入“mc4dr15注册机”文件夹,点击“mc4dr15.exe”打开注册机,在第二项中选择“BodyPaint 3D R15”,然后点击“Generate”,记住注册码并不是“Serial Counter”栏中的数字,同时在点击“Generate”之后请不要进行任何的操作,包括文字输入、复制、粘贴等一切操作
4、同时在点击“Generate”之后会弹出一个提示框,直接点击“确定”
5、回到注册界面,直接点击“Paste”
6、自动生成注册码,并点击OK
7、完成破解
2、具体方法:
回到安装包,进入“BodyPaint 3D R15”文件夹,双击运行“BodyPaint 3D 64 Bit.exe”即可打开,所以用户一定不能删除该安装包,可以说用户想要使用多久的程序即要保存多久的该安装包
2、重启之后,语言即为中文版
1.问题详情
BodyPaint 3D R15在画贴图时,暗部颜色显示非常糟糕,像是使用了gif压缩之后的效果。这个问题在独立版本的bodypaint3d和cinema4d中都存在。这对画贴图来说是很大的障碍,暗部很多时候都只能“凭感觉”。这个问题已经困扰我很久了,问过几个人,也都表示无解,因为我们还是依赖ps多一些,也没太在意
2.解决方法
打开“工程设置”(Ctrl+D),关闭“线性工作流程”,并把“输入色彩特性”设置为“禁用”
二、数位板压感不灵敏问题
1.问题详情
初用时会感觉在bp中笔刷压感不好控制,基本上轻轻一画就满压力了
2.解决方法
在工具栏中点击“笔刷”工具,在笔刷设置中点击“压力”前的小圈, 在弹出的“效果器设置”中勾选“笔刷压力”,右侧的曲线可以对笔刷压感进行微调,横轴表示输入压力,纵轴表示输出效果图中所示曲线会降低笔刷的压力(也就是说要画出同等的效果需要用到更大的力气,但是如果用到一定程度力气,也会画出满压力的效果)
三、常量着色(线条)”名不副实怎么办?
1.问题详情
在bp中,在模型上画贴图(洋气点的叫法是Poly Paint)的时候,最常用的是常量着色显示模式,就是我们所说的平光显示,这样没有任何光线影响,直接显示贴图本身颜色。而我们也常常需要将线框显示出来,辅助我们绘画,这时候你会在视图的“显示”选项中选择“常量着色(线条)”,但是它会让你有点失望,因为你会发现模型显示的亮度还是受到了光线一定程度的影响
2.解决方法
选择了“常量着色(线条)”的同时,在这个选项下不远处,选择“等参线”
2、导入软件切换工具:如果使用插件直接从3DS MAX中导入模型,这个工具可以在两个软件之间切换并即时显示改变效果
3、撤销上一次操作:如果操作错误和不理想可以使用这个工具撤销操作结果
4、重复:功能同上,操作结果相反
5、取消上一次绘画操作:与撤销操作类似,只针对贴图绘制有效
6、绘画设置导向:非常重要的一个功能,在导入模型以后绘制贴图前的第一个操作步骤
7、启用三维绘画模式:默认的绘制方法
8、投射绘制:可以有效地避免因UVW比例的不匹配而产生的绘制效果变形,建议绘制贴图阶段开启这个功能
9、应用投射绘制效果:可以将投射绘制的效果确认到贴图文件上
10、取消投射绘制效果:取消投射绘制的效果
11、视图缩放工具:针对纹理贴图视窗的缩放,对模型视窗无效
12、光线跟踪笔刷窗口:可以更真实细腻的表现绘制效果
13、区域选择工具:包含矩形、圆形、自由多边形等等
14、魔术棒选取工具:选择设定范围内的颜色值
15、移动图层:对材质层进行位置移动
16、变换工具:针对图层上的图像可以调整大小、位置、角度
17、笔刷工具:常用的绘制工具,可以设置笔触及使用纹理绘制
18、涂抹工具:修改类工具,包含涂抹、减淡、加深、克隆等工具
19、橡皮工具:擦去不需要的贴图部分
20、吸管工具:在单一或多层贴图层上吸取颜色
21、填充工具:包含渐变等工具
22、轮廓工具:包含直线、圆形等工具
在窗口菜单(Window)下,布局选项(layout)下拉菜单中,找到命令管理器(command manager)选项(或者直接按快捷键Shift+F12)。在这里可以用名称过滤项找到需要设置快捷键的命令,在下方快捷中输入想要指定的快捷键,然后点击指定(Assign),即可完成快捷键设置
【常用快捷键】
笔刷 D
橡皮 E
吸管 R
切换吸管 ctrl
克隆 S
填充 G
透视视图图 F
正视图 Q
左视图 W
顶视图 T
框显整个场景 H
位图属性 A
颜色设置 4
笔刷尺寸增大 V
笔刷尺寸见小 C
2、使用单个笔触就能把纹理绘制在10个材质通道上,并且每个通道都允许建立带有许多混合模式和蒙板的多个图层
3、使用革命性的RayBrush技术,你甚至可以直接在渲染完成的图象上绘制纹理
4、配合Cinema 4DR10中新增加的Enhanced OpenGL( 增强即时视窗硬件显示 )
5、具有开放式接口
6、可以在绘制过程中实时观察凹凸贴图、透明贴图和法线贴图等纹理效果
7、艺术家甚至能够即时观察到场景的阴影和物体的透明性质,使得在前期的工作流程中就能反馈直观的效果从而大大提高您的工作效率
安装破解教程
1、程序为免安装包版本,用户只需解压安装包,进入“BodyPaint 3D R15”文件夹,双击运行“BodyPaint 3D 64 Bit.exe”即可打开程序2、自动弹出注册界面,先输入Name名字、Company公司、Street地址、CIty国家、Country城市等信息,完成输入之后暂时将其放置一边
3、回到安装包,进入“mc4dr15注册机”文件夹,点击“mc4dr15.exe”打开注册机,在第二项中选择“BodyPaint 3D R15”,然后点击“Generate”,记住注册码并不是“Serial Counter”栏中的数字,同时在点击“Generate”之后请不要进行任何的操作,包括文字输入、复制、粘贴等一切操作
4、同时在点击“Generate”之后会弹出一个提示框,直接点击“确定”
5、回到注册界面,直接点击“Paste”
6、自动生成注册码,并点击OK
7、完成破解
打开教程
1、由于是免安装版,所以程序并不会出现在桌面上,需用户手动查找并打开2、具体方法:
回到安装包,进入“BodyPaint 3D R15”文件夹,双击运行“BodyPaint 3D 64 Bit.exe”即可打开,所以用户一定不能删除该安装包,可以说用户想要使用多久的程序即要保存多久的该安装包
汉化教程
1、运行BodyPaint 3D R15,软件默认为英文,我们通过快捷键Ctrl+E弹出设置界面,然后在Language项中选择“Chinese(cn)”2、重启之后,语言即为中文版
问题解答
一、暗部显示不清楚1.问题详情
BodyPaint 3D R15在画贴图时,暗部颜色显示非常糟糕,像是使用了gif压缩之后的效果。这个问题在独立版本的bodypaint3d和cinema4d中都存在。这对画贴图来说是很大的障碍,暗部很多时候都只能“凭感觉”。这个问题已经困扰我很久了,问过几个人,也都表示无解,因为我们还是依赖ps多一些,也没太在意
2.解决方法
打开“工程设置”(Ctrl+D),关闭“线性工作流程”,并把“输入色彩特性”设置为“禁用”
二、数位板压感不灵敏问题
1.问题详情
初用时会感觉在bp中笔刷压感不好控制,基本上轻轻一画就满压力了
2.解决方法
在工具栏中点击“笔刷”工具,在笔刷设置中点击“压力”前的小圈, 在弹出的“效果器设置”中勾选“笔刷压力”,右侧的曲线可以对笔刷压感进行微调,横轴表示输入压力,纵轴表示输出效果图中所示曲线会降低笔刷的压力(也就是说要画出同等的效果需要用到更大的力气,但是如果用到一定程度力气,也会画出满压力的效果)
三、常量着色(线条)”名不副实怎么办?
1.问题详情
在bp中,在模型上画贴图(洋气点的叫法是Poly Paint)的时候,最常用的是常量着色显示模式,就是我们所说的平光显示,这样没有任何光线影响,直接显示贴图本身颜色。而我们也常常需要将线框显示出来,辅助我们绘画,这时候你会在视图的“显示”选项中选择“常量着色(线条)”,但是它会让你有点失望,因为你会发现模型显示的亮度还是受到了光线一定程度的影响
2.解决方法
选择了“常量着色(线条)”的同时,在这个选项下不远处,选择“等参线”
绘制工具介绍
1、恢复默认视图工具:这个工具可以在不同的视图间进行切换及恢复默认视图2、导入软件切换工具:如果使用插件直接从3DS MAX中导入模型,这个工具可以在两个软件之间切换并即时显示改变效果
3、撤销上一次操作:如果操作错误和不理想可以使用这个工具撤销操作结果
4、重复:功能同上,操作结果相反
5、取消上一次绘画操作:与撤销操作类似,只针对贴图绘制有效
6、绘画设置导向:非常重要的一个功能,在导入模型以后绘制贴图前的第一个操作步骤
7、启用三维绘画模式:默认的绘制方法
8、投射绘制:可以有效地避免因UVW比例的不匹配而产生的绘制效果变形,建议绘制贴图阶段开启这个功能
9、应用投射绘制效果:可以将投射绘制的效果确认到贴图文件上
10、取消投射绘制效果:取消投射绘制的效果
11、视图缩放工具:针对纹理贴图视窗的缩放,对模型视窗无效
12、光线跟踪笔刷窗口:可以更真实细腻的表现绘制效果
13、区域选择工具:包含矩形、圆形、自由多边形等等
14、魔术棒选取工具:选择设定范围内的颜色值
15、移动图层:对材质层进行位置移动
16、变换工具:针对图层上的图像可以调整大小、位置、角度
17、笔刷工具:常用的绘制工具,可以设置笔触及使用纹理绘制
18、涂抹工具:修改类工具,包含涂抹、减淡、加深、克隆等工具
19、橡皮工具:擦去不需要的贴图部分
20、吸管工具:在单一或多层贴图层上吸取颜色
21、填充工具:包含渐变等工具
22、轮廓工具:包含直线、圆形等工具
快捷键
【快捷键更改】在窗口菜单(Window)下,布局选项(layout)下拉菜单中,找到命令管理器(command manager)选项(或者直接按快捷键Shift+F12)。在这里可以用名称过滤项找到需要设置快捷键的命令,在下方快捷中输入想要指定的快捷键,然后点击指定(Assign),即可完成快捷键设置
【常用快捷键】
笔刷 D
橡皮 E
吸管 R
切换吸管 ctrl
克隆 S
填充 G
透视视图图 F
正视图 Q
左视图 W
顶视图 T
框显整个场景 H
位图属性 A
颜色设置 4
笔刷尺寸增大 V
笔刷尺寸见小 C
功能特色
1、艺术家只要进行简单的设置,就能够通过200多种工具在3D物体表面实时进行绘画--无论这个表面多么复杂奇特2、使用单个笔触就能把纹理绘制在10个材质通道上,并且每个通道都允许建立带有许多混合模式和蒙板的多个图层
3、使用革命性的RayBrush技术,你甚至可以直接在渲染完成的图象上绘制纹理
4、配合Cinema 4DR10中新增加的Enhanced OpenGL( 增强即时视窗硬件显示 )
5、具有开放式接口
6、可以在绘制过程中实时观察凹凸贴图、透明贴图和法线贴图等纹理效果
7、艺术家甚至能够即时观察到场景的阴影和物体的透明性质,使得在前期的工作流程中就能反馈直观的效果从而大大提高您的工作效率
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