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The PixelFarm PFTrack 2015破解版

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PFTrack2015破解版是PIxel Farm研究开发的一款成象物体跟踪软件,它具有无与伦比的灵活性、功能性及精度性,也是整个VFX行业最具创意和欢迎的产品。PFTrack2015基于坚实的摄像机跟踪和图像分析引擎,可获得最真实的摄像机差数,可使3D物体和实际拍摄物体完美结合,与其他同类型软件相比,如Effects和MochaPro等软件中的跟踪一般都是基于平面的二维跟踪,而PFTrack则是基于三维跟踪,三维跟踪不同于二维跟踪,它可真是还原摄时摄像机的位置和运动轨迹,且视效设计师可将跟踪数据出到三维软件中进行运动匹配和3D元素的替换或添加,同时它还拥有着诸多独特的功能,包括光场分析工具、先进的物体跟踪、几何形体跟踪、基于场景分析的物体建模、自动景深提取等等。新版PFTrack2015在旧版功能的基础上,着重优化了摄影测量功能,新增的图像模型节点可针对汇入的照片计算所有相机拍摄的位置,并可搭配建立出的深度图转换为三角面模型。此外,现在用户还可直接在PhotoSurvey节点中使用点云来建立模型,可支持空拍图片。

PFTrack2015安装教程

1、解压安装包,双击“pftrack-2015.1.1.x64.exe”开始正式的安装
2、自动弹出安装界面,跳过内容浏览点击Next

3、勾选“I accept the terms in the license agreement”即同意程序所提供的协议,完成勾选点击Next

4、安装路径的选择,不建议更改,若需更改可点击Change更改,但注意一定要记住所更改的路径,方便下一步的破解

5、点击Install
6、完成安装,并开始下一步的破解

PFTrack2015破解教程

1、安装完成后,复制破解文件“PFTrack.exe”至安装目录下覆盖源文件,默认目录为C:Program FilesThe Pixel FarmPFTrack 2015.1

2、双击运行刚才粘贴的“PFTrack.exe”,等待片刻弹出许可证错误

3、这时候一定要记住,记录下许可证错误提示框中的PFHostID中的ID号,小编的为5ac6c3395849

4、完成记录点击OK,这时候会弹出许可文件服务器窗口,若刚才没有记录下小编所提示的ID,可在该窗口的下方再次获得此ID号,完成记录可关闭此窗口

5、回到安装包,打开Crack文件中的“License.txt”文档,找到hostid栏,将此栏中的ID号替换刚才所记录的ID号,完成替换点击保存

6、将修改完成后的“License.txt”复制到C:Program FilesThe Pixel Farm目录下

7、完成破解

PFTrack2015打开教程

PS:程序安装完成,并不会出现在桌面上,所以需用户手动打开,具体教程:
打开开始菜单(界面左下方的Windows图标圆圈)-所有程序-The Pixel Farm-PFTrack,即可打开

PFTrack2015中英文对照

PS:仅翻译部分功能
1、Channels: Specify which of the red, green and blue image channels will be used to match reference patterns. If one or more channels contains significant noise, or does not contain any useful pixel information, disabling these channels can often improve the accuracy of  tracking
通道:指定将用于匹配参考图案相的红色,绿色和蓝色图像通道。如果一个或多个通道包含明显的噪点,或不包含任何有用的像素信息,禁用这些通道往往能提高跟踪的精度
2、Candidate number: Specify the number of candidate trackers to generate for each frame
候选点跟踪数量:指定每一帧产生候选跟踪点的数量
3、Target number: Specify the actual number of trackers to keep, after removing short-lived trackers from the set of candidates
目标跟踪点数量:跟踪点数保持在从候选跟踪点集合中去除短命的跟踪点(很形象,就是错误的跟踪点)后指定的实际数量
4、Window size: The size of tracker windows in pixels. Larger windows can often be tracked more easily, but take longer to process and can introduce drift if the contents of the window is changing significantly from frame to frame
窗口大小:跟踪窗口的大小以像素为单位,较大的窗户往往可以更容易地跟踪,但需要较长时间处理,并且可以引入的漂移(个人理解是对搜索范围的补充),如果窗口的内容很明显的每一帧都变化
5、Search range: The width and height of the search range in pixels to use for the initial pattern search. This option is only available when the search mode is set to either better speed or better accuracy. Note that the search area defines the possible locations of the centre-point of the tracker, rather than the entire tracking window itself
搜索范围:用于初始模式搜索的搜索范围的宽度和高度以像素为单位。此选项仅当搜索模式将被设置为了更快的速度或更好的精度。请注意,搜索区域定义了跟踪中心点的可能位置,而不是整个跟踪窗口本身
6、Pick threshold: The threshold used to identify new tracker positions in the range zero to one. New trackers are positioned at corners and significant image gradients. The higher the threshold, the stronger the corner or image gradients need to be before a tracker is created. Setting this to a very small value will position trackers on weak corners where they may not track well
挑选的阈值:阈值用来确定新的跟踪点位置(介于0到1之间),新跟踪点会产生在边角和图像梯度明显的位置(就是像素值对比明显的边界处)。阈值越高,越强的角落或图像梯度越明显处将会优先产生跟踪点。将其设置为一个很小的值,将会在薄弱的角落里产生跟踪点,这样可能导致跟踪结果不好
7、Min length: The minimum length of a tracker (measured in number of frames) that a tracker must exist for before it is added to the tracker list. Increasing this value will mean new trackers are rejected if they do not track over the specified number of frames
最小长度:一个跟踪的最小长度(帧数),它被添加到跟踪列表之前,必须存在一个跟踪。增加该值将意味着新的跟踪点被拒绝,如果他们不跟踪在指定的帧数

PFTrack2015新功能

1、Photo Survey 节点(在之前的版本为Image Match 节点)支援空拍图片
2、可从Photo Survey节点中使用点云来建立模型(导进Image Modeling 节点)
3、可直接在Survey Solver节点导入模型来针对选取的标记产生空间座标
4、在Geometry Track节点中的可变形分类(deformable group)现在可混合使用,产生更平顺的形变
5、支援 CUDA 与 OpenCL加速(暂无支援 Apple Mac Pro)
6、支援Alembic 格式文件:可导入Alembic 格式文件,也可将模型与点云导出成Alembic文件格式。但需注意的目前只有Linux 版有支援,未来OS X 与Windows版也会跟进

PFTrack2015跟踪节点翻译

★Auto track(自动跟踪)
★Stereo auto track(三维自动跟踪)
★Build lens(建立镜头或透视)
★Bstimate Focal(调焦)这个翻译的不是很准确
★Geometry Track(模型几何体跟踪)
★Transform clip(变换贴片)或(变换修剪)
★User Track(创建单点跟踪)
★Stereo Gamera Solver(三维摄像机解算)
★Add Distortion(添加变形)
★Align Cameras(匹配摄像机)
★Image Modelling(制作模型)
★Pyhon Node(导入信息节点)导入PY格式文件用的,
★Camera Solver(摄像机解算)
★Stereo Survey Solver(三维空间解算)中间那个单词翻译不准,大体就这个意思
★Undistort(图像变形)帮助跟踪定位,也就是稳定摄像机,这个单词查不到,打开就是画线,还不知道具体能干吗,应该也是影响摄像机解算的。
★Merge Cameras(合并摄像机)
★Texture Extraction(上材质)和MAYA里差不多上材质,不过是用的Paint还原
★Object Solver(物体解算)
★Stereo User Track(三维手动跟踪)
★Replace Footage(素材替换)
★Make Object(建模) 
★Mocap Solver(灭克磷解算)不准确,直接搬的翻译
★Survey Solver(检查解算)不准确
★Orient Scene(视图方向)
★Shutter Fix(快门校准)
★Cache(缓存)(景深)字面意思是光学的流动,
★Target Track(目标跟踪)
★Edit Camera(编辑摄像机)
★Export(导出)
★Z-Depyh(Z通道深度)
★Filter tracks(过滤跟踪)
★Simple solve(简单解算)
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软件截图

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