remograph remo 3d破解版 2.3
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remo 3d破解版是一款非常强大的3D建模工具,是创建和修改用于实时可视化的3D模型的有效工具。软件的主文件格式是支持OpenFlight在内的各种文件格式,允许用户使用这些格式导入或者导出。
和许多其他的用于渲染的3D建模产品不同,我们的这款remo 3d破解版为用户提供了对模型场景图的完全控制,并且允许修改自由节点,细节层次既得单和交换节点。除此之外,你还可以利用软件创建模型的过程,允许用户聚焦在各个多边形和顶点上。不管是软件本身还是和其他同类型的3D建模软件相比较,remo 3d破解版都是一款覅场不错的事实可视化3D模型建模工具。
2、然后将破解补丁复制到安装目录。
3、然后点击应用,即可完成破解。
与许多其他主要用于渲染的3D建模产品相反,Remo 3D为用户提供了对模型场景图的完全控制,并允许修改自由度节点,细节层次节点,交换节点此外,在Remo 3D中创建模型的过程允许聚焦在各个多边形和顶点上。总而言之,这使得Remo 3D非常适合创建和修改用于实时可视化的3D模型。
自动化
Remo 3D支持在Remo 3D中所有交互式可用功能的脚本。 Remo 3D脚本是用Lua脚本语言编写的,但是Remo 3D中的所有交互操作也可以自动记录到脚本中,因此不必进行编码。
可以添加用户定义的宏(脚本+参数),有效地充当Remo 3D中的新工具。这使得产品具有可扩展性,用户可以添加新功能并在彼此之间共享脚本和宏。
可从脚本部分获得脚本和宏的免费集合。 Remograph还可用于开发自定义脚本和宏,这是一种经济高效的方式,让专业人员一劳永逸地解决您耗时的手动编辑问题。
WYSIWYG(你看到的是你得到的)3D模型视图
多个3D模型视口
具有展开/缩小,缩放,拖放的场景图形节点视图
支持选择和修改组,头,对象,LOD,DOF,开关,光点,光点系统,外部参考,多边形,边和顶点。
当前,以前和增量坐标的输出
输出所选节点名称和所选节点数
通过选择,矩形或节点名称进行选择
按属性选择
根据顶点数量选择
细节水平(LOD)切换
透视/正交视图
将视图设置为顶部,底部,前,后,左,右或面向当前网格
存储和调用视图
划线/实线/线框视图
照明控制
启用/禁用多纹理图层
网格,完全用户可定义
对齐网格
捕捉顶点,边,多边形等。
完全控制选择枢轴点
用于转换工具的方便的gizmo句柄
在转换工具上的软选择,用于圆化表面的建模
隐藏和隔离几何
用户可定义的视锥体
自动或手动近/远距离
缩小多边形可视化
法线的可视化
顶点数字的可视化
大顶点标记
呈现场景图的不同部分的统计
完全控制外部参考的装载和卸载
自由度节点的预览
将首选项保存到磁盘
捕获视口到图像文件
剪切,复制和粘贴几何
多个撤销/重做命令
方便的按钮左/右移动节点,选择孩子,父母和以前的选择
调色板
红 - 绿 - 蓝(RGB)或色调饱和度值(HSV)编辑
打开并保存调色板
纹理调色板
完全控制纹理属性(OpenFlight®ATTR文件)
更改和删除纹理路径
删除未使用的纹理
打开并保存纹理调色板
垂直翻转DDS和PNM图像
纹理映射调色板
编辑现有纹理映射
删除未使用的纹理映射
打开并保存纹理映射调色板
材料调色板
完全控制环境,漫射,镜面和发光颜色
完全控制闪耀和alpha参数
删除未使用的材料
打开并保存素材调色板
光点调色板
完全控制光点外观和动画属性
删除未使用的光点
打开并保存轻点调色板
着色器调色板
连接着色器程序文件
支持OpenGL着色语言
支持Cg着色语言
删除未使用的着色器
打开并保存着色器调色板
工具:
移动几何
旋转几何
缩放几何
应用变换矩阵
交互指定移动/旋转/缩放变换矩阵
在其他几何体之上快速植入几何图形的多个副本
消除变换矩阵
创建节点
创建多边形
创建外部引用
创建磁盘
创建球体
创建光点
应用颜色
应用纹理和纹理
3D Studio MAX® (.3ds)
AC3D™ (.ac)
COLLADA™ 1.4.1 (.dae)
Designer Workshop (.dw)
Autodesk® DXF (.dxf)
Autodesk® FBX (.fbx)
LightWave® (.lwo / .lws)
Quake Character Models (.md2)
Alias® Wavefront OBJ (.obj)
OpenSceneGraph 3.2.1 Deprecated ASCII (.osg)
OpenSceneGraph 3.2.1 Deprecated Binary (.ive)
OpenSceneGraph 3.2.1 Archive (.osga)
OpenSceneGraph 3.2.1 Binary (.osgb)
OpenSceneGraph 3.2.1 Text (.osgt)
OpenSceneGraph 3.2.1 XML (.osgx)
VBS2 P3D (.p3d)
Performer™ (.pfb)
注意:为了使Performer™导入文件格式正常工作,OpenGL Performer™必须安装在运行Remo 3D 32位版本的计算机上。
Stanford Triangle Format (.ply)
StereoLithography Binary/ASCII (.stl / .sta)
ESRI Shape (.shp)
Direct X (.x)
导出为以下文件格式:
3D Studio MAX® (.3ds)
AC3D™ (.ac)
COLLADA™ 1.4.1 (.dae)
DOT (.dot)
Autodesk® FBX (.fbx)
Alias® Wavefront OBJ (.obj)
OpenSceneGraph 3.2.1 Deprecated ASCII (.osg)
OpenSceneGraph 3.2.1 Deprecated Binary (.ive)
OpenSceneGraph 3.2.1 Binary (.osgb)
OpenSceneGraph 3.2.1 Text (.osgt)
OpenSceneGraph 3.2.1 XML (.osgx)
VBS2 P3D (.p3d)
StereoLithography ASCII (.stl)
支持以下图像文件格式用作纹理:
SGI® image file format (.rgb, .rgba, .int, .inta)
Microsoft® Windows® bitmap (.bmp)
Direct Draw Surface (.dds)
Graphics Interchange Format (.gif)
Joint Photographic Experts Group (.jpg)
Portable Network Graphics (.png)
Portable any map (.pnm, .ppm, .pgm, .pbm)
Targa (.tga)
Tagged Image File Format (.tif)特别说明
和许多其他的用于渲染的3D建模产品不同,我们的这款remo 3d破解版为用户提供了对模型场景图的完全控制,并且允许修改自由节点,细节层次既得单和交换节点。除此之外,你还可以利用软件创建模型的过程,允许用户聚焦在各个多边形和顶点上。不管是软件本身还是和其他同类型的3D建模软件相比较,remo 3d破解版都是一款覅场不错的事实可视化3D模型建模工具。
remo 3d破解版破解教程
1、首先自然是安装原软件。安装过程很简单小编就不介绍了。2、然后将破解补丁复制到安装目录。
3、然后点击应用,即可完成破解。
remo 3d破解版软件特色
实时功能与许多其他主要用于渲染的3D建模产品相反,Remo 3D为用户提供了对模型场景图的完全控制,并允许修改自由度节点,细节层次节点,交换节点此外,在Remo 3D中创建模型的过程允许聚焦在各个多边形和顶点上。总而言之,这使得Remo 3D非常适合创建和修改用于实时可视化的3D模型。
自动化
Remo 3D支持在Remo 3D中所有交互式可用功能的脚本。 Remo 3D脚本是用Lua脚本语言编写的,但是Remo 3D中的所有交互操作也可以自动记录到脚本中,因此不必进行编码。
可以添加用户定义的宏(脚本+参数),有效地充当Remo 3D中的新工具。这使得产品具有可扩展性,用户可以添加新功能并在彼此之间共享脚本和宏。
可从脚本部分获得脚本和宏的免费集合。 Remograph还可用于开发自定义脚本和宏,这是一种经济高效的方式,让专业人员一劳永逸地解决您耗时的手动编辑问题。
remo 3d破解版软件功能
多个同时加载的模型WYSIWYG(你看到的是你得到的)3D模型视图
多个3D模型视口
具有展开/缩小,缩放,拖放的场景图形节点视图
支持选择和修改组,头,对象,LOD,DOF,开关,光点,光点系统,外部参考,多边形,边和顶点。
当前,以前和增量坐标的输出
输出所选节点名称和所选节点数
通过选择,矩形或节点名称进行选择
按属性选择
根据顶点数量选择
细节水平(LOD)切换
透视/正交视图
将视图设置为顶部,底部,前,后,左,右或面向当前网格
存储和调用视图
划线/实线/线框视图
照明控制
启用/禁用多纹理图层
网格,完全用户可定义
对齐网格
捕捉顶点,边,多边形等。
完全控制选择枢轴点
用于转换工具的方便的gizmo句柄
在转换工具上的软选择,用于圆化表面的建模
隐藏和隔离几何
用户可定义的视锥体
自动或手动近/远距离
缩小多边形可视化
法线的可视化
顶点数字的可视化
大顶点标记
呈现场景图的不同部分的统计
完全控制外部参考的装载和卸载
自由度节点的预览
将首选项保存到磁盘
捕获视口到图像文件
剪切,复制和粘贴几何
多个撤销/重做命令
方便的按钮左/右移动节点,选择孩子,父母和以前的选择
调色板
红 - 绿 - 蓝(RGB)或色调饱和度值(HSV)编辑
打开并保存调色板
纹理调色板
完全控制纹理属性(OpenFlight®ATTR文件)
更改和删除纹理路径
删除未使用的纹理
打开并保存纹理调色板
垂直翻转DDS和PNM图像
纹理映射调色板
编辑现有纹理映射
删除未使用的纹理映射
打开并保存纹理映射调色板
材料调色板
完全控制环境,漫射,镜面和发光颜色
完全控制闪耀和alpha参数
删除未使用的材料
打开并保存素材调色板
光点调色板
完全控制光点外观和动画属性
删除未使用的光点
打开并保存轻点调色板
着色器调色板
连接着色器程序文件
支持OpenGL着色语言
支持Cg着色语言
删除未使用的着色器
打开并保存着色器调色板
工具:
移动几何
旋转几何
缩放几何
应用变换矩阵
交互指定移动/旋转/缩放变换矩阵
在其他几何体之上快速植入几何图形的多个副本
消除变换矩阵
创建节点
创建多边形
创建外部引用
创建磁盘
创建球体
创建光点
应用颜色
应用纹理和纹理
remo 3d破解版支持格式
3DC Point Cloud (.3dc)3D Studio MAX® (.3ds)
AC3D™ (.ac)
COLLADA™ 1.4.1 (.dae)
Designer Workshop (.dw)
Autodesk® DXF (.dxf)
Autodesk® FBX (.fbx)
LightWave® (.lwo / .lws)
Quake Character Models (.md2)
Alias® Wavefront OBJ (.obj)
OpenSceneGraph 3.2.1 Deprecated ASCII (.osg)
OpenSceneGraph 3.2.1 Deprecated Binary (.ive)
OpenSceneGraph 3.2.1 Archive (.osga)
OpenSceneGraph 3.2.1 Binary (.osgb)
OpenSceneGraph 3.2.1 Text (.osgt)
OpenSceneGraph 3.2.1 XML (.osgx)
VBS2 P3D (.p3d)
Performer™ (.pfb)
注意:为了使Performer™导入文件格式正常工作,OpenGL Performer™必须安装在运行Remo 3D 32位版本的计算机上。
Stanford Triangle Format (.ply)
StereoLithography Binary/ASCII (.stl / .sta)
ESRI Shape (.shp)
Direct X (.x)
导出为以下文件格式:
3D Studio MAX® (.3ds)
AC3D™ (.ac)
COLLADA™ 1.4.1 (.dae)
DOT (.dot)
Autodesk® FBX (.fbx)
Alias® Wavefront OBJ (.obj)
OpenSceneGraph 3.2.1 Deprecated ASCII (.osg)
OpenSceneGraph 3.2.1 Deprecated Binary (.ive)
OpenSceneGraph 3.2.1 Binary (.osgb)
OpenSceneGraph 3.2.1 Text (.osgt)
OpenSceneGraph 3.2.1 XML (.osgx)
VBS2 P3D (.p3d)
StereoLithography ASCII (.stl)
支持以下图像文件格式用作纹理:
SGI® image file format (.rgb, .rgba, .int, .inta)
Microsoft® Windows® bitmap (.bmp)
Direct Draw Surface (.dds)
Graphics Interchange Format (.gif)
Joint Photographic Experts Group (.jpg)
Portable Network Graphics (.png)
Portable any map (.pnm, .ppm, .pgm, .pbm)
Targa (.tga)
Tagged Image File Format (.tif)特别说明
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