Crazytalk Animator 2 汉化破解版
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Crazytalk Animator 2 是一款超简单的2D动画制作软件,可快速的创建出用户想要的二维动画,并可为设计师们提供多种操作工具,允许用户自由编辑。程序支持3D和2D动作的创建,3D动作含有多面向动态资料,用户可利用自动切换与延展角色身体sprites,可让2D角色转身与变换角度。2D动作通常为特定角度而设计,如0、45、90和270等,用户且可套用至单面向G1跟多面向G2角色。同时Crazytalk Animator 2独有的HumanIK-3D动作编辑功能,可让用户使用全新的3D动作编辑面板操控里将2D角色转换成多角度,并全面控制所有面向与3D动态,它可让用户在三维空间中手动移动角色肢体,使用Human IK系统拖曳并使相连的身体部位保持平衡,可钉住所选身体节点的移动或旋转,以进行进一步的IK操控。此外,新版开辟了全新可自由编辑的运动,而不似旧版只能通过角度来运动,同时全新的多维汉字系统可更好让用户进行动画的混合和匹配创造能力。
2、勾选“I accept the teims of the.....”即同意此协议
3、输入用户信息,建议全部默认并点击Next
4、选择Crazytalk Animator 2的安装路径,默认路径为C:Program FilesReallusion,可点击Browse更好路径或点击Next直接开始安装
5、建议全部默认并点击Next
6、安装文件夹选择,可选择已有的安装文件夹,或手动输入并点击Next
7、开始正式的安装,并等待安装
2、全新的多维汉字系统维护它的动画的混合和匹配创造能力
3、提供快速,渲染即时的视觉风格的替代选项
4、可从头开始创建自定义多维度的字符
5、设计人物和12个渲染样式道具兼容
6、可导入通过的iMotion格式的3D动态
7、现可连接任何3D动画源
1.3D动作含有多面向动态资料,仅可套至多面向G2角色
2.利用自动切换与延展角色身体sprites,3D动作可使2D角色转身与变换角度
3.亦可使用「3D 动作编辑器」定义角色姿势、增加动作层以及产生动作片段
二、2D动作
1.2D动作通常为特定角度 (如 0, 45, 90, 270, 315…) 而设计,可套用至单面向(G1)跟多面向(G2)角色
2.建议2D动作与角色同角度,以得到最佳表演结果
3.利用「2D 动作关键格编辑器」、图层关键格、sprites 切换以及自由变形等功能,强化2D动画风格
三、脸部与身体动作范本打造即时动画
1.CrazyTalk Animator 让您可一次增加含有全脸、眼睛、嘴巴与身体轨表演的即时动作
2.只需从素材库的 Perform 范本拖放任一档案至时间轴,便可即时套用脸部与身体动画
3.脸部与身体动作可个别或一起被储存,帮助您更弹性地安排掌控动作表演
四、HumanIK-3D动作编辑
1.使用全新的「3D 动作编辑」面板操控,让 2D 角色在。3D立体空间中摆好姿势
2.3D动作操控与标准骨架可将 2D 角色转换成多角度,并全面控制所有面向与3D动态
3.「3D 动作关键格编辑器」也让您能够在三维空间中手动移动角色肢体,使用 Human IK系统拖曳并使相连的身体部位保持平衡
4.可钉住所选身体节点的移动或旋转,以进行进一步的IK操控
五、让单面向角色适用3D动作
1.利用「即时组合器」逐步让您的单面向角色适用3D动作表演。
2.调整G1角色骨架以获得较佳的sprite骨架组合
3.补添所需的srpites以满足特定3D面向需求
4.选取角度关节遮罩,清除身体部位间交叠处的边缘线
六、关键格编辑器- 身体IK&FK操控
1.四大模式设定角色的身体动作关键格:姿势、身体、脸部、变形
2.自由设定个别的自订关键格、预设关键格,并可储存姿势供弹性编辑
3.使用「姿势」模式的反向操作 (IK) 编辑,创造拟真的角色姿势
4.透过「身体」与「脸部」模式的正向操作(FK)编辑,进行进阶的关键格与动作层编辑
5.在编辑区域移动游标,选取单一或多个身体部位进行操偶
2、可輸出高畫質影片 (1920x1080 HD)
3、可將時間軸上每一影格輸出成含透空資料的Targa或PNG格式序列檔
4、影像尺寸最大3000x3000
安装教程
1、解压程序,点击“crazytalk_animator.exe”开始正式的安装,并点击Next2、勾选“I accept the teims of the.....”即同意此协议
3、输入用户信息,建议全部默认并点击Next
4、选择Crazytalk Animator 2的安装路径,默认路径为C:Program FilesReallusion,可点击Browse更好路径或点击Next直接开始安装
5、建议全部默认并点击Next
6、安装文件夹选择,可选择已有的安装文件夹,或手动输入并点击Next
7、开始正式的安装,并等待安装
新功能
1、开辟了自由编辑的运动,而不单角度的限制了新的途径2、全新的多维汉字系统维护它的动画的混合和匹配创造能力
3、提供快速,渲染即时的视觉风格的替代选项
4、可从头开始创建自定义多维度的字符
5、设计人物和12个渲染样式道具兼容
6、可导入通过的iMotion格式的3D动态
7、现可连接任何3D动画源
功能特色
一、3D动作1.3D动作含有多面向动态资料,仅可套至多面向G2角色
2.利用自动切换与延展角色身体sprites,3D动作可使2D角色转身与变换角度
3.亦可使用「3D 动作编辑器」定义角色姿势、增加动作层以及产生动作片段
二、2D动作
1.2D动作通常为特定角度 (如 0, 45, 90, 270, 315…) 而设计,可套用至单面向(G1)跟多面向(G2)角色
2.建议2D动作与角色同角度,以得到最佳表演结果
3.利用「2D 动作关键格编辑器」、图层关键格、sprites 切换以及自由变形等功能,强化2D动画风格
三、脸部与身体动作范本打造即时动画
1.CrazyTalk Animator 让您可一次增加含有全脸、眼睛、嘴巴与身体轨表演的即时动作
2.只需从素材库的 Perform 范本拖放任一档案至时间轴,便可即时套用脸部与身体动画
3.脸部与身体动作可个别或一起被储存,帮助您更弹性地安排掌控动作表演
四、HumanIK-3D动作编辑
1.使用全新的「3D 动作编辑」面板操控,让 2D 角色在。3D立体空间中摆好姿势
2.3D动作操控与标准骨架可将 2D 角色转换成多角度,并全面控制所有面向与3D动态
3.「3D 动作关键格编辑器」也让您能够在三维空间中手动移动角色肢体,使用 Human IK系统拖曳并使相连的身体部位保持平衡
4.可钉住所选身体节点的移动或旋转,以进行进一步的IK操控
五、让单面向角色适用3D动作
1.利用「即时组合器」逐步让您的单面向角色适用3D动作表演。
2.调整G1角色骨架以获得较佳的sprite骨架组合
3.补添所需的srpites以满足特定3D面向需求
4.选取角度关节遮罩,清除身体部位间交叠处的边缘线
六、关键格编辑器- 身体IK&FK操控
1.四大模式设定角色的身体动作关键格:姿势、身体、脸部、变形
2.自由设定个别的自订关键格、预设关键格,并可储存姿势供弹性编辑
3.使用「姿势」模式的反向操作 (IK) 编辑,创造拟真的角色姿势
4.透过「身体」与「脸部」模式的正向操作(FK)编辑,进行进阶的关键格与动作层编辑
5.在编辑区域移动游标,选取单一或多个身体部位进行操偶
支持格式
1、支援多種影片輸出格式:AVI, MPEG-4, RM, WMV, NTSC, PAL2、可輸出高畫質影片 (1920x1080 HD)
3、可將時間軸上每一影格輸出成含透空資料的Targa或PNG格式序列檔
4、影像尺寸最大3000x3000
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