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speedtree v7.07

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    speedtree是一款美国IDV公司推出的一款专业的三维树木建模软件,其主要的功能就是负责在游戏中“栽种”树木的程序。speedtree不仅能够帮助用户营造出非常真实的树木和森林效果,同时还用户还可以将其作为“零件”非常方便的嵌入到其他渲染引擎中。speedtre包含了数百种以上的品种及高质量贴图,可以帮助用户快速的建立大片的树林及渲染,其还允许用户自定义枝、叶模型及纹理编辑功能,用户还可以利用这个功能创建属于自己的植物模型。
    speedtree还拥有着很多特效及优化技术,而且在操作上也十分的简单,用户只需要输入环境中的风速和风向等自然条件,SpeedTree就可以让树木实时生成绝对逼真的摆动效果。同时在优化上,speedtree可以将树木的多边形数量调整到1126个,可以在最大程度上达到性能和视觉效果的最佳平衡。此外,SpeedTree引擎还能够优化程序代码,在运行期间调整CPU与GPU之间的工作量分配,让系统资源发挥出最大的效率。speedtree该版本为完全破解版

安装教程

1、解压speedtree安装包,然后点击“SpeedTree_Cinema_v7.0.7_Windows_Full.exe”开始正式的安装
2、点击“next”
3、勾选“i accept the agreement”,然后点击“next”至于协议的内容要不要仔细查看用户自行决定是否浏览
4、选择软件的安装路径,建议不要安装在C盘上,以免日后影响到计算机的正常运行

5、点击“install”直到安装完成,完成之后先不要启动程序,等待破解

破解教程

1、打开“Crack”文件,破解文件分为32位和64位,用户需要根据自己的操作系统来进行破解文件的选择
2、你、将安装包内的“SpeedTree Modeler Cinema.exe”复制到speedtree软件的安装路径,覆盖即可
默认路径为:32位C:Program FilesSpeedTreeSpeedTree Cinema v7.0.7win32
64位C:Program FilesSpeedTreeSpeedTree Cinema v7.0.7win64

PS:提醒用户由于speedtree在安装完成之后是不会有桌面快捷方式的,所以用户需要在开始菜单当中寻找,路径为“speedtree”-“SpeedTree Cinema v7.0.7 (32-bit)”

3、运行程序,弹出注册界面,回到Crack文件夹,运行“X-FORCE_LICENSE.txt”文本,将其中的内容复制入内,点击OK即可完成破解。

新功能

1、细分曲面
使用这个最让人期盼的新功能能够轻而易举的创建程序化细分曲面模型,用来做主树或是其他的
2、生长动画
SpeedTree Cinema 7 包含了这个全新的人性化工具, 允许你去做植物或者树木的生长动画(只在Cinema 7.0 版本里有效)
3、ABC导出
轻而易举的就能把SpeedTree的模型缓存导出为开放的Alembic框架格式(.abc)用来跟主流的DCC平台软件,例如maya,Houdini跟C4D来交换动画场景数据
4、用户界面的改进
7.0里最新的改进后的用户界面将能够大大减少你的建模时间,舒缓你的整体工作流程
5、季节变换
通过Cinema 7里面新的工具,你能够使用一个控制滑条来按照四季变化转换模型的颜色跟树叶.创建无限制的各种形态的结构变化,中间树叶的过渡形态,在最终渲染时就会有更多的随机效果(只在Cinema 7.0 版本里有效)
6、增强的植物树库
不管是使用SpeedTree Cinema 7里面自带的植物库或者是从我们的在线树模型商店里面为SpeedTree Studio 7购买树木的模型,你都能够从我们扩展后的高细节模型库里更好的匹配自然界的树木.新的模型的每个树叶跟针叶(杉树,松树)运动的都更加真实,更加细微的风场设置
8、“简易化”特性
使用新的简易化特性,能够让你快速简单的从高精度电影质量的模型上创建低面数的模型
9、“Focus”工具
新工具允许你专注于模型的某一部分上,当在近景增加细节时,增强了软件的响应功能.通过只显示树将要建模的某一部分,数小时的工作时间能够降低到几分钟
10、各种输出
能够很容易的就能够使用一键设置输出多个各种各样的SpeedTree模型跟网格(只在Cinema 7.0版本里有效)
11、渲染序列
Cinema 7的增强功能你能够让你使用时间线来控制预览的渲染序列来优化渲染等待时间,特别是交互式渲染时(只在Cinema 7.0版本里有效)

怎么用?

1、speedtree怎么导出?
文件-导出
2、speedtree怎么做动画?
在max中speedtree的修改命令面板中有拾取风对象,创建一个风对象,并用它拾取,调整好方向,设置风力大小,调整渲染帧数,保存文件的位置,渲染。。。。一个逼真的在风中飘动的树就出现了。
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