三维计算机图形软件houdini v12.5 32位/64位
houdini 12.5 破解版是由Side Effects Software推出的三维计算机图形软件。相信喜欢看电影的朋友一定不会错过每年的好莱坞大片,电影里波荡起伏的剧情和绚烂多彩的特效刺激着我们的神经,那你想不想亲手体验下制作影片的感觉?除了拿出手机进行拍摄剧情外,添加特效当然也是必不可少的了,要不要试一试专业级的电影特效制作软件—houdini 12.5 破解版。houdini 12.5 破解版有着快速的渲染运动模糊、景深和置换效果等功能。由于其强大的渲染功能,因而常被用于制作电影使用。Houdini的软件结构十分精细,这点造就了其功能的强大,针对不同的画面,运用不同的节点,如:蜡烛上的火苗,运用了流体节点;人物肌肉的显现,则通过了软件的肌肉系统。详细的细分让每个元素都能发挥着不同的功能,从建模,贴图,人体渲染等等每个步骤都会使用不一样的节点,同时也让使用变得方便,不会造成流程上不必要的混乱。就算是完全不懂的人,软件也有着大量特效制作视频供人学习和参考。Houdini除了收费版,也有着免费学习版供人使用,但是功能上受到了限制,而且附带了水印。要是想体验下更强大的功能,不如试试这款houdini 12.5 破解版吧。
安装教程
1、双击“houdini-12.5.316.22-win32-vc9.exe”,选择“Next>”
2、协议中点击“I agree”,之后挑选软件组件安装,可以默认组件安装
3、选择安装路径,之后是修改软件名称,以默认名称安装“Install”
4、安装开始,直到安装完成
破解教程
1、在桌面点击“我的电脑”,右击“管理”
2、点击服务和应用程序里的服务,在列表中找到“HoudiniLicenseServer”,右击选择“停止”
3、复制“crack”里“sesineted.exe”到C:WindowsSystem32下,覆盖原文件
4、回到服务中把“HoudiniLicenseServer”启动;
PS:若是遇到“HoudiniLicenseServer”无法启动的情况,请重新安装软件到默认位置。
5、在开始菜单中找到houdini快捷菜单,运行“license administrator”
6、点击“Server information”可以看到电脑相关的license信息
7、回到“crack”打开“houdini12_5keygenByFlipMoneky.exe”,在“Server Name”中输入“License server host”和在“Server Code”输入“License server code”
8、点击“Generate license”得到激活码
9、在“license administrator”点击“File”选择“Manually Enter Keys”,手动填写注册码
10、将“License Keys”的里的注册码依次复制到“Houdini Manual Key Installation Dialog”中,一行对应一行来复制粘贴;
PS1:每输入五行注册码,就要选择“Accept”,弹出窗口显示“Installed successfully”便是成功;重复操作直到完全输入。
PS2:若是输入没有问题,弹窗显示“Installed Error”请去查看软件是32位/64位以及电脑系统位数是否一致。
11、将注册码完全输入之后,软件便成功破解,Houdini即可正常使用
功能介绍
1、新粒子 NEW PARTICLES粒子一直以来在VFX特效中扮演重要角色,尽管刚体物理、流体、布料特效有崛起取代之势。有了Houdini 13 粒子可以完全整合到动态环境中,提供更棒的行为与其他模拟工具有更好的控制与互动性。这套以VEX语法的架构支援多核心运算,能够加速到10倍以上。如果有先做快取的话,还能让你在时间轴上面快速来回播放。为了要控制这些粒子,这版提供了新的串流(stream)概念以及以VEX语法的表达式,速度更快、更具弹性。还提供了新的工具与力场,例如轴力场(Axis Force),能使用3D体积(volumes)来控制粒子
2、新的有限元素解算器 FINITE ELEMENT SOLVER为了要制作写实的破坏特效,特效产业转向有限元素。而 Houdini 13就提供您了有限元素解算器,让您拥有这项尖端技术。有限元素解算器分析物件受到的压力,接着会造成物件的弯曲或是断裂,这也可以用在软物件(soft body)上面,同时维持体积守恒。有了这新的有限元素解算器,Houdini 13能把数位破坏特效(软黏物件也适用)提升到新的境界
3、新的照明流程新的照明流程是建构在Alembic与打包的基础物件(Packed Primitives)上面,如此能够有效率地管理大量物件资产。新的工作流程提供新的Alembic档案工作资料树观点(Data tree view)与指定材质与灯光设定上,新版套件能让你直接使用新的工作流程。 Mantra新的灯光工具组也让质量与效能更提升了。这些新工具的专业制作流程提供了强大方案,让Mantra的物理精确(physically-based)算图变的更加吸引人
4、强化的子弹解算器 BULLET SOLVERHoudini的Bullet解算器现在变得更精确且支援大部分的几何体,速度更快也更能用在大量物件上(scalable),且能够与打包的基本物件(packed primitives)一起使用。这样你可以更有效率地使用实例物件(instancing of pieces) ,还提供新的碎片工具,让你用内建的工具就能制作出专业的效果
5、强化的FLIP流体与海洋特效这次FLIP流体与海洋工具提供了新的雾气解算器(mist solver) 。新的shelf tools以及新的更快的Fluid surfacer,新的海洋材质能够与FLIP fluid sims做整合,而更大的OceanFX surfaces也更容易使用
6、新的打包基本物件(PACKED PRIMITIVES)打包基本物件是新的起始物件,采用了延迟载入数据库的概念,提供了Alembic泛用格式,支援Houdini中所有的几何物件类型。复杂的模型现在可以打包成单一个基本物件,让你可以更有效地管理大量资产,更快速地以低存储器足迹处理物件。提供了阶级式的架构与多种的视觉化选项,让你可以透过Houdini的copy节点更有效率地进行instancing。
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