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Autodesk 3ds Max 2009中文破解版(附注册机/序列号)

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3DS Max 2009破解版简称为3d Max或3D Studio Max,是Autodesk公司基于PC系统而开发出的三维动画渲染和制作软件,被广泛应用于广告、影视、工业设计、建筑设计、三维动画、多媒体制作、游戏、辅助教学以及工程可视化等领域。与其他同类型的软件相比,这款软件拥有更为平衡的性能价格比,它所提供的强大的功能远远超过了它自身低廉的价格,可以说一般的制作公司就可以承受的起,这样就可以使作品的制作成本大大降低,而且它对硬件系统的要求相对来说也很低,一般普通的配置已经就可以满足学习的需要了,在者3DS Max 2009不像那些高端的开发软件操作那样的繁琐,它非常容易上手,且制作流程十分的简洁高效,可让用户很快递上手,所以新手用户完全不用担心那一堆的命令会给自己的操作造成任何的难题,只要用户的操作思路清晰,上手是非常的容易的。新版3DS Max 2009全新增加了新的“渲染功能”,并增强了与包括 Revit 软件在内的行业标准产品之间的互通性,以及更多的节省大量时间的动画和制图工作流工具,还提供了灯光模拟和分析技术,新的Reveal渲染系统可为用户快速精调渲染提供了所需的精确控制,用户可以选择渲染减去某个特定物体的整个场景;或渲染单个物体甚至帧缓冲区的特定区域,渲染图像帧缓冲区现在包含一套简化的工具,通过随意过滤物体、区域和进程、平衡质量、速度和完整性,可以快速有效达到渲染设置中的变化。同时3DS Max 2009还新增加了Biped工作流程,新的流程可以让用户处理的Biped 角色的手部动作与地面的关系像足部动作一样,这个新功能的出现大大减少了制作四足动画所需的捕捉,且新版还支持将Biped物体的以工作轴心点和选取轴心点为轴心进行旋转,这加速了戏剧化的角色的动作的创建,比如一个角色摔在地面上。除此之外,它还改进了UV纹理编辑功能,现在用户可以使用新的样条贴图功能来对管状和样条状物体进行贴图,例如把道路贴图到一个区域中,同时改进的Relax和Pelt工作流程简化了UVW的展开,这个流程可让用户能够以更少的步骤创作出想要的作品,甚至可通过使用Microsoft的高效高级应用程序编程接口扩展您的软件。

安装教程

1、解压安装包,进入“软件”文件夹,双击运行“Setup.exe”开始程序的正式的安装
2、弹出“请输入注册密码”窗口,输入注册密码:visualize,完成输入按回车键(ENTER)开始安装

3、等待片刻,弹出安装窗口点击“安装产品”

4、选择要安装的产品,可默认或自定义要安装的内容,完成点击下一步

5、勾选“我接受”即同意接受许可协议,并点击下一步

6、输入序列号:653-12354321,并自定义3DS Max 2009的名字、姓氏和组织等内容,完成输入点击下一步

7、配置3DS Max 2009的产品内容,一般情况下建议直接默认,当然用户也可点击“配置”自定义相应的安装内容

8、若点击“配置”则进入配置项,选择许可类型,可选择“单机许可”和“网络许可”,这里建议选择“单机许可”

9、选择3DS Max 2009的安装路径,默认路径为C:Program FilesAutodesk3ds Max 2009,可点击浏览更换路径,或直接默认点击下一步

10、自定义Mental Tay的附属TCP端口,建议直接默认

11、完成配置,点击“配置完成”返回到刚才的页面当中

12、完成相应的配置,直接点击“安装”开始3DS Max 2009的安装

13、等待安装完成,安装的时间可能过长,请耐心等待

14、安装完成,开始下一步的破解

破解教程

PS:破解之前,请断开计算机的网络,或直接拔掉网线
1、安装完成后,初次启动程序,它会问你是否激活本产品,我们点击“下一步”

2、输入序列号,这里的序列号与你之前输入的要一样,然后将申请号复制

3、将注册机与安装文件放在一起,启动注册机将前面的申请号填在上面,点击“Calculate”

4、将激活码粘贴到这里,点击“下一步”

5、出现这样的界面说明激活完成

汉化教程

PS:一般情况下,安装和破解完成即为中文版,若不是可按照以下教程操作
右键图标,在图标快捷方式里加上“/Language=CHS”。如“D:Autodesk3dMax 20143dsmax.exe”/Language=CHS
注意,/ 前面一定需要有个空格,即“ /Language=CHS”

新功能

1、Reveal渲染
新的Reveal渲染系统为您快速精调渲染提供了所需的精确控制。你可以选择渲染减去某个特定物体的整个场景;或渲染单个物体甚至帧缓冲区的特定区域。渲染图像帧缓冲区现在包含一套简化的工具,通过随意过滤物体、区域和进程、平衡质量、速度和完整性,可以快速有效达到渲染设置中的变化
2、Biped改进
新增的Biped工作流程可以让您处理的Biped 角色的手部动作与地面的关系像足部动作一样。这个新功能大大减少了制作四足动画所需的步骤。3ds Max 2009 还支持Biped物体的以工作轴心点和选取轴心点为轴心进行旋转,这加速了戏剧化的角色的动作的创建,比如一个角色摔在地面上
3、改进的OBJ和FBX支持
更高的OBJ转换保真度以及更多的导出选项使得在3ds Max和Mudbox以及其它数字雕刻软件之间传递数据更加容易。您可以利用新的导出预置;额外的几何体选项,包括隐藏样条线或直线;以及新的优化选项来减少文件大小和改进性能。游戏制作人员可以体验到增强的纹理贴图处理以及在物体面数方面得到改进的 Mudbox 导入信息。它还提供改进的 FBX 内存管理以及支持 3ds Max 与其它产品(例如 Maya和 MotionBuilder)协同工作的新的导入选项
4、改进的UV纹理编辑
它在智能、易用的贴图工具方面继续引领业界潮流。您可以使用新的样条贴图功能来对管状和样条状物体进行贴图,例如把道路贴图到一个区域中。此外,改进的 Relax 和 Pelt 工作流程简化了 UVW 展开,使您能够以更少的步骤创作出想要的作品。SDK 中的.NET 支持支持 .NET,可通过使用 Microsoft 的高效高级应用程序编程接口扩展您的软件。3ds Max 2009软件开发工具包配有 .NET 示例代码和文档,可帮助开发人员利用这个强大的工具包
5、ProMaterials
新的材质库提供易用、基于实物的 mental ray材质,使您能够快速创建常用的建筑和设计表面,例如固态玻璃、混凝土或专业的有光或无光墙壁涂料
6、光度学灯光改进
3ds Max 现在支持新型的区域灯光(圆形、圆柱形)、浏览对话框和灯光用户界面中的光度学网络预览以及改进的近距离光度学计算质量和光斑分布。另外,分布类型现在能够支持任何发光形状,而且您可以将灯光形状显示地和渲染图像中的物体一致

新特性

1、简化重复工作流的新推出的“Reveal”渲染工具包以及模拟现实中表面状态的ProMaterials素材库
2、带来了众多biped的改进以及新型UV编辑工具
3、经过改进的OBJ和Autodesk FBX文件格式的输入与输出大幅提高了与Autodesk Mudbox、Autodesk Maya、Autodesk MotionBuilder 软件程序和其它第三方应用软件之间的互通性
4、一种新型场景设置技术,即Recognize,与Revit Architecture 2009一起显著改善了应用软件内的工作流程
5、3ds Max Design 2009除了不具备软件开发工具包 (SDK)之外,拥有Autodesk 3ds Max 2009的所有功能
6、可用于软件整合到现有制作的流水线以及开发与之相合作的工具
7、拥有用于模拟和分析阳光、天空以及人工照明来辅助 LEED 8.1证明的Exposure技术

功能特色

1、基于PC系统的低配置要求
2、安装插件(plugins)可提供3D Studio Max所没有的功能(比如说3DS Max 6版本以前不提供毛发功能)以及增强原本的功能
3、强大的角色(Character)动画制作能力 
4、可堆叠的建模步骤,使制作模型有非常大的弹性
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软件截图

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