Rhinoceros(犀牛)6.6中文破解版
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Rhinoceros中文破解版是一款功能强大的CAD建模软件,它可以创建、编辑、分析、提供、渲染、动画与转换 NURBS* 线条、曲面、实体与多边形网格。不受精度、复杂、阶数或是尺寸的限制。 在Rhino 6 for Windows中,我们已经完全接受了Grasshopper--这种广受欢迎的可视化编程语言 - 通过“烘烤它”Grasshopper不再是测试版;这是一个稳定的开发环境。我们还重新编写了一些功能和翻新的工作流程,这些工作流程需要进行基本的大修,以使其真正具有生产力。软件支持快速渲染,全新显示引擎, Make2D更加快速,增强出图能力。Rhino英文全名为Rhinoceros,中文称之犀牛,于1998年8月正式上市,是美国Robert McNeel & Associates开发的PC上强大的专业3D造型软件,Rhinoceros软件在早期发展原型代号就称为"Rhino"。Rhinoceros的小饰品及照片充斥了整个办公室,到了程序beta测试时,软件的名称就已经改不了了。它具备有比传统网格建模更为优秀NURBS(Non-Uniform Rational B-Spline)建模方式,也有类似于3DMax的网格建模插件T-Spline,其发展理念是以Rhino为系统,不断开发各种行业的专业插件、多种渲染插件、动画插件、模型参数及限制修改插件等等,使之不断完善,发展成一个通用型的设计软件。这是以NURBS 为理论基础的 3D造模软件,可以建立、编辑、分析及转译 NURBS,以直线、圆弧、圆圈、正方型等基本数学 2D图形来做仿真,所以可以有较小的档案,非常适合运用于建筑设计、教育学习、游戏设计及工业设计领域。当今,由于三维图形软件的异常丰富, 想要在激烈的竞争中取得一席之地,必定要在某一方面有特殊的价值。因此Rhino就在建模方面向三维软件的巨头们发出了强有力的挑战。自从软件推出以来,无数的3D专业制作人员及爱好者都被其强大的建模功能深深迷住并折服。 首先,它是一个"平民化"的高端软件:不象Maya,SoftImage XSI等"贵族"软件,必须在Windows NT或Windows 2000,Windows XP,甚至SGI图形工作站的Irix上运行,并且还要搭配价格昂贵的高档显卡; 而Rhino所需配置只要是Windows 95,一块ISA显卡,甚至一台老掉牙的486主机即可运行起来。 其次,它不象其它三维软件那样有着庞大的身躯,动辄几百兆;而Rhino全部安装完毕才区区20几 兆。因此,着实的诠释了"麻雀虽小,五脏俱全"这一精神.并且由于引入了Flamingo及BMRT等渲染器,其图像 的真实品质已非常接近高端的渲染器.再次,Rhino不但用于CAD,CAM等工业设计,更可为各种卡通设计,场景制作及广告片头打造出优良 的模型。并以其人性化的操作流程让设计人员爱不释手,而最终为学习SolidThinking及Alias打下一个 良好的基础。总之Rhino3D NURBS犀牛软件是三维建模高手必须掌握的、具有特殊实用价值的高级建模软件。本次小编带来了最新的破解版,需要的朋友不要错过了!
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3、这里可以直接点击现在安装,也可以点击旁边那个按钮自定义安装
4、小编这里是自定义安装的,选择语言简体中文、安装路径,然后点击现在安装
5、正在安装,时间会稍微长一点,耐心等待
6、安装完成,点击关闭
2、双击打开rhino.6-patch.exe运行,如图所示,点击patch按钮
3、如果出现OK字样即表示破解成功
4、打开软件,点击授权可以看到,您的授权有效并且永远不会到期
Rhino可以定制自己的命令集;还提供命令行的输入方法,用户可以输入命令的名称和参数。
在渲染方面Rhino提供了材质等较多的控制。
此软件可以输出许多种格式的文件。可以直接输出NURBS模型到3DMax、Softimage3D等软件中,另外也可以把NURBS转换为多边形组成的物体,供其他软件调用。
Rhino早些年一直应用在工业设计专业,擅长于产品外观造型建模,但随着程序相关插件的开发,应用范围越来越广,近些年在建筑设计领域应用越来越广,Rhino配合grasshopper参数化建模插件,可以快速做出各种优美曲面的建筑造型,其简单的操作方法、可视化的操作界面深受广大设计师的欢迎。另外在珠宝、家具、鞋模设计等行业也应用广泛。
模工具的加强,包括有强大的不等R混接工具、改善的布林运算作业,以及G-infinity?混接技术。影片...
编辑工具包含有新的UDT技术可以用来自由地对任何几何物件做塑形变化,透过特征辨识技术可以直接对多重曲面以及实体物件做编修,甚至能够透过建构历史改变原始曲线达到改变曲面造型的作业方式。影片...
界面的强化包含有智慧 轨迹SmartTrack?技术以及即时的线上影片说明。影片...
显示管线能够发挥最新的显示卡本身的最大效能,这项技术能够让显示卡提供最佳的显示速度给新的进阶显示模式、新的分析工具、双萤幕显示以及支援第三厂商的外挂程式时使用。影片...
彩现与动画包含加强新的基本彩现技术以及Flamingo与Penguin的升级版本,Brazil r/s也即将推出。而原来的V-Ray以及Maxwell也将会推出在Rhino 4.0执行的升级版本。4.0也提供了新增的纹理贴图方式(即将提供displacement置换贴图)给所有Rhino的外挂彩现程式使用。影片...
2-D绘图/制图工具支援线形、线宽、隐藏线、尺寸标注、影线以及图纸配置的显示,以及更强大的列印功能。影片...
多边形网格模型的制作、编辑、分析、修整以及快速原型,4.0提供了大量的多边形网格的制作与编辑工具,以及新增许多修补STL档案与3-D列印的工具。影片...
分析功能的部份则有新的计算与显示工具,这些加强的新功能能够检测与评估模型的品质,目的是用来减少后端加工时的错误。
大型专案的作业在4.0中能够以层级式图层管理、档案锁定以及更强的分工处理、图块与参照档案的方式来作业。
相容性的加强,包含有改善的PDF、AI 8+、STEP、DWG/DXF、PLY、DGN(MicroStation)、FBX、SolidWorks、Google Earth、SketchUp以及WAMIT等档案的支援。
软体开发工具已加入更多功能给一般使用者以及第三厂商使用。
2、Rhino配备有多种行业的专业插件,只要熟练地掌握好Rhino常用工具的操作方法、技巧和理论后,再学习这些插件就相对容易上手。然后根据自己从事的设计行业把其相应配备的专业插件加载至Rhino中,即可变成一个非常专业的软件,这就是Rhino能立足于多种行业的主要因素,非常适合从事多行业设计和有意转行的设计人士使用。
3、配备有多种渲染插件,弥补了自身在演染方面的缺陷,从而制作出逼真的效果图。
4、配备有动画插件,能轻松地为模形设置动作,从而通过动态完美地展示自己的作品。
5、配备有模型参数及限制修改插件,为模形的后期修改带来巨大的便利。
6、能输入和输出几十种不同格式的文件,其中包括有二维、三维软件的文件格式,还包括有成形加工和图像类文件格式。
7、对建模数据的控制精度非常高,因此能通过各种数控成型机器加工或直接制造出来,这就是它在精工行业中的巨大优势。
8、Rhino是一个"平民化"的高端软件,相对其它的同类软件而言,它对计算机的操作系统没有特殊选择,对硬件配置要求也并不高,在安装上更不像其它软件那样随时可以动辄几百兆磁盘,而Rhino只区区占用二十几兆即可,在操作上更是易学易懂。
漫长的测试周期已经结束:Grasshopper,这个世界上最优美的编程语言,现在真正成为Rhino中一个成熟且完整的部分。在过去的10年里,Grasshopper被应用在很多非常壮观的项目里,它以自己独特的方式逐渐成为一个与Rhino同等重要的开发平台。Grasshopper为大量第三方组件提供了一个基础平台,这些第三方组件的应用范围覆盖了从物理仿真到机器人控制等很多行业。
2、设计表达
设计在于表现:在设计的每个阶段,您都需要对委托人、客户、合作伙伴乃至公众进行阶段性的成果展示,我们增强了Rhino准确表达您设计成果的能力,您既可以在设计前期快速得到品质较低的展示效果,也可以通过精细的渲染得到光彩夺目的高品质效果。为此我们重点改善了渲染、材质以及工作视窗截图,现在你可以更快、更好、更加高效的展示你的设计、打动你的客户...
3、显示
Rhino最新的显示渲染管道计算更快、更稳定,并支持高级显卡硬件,比如GPU的敏感着色以及内存优化功能,因此,显示将减少特定的GPU的显示故障,使帧与帧之间连贯性更好更美观,即使是大模型也能够很好的显示,在一定条件下,显示速度能提高300%...
4、文件
建模只是整个设计流程中的一部分,您还需要将其展示在屏幕上。我们重新定义了文件的工作流程,从全新的注解样式到更好的DWG支持以及富文本等。现在可以更准确更清晰的传达您设计的内容和想法。
5、授权与管理
我们非常努力的在简化Rhino的安装、授权与配置,所以现在提供给大家一个更优秀的授权选项——云Zoo。具体请查看最新的系统需求。
6、Make2D
Make2D已从底层完全重写,现在更快、更好、更简洁,而且多了许多可定制的选项。
7、Rhino更加精炼
在长时间的建模过程中,小问题常常令人头痛,在Rhino6中,我们修复了几百个小Bug,并将类似的功能进行了整合,现在的Rhino更加精炼。
8、开发平台
Rhino不仅仅是一个建模软件,它众多的插件和开放的开发环境已经形成了一个丰富的生态系统,Rhino正在迅速成为那些寻求突破设计极限的人们所选择的开发平台。我在Rhino6中对SDK进行了大量的改进,同时也提供了更好的开发文档以及更多来自Grasshopper的Rhino指令。
9、Serengeti
我们正在不断的改进Rhino,Rhino6的用户可以访问Serengeti社区,可以使用Rhino的开发中(WIP)版本,我们在WIP版本中开发未来的新功能,例如SubD支持、Grasshopper2、新的实时渲染引擎等。
2、网格建模插件:T-Spline。
3、渲染插件:Keyshot、Flamingo(火烈鸟)、Penguin(企鹅)、V-Ray 和Brazil(巴西)等等(更多插件待更新)。
4、动画插件:Bongo(羚羊)、RhinoAssembly等。
5、参数及限制修改插件: RhinoDirect。
依然是你熟悉的Grasshopper,此刻更加出色!
Rhino6forWindows内置的Grasshopper与我们近几年开发的Grasshopper别无二致,依然还是那个您熟悉的Grasshopper,现在有一些新功能与增强功能,Grasshopper也不再是测试版...
无需重复安装
Grasshopper是和Rhino6forWindows同时安装的,并且将在常规的小版本更新中进行升级和错误修复。
原汁原味
如果您已经使用了好几年Grasshopper,您将依然对Rhino6forWindows中的Grasshopper感到熟悉。
高DPI显示
现已支持在高分辨率显示屏上高清显示。
完全兼容
Rhino6forWindows中的Grasshopper与旧版本中现有的组件完全兼容。
...以及更多插件
全新组件
包括Make2D,SymbolDisplay,Bend,Flow,Maelstrom,Splop,Splorph,Stretch,Taper,Twist等等。
Kangaroo
Kangaroo-动态交互式准力学物理解算引擎-现已内置。
2、设计表达-Rhino6forWindows新功能
概述
设计在于表现:在设计的每个阶段,您都需要对委托人、客户、合作伙伴乃至公众进行阶段性的成果展示,我们增强了Rhino准确表达您设计成果的能力,您既可以在设计前期快速得到品质较低的展示效果,也可以通过精细的渲染得到光彩夺目的高品质效果。为此我们重点改善了渲染、材质以及工作视窗截图,现在你可以更快、更好、更加高效的展示你的设计、打动你的客户、快速捕捉您的灵感、快照允许您保存以及恢复模型的状态
截取视图到文件以及截取视图到剪贴板功能现在有一个方便的操作对话框
光线跟踪工作视窗显示模式
可以在工作视窗中使用快速交互式的光线跟踪,在支持CUDA和OpenCL的高级显卡上获得加速。
改良的默认渲染器
Rhino6有更加清晰的默认渲染器设置....
全新的默认渲染环境仿制的是现实世界中一个典型的产品设计摄影棚。它包括一个白色背景(白色背景含有一个可自动调整的地面平面)、由大型摄影棚灯光板产生的漂亮柔和的阴影和灯光,这意味着您的模型周围将获得漂亮的漫反射灯光,即使模型中出现较深的腔洞也能看到效果。
新建的模型文件将自动使用默认的渲染设置,旧的模型文件也仅需要点击“重置为默认值”按钮就可以轻松转为新的默认渲染设置。
更优秀的材质
我们让材质的创建和赋予更轻松,新的简易材质去掉了繁琐难懂的名称,材质库中打包了可以立即使用的材质以及真实世界缩放比的贴图。
详情描述添加了一些简易的油漆和金属材质-不需要专业术语,您需要做的只是按照您的喜欢的方式更改颜色即可,预览效果展示在渲染工作视窗中。
打开材质库面板,在数百种材质中选取您需要的材质,将其拖放到模型上。
所有的材质都是真实世界的比例,不需要多余的摆弄,直接使用即可!
材质浏览器可以更方便的管理成百上千种材质和贴图。
我们在材质编辑器中添加了通过材标签搜索材质的功能...
现在可以通过名称、标签以及用户自己在材质中添加的附注信息来搜索和过滤材质。
您可以添加自定义标签然后就可以按照您认为有意义或喜欢的方式对材质进行排序了。
您在搜索材质名称的时候可以使用?和#作为字符和数字的通配符。
您还可以使用^对搜索结果进行反向过滤,即和标签名称等不匹配的材质会显示出来。
我们增加了将材质赋予给单个面的功能,从此不用再先提取面再赋予材质了。
从一个地方统一设置
详情描述我们将先前分散在各处各种不同的设置统一到一个易于访问的位置,渲染需要的一切设置都集中在最新的渲染面板中。
以前只能在启用的视图中渲染,现在工作视窗、已命名视图,甚至是快照都可以渲染。
可以设置渲染分辨率、渲染质量、工作视窗的长宽比等。
可以添加背景图、地平面或环境贴图。您可以将灯光、反射环境以及可见背景设置为不同的环境,将它们混合在一个场景中使用。
摆放灯光、设置太阳的位置然后渲染。
如果效果不理想,只需点击“重置为默认值”按钮就可以轻松恢复到默认设置。
印花定位
印花定位简单且好用...
拆解UV
拆解UV现在可以用于多种物件,这使贴图轴的设置更简单。
更多
菲涅尔反射:
详情描述
更加明晰的反射控制以及透明度:
仅在底平面上显示阴影:
使用图像alpha通道制作镂空,通过Alpha透明通道就可以精确的制作出您想要的效果,不需要自己解决透明遮罩的问题:贴图镜像:
修复大量错误。
3、显示-Rhino6forWindows新功能
概述
Rhino最新的显示渲染管道计算更快、更稳定,并支持高级显卡硬件,比如GPU着色以及内存优化功能,因此,对于大部分显卡,显示将减少特定的GPU的显示故障,使帧与帧之间连贯性更好更美观。
速度
Rhino先进的显示渲染管道根据您显卡的不同,将调整到与您显卡相匹配的OpenGL®级别。
GPUTessellation尽可能将大部分曲面、多重曲面以及挤出线绘制到图形卡上,从而显著提高受支持显卡的速度。
水平轴线代表刷新视图100次所消耗的时间,越短越好。
精美
新的显示渲染管道在更广泛的显卡上提供了一样精美的显示效果。
增强的显示模式
最新增强的工作视窗显示模式以交互级别的帧速率产生出高分辨率的输出图像。
曲线与点
曲线更顺滑,显示速度更快。
点的显示更加精细出色。
实时渲染
Rhino现在已具有实时的光线跟踪工作视窗显示模式...
...通过屏幕空间环境光遮蔽技术(SSAO)、印花、基于图像的照明以及基于屏幕和世界空间的贴图轴:
更多
修复了大量错误。
关于显卡
我们在现实(OpenGL)渲染管道上做了大量工作,我们希望在更广泛的显示硬件上生成高质量的图像以及提高显示速度,但我们无法保证在任何情况下性能都能够提升,衡量硬件性能最好的方法就是用Rhino6forWindows在您的硬件上测试您自己的模型。寻求特定硬件的测试结果,可以在Rhino社区论坛发帖求助。
4、出图-Rhino6forWindows新功能
概述 :建模只是整个设计流程中的一部分,您还需要将其展示在屏幕上。我们重新定义了出图的工作流程,从全新的注解样式到更好的DWG支持以及富文本等。现在可以更准确更清晰的传达您设计的内容和想法。
尺寸标注与注释
更快、更清晰的在模型视图与图纸配置中显示。
注解样式
通过注解样式来控制尺寸标注、标注引线与文本的视觉外观。您可以通过更新分配给每个注解物件的样式来更改他们的外观。
富文本
富文本可以让您在单个文本段落中设置多种字体、斜体、斜体以及下划线等。
功能变量
支持在文本和注释中显示来自文件和物件的数据。
公差
公差选项:限制,正负值,以及偏差值:
精细控制
现在您可以单独设置每个物件的注解样式。
现在注解可以进行消零设置。
面向用户
即使从背后观察,文本也可以是面向用户的:
分数显示
现在所有注解中都支持分数的显示。
编辑
现在只需要简单双击文本以及注解,就可以编辑。
文本
支持在编辑中换行。
在创建时设置旋转角度。
可以单独缩放模型空间以及图纸配置空间中的文本。
Text和TextObject指令的工作流程相同。
所有文本编辑窗口中都可以使用符号(度数、半径、直径、±)、分数以及功能变量。
大小写编辑:大写、小写、单词大小写以及反转大小写选项。
尺寸标注
尺寸标注的建构历史默认是打开的,当您修改已经标注过尺寸的物件时,尺寸标注也会更新。
连续尺寸标注。
基线标注。
角度尺寸标注箭头放置:箭头可以被强行放置在内部、外部,也可以自动放置。
角度尺寸标注文本放置:文本可以被强制放置在内部、左侧、右侧,也可以自动放置。
注解点
字体与高度设置。
次要文本-记录在注解点内部,但并不之间显示出来的注解文本。
标注引线
我们为标注引线加入了更多控制:平直、弯曲、在文本上附件点等。
剖面线
可以从图块内部选取剖面线的边缘。
中心点标记
中心点标记可以放置在圆或圆弧的中心点上。
图像
通过Picture指令放置位图更方便。
图层
可以仅在当前的子视图设置中开启图层。
子视图可见性可以在连结的图块中记住。
每个工作视窗图层可见性首一般图层可见性设置的影响。
文件输入/输出
DWG:最新的注解样式设置使得Rhino在不丢失格式的情况下可以互转更多的DWG文件。
DWG:取消勾选“简易”可以导出平直曲线。
DWG:增加了打开AutoCAD2015文件的功能。
多页PDF打印。
保存为PDF格式的API接口。
SVG导出功能让您可以导出可缩放矢量图像文件。这张图片就是从Rhino导出的SVG图像:
Make2D
Make2D已从底层完全重写,现在更快、更好、更简洁,而且多了许多可定制的选项。
截取视图到剪贴板/文件
截取视图到文件以及截取视图到剪贴板功能现在有一个方便的操作对话框...
图块
图块置换的逻辑已经过重新设计,这使得结果可预测性增强,并且避免了命名冲突。
更多
.修复了大量错误。
5、授权与管理-Rhino6forWindows新功能
授权
我们为Rhino新增了一个新的授权方式,它让您随时随地可以使用Rhino,现在Rhino有三种授权方式:
云Zoo(新增)-让您在世界任何有互联网连接的地方都可以登录授权。
单机-只在一台电脑上为Rhino授权。
Zoo-在您的私有网络中动态分配Rhino授权。
云Zoo授权
云Zoo授权是Rhino最新的授权方式,云Zoo具有以下优点:
对于独立的用户而言,您可以登录到您的Rhino账户来使用Rhino,也就是说您可以在任何电脑上登录并使用Rhino。
对于公司和学校,可以使用云Zoo来简化授权分配,组织机构可以建立一个授权池以便组织机构成员分享授权
支持在线或离线使用,无需取出授权,所以也不用担心"无证驾驶"。
在没有固定网络连接的情况下也能工作。
McNeel将管理授权服务器设施。
云Zoo上的协作团队
对于公司和学校可以在云Zoo中建立协作团队,协作团队就是一个群组,群组中的成员可以共用Zoo服务器中的一组授权。
域名链接协作团队
为了方便管理员管理大型协作团队,账户可以与一个域名链接,所有电子邮件后缀与这个域名匹配的用户都可以自动加入到这个协作团队,并有权访问您的授权,不需要邀请电子邮件确认,与域名链接的协作团队支持自定义身份验证程序提供商(Google,ActiveDirectory或OneLogin),以便您集中管理用户。将您的协作团队链接到一个域名。
云Zoo选项:
创建一个Rhino账户。
添加一个授权到您的云Zoo。
从您的云Zoo中移除一个授权。
在您的云Zoo中创建一个协作团队。
单机授权
单机授权将直接锁定到一台特定的电脑,您可以将授权从一台电脑移动到另一台电脑,只需要把授权从旧电脑中移除,并在新电脑中安装即可,不需要联系McNeel&Associates,如果您想在多台电脑间共享授权,请将您的授权添加到云Zoo。
Zoo授权
Zoo服务器程序可以免费下载并安装在私有网络的服务器上。在Zoo服务器中使用Zoo管理您所有的授权,您私有网络中的用户都可以使用其中的授权,用户也可以在家里或分公司办公室等通过访问Zoo服务器。
请访问Zoo网站获得详细信息....
管理
我们努力使Rhino的安装和配置更简单,请查阅我们的最新的系统需求。
简易安装
Rhino的安装程序引擎已被完全重写,以更好地检测并从问题中恢复。
选项编辑器
所有设置都整合到一个新的用户界面中,使它们更容易被找到、修改、比较以及共享。
6、Make2D-Rhino6forWindows新功能
新功能
Make2D已从底层完全重写,现在更快、更好、更简洁,而且多了许多可定制的选项。
简洁的用户界面
改善了用户体验,Make2D现在有更多输出控制,用户体验大有改观。
隐藏线
隐藏线现在用虚线表示:
Grasshopper中的Make2D
GrasshopperMake2D组件让您按照自己的逻辑创建2D合成。
截平面
截平面,现在支持截平面以及计算与截平面的相交。
完整轮廓线
现在可以支持计算完整轮廓线:
所有物件支持Make2D
网格、图块、注解点及其他注解物件都可以和Make2D一起使用。
开发支持
插件开发者可以访问轮廓生成、隐藏线绘制以及Make2D指令的接口。
增强项
各个方面的计算速度都有所加快。
细节部分更精确。
隐藏线、可见线、重复线的分类更清晰。
保留完整曲线;以前Make2D的曲线是被分成一小段一小段的。
生成过程中报告进度。
7、Rhino更加精炼-Rhino6forWindows新功能
概述
在长时间的建模过程中,小问题常常令人头痛,在Rhino6中,我们修复了几百个小Bug,并将类似的功能进行了整合,现在的Rhino更加精炼。
截取视图
截取视图到文件以及截取视图到剪贴板功能现在有一个方便的操作对话框...
单一视图
单一视图将自动对齐工作平面到启用的视图,在只使用一个视图建模的时候很有用。
图像
Picture指令代替了BackgroundBitmap和PictureFrame指令,它的本质是在场景中放置了一种独特且简易的材质——图像材质。
辅助线
使用AddGuide指令创建无限长的辅助线可以在您建模过程中起到辅助作用,使用RemoveGuide指令可以移除辅助线。
网格NGon
网格NGon:网格现在不仅仅可以是三角面或四边面,还可以使用N边形,即有N条边的多边形("Ngon")。现在已经有大量可以操作Ngon的指令,还优化了文件的输入输出,可以导入导出支持Ngon的文件格式(例如.obj,.skp等)...
从直线建立网格
使用MeshFromLines指令从直线构成的框架建立网格。
高DPI显示
像素点对点显示在高DPI的屏幕上,当然,依然支持低分辨率的显示器。
AMF文件输入/输出
AMF文件格式是一种增量制造格式,常用于3D打印。
平均分布
在指定的两个点之间按照等间距平均分布物件。
指令行数学计算
直接在指令行进行数学计算。
在物件上附加数据
物件属性中内置了用户文本编辑器,可以在物件上附加数据信息。
拖拽强度
可以设置拖拽强度,让您可以微调移动鼠标时拖拽的量。
使用操作轴挤出
操作轴现在可以用来挤出点...
...以及在两个方向挤出:
衔接曲面支持建构历史
MatchSrf指令现已支持建构历史。
混接曲面建构历史
混接曲面现在支持建构历史了:更新时将保持原来设置的连续性类型:
更好用的延伸曲面
延伸曲面更好用:可以直接点选边缘并拖拽,我们添加了“合并”选项,该选项决定了是否将延伸(或缩减)的部分添加为单独的曲面...
沿曲面流动
沿曲面流动现在有一个“约束法线”选项,可以在修改物件的时候保持物件简洁的结构。这使您可以将图案添加到平面上的物件,并保持流动物件图案的方向。
选取子曲线
子曲线(多重曲线中的子曲线)现在能被选取到子物件选集,可以按住Ctrl+Shift选取或使用子物件选取过滤器选取。
如何获取边缘?
现在可以编辑边缘圆角的半径和选集,可编辑性同样存在于圆角多重曲面的副本上,并通过文件输入和输出。
边缘圆角处理转角更加优雅。
多重偏移
使用OffsetMultiple指令将选取的物件按照相同的设置偏移多次。
隔离
Isolate指令替代了“反向隐藏”的功能,便于在拥挤的场景中专注于您正在编辑的对象。
更多
缩减网格:现在有更多的控制选项可以用来缩减输入网格。
建构历史可以用于更多指令:
BlendSrf
Bounce
ChamferSrf
ExtractIsocurve
FilletSrf
InterpCrvOnSrf
MatchSrf
MoveExtractedIsocurve
VariableBlendSrfVariableChamferSrf
VariableFilletSrf
在共面的曲面上执行布尔运算更加可靠。
STEP导入功能已经过完全重写,对多重曲面的支持更好。
RemoveAllNakedMicroEdges可以清理由于建模过程中的小错误引起的微小边缘段。
8、开发平台-Rhino6forWindows新功能
概述
Rhino不仅仅是一个建模软件,它众多的插件和开放的开发环境已经形成了一个丰富的生态系统,Rhino正在迅速成为那些寻求突破设计极限的人们所选择的开发平台。我们在Rhino6中对SDK进行了大量的改进,同时也提供了更好的开发文档以及更多来自Grasshopper的Rhino指令。
主要更新
Grasshopper
Grasshopper现已是内置于Rhino中的一个稳定的开发目标平台。
开发文档
开发文档、手册以及API参考文献都是在线的。
全新Food4Rhino
使用全新的设计和搜索系统,增加了新的资源类型,如脚本、教学、材质以及工具列。
实时渲染SDK
渲染开发套件(RDK)中加入了实时渲染SDK
增强项
RhinoCommon
支持.NET4.5(同时也支持旧版本的.NET运行环境)
为兼容跨平台插件大量更改
跨平台的用户界面(UI)开发工具——Eto
从RhinoCommon中调用Grasshopper和Kangaroo
兼容性测试——确保您的插件正确加载
NodeInCode允许您通过RhinoCommon调用Grasshopper节点
支持全新的注解物件
SVG,OBJ,及PDF格式支持类
Rhino.Geometry.Mesh改进:Mesh.CreateFromLines,Mesh.Ngon,以及其他改进。
现在几何图形计算是线程安全的
Make2D:HiddenLineDrawing与Silhouette类
ViewCaptureToFile/Clipboard类
快照支持类
用于异步任务的GetCancel()方法
现在的鼠标回调系统更加简单易用
为Windows、macOS、iOS和Android提供的Rhino3dmIO文件读取接口
C/C++SDK
MFC现已100%免费!
支持最新版的VisualStudio2017
多语言文档支持
管理通用属性的ModelComponents类
用于文本、标注引线、尺寸标注等的全新注解物件。
C++11的域化及强类型枚举
新的设置系统可以通过C++访问
Rhino.Python
支持IronPython2.7.5
Python编辑器使用新的模块层级显示,方法浏览更加方便
API文档内容更加详细
Python编辑器输出窗口中的说明内容更好用
调整了调试窗口以适应高分辨率(DPI)显示屏
改良了GHPython组件的性能,计算速度提升到Rhino5组件的10倍
创建Rhino类型的新函数,包括CreatePoint(),CreateVector(),CreatePlane(),CreateColor()
Rhino.Python与GHPython的新指南
RhinoScript
添加了超过50个新方法
编辑器支持高分辨率(DPI)显示
9、Serengeti(塞伦盖蒂)-Rhino6forWindows新功能
概述
Serengeti(塞伦盖蒂),名称来源于非洲大草原——塞伦盖蒂平原,是犀牛生长的地方。
与之前版本的Rhino一样,我们希望用户参与到Rhino开发的每个阶段。我们邀请当前用户在下一个版本的开发过程中进行试用、测试,并提供测试反馈。
目前我们有了新的内容,您现在可以参与到即将发布的版本之外的开发中。
由于许多开发工作并不是能够在一个版本的开发中就能完成的,因此我们建立了Serengeti项目,让用户更直接的影响未来所有的Rhino开发。
这意味着不论未来的新功能何时正式发布,您总是能够试用、测试每周发布的开发中(WIP)版本中的所有功能,我们在RhinoWIP版中开发未来的新功能,包括SubD的支持、Grasshopper2、以及一个高级渲染引擎,当然还有其他更多的功能。
您还可以访问我们的开发讨论,开发附注以及问题跟踪系统。
我们期盼您能够加入到Rhino和Serengeti项目。
Rhino6以外还有什么?
Rhino6的用户可以下载与测试Rhino开发中的版本(RhinoWIP)。
加入
加入Serengeti论坛,与各行各业的专家以及开发人员讨论并帮助优化开发中的功能。
测试
测试RhinoWIP(开发中)版的功能,包括。
SubD与NURBS兼容的细分曲面。
Cycles实时渲染引擎。
Grasshopper2可用时可以测试。
安装教程
1、下载解压到文件夹,双击打开Rhinoceros 软件安装2、勾选我已阅读并同意协议
3、这里可以直接点击现在安装,也可以点击旁边那个按钮自定义安装
4、小编这里是自定义安装的,选择语言简体中文、安装路径,然后点击现在安装
5、正在安装,时间会稍微长一点,耐心等待
6、安装完成,点击关闭
破解教程
1、安装完成后不要运行软件,将破解补丁复制到软件安装位置下2、双击打开rhino.6-patch.exe运行,如图所示,点击patch按钮
3、如果出现OK字样即表示破解成功
4、打开软件,点击授权可以看到,您的授权有效并且永远不会到期
功能简介
它提供所有NURBS功能,丰富的辅助工具,如实时渲染、层的控制、对象的显示状态等。Rhino可以定制自己的命令集;还提供命令行的输入方法,用户可以输入命令的名称和参数。
在渲染方面Rhino提供了材质等较多的控制。
此软件可以输出许多种格式的文件。可以直接输出NURBS模型到3DMax、Softimage3D等软件中,另外也可以把NURBS转换为多边形组成的物体,供其他软件调用。
Rhino早些年一直应用在工业设计专业,擅长于产品外观造型建模,但随着程序相关插件的开发,应用范围越来越广,近些年在建筑设计领域应用越来越广,Rhino配合grasshopper参数化建模插件,可以快速做出各种优美曲面的建筑造型,其简单的操作方法、可视化的操作界面深受广大设计师的欢迎。另外在珠宝、家具、鞋模设计等行业也应用广泛。
模工具的加强,包括有强大的不等R混接工具、改善的布林运算作业,以及G-infinity?混接技术。影片...
编辑工具包含有新的UDT技术可以用来自由地对任何几何物件做塑形变化,透过特征辨识技术可以直接对多重曲面以及实体物件做编修,甚至能够透过建构历史改变原始曲线达到改变曲面造型的作业方式。影片...
界面的强化包含有智慧 轨迹SmartTrack?技术以及即时的线上影片说明。影片...
显示管线能够发挥最新的显示卡本身的最大效能,这项技术能够让显示卡提供最佳的显示速度给新的进阶显示模式、新的分析工具、双萤幕显示以及支援第三厂商的外挂程式时使用。影片...
彩现与动画包含加强新的基本彩现技术以及Flamingo与Penguin的升级版本,Brazil r/s也即将推出。而原来的V-Ray以及Maxwell也将会推出在Rhino 4.0执行的升级版本。4.0也提供了新增的纹理贴图方式(即将提供displacement置换贴图)给所有Rhino的外挂彩现程式使用。影片...
2-D绘图/制图工具支援线形、线宽、隐藏线、尺寸标注、影线以及图纸配置的显示,以及更强大的列印功能。影片...
多边形网格模型的制作、编辑、分析、修整以及快速原型,4.0提供了大量的多边形网格的制作与编辑工具,以及新增许多修补STL档案与3-D列印的工具。影片...
分析功能的部份则有新的计算与显示工具,这些加强的新功能能够检测与评估模型的品质,目的是用来减少后端加工时的错误。
大型专案的作业在4.0中能够以层级式图层管理、档案锁定以及更强的分工处理、图块与参照档案的方式来作业。
相容性的加强,包含有改善的PDF、AI 8+、STEP、DWG/DXF、PLY、DGN(MicroStation)、FBX、SolidWorks、Google Earth、SketchUp以及WAMIT等档案的支援。
软体开发工具已加入更多功能给一般使用者以及第三厂商使用。
软件特色
1、它是以集百家之长为一体的发展理念,它拥有NURBS的优秀建模方式,也有网格建模插件T-Spline,使建模方式有了更多的选择,从而能创建出更逼真、生动的造型。2、Rhino配备有多种行业的专业插件,只要熟练地掌握好Rhino常用工具的操作方法、技巧和理论后,再学习这些插件就相对容易上手。然后根据自己从事的设计行业把其相应配备的专业插件加载至Rhino中,即可变成一个非常专业的软件,这就是Rhino能立足于多种行业的主要因素,非常适合从事多行业设计和有意转行的设计人士使用。
3、配备有多种渲染插件,弥补了自身在演染方面的缺陷,从而制作出逼真的效果图。
4、配备有动画插件,能轻松地为模形设置动作,从而通过动态完美地展示自己的作品。
5、配备有模型参数及限制修改插件,为模形的后期修改带来巨大的便利。
6、能输入和输出几十种不同格式的文件,其中包括有二维、三维软件的文件格式,还包括有成形加工和图像类文件格式。
7、对建模数据的控制精度非常高,因此能通过各种数控成型机器加工或直接制造出来,这就是它在精工行业中的巨大优势。
8、Rhino是一个"平民化"的高端软件,相对其它的同类软件而言,它对计算机的操作系统没有特殊选择,对硬件配置要求也并不高,在安装上更不像其它软件那样随时可以动辄几百兆磁盘,而Rhino只区区占用二十几兆即可,在操作上更是易学易懂。
新功能介绍
1、Grasshopper漫长的测试周期已经结束:Grasshopper,这个世界上最优美的编程语言,现在真正成为Rhino中一个成熟且完整的部分。在过去的10年里,Grasshopper被应用在很多非常壮观的项目里,它以自己独特的方式逐渐成为一个与Rhino同等重要的开发平台。Grasshopper为大量第三方组件提供了一个基础平台,这些第三方组件的应用范围覆盖了从物理仿真到机器人控制等很多行业。
2、设计表达
设计在于表现:在设计的每个阶段,您都需要对委托人、客户、合作伙伴乃至公众进行阶段性的成果展示,我们增强了Rhino准确表达您设计成果的能力,您既可以在设计前期快速得到品质较低的展示效果,也可以通过精细的渲染得到光彩夺目的高品质效果。为此我们重点改善了渲染、材质以及工作视窗截图,现在你可以更快、更好、更加高效的展示你的设计、打动你的客户...
3、显示
Rhino最新的显示渲染管道计算更快、更稳定,并支持高级显卡硬件,比如GPU的敏感着色以及内存优化功能,因此,显示将减少特定的GPU的显示故障,使帧与帧之间连贯性更好更美观,即使是大模型也能够很好的显示,在一定条件下,显示速度能提高300%...
4、文件
建模只是整个设计流程中的一部分,您还需要将其展示在屏幕上。我们重新定义了文件的工作流程,从全新的注解样式到更好的DWG支持以及富文本等。现在可以更准确更清晰的传达您设计的内容和想法。
5、授权与管理
我们非常努力的在简化Rhino的安装、授权与配置,所以现在提供给大家一个更优秀的授权选项——云Zoo。具体请查看最新的系统需求。
6、Make2D
Make2D已从底层完全重写,现在更快、更好、更简洁,而且多了许多可定制的选项。
7、Rhino更加精炼
在长时间的建模过程中,小问题常常令人头痛,在Rhino6中,我们修复了几百个小Bug,并将类似的功能进行了整合,现在的Rhino更加精炼。
8、开发平台
Rhino不仅仅是一个建模软件,它众多的插件和开放的开发环境已经形成了一个丰富的生态系统,Rhino正在迅速成为那些寻求突破设计极限的人们所选择的开发平台。我在Rhino6中对SDK进行了大量的改进,同时也提供了更好的开发文档以及更多来自Grasshopper的Rhino指令。
9、Serengeti
我们正在不断的改进Rhino,Rhino6的用户可以访问Serengeti社区,可以使用Rhino的开发中(WIP)版本,我们在WIP版本中开发未来的新功能,例如SubD支持、Grasshopper2、新的实时渲染引擎等。
相关插件
1、各行业的专业插件:建筑插件EasySite、机械插件Alibre Design、珠宝首饰插件TechGems(其它有:Jewelerscad、RhinoGold 、Rhinojewel、Matrix 6 for Rhino 、Smart3d StoneSetting)、鞋业插件RhinoShoe、船舶插件Orca3D、牙科插件DentalShaper for Rhino、摄影量测插件Rhinophoto、逆向工程插件RhinoResurf等(更多插件待更新)。2、网格建模插件:T-Spline。
3、渲染插件:Keyshot、Flamingo(火烈鸟)、Penguin(企鹅)、V-Ray 和Brazil(巴西)等等(更多插件待更新)。
4、动画插件:Bongo(羚羊)、RhinoAssembly等。
5、参数及限制修改插件: RhinoDirect。
使用说明
1、经过漫长的等待, Rhino 6 for Windows 终于内置了 Grasshopper。 在过去的 10 年里,Grasshopper 被应用在很多非常壮观的项目里,它以自己独特的方式逐渐成为一个与 Rhino 同等重要的开发平台。Grasshopper 为大量第三方组件提供了一个基础平台,这些第三方组件的应用范围覆盖了从物理仿真到机器人控制等很多行业,Rhino 6 内置的 Grasshopper 与您之前使用的 Grasshopper 并无二致,而且有很多功能的增强。依然是你熟悉的Grasshopper,此刻更加出色!
Rhino6forWindows内置的Grasshopper与我们近几年开发的Grasshopper别无二致,依然还是那个您熟悉的Grasshopper,现在有一些新功能与增强功能,Grasshopper也不再是测试版...
无需重复安装
Grasshopper是和Rhino6forWindows同时安装的,并且将在常规的小版本更新中进行升级和错误修复。
原汁原味
如果您已经使用了好几年Grasshopper,您将依然对Rhino6forWindows中的Grasshopper感到熟悉。
高DPI显示
现已支持在高分辨率显示屏上高清显示。
完全兼容
Rhino6forWindows中的Grasshopper与旧版本中现有的组件完全兼容。
...以及更多插件
全新组件
包括Make2D,SymbolDisplay,Bend,Flow,Maelstrom,Splop,Splorph,Stretch,Taper,Twist等等。
Kangaroo
Kangaroo-动态交互式准力学物理解算引擎-现已内置。
2、设计表达-Rhino6forWindows新功能
概述
设计在于表现:在设计的每个阶段,您都需要对委托人、客户、合作伙伴乃至公众进行阶段性的成果展示,我们增强了Rhino准确表达您设计成果的能力,您既可以在设计前期快速得到品质较低的展示效果,也可以通过精细的渲染得到光彩夺目的高品质效果。为此我们重点改善了渲染、材质以及工作视窗截图,现在你可以更快、更好、更加高效的展示你的设计、打动你的客户、快速捕捉您的灵感、快照允许您保存以及恢复模型的状态
截取视图到文件以及截取视图到剪贴板功能现在有一个方便的操作对话框
光线跟踪工作视窗显示模式
可以在工作视窗中使用快速交互式的光线跟踪,在支持CUDA和OpenCL的高级显卡上获得加速。
改良的默认渲染器
Rhino6有更加清晰的默认渲染器设置....
全新的默认渲染环境仿制的是现实世界中一个典型的产品设计摄影棚。它包括一个白色背景(白色背景含有一个可自动调整的地面平面)、由大型摄影棚灯光板产生的漂亮柔和的阴影和灯光,这意味着您的模型周围将获得漂亮的漫反射灯光,即使模型中出现较深的腔洞也能看到效果。
新建的模型文件将自动使用默认的渲染设置,旧的模型文件也仅需要点击“重置为默认值”按钮就可以轻松转为新的默认渲染设置。
更优秀的材质
我们让材质的创建和赋予更轻松,新的简易材质去掉了繁琐难懂的名称,材质库中打包了可以立即使用的材质以及真实世界缩放比的贴图。
详情描述添加了一些简易的油漆和金属材质-不需要专业术语,您需要做的只是按照您的喜欢的方式更改颜色即可,预览效果展示在渲染工作视窗中。
打开材质库面板,在数百种材质中选取您需要的材质,将其拖放到模型上。
所有的材质都是真实世界的比例,不需要多余的摆弄,直接使用即可!
材质浏览器可以更方便的管理成百上千种材质和贴图。
我们在材质编辑器中添加了通过材标签搜索材质的功能...
现在可以通过名称、标签以及用户自己在材质中添加的附注信息来搜索和过滤材质。
您可以添加自定义标签然后就可以按照您认为有意义或喜欢的方式对材质进行排序了。
您在搜索材质名称的时候可以使用?和#作为字符和数字的通配符。
您还可以使用^对搜索结果进行反向过滤,即和标签名称等不匹配的材质会显示出来。
我们增加了将材质赋予给单个面的功能,从此不用再先提取面再赋予材质了。
从一个地方统一设置
详情描述我们将先前分散在各处各种不同的设置统一到一个易于访问的位置,渲染需要的一切设置都集中在最新的渲染面板中。
以前只能在启用的视图中渲染,现在工作视窗、已命名视图,甚至是快照都可以渲染。
可以设置渲染分辨率、渲染质量、工作视窗的长宽比等。
可以添加背景图、地平面或环境贴图。您可以将灯光、反射环境以及可见背景设置为不同的环境,将它们混合在一个场景中使用。
摆放灯光、设置太阳的位置然后渲染。
如果效果不理想,只需点击“重置为默认值”按钮就可以轻松恢复到默认设置。
印花定位
印花定位简单且好用...
拆解UV
拆解UV现在可以用于多种物件,这使贴图轴的设置更简单。
更多
菲涅尔反射:
详情描述
更加明晰的反射控制以及透明度:
仅在底平面上显示阴影:
使用图像alpha通道制作镂空,通过Alpha透明通道就可以精确的制作出您想要的效果,不需要自己解决透明遮罩的问题:贴图镜像:
修复大量错误。
3、显示-Rhino6forWindows新功能
概述
Rhino最新的显示渲染管道计算更快、更稳定,并支持高级显卡硬件,比如GPU着色以及内存优化功能,因此,对于大部分显卡,显示将减少特定的GPU的显示故障,使帧与帧之间连贯性更好更美观。
速度
Rhino先进的显示渲染管道根据您显卡的不同,将调整到与您显卡相匹配的OpenGL®级别。
GPUTessellation尽可能将大部分曲面、多重曲面以及挤出线绘制到图形卡上,从而显著提高受支持显卡的速度。
水平轴线代表刷新视图100次所消耗的时间,越短越好。
精美
新的显示渲染管道在更广泛的显卡上提供了一样精美的显示效果。
增强的显示模式
最新增强的工作视窗显示模式以交互级别的帧速率产生出高分辨率的输出图像。
曲线与点
曲线更顺滑,显示速度更快。
点的显示更加精细出色。
实时渲染
Rhino现在已具有实时的光线跟踪工作视窗显示模式...
...通过屏幕空间环境光遮蔽技术(SSAO)、印花、基于图像的照明以及基于屏幕和世界空间的贴图轴:
更多
修复了大量错误。
关于显卡
我们在现实(OpenGL)渲染管道上做了大量工作,我们希望在更广泛的显示硬件上生成高质量的图像以及提高显示速度,但我们无法保证在任何情况下性能都能够提升,衡量硬件性能最好的方法就是用Rhino6forWindows在您的硬件上测试您自己的模型。寻求特定硬件的测试结果,可以在Rhino社区论坛发帖求助。
4、出图-Rhino6forWindows新功能
概述 :建模只是整个设计流程中的一部分,您还需要将其展示在屏幕上。我们重新定义了出图的工作流程,从全新的注解样式到更好的DWG支持以及富文本等。现在可以更准确更清晰的传达您设计的内容和想法。
尺寸标注与注释
更快、更清晰的在模型视图与图纸配置中显示。
注解样式
通过注解样式来控制尺寸标注、标注引线与文本的视觉外观。您可以通过更新分配给每个注解物件的样式来更改他们的外观。
富文本
富文本可以让您在单个文本段落中设置多种字体、斜体、斜体以及下划线等。
功能变量
支持在文本和注释中显示来自文件和物件的数据。
公差
公差选项:限制,正负值,以及偏差值:
精细控制
现在您可以单独设置每个物件的注解样式。
现在注解可以进行消零设置。
面向用户
即使从背后观察,文本也可以是面向用户的:
分数显示
现在所有注解中都支持分数的显示。
编辑
现在只需要简单双击文本以及注解,就可以编辑。
文本
支持在编辑中换行。
在创建时设置旋转角度。
可以单独缩放模型空间以及图纸配置空间中的文本。
Text和TextObject指令的工作流程相同。
所有文本编辑窗口中都可以使用符号(度数、半径、直径、±)、分数以及功能变量。
大小写编辑:大写、小写、单词大小写以及反转大小写选项。
尺寸标注
尺寸标注的建构历史默认是打开的,当您修改已经标注过尺寸的物件时,尺寸标注也会更新。
连续尺寸标注。
基线标注。
角度尺寸标注箭头放置:箭头可以被强行放置在内部、外部,也可以自动放置。
角度尺寸标注文本放置:文本可以被强制放置在内部、左侧、右侧,也可以自动放置。
注解点
字体与高度设置。
次要文本-记录在注解点内部,但并不之间显示出来的注解文本。
标注引线
我们为标注引线加入了更多控制:平直、弯曲、在文本上附件点等。
剖面线
可以从图块内部选取剖面线的边缘。
中心点标记
中心点标记可以放置在圆或圆弧的中心点上。
图像
通过Picture指令放置位图更方便。
图层
可以仅在当前的子视图设置中开启图层。
子视图可见性可以在连结的图块中记住。
每个工作视窗图层可见性首一般图层可见性设置的影响。
文件输入/输出
DWG:最新的注解样式设置使得Rhino在不丢失格式的情况下可以互转更多的DWG文件。
DWG:取消勾选“简易”可以导出平直曲线。
DWG:增加了打开AutoCAD2015文件的功能。
多页PDF打印。
保存为PDF格式的API接口。
SVG导出功能让您可以导出可缩放矢量图像文件。这张图片就是从Rhino导出的SVG图像:
Make2D
Make2D已从底层完全重写,现在更快、更好、更简洁,而且多了许多可定制的选项。
截取视图到剪贴板/文件
截取视图到文件以及截取视图到剪贴板功能现在有一个方便的操作对话框...
图块
图块置换的逻辑已经过重新设计,这使得结果可预测性增强,并且避免了命名冲突。
更多
.修复了大量错误。
5、授权与管理-Rhino6forWindows新功能
授权
我们为Rhino新增了一个新的授权方式,它让您随时随地可以使用Rhino,现在Rhino有三种授权方式:
云Zoo(新增)-让您在世界任何有互联网连接的地方都可以登录授权。
单机-只在一台电脑上为Rhino授权。
Zoo-在您的私有网络中动态分配Rhino授权。
云Zoo授权
云Zoo授权是Rhino最新的授权方式,云Zoo具有以下优点:
对于独立的用户而言,您可以登录到您的Rhino账户来使用Rhino,也就是说您可以在任何电脑上登录并使用Rhino。
对于公司和学校,可以使用云Zoo来简化授权分配,组织机构可以建立一个授权池以便组织机构成员分享授权
支持在线或离线使用,无需取出授权,所以也不用担心"无证驾驶"。
在没有固定网络连接的情况下也能工作。
McNeel将管理授权服务器设施。
云Zoo上的协作团队
对于公司和学校可以在云Zoo中建立协作团队,协作团队就是一个群组,群组中的成员可以共用Zoo服务器中的一组授权。
域名链接协作团队
为了方便管理员管理大型协作团队,账户可以与一个域名链接,所有电子邮件后缀与这个域名匹配的用户都可以自动加入到这个协作团队,并有权访问您的授权,不需要邀请电子邮件确认,与域名链接的协作团队支持自定义身份验证程序提供商(Google,ActiveDirectory或OneLogin),以便您集中管理用户。将您的协作团队链接到一个域名。
云Zoo选项:
创建一个Rhino账户。
添加一个授权到您的云Zoo。
从您的云Zoo中移除一个授权。
在您的云Zoo中创建一个协作团队。
单机授权
单机授权将直接锁定到一台特定的电脑,您可以将授权从一台电脑移动到另一台电脑,只需要把授权从旧电脑中移除,并在新电脑中安装即可,不需要联系McNeel&Associates,如果您想在多台电脑间共享授权,请将您的授权添加到云Zoo。
Zoo授权
Zoo服务器程序可以免费下载并安装在私有网络的服务器上。在Zoo服务器中使用Zoo管理您所有的授权,您私有网络中的用户都可以使用其中的授权,用户也可以在家里或分公司办公室等通过访问Zoo服务器。
请访问Zoo网站获得详细信息....
管理
我们努力使Rhino的安装和配置更简单,请查阅我们的最新的系统需求。
简易安装
Rhino的安装程序引擎已被完全重写,以更好地检测并从问题中恢复。
选项编辑器
所有设置都整合到一个新的用户界面中,使它们更容易被找到、修改、比较以及共享。
6、Make2D-Rhino6forWindows新功能
新功能
Make2D已从底层完全重写,现在更快、更好、更简洁,而且多了许多可定制的选项。
简洁的用户界面
改善了用户体验,Make2D现在有更多输出控制,用户体验大有改观。
隐藏线
隐藏线现在用虚线表示:
Grasshopper中的Make2D
GrasshopperMake2D组件让您按照自己的逻辑创建2D合成。
截平面
截平面,现在支持截平面以及计算与截平面的相交。
完整轮廓线
现在可以支持计算完整轮廓线:
所有物件支持Make2D
网格、图块、注解点及其他注解物件都可以和Make2D一起使用。
开发支持
插件开发者可以访问轮廓生成、隐藏线绘制以及Make2D指令的接口。
增强项
各个方面的计算速度都有所加快。
细节部分更精确。
隐藏线、可见线、重复线的分类更清晰。
保留完整曲线;以前Make2D的曲线是被分成一小段一小段的。
生成过程中报告进度。
7、Rhino更加精炼-Rhino6forWindows新功能
概述
在长时间的建模过程中,小问题常常令人头痛,在Rhino6中,我们修复了几百个小Bug,并将类似的功能进行了整合,现在的Rhino更加精炼。
截取视图
截取视图到文件以及截取视图到剪贴板功能现在有一个方便的操作对话框...
单一视图
单一视图将自动对齐工作平面到启用的视图,在只使用一个视图建模的时候很有用。
图像
Picture指令代替了BackgroundBitmap和PictureFrame指令,它的本质是在场景中放置了一种独特且简易的材质——图像材质。
辅助线
使用AddGuide指令创建无限长的辅助线可以在您建模过程中起到辅助作用,使用RemoveGuide指令可以移除辅助线。
网格NGon
网格NGon:网格现在不仅仅可以是三角面或四边面,还可以使用N边形,即有N条边的多边形("Ngon")。现在已经有大量可以操作Ngon的指令,还优化了文件的输入输出,可以导入导出支持Ngon的文件格式(例如.obj,.skp等)...
从直线建立网格
使用MeshFromLines指令从直线构成的框架建立网格。
高DPI显示
像素点对点显示在高DPI的屏幕上,当然,依然支持低分辨率的显示器。
AMF文件输入/输出
AMF文件格式是一种增量制造格式,常用于3D打印。
平均分布
在指定的两个点之间按照等间距平均分布物件。
指令行数学计算
直接在指令行进行数学计算。
在物件上附加数据
物件属性中内置了用户文本编辑器,可以在物件上附加数据信息。
拖拽强度
可以设置拖拽强度,让您可以微调移动鼠标时拖拽的量。
使用操作轴挤出
操作轴现在可以用来挤出点...
...以及在两个方向挤出:
衔接曲面支持建构历史
MatchSrf指令现已支持建构历史。
混接曲面建构历史
混接曲面现在支持建构历史了:更新时将保持原来设置的连续性类型:
更好用的延伸曲面
延伸曲面更好用:可以直接点选边缘并拖拽,我们添加了“合并”选项,该选项决定了是否将延伸(或缩减)的部分添加为单独的曲面...
沿曲面流动
沿曲面流动现在有一个“约束法线”选项,可以在修改物件的时候保持物件简洁的结构。这使您可以将图案添加到平面上的物件,并保持流动物件图案的方向。
选取子曲线
子曲线(多重曲线中的子曲线)现在能被选取到子物件选集,可以按住Ctrl+Shift选取或使用子物件选取过滤器选取。
如何获取边缘?
现在可以编辑边缘圆角的半径和选集,可编辑性同样存在于圆角多重曲面的副本上,并通过文件输入和输出。
边缘圆角处理转角更加优雅。
多重偏移
使用OffsetMultiple指令将选取的物件按照相同的设置偏移多次。
隔离
Isolate指令替代了“反向隐藏”的功能,便于在拥挤的场景中专注于您正在编辑的对象。
更多
缩减网格:现在有更多的控制选项可以用来缩减输入网格。
建构历史可以用于更多指令:
BlendSrf
Bounce
ChamferSrf
ExtractIsocurve
FilletSrf
InterpCrvOnSrf
MatchSrf
MoveExtractedIsocurve
VariableBlendSrfVariableChamferSrf
VariableFilletSrf
在共面的曲面上执行布尔运算更加可靠。
STEP导入功能已经过完全重写,对多重曲面的支持更好。
RemoveAllNakedMicroEdges可以清理由于建模过程中的小错误引起的微小边缘段。
8、开发平台-Rhino6forWindows新功能
概述
Rhino不仅仅是一个建模软件,它众多的插件和开放的开发环境已经形成了一个丰富的生态系统,Rhino正在迅速成为那些寻求突破设计极限的人们所选择的开发平台。我们在Rhino6中对SDK进行了大量的改进,同时也提供了更好的开发文档以及更多来自Grasshopper的Rhino指令。
主要更新
Grasshopper
Grasshopper现已是内置于Rhino中的一个稳定的开发目标平台。
开发文档
开发文档、手册以及API参考文献都是在线的。
全新Food4Rhino
使用全新的设计和搜索系统,增加了新的资源类型,如脚本、教学、材质以及工具列。
实时渲染SDK
渲染开发套件(RDK)中加入了实时渲染SDK
增强项
RhinoCommon
支持.NET4.5(同时也支持旧版本的.NET运行环境)
为兼容跨平台插件大量更改
跨平台的用户界面(UI)开发工具——Eto
从RhinoCommon中调用Grasshopper和Kangaroo
兼容性测试——确保您的插件正确加载
NodeInCode允许您通过RhinoCommon调用Grasshopper节点
支持全新的注解物件
SVG,OBJ,及PDF格式支持类
Rhino.Geometry.Mesh改进:Mesh.CreateFromLines,Mesh.Ngon,以及其他改进。
现在几何图形计算是线程安全的
Make2D:HiddenLineDrawing与Silhouette类
ViewCaptureToFile/Clipboard类
快照支持类
用于异步任务的GetCancel()方法
现在的鼠标回调系统更加简单易用
为Windows、macOS、iOS和Android提供的Rhino3dmIO文件读取接口
C/C++SDK
MFC现已100%免费!
支持最新版的VisualStudio2017
多语言文档支持
管理通用属性的ModelComponents类
用于文本、标注引线、尺寸标注等的全新注解物件。
C++11的域化及强类型枚举
新的设置系统可以通过C++访问
Rhino.Python
支持IronPython2.7.5
Python编辑器使用新的模块层级显示,方法浏览更加方便
API文档内容更加详细
Python编辑器输出窗口中的说明内容更好用
调整了调试窗口以适应高分辨率(DPI)显示屏
改良了GHPython组件的性能,计算速度提升到Rhino5组件的10倍
创建Rhino类型的新函数,包括CreatePoint(),CreateVector(),CreatePlane(),CreateColor()
Rhino.Python与GHPython的新指南
RhinoScript
添加了超过50个新方法
编辑器支持高分辨率(DPI)显示
9、Serengeti(塞伦盖蒂)-Rhino6forWindows新功能
概述
Serengeti(塞伦盖蒂),名称来源于非洲大草原——塞伦盖蒂平原,是犀牛生长的地方。
与之前版本的Rhino一样,我们希望用户参与到Rhino开发的每个阶段。我们邀请当前用户在下一个版本的开发过程中进行试用、测试,并提供测试反馈。
目前我们有了新的内容,您现在可以参与到即将发布的版本之外的开发中。
由于许多开发工作并不是能够在一个版本的开发中就能完成的,因此我们建立了Serengeti项目,让用户更直接的影响未来所有的Rhino开发。
这意味着不论未来的新功能何时正式发布,您总是能够试用、测试每周发布的开发中(WIP)版本中的所有功能,我们在RhinoWIP版中开发未来的新功能,包括SubD的支持、Grasshopper2、以及一个高级渲染引擎,当然还有其他更多的功能。
您还可以访问我们的开发讨论,开发附注以及问题跟踪系统。
我们期盼您能够加入到Rhino和Serengeti项目。
Rhino6以外还有什么?
Rhino6的用户可以下载与测试Rhino开发中的版本(RhinoWIP)。
加入
加入Serengeti论坛,与各行各业的专家以及开发人员讨论并帮助优化开发中的功能。
测试
测试RhinoWIP(开发中)版的功能,包括。
SubD与NURBS兼容的细分曲面。
Cycles实时渲染引擎。
Grasshopper2可用时可以测试。
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