BodyPaint 3d r16中文破解版
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想必大家平时看电影特效的时候都会疑问是怎么制作而成的吧,小编带来的Cinema 3D R16破解版这款软件功能非常强大,最主要就是用来3D绘图。像我们之前看的阿凡达、蜘蛛侠有都有运行这款软件。支持与后期制作软件After Effects无缝衔接,并且在用其描绘的各类电影中表现突出。比如我们在影视制造过程中,需要让演员或者说动态模型去收集每一个重要的模型点,再导入到软件,得到一个点构成的模型图,正文也附上了一些常用的快捷键,可以大大提高用户的处理速度。CINEMA 4D R16的制作延续欧洲人的艺术思维,界面通俗易懂,简单易用,一目了然,每一个小命令都给你配上图标,支持颜色、透明、凹凸、高光、自发光等多种贴图通道。绘制工具非常强大,其UVW编辑也非常优秀,使用者可以及时看到绘制结果并根据需求来使用不同的显示级别和效果,做到所见即所得,这全部归功于其优秀的Ray Brush技术。无与伦比的稳定性,有助于好莱坞艺术家为电影描绘巨大、细致的纹理,所见所得的贴图绘制方式,就是靠这些软件,来呈现这种逼真的电脑特效片段,这是个非常精细的工作,界面友好,使用习惯上也很接近于三维软件及Photoshop软件的操作,功能强大使其能在众多的同类软件中脱颖而出,支持3DS MAX、MAYA、 Softimage、XSI、Light wave等主流三维软件。在特效电影、电视节目、3A游戏中的高端游戏动画、医疗展示、中均有广泛应用。BodyPaint 3d r16中文破解版,内带注册码,下文有详细的破解教程,安装之后就可以免费使用软件,喜欢的朋友可以下载体验!
2、接下来我们要点击文件夹Keygen,找到注册机“mc4dr16_kg.exe”运行
3、打开注册机后,我们在第二个选项内选择“BodyPaint 3D R16”
4、选择成功,点击generate就能生成注册码
5、返回到软件中的注册框,将刚刚的注册码填入进入,然后点击paste进行注册
6、双击运行软件,可以看到刚开始打开的时候是英文界面,可以用快捷键ctrl+E打卡设置窗口,Language项中选择“Chinese(cn)”,再关掉软件,重新运行即可
7、破解成功,就可以免费使用软件了!
运动跟踪 — 将3D元素无缝集成到实拍视频中。
交互标签 — 对3D对象控制和使用Tweak(微调)模式对物体的运动和特征提供信息。
2、版本性能和工作流程
c4d r16在性能和工作流程上新增的特性包括:改进的素材库,对现有的FBX、Alembic格式的支持,新的独显按钮、注释和新的UV分割器等等。
3、版本渲染
反射材质通道 – 将对反射和高光的控制整合于一个带有多重图层的全新通道,以创造复杂的表面。
用于毛发和卡通材质的新渲染引擎 – 一个全新的统一效果渲染引擎,对光线跟踪、毛发和卡通线条无缝渲染。
联机渲染服务器 – 包括全新的客户服务端构造的加强。
4、版本建模
多边形画笔 – 为三维模型绘制多边形及移动,克隆,剪切和点、边焊接。
倒角变形器 – 非破坏性并可设置动画的倒角。
雕刻 – 大量的改进,以及提供精确度的动态功能。
其他功能 – 全新的齿轮样参数化线条;网格检测工具;变形器衰变选项;以及参数化对象封盖的增强。
初用时会感觉在bp中笔刷压感不好控制,基本上轻轻一画就满压力了,解决办法:
在工具栏中点击“笔刷”工具,在笔刷设置中点击“压力”前的小圈, 在弹出的“效果器设置”中勾选“笔刷压力”,右侧的曲线可以对笔刷压感进行微调,横轴表示输入压力,纵轴表示输出效果图中所示曲线会降低笔刷的压力(也就是说要画出同等的效果需要用到更大的力气,但是如果用到一定程度力气,也会画出满压力的效果)
2、暗部显示不清楚
bodypaint3d 在画贴图时,暗部颜色显示非常糟糕,像是使用了gif压缩之后的效果。这个问题在独立版本的bodypaint3d和cinema4d中都存在。这对画贴图来说是很大的障碍,暗部很多时候都只能“凭感觉”。这个问题已经困扰我很久了,问过几个人,也都表示无解,因为我们还是依赖ps多一些,也没太在意。
这次终于找到解决的办法了:
打开“工程设置”(Ctrl+D),关闭“线性工作流程”,并把“输入色彩特性”设置为“禁用”,Bingo!妈妈再也不用担心我画贴图看不清了!
从其他三维软件导入进来的项目文件都可以直接使用,而不会担心会不会有破面、文件损失等问题。
2、高级渲染模块
C4D拥有快速的渲染速度,可以在最短的时间内创造出最具质感和真实感的作品。
3、BodyPaint 3D
三维纹理绘画使用这个模块可以直接在三维模型上进行绘画,有多种笔触支持压感和图层功能,功能强大。
4、C4D的预制库:
C4D拥有丰富而强大的预置库,你可以轻松的从它的预置中找到你需要模型、贴图、材质、照明、环境、动力学、甚至是摄像机镜头预设,大大提高了我们的工作效率。
5、MoGraph系统
他将提供给艺术家一个全新的维度和方法,又为Cinema 4D添上了一个绝对利器。它将类似矩阵式的制图模式变的极为简单有效而且极为方便,一个单一的物体,经过奇妙的排列和组合,并且配合各种效应器的帮助,你会发现单调的简单图形也会有不可思议的效果。
6、迄今为止最强大的系统之一
C4D的毛发系统,便于控制,可以快速的造型,并且可以渲染出各种所需效果。
2、导入软件切换工具 —— 如果使用插件直接从3DS MAX中导入模型,这个工具可以在两个软件之间切换并即时显示改变效果
3、撤销上一次操作 —— 如果操作错误和不理想可以使用这个工具撤销操作结果
4、重复 —— 功能同上,操作结果相反
5、取消上一次绘画操作 —— 与撤销操作类似,只针对贴图绘制有效
6、绘画设置导向 —— 非常重要的一个功能,在导入模型以后绘制贴图前的第一个操作步骤
7、启用三维绘画模式 —— 默认的绘制方法
8、投射绘制 —— 可以有效地避免因UVW比例的不匹配而产生的绘制效果变形,建议绘制贴图阶段开启这个功能
9、应用投射绘制效果—— 可以将投射绘制的效果确认到贴图文件上
10、取消投射绘制效果—— 取消投射绘制的效果
11、视图缩放工具 —— 针对纹理贴图视窗的缩放,对模型视窗无效
12、光线跟踪笔刷窗口 —— 可以更真实细腻的表现绘制效果
13、区域选择工具— 包含矩形、圆形、自由多边形等等
14、魔术棒选取工具— 选择设定范围内的颜色值
15、移动图层 — 对材质层进行位置移动
16、变换工具— 针对图层上的图像可以调整大小、位置、角度
17、笔刷工具— 常用的绘制工具,可以设置笔触及使用纹理绘制
18、涂抹工具— 修改类工具,包含涂抹、减淡、加深、克隆等工具
19、橡皮工具— 擦去不需要的贴图部分
20、吸管工具— 在单一或多层贴图层上吸取颜色
21、填充工具— 包含渐变等工具
22、轮廓工具— 包含直线、圆形等工具
橡皮 E
吸管 R
切换吸管 ctrl
克隆 S
填充 G
透视视图 F
正视图 Q
左视图 W
顶视图 T
框显整个场景 H
位图属性 A
颜色设置 4
笔刷尺寸增大 V
笔刷尺寸见小 C
破解教程
1、下载解压安装包,打开文件夹CINEMA 4D R16,然后在文件夹内找到“BodyPaint 3D.exe”双击运行,会弹出窗口,先放到一边不管2、接下来我们要点击文件夹Keygen,找到注册机“mc4dr16_kg.exe”运行
3、打开注册机后,我们在第二个选项内选择“BodyPaint 3D R16”
4、选择成功,点击generate就能生成注册码
5、返回到软件中的注册框,将刚刚的注册码填入进入,然后点击paste进行注册
6、双击运行软件,可以看到刚开始打开的时候是英文界面,可以用快捷键ctrl+E打卡设置窗口,Language项中选择“Chinese(cn)”,再关掉软件,重新运行即可
7、破解成功,就可以免费使用软件了!
新特性
1、版本动画运动跟踪 — 将3D元素无缝集成到实拍视频中。
交互标签 — 对3D对象控制和使用Tweak(微调)模式对物体的运动和特征提供信息。
2、版本性能和工作流程
c4d r16在性能和工作流程上新增的特性包括:改进的素材库,对现有的FBX、Alembic格式的支持,新的独显按钮、注释和新的UV分割器等等。
3、版本渲染
反射材质通道 – 将对反射和高光的控制整合于一个带有多重图层的全新通道,以创造复杂的表面。
用于毛发和卡通材质的新渲染引擎 – 一个全新的统一效果渲染引擎,对光线跟踪、毛发和卡通线条无缝渲染。
联机渲染服务器 – 包括全新的客户服务端构造的加强。
4、版本建模
多边形画笔 – 为三维模型绘制多边形及移动,克隆,剪切和点、边焊接。
倒角变形器 – 非破坏性并可设置动画的倒角。
雕刻 – 大量的改进,以及提供精确度的动态功能。
其他功能 – 全新的齿轮样参数化线条;网格检测工具;变形器衰变选项;以及参数化对象封盖的增强。
使用教程
1、数位板压感不灵敏问题初用时会感觉在bp中笔刷压感不好控制,基本上轻轻一画就满压力了,解决办法:
在工具栏中点击“笔刷”工具,在笔刷设置中点击“压力”前的小圈, 在弹出的“效果器设置”中勾选“笔刷压力”,右侧的曲线可以对笔刷压感进行微调,横轴表示输入压力,纵轴表示输出效果图中所示曲线会降低笔刷的压力(也就是说要画出同等的效果需要用到更大的力气,但是如果用到一定程度力气,也会画出满压力的效果)
2、暗部显示不清楚
bodypaint3d 在画贴图时,暗部颜色显示非常糟糕,像是使用了gif压缩之后的效果。这个问题在独立版本的bodypaint3d和cinema4d中都存在。这对画贴图来说是很大的障碍,暗部很多时候都只能“凭感觉”。这个问题已经困扰我很久了,问过几个人,也都表示无解,因为我们还是依赖ps多一些,也没太在意。
这次终于找到解决的办法了:
打开“工程设置”(Ctrl+D),关闭“线性工作流程”,并把“输入色彩特性”设置为“禁用”,Bingo!妈妈再也不用担心我画贴图看不清了!
软件优势
1、文件转换优势从其他三维软件导入进来的项目文件都可以直接使用,而不会担心会不会有破面、文件损失等问题。
2、高级渲染模块
C4D拥有快速的渲染速度,可以在最短的时间内创造出最具质感和真实感的作品。
3、BodyPaint 3D
三维纹理绘画使用这个模块可以直接在三维模型上进行绘画,有多种笔触支持压感和图层功能,功能强大。
4、C4D的预制库:
C4D拥有丰富而强大的预置库,你可以轻松的从它的预置中找到你需要模型、贴图、材质、照明、环境、动力学、甚至是摄像机镜头预设,大大提高了我们的工作效率。
5、MoGraph系统
他将提供给艺术家一个全新的维度和方法,又为Cinema 4D添上了一个绝对利器。它将类似矩阵式的制图模式变的极为简单有效而且极为方便,一个单一的物体,经过奇妙的排列和组合,并且配合各种效应器的帮助,你会发现单调的简单图形也会有不可思议的效果。
6、迄今为止最强大的系统之一
C4D的毛发系统,便于控制,可以快速的造型,并且可以渲染出各种所需效果。
功能介绍
1、恢复默认视图工具 —— 这个工具可以在不同的视图间进行切换及恢复默认视图2、导入软件切换工具 —— 如果使用插件直接从3DS MAX中导入模型,这个工具可以在两个软件之间切换并即时显示改变效果
3、撤销上一次操作 —— 如果操作错误和不理想可以使用这个工具撤销操作结果
4、重复 —— 功能同上,操作结果相反
5、取消上一次绘画操作 —— 与撤销操作类似,只针对贴图绘制有效
6、绘画设置导向 —— 非常重要的一个功能,在导入模型以后绘制贴图前的第一个操作步骤
7、启用三维绘画模式 —— 默认的绘制方法
8、投射绘制 —— 可以有效地避免因UVW比例的不匹配而产生的绘制效果变形,建议绘制贴图阶段开启这个功能
9、应用投射绘制效果—— 可以将投射绘制的效果确认到贴图文件上
10、取消投射绘制效果—— 取消投射绘制的效果
11、视图缩放工具 —— 针对纹理贴图视窗的缩放,对模型视窗无效
12、光线跟踪笔刷窗口 —— 可以更真实细腻的表现绘制效果
13、区域选择工具— 包含矩形、圆形、自由多边形等等
14、魔术棒选取工具— 选择设定范围内的颜色值
15、移动图层 — 对材质层进行位置移动
16、变换工具— 针对图层上的图像可以调整大小、位置、角度
17、笔刷工具— 常用的绘制工具,可以设置笔触及使用纹理绘制
18、涂抹工具— 修改类工具,包含涂抹、减淡、加深、克隆等工具
19、橡皮工具— 擦去不需要的贴图部分
20、吸管工具— 在单一或多层贴图层上吸取颜色
21、填充工具— 包含渐变等工具
22、轮廓工具— 包含直线、圆形等工具
快捷键
笔刷 D橡皮 E
吸管 R
切换吸管 ctrl
克隆 S
填充 G
透视视图 F
正视图 Q
左视图 W
顶视图 T
框显整个场景 H
位图属性 A
颜色设置 4
笔刷尺寸增大 V
笔刷尺寸见小 C
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