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ZbrusHcore简体中文破解版 v4.7
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ZbrusHcore破解版是一款强大的数字雕刻和绘画软件,可以说是ZBursh的简化版本,核心上与Zbrush完全一致,但删除了一些Zbrush的功能并新增或修改了一些功能,如在主界面中的LightBox旁边的Projection Master功能换成了Home Page,点击一下即弹出官方网站,删除了顶部菜单的一些功能,包括图层、宏、标记、影片、采集、标签和ZBrush脚本以及右侧工具架主要删减了关于画布操作的一些功能等等。ZbrusHcore可为用户提供类似传统雕塑家抟土为形那样的功能,在这里鼠标就可以像艺术家的手一样帮助您自由的捏来捏去塑造所需要的形体,同时它具有强大的笔刷系统,可允许您塑造、雕刻、改善和细化模型或可直接插入预先制作的形状,且程序还拥有完整的内容库,可更好的帮助您进行数字雕刻和绘画操作。新版支持您使用3D GIZMO功能,虽然此项功能包含在ZBursh中,但目前为止仅限用户使用,同时在插件面板的下面,它增加了交互式灯光功能,该功能可让您使用鼠标指针交互式地移动灯光方向。此外,新增的Home Page按钮,可在您第一次启动ZBrushCore的时候出现,而这个滑动窗口是您获得提示、保持更新消息的好去处。
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2、勾选“我接受许可证协议中的条款”即同意用户许可协议,可直接跳过内容浏览并点击下一步
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3、选择安装目录,默认路径为C:Program Files (x86)PixologicZBrushCore,可默认或点击浏览更好路径,完成选择点击“安装”
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4、开始正式的安装,并等待安装完成,之后无需破解即可完全免费的使用
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一、顶部菜单
Layer(图层):主要用于建立和编辑绘画图层。
Macro(宏):主要用来记录大量重复的操作。功能类似于photoshop软件中的“记录动作”,可将一些简单的重操作记录成宏并在以后使用,减少无意义的重复劳动,提高效率。
Marker(标记):使用Marker(标记)可以用来记录物体的位置、颜色等属性,以便以后返回。该功能在10年前ZBrush 2时代比较有用,在ZBrush 3版本以后,由于可以直接编辑多个三维对象,所以标记功能已经不再使用了
Movie(影片):该菜单中放置了可以将我们的制作过程录制成视频的工具
Picker(采集):该菜单主要控制画笔笔划如何与当前画布中的元素存在的位置、层次、颜色和材质值互相影响
Stencil(标签):该菜单中的功能用于将Alpha图案转换成Stencil(标签)覆盖在视图中,便于将图案的效果印在雕塑模型表面,创造细节
Z(ZBrush脚本):Z(ZBrush脚本)是一个功能强大的技术。利用Z也可以为ZBrush编写新的模块和工具,扩展ZBrush的功能,该菜单对于雕塑创作来说作用不大
二、主界面
将LightBox旁边的Projection Master功能换成了Home Page,点击一下即弹出官方网站
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三、右侧工具架
右侧工具架主要删减了关于画布操作的一些功能
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四、Tool菜单变化
Tool菜单里的功能也简化了不少。删减了与UV和贴图烘焙相关的一些功能,因为这些在雕刻创作过程中基本上用不到。同时删除了包括NanoMesh(纳米模型)、FiberMesh(纤维模型)、ArrayMesh(阵列复制)在内的一些功能,只保留了与雕刻相关的一些基本功能,这可能对使用者的创意发挥有一定的影响,说明ZBrushCore这个新版本并非针对全体用户所开发,确切的说是针对那些对ZBrush有特殊需求的用户,比如初学者、传统雕塑、手办模型等,相对可以快速实现模型的制作过程
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五、笔刷方面
从下图可以看出,删减了一些不常使用的笔刷,快速选择笔刷面板上的按钮也有所简化
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六、画布上方的快速选择界面
画布上方的快速选择界面上,取消了Edit编辑模式
七、总结下来,简化之后的ZBrushCore版本支持中文,给那些不习惯英文的用户提供了很大的方便,降低了初学者的门槛,删减掉不常用的功能,让雕刻者能够更有目的地去雕刻,有助于提高创作效率。缺点就是,虽然有些功能不常使用,但在特殊情况,比如创作特殊效果的时候还是有用武之地的,删减之后可能会对某些对ZBrush有较高要求的用户产生一定的影响
尽管ZBrush 4R8将会包含此功能,但目前为止,只有ZBrushCore用户才能享受这个神奇的新增功能
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2、编辑
允许用户更改语言,甚至可以编辑语言并创建自己的语言
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3、交互式灯光
在插件面板下面,有一个漂亮的小按钮,这个按钮可以让你使用鼠标指针交互式地移动灯光方向
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4、Home Page按钮
这个按钮将打开滑动窗口,在你第一次启动ZBrushCore的时候出现,这是一个获得提示、保持更新消息的好地方
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5、LightBox启动项目
LightBox显然不是新功能,但却有很多非常酷的“启动”项目,可以用来开始你的下一个雕塑
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2、强大的笔刷系统-笔刷允许你塑造、雕刻、改善和细化模型,或者插入预先制作的形状
3、DynaMesh(动态网格):数字粘土-DynaMesh是一个优秀的工具,可以在你保持最佳雕刻表面的时候试验自己的设计想法,实时重塑模型,添加或删除部件
4、附带完整的内容库,可作为艺术家的创作起点
5、ZSpheres(Z球)-通过连接独特的Z球,快速构建复杂的有机形状、人物角色和生物,就好像绘制简笔画,然后赋予它体积一样。雕刻的时候,只需点击一下,即可将模型结构转变为可雕刻的网格
6、几乎无限的细节-ZBrushCore的获奖细分技术能够让你创建超高清晰度的模型,打造非常出色的细节,同时还能根据需要修改模型的整体形状
7、形状挤出-Extract(挤出)工具通过在模型上画一个遮罩,可以快速创建新的形状,非常适合创建盔甲和其他贴身的模块
8、表面噪点—针对快速表面效果,具备了强大的噪点生成器。如果想让模型看起来像是石头做的,只需点击几下就可实现
9、3D打印-自带按钮优化模型用于3D打印
10、渲染漂亮的图片-利用ZBrushCore生成模型的最终图片,然后用自己喜欢的2D软件编辑模型,当然也可以使用ZBrush to KeyShot Bridge,将模型发送到KeyShot,点击一下即可实现逼真的渲染
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安装教程
1、解压“zbrushcore_wm.exe”开始正式的安装,自动弹出安装界面点击下一步
2、勾选“我接受许可证协议中的条款”即同意用户许可协议,可直接跳过内容浏览并点击下一步
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3、选择安装目录,默认路径为C:Program Files (x86)PixologicZBrushCore,可默认或点击浏览更好路径,完成选择点击“安装”
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4、开始正式的安装,并等待安装完成,之后无需破解即可完全免费的使用
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删除功能
PS:相对ZBrush而言,ZbrusHcore删除以下功能一、顶部菜单
Layer(图层):主要用于建立和编辑绘画图层。
Macro(宏):主要用来记录大量重复的操作。功能类似于photoshop软件中的“记录动作”,可将一些简单的重操作记录成宏并在以后使用,减少无意义的重复劳动,提高效率。
Marker(标记):使用Marker(标记)可以用来记录物体的位置、颜色等属性,以便以后返回。该功能在10年前ZBrush 2时代比较有用,在ZBrush 3版本以后,由于可以直接编辑多个三维对象,所以标记功能已经不再使用了
Movie(影片):该菜单中放置了可以将我们的制作过程录制成视频的工具
Picker(采集):该菜单主要控制画笔笔划如何与当前画布中的元素存在的位置、层次、颜色和材质值互相影响
Stencil(标签):该菜单中的功能用于将Alpha图案转换成Stencil(标签)覆盖在视图中,便于将图案的效果印在雕塑模型表面,创造细节
Z(ZBrush脚本):Z(ZBrush脚本)是一个功能强大的技术。利用Z也可以为ZBrush编写新的模块和工具,扩展ZBrush的功能,该菜单对于雕塑创作来说作用不大
二、主界面
将LightBox旁边的Projection Master功能换成了Home Page,点击一下即弹出官方网站
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三、右侧工具架
右侧工具架主要删减了关于画布操作的一些功能
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四、Tool菜单变化
Tool菜单里的功能也简化了不少。删减了与UV和贴图烘焙相关的一些功能,因为这些在雕刻创作过程中基本上用不到。同时删除了包括NanoMesh(纳米模型)、FiberMesh(纤维模型)、ArrayMesh(阵列复制)在内的一些功能,只保留了与雕刻相关的一些基本功能,这可能对使用者的创意发挥有一定的影响,说明ZBrushCore这个新版本并非针对全体用户所开发,确切的说是针对那些对ZBrush有特殊需求的用户,比如初学者、传统雕塑、手办模型等,相对可以快速实现模型的制作过程
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五、笔刷方面
从下图可以看出,删减了一些不常使用的笔刷,快速选择笔刷面板上的按钮也有所简化
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六、画布上方的快速选择界面
画布上方的快速选择界面上,取消了Edit编辑模式
七、总结下来,简化之后的ZBrushCore版本支持中文,给那些不习惯英文的用户提供了很大的方便,降低了初学者的门槛,删减掉不常用的功能,让雕刻者能够更有目的地去雕刻,有助于提高创作效率。缺点就是,虽然有些功能不常使用,但在特殊情况,比如创作特殊效果的时候还是有用武之地的,删减之后可能会对某些对ZBrush有较高要求的用户产生一定的影响
新功能
1、3D GIZMO尽管ZBrush 4R8将会包含此功能,但目前为止,只有ZBrushCore用户才能享受这个神奇的新增功能
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2、编辑
允许用户更改语言,甚至可以编辑语言并创建自己的语言
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3、交互式灯光
在插件面板下面,有一个漂亮的小按钮,这个按钮可以让你使用鼠标指针交互式地移动灯光方向
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4、Home Page按钮
这个按钮将打开滑动窗口,在你第一次启动ZBrushCore的时候出现,这是一个获得提示、保持更新消息的好地方
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5、LightBox启动项目
LightBox显然不是新功能,但却有很多非常酷的“启动”项目,可以用来开始你的下一个雕塑
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功能特色
1、多语言支持-支持6种不同的语言,包括简体中文、英语、日语、德语、法语和西班牙语,可以在安装的时候选择自己的偏好语言,也可以在程序内部实时更改语言,同时还支持自定义翻译语言2、强大的笔刷系统-笔刷允许你塑造、雕刻、改善和细化模型,或者插入预先制作的形状
3、DynaMesh(动态网格):数字粘土-DynaMesh是一个优秀的工具,可以在你保持最佳雕刻表面的时候试验自己的设计想法,实时重塑模型,添加或删除部件
4、附带完整的内容库,可作为艺术家的创作起点
5、ZSpheres(Z球)-通过连接独特的Z球,快速构建复杂的有机形状、人物角色和生物,就好像绘制简笔画,然后赋予它体积一样。雕刻的时候,只需点击一下,即可将模型结构转变为可雕刻的网格
6、几乎无限的细节-ZBrushCore的获奖细分技术能够让你创建超高清晰度的模型,打造非常出色的细节,同时还能根据需要修改模型的整体形状
7、形状挤出-Extract(挤出)工具通过在模型上画一个遮罩,可以快速创建新的形状,非常适合创建盔甲和其他贴身的模块
8、表面噪点—针对快速表面效果,具备了强大的噪点生成器。如果想让模型看起来像是石头做的,只需点击几下就可实现
9、3D打印-自带按钮优化模型用于3D打印
10、渲染漂亮的图片-利用ZBrushCore生成模型的最终图片,然后用自己喜欢的2D软件编辑模型,当然也可以使用ZBrush to KeyShot Bridge,将模型发送到KeyShot,点击一下即可实现逼真的渲染
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