MARI 4.1破解版
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MARI 4.1是一款功能强大的3D纹理绘制工具,是个可以处理高复杂度的创意纹理绘制工具。原创于 Weta Digital 制作公司,为他们的纹理部门在制作 District 9 第九区、The Lovely Bones 苏西的世界、和 Avatar 阿凡达时,因应极度复杂、细腻的纹理设计需求而研发的。采用流畅和自然的方式绘制三维纹理,具有尖端的绘图工具,饱满的三平面投影,可以以最少的最贱绘制出各种3D纹理和3D模型。Mari4.1带来了新的过滤器、颜色选择、颜色空间工具栏等,大大提高绘制效率。该软件破解版拥有超越许多二维绘图系统的创意工具组,让艺术家们能专注于绘制工作。它具有互动迅速又流畅的用户界面,您可以直接在模型上绘制纹理,并能实时看到效果。不但省时,更将纹理绘制工作带到前所未见的境界。该软件破解版具有无以伦比的庞大和巨量纹理处理功能,发挥极度细腻的纹理效果。本站免费提供MARI 4.1破解版下载,同时提供MARI 4.1破解补丁及详细MARI 4.1安装破解教程,更多内容请参考下文。
2、阅读并选择“I accept the agreement”同意软件安装协议,点击next
3、设置软件安装路径。这里我们使用用默认路径,直接点击“next”即可
4、点击“install”开始安装
5、软件正在安装,请耐心等待
6、安装完成,点击“finish”即可
7、以上安装完成后回到数据包双击安装“FLT7.1v1-win-x86-release-64.exe”
8、安装完成后,打开任务管理器,找到“foundry”右键停止服务(右键点击计算机“管理”,在”服务“项中)然后将crack文件夹下的rlm.foundry.exe复制到软件以下路径进行替换,默认路径为:C:Program FilesThe FoundryLicensingTools7.1bin
9、在crack中找到xf_foundry.lic,右键以记事本方式打开,将HOST后改为本机计算机名和物理地址(计算机名查看方法:右键点击计算机,点击属性查看。物理地址查看方法:在开始菜单里面点击“运行”输入“cmd”,然后在弹出窗口输入“ipconfig/all”点击回车就出来了)
10、再将修改好的“xf_foundry.lic”复制到C:ProgramDataThe FoundryRLM目录下
11、运行Foundry License Utility
12、选择“Diagnostics”项,点击“Run Diagnostics”载入然后再选择“RLM Server”项,点击“Start Sserver”载入
13、再将Foundry License Server服务项重新启用,然后关闭Foundry License Utility
Mari®可以让艺术家摆脱分辨率和复杂性的限制。 在全面支持UDIM工作流程的情况下,您可以使用数百张高分辨率纹理贴图,就好像它们是单个贴图一样,使用投影颜料在一个笔划中绘制多个贴图。 然后,切换到2D模式来修改单个地图。 随着马里,唯一的限制就是你的想象力。
2、一位艺术家的画笔工具包
选择Mari广泛选择的预设刷子,包括去除缝隙的'修复'刷子和涂抹质地的'slurp'刷子;导入和使用熟悉的ABRPhotoshop笔刷;创建任意数量的自定义画笔;或通过图像绘制以添加照片参考细节。甚至还有矢量画笔用于创建和编辑矢量流图。
3、无损层叠和节点图
Mari的无损层系统可让您自由混合涂料与调整图层,程序和蒙版来构建着色器。 无论您是使用传统的图层堆栈,还是直接在节点图中编辑和编辑连接,都可以随意重新排序,添加和删除图层; 随时改变混合模式; 并将各层烘烤或压平。
4、程序,调整图层和蒙版
广泛的程序(包括GPU加速噪声和环境光遮蔽)使您可以轻松创建所需的外观。 调整图层允许您实时无损地过滤或着色您的绘画。 通过绘制蒙版,使用程序,或使用曲面属性(如边缘,深度,背面,甚至环境遮挡)来控制应用涂料的位置。
5、支持多种UV技术
Mari灵活的纹理处理方式让您可以使用标准UV或使用多瓦UDIM UV布局进行工作,这样可以将绘画分散到多个贴图上以捕捉更多细节并优化渲染。 支持重叠的UV可让您在任何共享UV空间中的3D模型上重复使用相同的纹理,而平铺纹理使其可以快速覆盖模型上的大型区域。
6、PTEX和纹理传输
如果您的模型在UV之前准备就绪,请从PTEX UV-less工作流程开始,该工作流程可让您调整每个人脸级别的纹理大小,以便在最有效的位置创建接近无限的细节。 然后使用强大的Texture Transfer功能(用于在模型之间传输纹理而不会匹配拓扑或UV)将这些PTEX纹理转换为基于UDIM的纹理贴图设置。
7、复杂的几何处理
凭借能够在不减速的情况下为单一拓扑缩放超过一百万个多边形并轻松处理动画几何,Mari®可以应对最棘手的生产网格。 Mari还可以通过UDIM支持每个模型数以千计的纹理,每个纹理最多可达32K x 32K像素,因此您可以创建具有几乎无限细节的超现实资产。
8、逼真的互动式预览
Mari的物理上正确的交互式预览功能包括阴影,HDR环境光照,反射,镜面高光,基于节能的基于物理的BRDF着色器,以及内置的对Arnold,V-Ray,Unreal和Redshift着色器的支持, 保真度与您的目标平台非常匹配。
9、无缝数据交换
Mari®支持行业标准格式,如FBX,OBJ,Alembic和OpenEXR。内置的mGo系统可让您轻松地将场景往返于Autodesk®Maya®。使用由OpenSubdiv驱动的视口平滑在Mari中本地绘制细分曲面模型。将通道中的纹理作为单独的图层,展平文件或分层的PSD导出。
10、OCIO色彩管理
借助OpenColorIO(OCIO)支持,您可以通过设置单个配置文件来在多个应用程序中处理颜色转换和图像显示,从而在整个板上提供一致的颜色。Mari的实施消除了将图像预处理或后处理到正确色彩空间的要求,从而节省了时间并减少了错误。
成果立即展现,降低修改的需求,省时又省钱。告别以往绘制、渲染、审查、修改的循环程序。一个模型的所有纹理皆能同时载入 MARI,省去分割模型的麻烦。
2、绘制
首屈一指的创意绘图工具,专注于艺术家们的需求。MARI 经过极度生产压力历练而生的绘笔引擎,将艺术家从传统的限制中解放出来,容许他们自然的在模型上作业。
3、镜内效果
就视觉特效工作而言,镜头内的整合效果才是最重要的。一个镜头中的模型在背景前,从任何角度所呈现的效果都非常重要。MARI 允许艺术家在镜头内检视效果,并可直接在模型上绘制适当的纹理。
4、纹理变化
纹理在不同的时间点可能需要改变,例如脸红的少女、刮伤凹陷的盔甲等,纹理的变化是做真实效果时很重要的一环。在 MARI 里您能逐格绘制纹理。
5、工作流程
MARI 能有效的与复杂的工作流程整合,发挥更强劲的功效。它在界面、几何模型、相机、和着色各方面都采用了开放和可扩展式的架构,同时支援色彩管理,和打光、纹理等的变化。输入和输出则在背后进行。
6、用户界面
一个清晰、直观的用户界面允许艺术家把重点放在重要的地方。可客制的用户工具栏让他们有效的安排自己的工作空间。可客制的实时三维着色器更让他们能够即时检视工作成果。
Mari的直观画笔工具和投影绘画让你忘记了技术,专注于你的创造力。
2、从预设的笔刷中选择,或者使用熟悉的ABR Photoshop笔刷,用非破坏性的技术来处理你的绘画
3、建立你的看
3D绘画从未如此流畅和灵活。无论您是在Mari强大的节点图或图层系统中工作,您都可以自由地将颜料与程序、过滤器、颜色校正和蒙版混合在一起。
4、从容应对巨大的复杂性
Mari可以处理每个对象的无数UV贴片,与数百万多边形的实时交互,支持高达32K的纹理,在屏蔽复杂的文件管理任务的同时,Mari提供了几乎无限的细节。
5、消除猜测
Mari的物理校正互动预览功能包括阴影、环境照明、高光和内置的对虚幻、Arnold、V-Ray和红移阴影的支持,所以你可以自信地开发你的外观。
6、把它烤熟
使用Modo强大的烘焙引擎从Mari内部烤出纹理,并自动将烤出的纹理应用到网格上。您也可以通过Mari的非破坏性烘烤点节点在复杂项目上获得更好的性能。
7、非常适合你的管道
虽然每个管道都是不同的,但是Mari适合于开放标准,比如OpenColorIO和OpenSubdiv, FBX和Alembic格式,以及广泛的api和Python脚本。
安装破解教程
1、下载数据压缩包并解压,双击“Mari4.1v1-win-x86-release-64.exe”进入程序安装2、阅读并选择“I accept the agreement”同意软件安装协议,点击next
3、设置软件安装路径。这里我们使用用默认路径,直接点击“next”即可
4、点击“install”开始安装
5、软件正在安装,请耐心等待
6、安装完成,点击“finish”即可
7、以上安装完成后回到数据包双击安装“FLT7.1v1-win-x86-release-64.exe”
8、安装完成后,打开任务管理器,找到“foundry”右键停止服务(右键点击计算机“管理”,在”服务“项中)然后将crack文件夹下的rlm.foundry.exe复制到软件以下路径进行替换,默认路径为:C:Program FilesThe FoundryLicensingTools7.1bin
9、在crack中找到xf_foundry.lic,右键以记事本方式打开,将HOST后改为本机计算机名和物理地址(计算机名查看方法:右键点击计算机,点击属性查看。物理地址查看方法:在开始菜单里面点击“运行”输入“cmd”,然后在弹出窗口输入“ipconfig/all”点击回车就出来了)
10、再将修改好的“xf_foundry.lic”复制到C:ProgramDataThe FoundryRLM目录下
11、运行Foundry License Utility
12、选择“Diagnostics”项,点击“Run Diagnostics”载入然后再选择“RLM Server”项,点击“Start Sserver”载入
13、再将Foundry License Server服务项重新启用,然后关闭Foundry License Utility
软件功能
1、3D绘画没有限制Mari®可以让艺术家摆脱分辨率和复杂性的限制。 在全面支持UDIM工作流程的情况下,您可以使用数百张高分辨率纹理贴图,就好像它们是单个贴图一样,使用投影颜料在一个笔划中绘制多个贴图。 然后,切换到2D模式来修改单个地图。 随着马里,唯一的限制就是你的想象力。
2、一位艺术家的画笔工具包
选择Mari广泛选择的预设刷子,包括去除缝隙的'修复'刷子和涂抹质地的'slurp'刷子;导入和使用熟悉的ABRPhotoshop笔刷;创建任意数量的自定义画笔;或通过图像绘制以添加照片参考细节。甚至还有矢量画笔用于创建和编辑矢量流图。
3、无损层叠和节点图
Mari的无损层系统可让您自由混合涂料与调整图层,程序和蒙版来构建着色器。 无论您是使用传统的图层堆栈,还是直接在节点图中编辑和编辑连接,都可以随意重新排序,添加和删除图层; 随时改变混合模式; 并将各层烘烤或压平。
4、程序,调整图层和蒙版
广泛的程序(包括GPU加速噪声和环境光遮蔽)使您可以轻松创建所需的外观。 调整图层允许您实时无损地过滤或着色您的绘画。 通过绘制蒙版,使用程序,或使用曲面属性(如边缘,深度,背面,甚至环境遮挡)来控制应用涂料的位置。
5、支持多种UV技术
Mari灵活的纹理处理方式让您可以使用标准UV或使用多瓦UDIM UV布局进行工作,这样可以将绘画分散到多个贴图上以捕捉更多细节并优化渲染。 支持重叠的UV可让您在任何共享UV空间中的3D模型上重复使用相同的纹理,而平铺纹理使其可以快速覆盖模型上的大型区域。
6、PTEX和纹理传输
如果您的模型在UV之前准备就绪,请从PTEX UV-less工作流程开始,该工作流程可让您调整每个人脸级别的纹理大小,以便在最有效的位置创建接近无限的细节。 然后使用强大的Texture Transfer功能(用于在模型之间传输纹理而不会匹配拓扑或UV)将这些PTEX纹理转换为基于UDIM的纹理贴图设置。
7、复杂的几何处理
凭借能够在不减速的情况下为单一拓扑缩放超过一百万个多边形并轻松处理动画几何,Mari®可以应对最棘手的生产网格。 Mari还可以通过UDIM支持每个模型数以千计的纹理,每个纹理最多可达32K x 32K像素,因此您可以创建具有几乎无限细节的超现实资产。
8、逼真的互动式预览
Mari的物理上正确的交互式预览功能包括阴影,HDR环境光照,反射,镜面高光,基于节能的基于物理的BRDF着色器,以及内置的对Arnold,V-Ray,Unreal和Redshift着色器的支持, 保真度与您的目标平台非常匹配。
9、无缝数据交换
Mari®支持行业标准格式,如FBX,OBJ,Alembic和OpenEXR。内置的mGo系统可让您轻松地将场景往返于Autodesk®Maya®。使用由OpenSubdiv驱动的视口平滑在Mari中本地绘制细分曲面模型。将通道中的纹理作为单独的图层,展平文件或分层的PSD导出。
10、OCIO色彩管理
借助OpenColorIO(OCIO)支持,您可以通过设置单个配置文件来在多个应用程序中处理颜色转换和图像显示,从而在整个板上提供一致的颜色。Mari的实施消除了将图像预处理或后处理到正确色彩空间的要求,从而节省了时间并减少了错误。
新功能
1、速度成果立即展现,降低修改的需求,省时又省钱。告别以往绘制、渲染、审查、修改的循环程序。一个模型的所有纹理皆能同时载入 MARI,省去分割模型的麻烦。
2、绘制
首屈一指的创意绘图工具,专注于艺术家们的需求。MARI 经过极度生产压力历练而生的绘笔引擎,将艺术家从传统的限制中解放出来,容许他们自然的在模型上作业。
3、镜内效果
就视觉特效工作而言,镜头内的整合效果才是最重要的。一个镜头中的模型在背景前,从任何角度所呈现的效果都非常重要。MARI 允许艺术家在镜头内检视效果,并可直接在模型上绘制适当的纹理。
4、纹理变化
纹理在不同的时间点可能需要改变,例如脸红的少女、刮伤凹陷的盔甲等,纹理的变化是做真实效果时很重要的一环。在 MARI 里您能逐格绘制纹理。
5、工作流程
MARI 能有效的与复杂的工作流程整合,发挥更强劲的功效。它在界面、几何模型、相机、和着色各方面都采用了开放和可扩展式的架构,同时支援色彩管理,和打光、纹理等的变化。输入和输出则在背后进行。
6、用户界面
一个清晰、直观的用户界面允许艺术家把重点放在重要的地方。可客制的用户工具栏让他们有效的安排自己的工作空间。可客制的实时三维着色器更让他们能够即时检视工作成果。
软件特色
1、你会喜欢的一种非常实用的油漆工具Mari的直观画笔工具和投影绘画让你忘记了技术,专注于你的创造力。
2、从预设的笔刷中选择,或者使用熟悉的ABR Photoshop笔刷,用非破坏性的技术来处理你的绘画
3、建立你的看
3D绘画从未如此流畅和灵活。无论您是在Mari强大的节点图或图层系统中工作,您都可以自由地将颜料与程序、过滤器、颜色校正和蒙版混合在一起。
4、从容应对巨大的复杂性
Mari可以处理每个对象的无数UV贴片,与数百万多边形的实时交互,支持高达32K的纹理,在屏蔽复杂的文件管理任务的同时,Mari提供了几乎无限的细节。
5、消除猜测
Mari的物理校正互动预览功能包括阴影、环境照明、高光和内置的对虚幻、Arnold、V-Ray和红移阴影的支持,所以你可以自信地开发你的外观。
6、把它烤熟
使用Modo强大的烘焙引擎从Mari内部烤出纹理,并自动将烤出的纹理应用到网格上。您也可以通过Mari的非破坏性烘烤点节点在复杂项目上获得更好的性能。
7、非常适合你的管道
虽然每个管道都是不同的,但是Mari适合于开放标准,比如OpenColorIO和OpenSubdiv, FBX和Alembic格式,以及广泛的api和Python脚本。
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