Metasequoia 4.6.7破解版
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Metasequoia 4.6.7是一款三维模型设计软件,特别是人物建模或动物角色,使用各种专业软件解决方案和不必再安装每个程序,Metasequoia是正确的选择。这个应用程序提供一组强大的特性,并使它们从真正友好的界面中获得。几种模式可以运行此软件,即初学者、建模(字符串)、建模(图标)和映射。三维模型设计,特别是人或动物角色的创造,需要一些这方面的知识,最重要的是,需要一套适合这项工作的工具。对于那些使用各种专业软件解决方案进行一些3D创作,并且需要在不需要重新安装每个程序的情况下进行工作的人来说,像水杉这样的工具可能是正确的选择。这个应用程序成功地提供了一组强大的特性,并通过一个非常友好的界面提供了这些特性。操作水杉有几种模式,即初学者、建模(字符串)、建模(图标)和映射。每一种样式都有自己的命令来编辑加载的模型,设置适当的灯光等等。您可以在设计中选择和插入各种各样的对象,以及一些用于修改您正在处理的模型的工具。Metasequoia 4.6.7破解版所具备的编辑功能相当基础,但尽管如此,它涵盖了处理对象、材质面和顶点的所有必要操作。设计的每个选定部分都可以在需要时固定、存储或恢复,并适合作为旋转中心查看或设置。从“配置”区域可以对应用程序进行许多定制,因此您可以为鼠标按钮和键组合分配各种操作。通过调整Direct3D和OpenGL预览选项,可以避免纹理渲染的缺陷和可能出现的一些故障。综合考虑所有因素,水杉似乎是更复杂的实用程序的一个有价值的选择,特别是由于易于使用,加上对该软件能够使用的各种格式的良好支持。本站免费提供这款软件下载,同时提供Metasequoia 注册机,详细安装破解教程请参考下文。
2、从本站小下载数据包并解压,双击“Metaseq467_Win32_Installer.exe”开始安装
3、勾选“I agree to the license terms and conditions”然后点击“install”
4、软件正在安装,请耐心等待
5、安装完成,点击close
6、运行Metasequoia然后数据包中运行注册机再将生成的注册码复制到软件上即可破解
水杉具有基本的多边形编辑功能。它还具有帮助更精细处理的功能。
在4.0版或更高版本中,添加和改进了以下功能。
填充一个孔 - 它自动填充表面的孔。
桥 - 它在孔之间创建一个管状多边形。
斜面 - 创建圆角表面(圆角)
2、N-gon
您可以创建5点或更多点的多边形。而且您可以轻松添加边缘(划分脸部)或擦除边缘(合并面部)。
3、衔铁
通过[电枢],您可以沿着中心线创建一个物体形状。
您可以通过仅指定中心线和线宽来创建对象。此功能将减少创建对象的时间。
并且您可以通过建模功能更详细地编辑生成的对象。
4、骨头和变形
设置[骨],对象可以链接到骨骼的变形。而[Morph]是一个滑动顶点的功能。您可以创建如面部表情。
骨骼和变形设置可以导出到相应的文件格式,FBX或PMD。
5、措施
您可以测量对象的大小。此功能用于商业用途或3D打印机输出。
6、查看单位
您可以在屏幕上显示单位如毫米或英寸。并且,可以用单位输入数值。测量长度,角度和厚度,您可以测量任何位置的距离,角度,厚度。立即显示与物体运动或变形相关的数值的变化。
7、UV编辑
[UV编辑]功能大大提高。
新功能; 自动展开,拆分或拼接等。UV编辑效率更高。
8、OpenSubdiv
OpenSubdiv; 皮克斯细分表面; 现在得到支持。
通过将权重设置为顶点或线,生成对象的边。而且,你会得到UV变形较小的纹理。
如果将OpenSubdiv对象导出到FBX文件,则可以在兼容软件之间传输形状数据。
9、环境闭塞
环境遮挡在僻静部分变暗,在开口部分亮。此结果导出到顶点颜色,您可以从任何方向检查对象。
10、支持渲染人
您可以通过RenderMan与水杉4获得高品质的渲染图像。
11、导入导出
水杉支持多种第三方3DCG软件的文件格式。您可以使用大多数3DCG软件将文件传递给对方。
导入或导出时,水杉将支持坐标轴的转换,并反转表面方向,并指定放大系数。它将解决每个软件的差异。
安装破解教程
1、在host中添加添加:127.0.0.1 metaseq.sakura.ne.jp,目录为C:WindowsSystem32driversetc2、从本站小下载数据包并解压,双击“Metaseq467_Win32_Installer.exe”开始安装
3、勾选“I agree to the license terms and conditions”然后点击“install”
4、软件正在安装,请耐心等待
5、安装完成,点击close
6、运行Metasequoia然后数据包中运行注册机再将生成的注册码复制到软件上即可破解
软件功能
1、强大的建模功能水杉具有基本的多边形编辑功能。它还具有帮助更精细处理的功能。
在4.0版或更高版本中,添加和改进了以下功能。
填充一个孔 - 它自动填充表面的孔。
桥 - 它在孔之间创建一个管状多边形。
斜面 - 创建圆角表面(圆角)
2、N-gon
您可以创建5点或更多点的多边形。而且您可以轻松添加边缘(划分脸部)或擦除边缘(合并面部)。
3、衔铁
通过[电枢],您可以沿着中心线创建一个物体形状。
您可以通过仅指定中心线和线宽来创建对象。此功能将减少创建对象的时间。
并且您可以通过建模功能更详细地编辑生成的对象。
4、骨头和变形
设置[骨],对象可以链接到骨骼的变形。而[Morph]是一个滑动顶点的功能。您可以创建如面部表情。
骨骼和变形设置可以导出到相应的文件格式,FBX或PMD。
5、措施
您可以测量对象的大小。此功能用于商业用途或3D打印机输出。
6、查看单位
您可以在屏幕上显示单位如毫米或英寸。并且,可以用单位输入数值。测量长度,角度和厚度,您可以测量任何位置的距离,角度,厚度。立即显示与物体运动或变形相关的数值的变化。
7、UV编辑
[UV编辑]功能大大提高。
新功能; 自动展开,拆分或拼接等。UV编辑效率更高。
8、OpenSubdiv
OpenSubdiv; 皮克斯细分表面; 现在得到支持。
通过将权重设置为顶点或线,生成对象的边。而且,你会得到UV变形较小的纹理。
如果将OpenSubdiv对象导出到FBX文件,则可以在兼容软件之间传输形状数据。
9、环境闭塞
环境遮挡在僻静部分变暗,在开口部分亮。此结果导出到顶点颜色,您可以从任何方向检查对象。
10、支持渲染人
您可以通过RenderMan与水杉4获得高品质的渲染图像。
11、导入导出
水杉支持多种第三方3DCG软件的文件格式。您可以使用大多数3DCG软件将文件传递给对方。
导入或导出时,水杉将支持坐标轴的转换,并反转表面方向,并指定放大系数。它将解决每个软件的差异。
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