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3DMax 2012注册机 32/64位

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3dmax 2012注册机是专门为autodesk 3dmax2012而生,主要用于激活3dmax 2012软件,是一款可以完美的解决3dsmax2012的注册问题的软件。3DMax 2012全称3D Studio Max 2012,是Autodesk公司官方开发的一款功能强大的三维动画制作和渲染软件,它由Autodesk公司开发,该软件主要广泛应用于广告、影视、工业设计、建筑设计、多媒体制作、游戏、辅助教学以及工程可视化等领域!它拥有强大功能,被广泛地应用于电视及娱乐业中,比如片头动画和视频游戏的制作,深深扎根于玩家心中的劳拉角色形象就是本作的杰作,另外3dmax 2012软件在影视特效方面也有一定的应用。而在国内发展的相对比较成熟的建筑效果图和建筑动画制作中,这款软件的使用率更是占据了绝对的优势,3DMax根据不同行业的应用特点对软件的掌握程度也有不同的要求,建筑方面的应用相对来说要局限性大一些,它只要求单帧的渲染效果和环境效果,只涉及到比较简单的动画,片头动画和视频游戏应用中动画占的比例很大,特别是视频游戏对角色动画的要求要高一些,影视特效方面的应用则把此软件的功能特色发挥到了极至。同时此软件强大的全新渲染工具集,加速的迭代工作流程,以及增强的互操作性,这些都可以从整体上极大的提升你的制作效率。3dmax 2012注册机采用全新的算法,可以非常完美的实现max 2012激活,不过声明的是3DMax 2012注册机必须在本机运行方能激活成功,且运行时请区分下系统版本,32位和64位系统是分开的哦。
3DMax 2012注册机

安装准备

1.要求安装Autodesk 3ds Max 2012简体中文版和Microsoft .Net framework 4.0(注意:这是成功安装的必须前提条件)
2.安装过程中必过的“一关”——安装序列号:359-35184381;产品密钥:128D1
3.现提供Autodesk 3ds Design Max 2012简体中文版 + 有效激活方法如下:
——要求安装Microsoft .NET framework 4.0(注意:这是成功安装的必须前提条件)
——安装过程中必过的“一关”——安装序列号:666-69696969;产品密钥:128D1

激活步骤

1、输入安装序列号及密钥,安装成功后,点击激活按钮,获得申请码


2、选择正确的3DMax 2012注册机。根据操作系统不同,选择使用32位或者64位注册机。如果安装的是32位的3dsmax2012中文版,就选用32位的注册机。双击运行64位注册机。 win7或win8系统要“以管理员身份运行”

3、先打开注册机,然后点 mem patch ,直到提示success (成功提示),然后再点右下角的activate(激活按钮)


4、这时会看到“产品许可证激活选项”中多了“request code请求代码”,然后复制全部的请求代码。

5、打开注册机,注意WIN7系统要“以理员身份运行(右击就会看到“以管理员身份运行”)”打开AUTO 64位注册机。打开注册机以后先按一下MEM PATCH按钮。

6、然后把复制的请求代码粘贴到最上面的文本框中。再点一下GENERATE按钮。这时在下面的文本框中就会现现激活码了。复制所有的激活码。


7、反回“产品许可证激活选项”界面。这时选择第二项“我已从 autodesk 获激活码”,会展开输入文本框。把你刚才复制的激活码粘贴进去即可。注,不要管你的激活码是否占满文本框。直接点下一步就行了。

8、这时就会显示激活完成了,点完成按钮,现在你就可以尽情设计你的三维图像了。

常见问题?

1、3dmax2012怎么安装脚本插件?
通常使用标准安装方式的插件都是官方发布的主要大型插件,如:Discreet3DSMax主程序、Max4.2Update、CharacterStudio、MentalRay、Reactor,以及一些其他主要厂商主力推出的插件,如:Cebas系列、Vector3D、Cult3DExporter、HemisphereDeepPaint3DWithTextureWeapons等等。这些插件都提供标准的安装程序,通过双击Setup.exe,一路Next到底就能安装成功。
2、3dmax2012怎么打包?

3、3dmax2012怎么删除合并后的碰撞点?
加多边形命令,进入点或者面级别,选中他们,直接移除,注意不是键盘上的删除键
4、3dmax2012怎么贴图?
1.打开3DMAX2012,做一个长方体,大小适合包装盒的贴图,我建立的是30*30*90mm的。然后选择编辑多边形模式。
2.打开材质球,在漫反射后面的小按钮中选择位图,找到你选择的包装盒的图片,确定
3.确定之后,渲染一下就可以看到刚开始贴图是这样的贴合在实例上面,这显然不是我们想要的结果
4.这样,我们接下来在选择修改器那选择 UVW展开 ,选中后,先不用操作其他参数,直接点击  打开UV编辑器  这个按钮在下面
5.打开后,就会看到如下图第一张的图片所示,然后点击有右上角的棋盘格那里,选择第二个。网格就会消失
6.接下来,点击左上角的 贴图 ---展开贴图,参数不用改,直接确定,如果展开贴图一项为灰色不可用状态,请选择下面的多边形状态
7.这时,点击 显示对话框中的活动贴图 ,就变成了简洁的外框。这样,方便调整
8.接下来,因为方向不是很适合调整,所以我调整一下方向,选中多边形,县级左上角旋转,如果按住ctrl,就会整数旋转,不按住,就是自由度数旋转
9.方向调好后,点击 边 模式,然后,选中其中一条边,就会看到一条红边,一条蓝色边,这条红色的就是你当下选中的,蓝色的就是与你这条边相接的边,点击右键,选中 选定缝合, 这时候两条边就接在一起了。将长方形的四个都连在一起,下边两个先不动。
10.连接好后,选择 多边形,然后选择移动,将其照着图片放好位置,如果图片没显示,请点击刚刚那个 显示对话框中的活动贴图按钮。并选择缩放按钮,缩放按钮在左上角。使贴图和边框重合。
11.然后将两个小方框 放到合适位置,点击边的时候,如果蓝色和红色位置不在一起,请旋转,否则缝合后会出现问题
12.然后,调整外框大小,使他和贴图重合。完成后,点击渲染。就可以了,你就会看到一个盒子做好了
5、3dmax2012怎么清理垃圾?
1.利用360或者金山等安全软件,一键清理电脑(包括3dmax)中的垃圾。
2.手动清理磁盘,右击3dmax软件所在的磁盘,点击属性,然后点击磁盘清理即可。
3.打开轨迹视图窗口,如下图找到高亮显示的地方,会发现有Notes数量庞大,一条一条地数是不现实的。如果有兴趣知道这里确切有多少条的话,可以在脚本侦听器中敲入:numNoteTracks trackviewnodes[#Max_MotionClip_Manager,回车即可清除3dmax运行中产生的垃圾。
6、3dmax2012怎么倒角?
1.编辑多边形里的倒角命令位置

2.编辑线里的倒直角和倒圆角命令位置

7、3dmax2012怎么归档?
1.点击文件(左上角3dmax软件的图标) 
2.选择保存 —— 另存为 —— 归档。
3.选择归档文件存储位置并重命名,然后等待软件自动归档打包即可
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