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Substance Painter破解版 V1.4.2

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Substance Painter是一款最新型的贴图绘制软件,软件内置了全新的3D贴图绘制程序以及特色的粒子绘制工具,使用这款软件,可以通过粒子功能来模拟大自然中的沙尘、磨损、水痕等自然效果,用户还可以用Substance Painter来制作各类3D的人物立体图,也可以在软件上实现撒水、丢土以及火烧等逼真的元素效果,软件内还内置了大量的效果丰富的绘图材质,让3D模型的纹理创建都变得十分简单和方便。您可以选择不同的材质来渲染您的贴图,让您的作品变得更加具有真实感,Substance Painter拥有先进的粒子刷技术,它可以模拟逼真的环境效果,为您的模型添加丰富的立体感,采用材料工具与粒子刷相结合,可以清晰的绘画出模型的纹理,让您模型能够实现高清的视觉感,对于制作动画、电影、虚拟环境等非常有效,Substance Painter和出自同门的Substance Designer相比,后者侧重的是制作一个材质的各种功能性,比如缩放分辨率、调整高光等,而Painter则是为Designer提供了素材,比如手绘的高光贴图,法线贴图等,最终这些题图的功能还是要在Designer里面来完成输出,所以将两款软件结合使用就更具有创新性了。
Substance Painter

安装教程

1、首先,你需要从本站中下载好软件的安装包资源,根据本站的良好规定,大型破解软件会统一上传至百度云,所以,当你把软件资源下载下来后,会得到一个压缩包文件,将其解压出来后,您会得到一个名为“百度网盘链接”的文本文件,将该文件打开,将其里面的链接复制到你电脑的浏览器里,即可下载真正的软件安装包资源,用百度云网盘客户端将其下载下来后,在您电脑里的百度云下载文件夹目录下(BaiduNetdiskDownload)会得到软件的压缩文件包(如果您没有自定义设置过百度云的下载路径,那么默认路径为X:BaiduNetdiskDownload“X”为你存放百度云盘的盘符)

2、得到了软件压缩包资源之后,我们将压缩包,解压出来(解压位置随你自己,前提是你要自己能找得到)
3、将其解压出来后,得到内部的文件夹,打开该文件夹,里面会有一个名为“Substance_Painter-1.4.2.778-x64”的可运行程序文件,我们找到它之后双击打开运行
4、运行之后就会出现软件的安装向导了,关于第一个窗口的提示我想不必做过多的解释了吧?我们直接点击“Next”5、接下来是一份关于软件安装使用的协议,在这里看到我们除了接受这条协议以外,再要不就是选择“Cancle”取消安装,这意味着如果我们要进行安装使用这款软件的话,那就必须是要接受这个协议的,我们点击“I accept the agreement”接受这份协议,然后点击“Next”进入下一步的安装步骤吧

6、之后是关于软件的安装文件释放位置的配置,在这里小编要给大家科普一个小知识,由于在国内大多数用户在安装电脑系统时都是将操作系统安装在C盘盘符下的,那么C盘即为系统盘,所以C盘系统盘内不宜存放过多的软件程序,否则你的电脑系统将会越来越卡,越来越慢,所以在这一步,我们点击“Browse...”按钮,即可更改软件的安装目录,使其不会默认的安装在C盘系统盘,路径自定义完成之后,我们就可以点击“Next”按钮,开始进行安装了

7、接下来是关于软件是否安装桌面快捷方式的选项,我们将复选框“Create a desktop icon”勾上,即可在电脑桌面上创建快速启动快捷方式,如果不勾上则不创建桌面快捷方式,小编在这里推荐大家都勾选上,方便日后启动程序

8、最后是对之前的安装配置信息做一次确认,将你的安装位置,是否创建桌面快捷方式等配置信息展示出来,你确认无误后直接点击“Install”按钮,即可开始软件的安装文件释放了

9、这时就请耐心的等待安装文件释放完成吧

破解教程

1、安装完成后,我们试运行一下,发现一运行程序,便会弹出一个序列号输入窗口,无法使用软件,那么接下来,小编就教大家怎么将这款软件进行破解吧

2、首先我们先将软件关闭,找到之前解压出来的安装包内的“SubstancePainter”文件夹目录下的破解文件“Substance Painter”

3、将它复制到软件的安装目录下,复制过程中会提示文件重复,我们点击第一个选项,复制和替换,将软件源文件替换成我们破解的文件

4、到此。即可破解成功了,我们运行软件测试一下,发现可以进入程序,而不被序列号所烦恼了

软件功能特色

1、使用任何渲染着色器,导入自己的自定义着色器和创建自己的渠道进行绘图。您也可以使用预建的着色器,如标准的PBR(基于物理)或非真实感渲染着色器,我们提供的连一个,像一个简单的卡通着色器。
2、实时涂料,充分的材质,选择你的画笔,选择材质,如果需要调整它,然后开始画!每个冲程同时应用于所有通道,并渲染是瞬时的,使之成为最交互式3D画家那里。涂料在一个网状多个材质,每个地图将高达4K的分辨率。
3、新一代视窗,预览你的画在基于物理的(PBR)视精确材料的反馈。创建使用最佳的光学效果的技术之一在那里工具(YEBIS 2由Silicon工作室)加入抗锯齿,色彩校正,自由度,眩光,开花和更多资产的美丽照片。
4、粒子刷,乱扔脏物,火灾,甚至让它下雨在对象上,观看逼真的效果风化实时展开!任何材料可以用粒子刷子涂而且这些设置可以调整,以变化的无穷大。高级用户还可以创建利用爆米花FX提供的编辑器自己的粒子。
5、聪明的面具,创建和重用自己的面具mesh-adaptive预设
6、集成的面包师,AO /法线贴图等。
7、自动化的纹理,使用和重用预设和集成面包师加速变形。
8、智能材料,创建和重用自己的mesh-adaptive材料
9、涂料充分的材料,选择你的画笔,选择材料,如果需要调整它,然后开始画!每个冲程同时应用于所有通道,并渲染是瞬时的,使之成为最交互式3D画家那里。涂料在一个网状多个材质,每个地图将高达4K分辨率
10、新一代视窗,预览您在基于物理的(PBR)视精确的材料反馈画。创建使用最佳的光学效果的技术之一在那里工具(YEBIS 2由Silicon工作室)加入反锯齿,色彩校正,自由度,眩光,开花和更多资产的美丽照片。
11、粒子刷,乱扔脏物,火灾,甚至使雨在对象上,观看逼真的效果风化实时展开!任何材料可以用粒子刷子涂而且这些设置可以调整,以变化的无穷大。高级用户还可以创建利用爆米花FX提供的编辑器自己的粒子。
12、使用任何渲染着色器,导入自己的自定义着色器和创建自己的渠道进行绘图。您也可以使用预建的着色器,如标准的PBR(基于物理)或非真实感渲染着色器,我们提供的连一个,像一个简单的卡通着色器。
13、物质效果和刷子,应用定制或预定义的物质驱动的面具和效果上层和图层蒙版,创作出逼真的磨损和撕裂或风化。涂料在模型物质材料(参数纹理),调整其参数,以获得所需的外观(和油漆自己进口物质为好)。
14、次世代2D绘画,引入了免费画布旋转和无缝2D绘画完全着色二维视图。这需要两全其美的:3D绘画和灵活的二维视图的便利的无缝
15、完全无损的工作流程,更改分辨率随时与物质画家将重新计算每一杆几乎瞬间。切换您的UV集,它会自动重新投影笔划(不需要有完美的紫外线的开始画!)。
16、货架,物质画家自带的材料,工具,是可修改的效果密集的预置库,使得可能性是无限的。您也可以导入并组织自己的资产货架。
17、统一材料叠层, 厌倦无尽的通信层?把所有的地图在一层只有统一,并在一次或单独编辑它们。

新特性

1、粒子刷功能——粒子笔刷工具能模拟逼真的风化效果,可为你的模型加上磨损与撕裂的效果。
2、绘画材料工具——能为你的纹理或油漆在细节上描绘出来!
3、物理基础视窗——可随时预览你的绘画材料。
4、使用任何渲染材质——此功能能让您导入自己的自定义着色器和创建的频道进行上漆。
5、具备完全无损的特点,随时修改您的uv或拓扑而不失去你原本的素材。
6、物质画笔功能——可用您的刷子和物质释放参数进行绘画。
7、Material Painting 材质绘制功能——可一次性绘出所有的材质,在几秒內便可为你的贴图加入精巧的细节。

快捷键介绍

alt+lmb: 旋转视图(配合shift可以捕捉到正交角度)
alt+mmb: 平移视图
alt+rmb: 缩放视图
alt+lmb: 点击物体某处后,旋转视图会以刚才点击的位置为轴心
ctrl+lmb: 笔刷flow值
ctrl+rmb: 笔刷尺寸
shift+lmb: 旋转环境图
s+lmb: 旋转stencil
m+lmb: 平移stencil
r+rmb: 缩放stencil
f1:3d+2d窗口
f2:3d 窗口
f3: 2d窗口
c:切换通道显示(diffuse、height、rughness、metalic等)
m:显示材质
p:吸管工具,可吸颜色和材质
t:可绘制快速mask
i :反转快速mask
1:笔刷
2:橡皮擦
3:投射工具(可将带透明通道的图像投射到模型上)
4:用几何体的元素(多边形、连续表面、uv等)作为图层的mask

更新日志

1、修复创建一个模板的项目时崩溃
2、修复在导出时关闭导出对话框时崩溃
3、修复错误保存项目时(无法保存预设出口)
4、修复创建一个新的预设会显示两次
5、修复预设不能在只读模式加载没有管理员权限
6、新增新界面来浏览ressources(树视图,过滤器等)
7、新增允许保存搜索为预设
8、新增允许从预设创建一个新窗口
9、新增进口资源的新接口
10、新增不要复制默认的文档文件夹中Allegorithmic的货架
11、新粒子预设:电路,电线,洛可可,小静脉
12、改进旧的颗粒预设更易于使用(如“雨”)
13、添加资源上下文菜单上的新的信息
14、加载环境贴图时提高性能
15、添加支持环境的地图是不是两电
16、修复卸下面具时崩溃
17、修复保存预设后绘制时崩溃
18、修复崩溃对一些GPU的环境模糊
19、修复分配与MINI货架上错误的资源时崩溃
20、清洁+保存删除资源的标签和元数据项目
21、修复导入一个预设将在货架显示其ressources
22、修复从高处通道生成法线贴图有一个低强度
23、修复正常的网并不总是出现在最后的法线贴图
24、修复扩张与透明度有时没有透明度导致
25、修复“alg.plugin_root_directory”能返回截断的网络路径
26、修复锁定按钮启用时重新打开非方形项目
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