MeshLab v1.3.4
分享到:
MeshLab是一款开源的、便携式可扩展系统。现在很多行业都用到模型,尤其是对于现代工业化行业就显得尤为重要,但是模型的创建却是一件麻烦事。为此,小编特意找来了MeshLab推荐给大家使用,MeshLab提供了一组用于编辑,清理,修复,检查,渲染,纹理和转换网格的工具,MeshLab能够帮助用户对3D网格进行全面的编辑与处理,另外,而且MeshLab还具备了处理由3D数字化工具/设备生成的原始数据并准备3D打印模型的功能,也正因为这些强大的功能,让MeshLab成为同类软件中的佼佼者。你就可以利用MeshLab轻轻松松的创建3d模型,非常的实用哦。而且本站提供的这款MeshLab使用非常简单,就算是3d模型的初学者也不用担心,简单的设置一下即可直接上手操作哦。只要有了MeshLab你的3d模型就再也不是问题啦。你还在等什么赶快来下载吧!
2.点击同意相关协议
3.选择安装位置,小编建议最好不要安装到系统盘中
4.等待安装完成即可
2.显示一个PDF的快照U3D模型嵌入。支持保存网格U3D格式是用于创建、使用乳胶,令人印象深刻的pdf与嵌入的3d模型。你只需要把你的网格u3d格式,包括小剪特克斯MeshLab生成的代码到你的乳胶与pdflatex文档然后编译它。
3.MeshLab将自动检查更新版本的可用性,并通知需要将软件升级到用户。因此,MeshLab将不时发布http网络连接。如果您希望MeshLab与其开发人员以任何方式进行通信,只需使用简单的防火墙,并防止任何MeshLab访问网络。这不会限制MeshLab的正常行为。当使用MeshLab时,会收集一些仅关于MeshLab的特定用法的统计信息:打开/保存的网格的数量和大小;而已。定期将这些信息发送给开发人员。该数据仅用于统计分析。
4.MeshLab收集的那种聚合信息可能远远低于大多数网站在上网时静默收集的信息:ip地址,访问页面,返回频率。我们还要强调,我们真的需要这些信息来评估MeshLab的广泛使用以及它对3D社区的影响。
注意,u3d文件格式非常紧凑,,包含50kLaurana三角形网格的破产是挤压大约200kb。一些pdf预览(比如macosx“预览”)不完全支持pdf标准和不显示嵌入式3d对象。
2.筛选的泊松表面重建更新到最新版本。
3.新变换滤波器
4.从您的模型中获取指标信息的新方法。
5.变换矩阵现在在滤波器中更均匀地使用。
6.所有与颜色相关的滤镜现在可以正确使用Alpha值。
7.各种帮助/说明文本上的改进和错字删除。
8.在SketchFab上直接上传模型
9.基于2D / 3D对应的3D模型的光栅注册
10.错误修复几乎所有的过滤器。MeshLab功能介绍
1.进口: 厚度、STL,OBJ,3 ds,COLLADA,PTX,V3D,PTS,摘要,XYZ,GTS,三,ASC,X3D,X3DV,VRML,ALN
2.出口: 厚度、STL,OBJ,3 ds,COLLADA,VRML,DXF,GTS,U3D,IDTF X3D
3.点云的支持。 现在只有点是由3 d文件支持在厚度和OBJ格式。
4.U3D支持;MeshLab是第一个开源工具提供的直接转换3 d网格为U3D格式。现在您可以创建pdf
网清洁过滤器
1.删除重复的,未引用的顶点,null 脸
2.删除小隔离组件
3.连贯的正常的统一和翻转
4.消除非流形的面孔
5.自动填充的洞
再啮合过滤器
1.高质量的边折叠简化(即使纹理坐标保存)
2.表面重建点(一个球旋转变体,行进中的多维数据集和泊松重建)
3.细分表面(循环和蝴蝶)
4.功能保持平滑和整流罩过滤器
各种各样的彩色化/检验过滤器
1.高斯和平均曲率
2.边界边,测地距离,从边界,非two-manifold边缘和顶点,自相交的脸
3.环境闭塞。环境闭塞的字段可以计算每个顶点和存储
互动网绘画
1.颜色绘画
2.选择油漆
3.测量工具。你可以把线性显示网格点之间的措施
4.切片工具。一个新工具,允许出口平面部分网格的SVG格式
3d扫描工具
1.对齐基于ICP范围地图校准工具,将空间网格到相同的参考。
2.合并多个泊松表面网格重建源代码(请提供由迈克尔·Kazhdan和马太福音Bolitho)已经包含在。
3.基于OpenGL材质的渲染(写你自己的 材质!)兼容台风实验室的材质设计师
4.大型渲染(16 k x 16 k)高质量的印刷
5.所有执行清洁/编辑的历史 行动可以重放期间在不同的网格或保存和归档 目的。
6.可伸长的插件的基础架构,编写新的 网格处理函数,着色筛选器和不同的文件支
安装教程
1.下载好数据包后,直接解压用鼠标双击“”开进入安装向导,点击“next”即可进入下一步2.点击同意相关协议
3.选择安装位置,小编建议最好不要安装到系统盘中
4.等待安装完成即可
使用说明
1.安装好后,进入软件界面,你会发现软件界面设计的非常简洁2.显示一个PDF的快照U3D模型嵌入。支持保存网格U3D格式是用于创建、使用乳胶,令人印象深刻的pdf与嵌入的3d模型。你只需要把你的网格u3d格式,包括小剪特克斯MeshLab生成的代码到你的乳胶与pdflatex文档然后编译它。
3.MeshLab将自动检查更新版本的可用性,并通知需要将软件升级到用户。因此,MeshLab将不时发布http网络连接。如果您希望MeshLab与其开发人员以任何方式进行通信,只需使用简单的防火墙,并防止任何MeshLab访问网络。这不会限制MeshLab的正常行为。当使用MeshLab时,会收集一些仅关于MeshLab的特定用法的统计信息:打开/保存的网格的数量和大小;而已。定期将这些信息发送给开发人员。该数据仅用于统计分析。
4.MeshLab收集的那种聚合信息可能远远低于大多数网站在上网时静默收集的信息:ip地址,访问页面,返回频率。我们还要强调,我们真的需要这些信息来评估MeshLab的广泛使用以及它对3D社区的影响。
注意,u3d文件格式非常紧凑,,包含50kLaurana三角形网格的破产是挤压大约200kb。一些pdf预览(比如macosx“预览”)不完全支持pdf标准和不显示嵌入式3d对象。
功能介绍
1.全面重写内部渲染系统。巨大的渲染速度提前!2.筛选的泊松表面重建更新到最新版本。
3.新变换滤波器
4.从您的模型中获取指标信息的新方法。
5.变换矩阵现在在滤波器中更均匀地使用。
6.所有与颜色相关的滤镜现在可以正确使用Alpha值。
7.各种帮助/说明文本上的改进和错字删除。
8.在SketchFab上直接上传模型
9.基于2D / 3D对应的3D模型的光栅注册
10.错误修复几乎所有的过滤器。MeshLab功能介绍
软件特色
输入/输出格式1.进口: 厚度、STL,OBJ,3 ds,COLLADA,PTX,V3D,PTS,摘要,XYZ,GTS,三,ASC,X3D,X3DV,VRML,ALN
2.出口: 厚度、STL,OBJ,3 ds,COLLADA,VRML,DXF,GTS,U3D,IDTF X3D
3.点云的支持。 现在只有点是由3 d文件支持在厚度和OBJ格式。
4.U3D支持;MeshLab是第一个开源工具提供的直接转换3 d网格为U3D格式。现在您可以创建pdf
网清洁过滤器
1.删除重复的,未引用的顶点,null 脸
2.删除小隔离组件
3.连贯的正常的统一和翻转
4.消除非流形的面孔
5.自动填充的洞
再啮合过滤器
1.高质量的边折叠简化(即使纹理坐标保存)
2.表面重建点(一个球旋转变体,行进中的多维数据集和泊松重建)
3.细分表面(循环和蝴蝶)
4.功能保持平滑和整流罩过滤器
各种各样的彩色化/检验过滤器
1.高斯和平均曲率
2.边界边,测地距离,从边界,非two-manifold边缘和顶点,自相交的脸
3.环境闭塞。环境闭塞的字段可以计算每个顶点和存储
互动网绘画
1.颜色绘画
2.选择油漆
3.测量工具。你可以把线性显示网格点之间的措施
4.切片工具。一个新工具,允许出口平面部分网格的SVG格式
3d扫描工具
1.对齐基于ICP范围地图校准工具,将空间网格到相同的参考。
2.合并多个泊松表面网格重建源代码(请提供由迈克尔·Kazhdan和马太福音Bolitho)已经包含在。
3.基于OpenGL材质的渲染(写你自己的 材质!)兼容台风实验室的材质设计师
4.大型渲染(16 k x 16 k)高质量的印刷
5.所有执行清洁/编辑的历史 行动可以重放期间在不同的网格或保存和归档 目的。
6.可伸长的插件的基础架构,编写新的 网格处理函数,着色筛选器和不同的文件支
展开更多
MeshLab v1.3.4下载地址
- 需先下载高速下载器:
- 专用下载:
- 其它下载: